
Jupiter Hell





如何利用潜行击杀打破游戏规则 简介 但游戏中期缺乏火力是一个真正的弱点。本指南将帮助你找到获胜的方法。 加点顺序 推荐加点顺序 无乔维塞克头盔和护甲 2. 地狱奔跑者 3. 地狱奔跑者 4. 黑客 5. 熟练 6. 幽灵 7. 熟练 8. 处决者 9. 处决者 10. 处决者 11. 能量汲取 12. 能量汲取 13. 能量汲取 14. 幽灵 15. 幽灵 有乔维塞克头盔和护甲 2. 地狱奔跑者3. 地狱奔跑者 4. 黑客 5. 熟练 6. 幽灵 7. 奇才 8. 熟练 9. 处决者 10. 能量汲取 11. 能量汲取 12. 能量汲取 13. 幽灵 14. 幽灵 幽灵流派的目标是达成幽灵1级、熟练2级、100%暴击率以及能量汲取3级,从而能够通过激活潜行近战击杀来实现无伤消灭敌人。熟练2级允许一次不打破潜行的免费攻击,因此消耗15点能量(幽灵3级时为12点)即可完成两次击杀。 投入两点地狱奔跑者能提升生存稳定性,因此建议开局优先点出。跳过地狱奔跑者可以更早获得处决者和能量汲取,但会降低 runs 的稳定性,不过你也可以尝试这种玩法。如果你能获得一套乔维塞克(JS)头盔和护甲,学习【巧匠】技能,并为这两件护甲各添加10点暴击值,那么即使只装备1级【处决者】,也能在近距离达到100%的暴击率。缺点是,如果你想更换乔维塞克装备,就需要额外花费技能点。 当你需要经常进行近战,且能量补给不足时,在学满【能量汲取】后,可以学习3级【地狱奔跑者】。 木卫四 推荐路线: 木卫四裂隙: 比矿区简单得多,如果你能获得裂隙调和,还可以从墨菲斯托矿区获得调和以获得毒 aura。 密米尔: 密米尔中央的制造站可以制作AV2砍刀,但你可能没有足够的多功能工具来获得理想的词条(伏击/猎手/突袭)。卡利斯托矿区: 这是一个风险极高的分支,你可能会遭遇大量敌人围攻,面对高阶的坚韧掠夺者,并且在异常区域还要应对深渊掠夺者,但这里有JS装甲套装。 避开其他分支,因为它们的奖励并不值得。 木卫二: 说实话,大多数尝试都会在木卫二结束。主要问题在于,“幽灵”专精不像其他一些更强大的专精那样,能在1级就提供即时可用的伤害加成。希望两级“地狱奔跑者”能帮你摆脱困境。 如果你没有AV2砍刀,可以在1层的制造站尝试用AV1砍刀制作,以获得猎人20、伏击20或突袭20的效果。 阿斯特里乌斯栖息地: 中立。制造站可以制作AV2砍刀,但微操AH哨兵非常耗时。这取决于你玩这个小游戏的熟练程度。 科纳马拉混乱生物实验室: 不推荐。你的伤害不足以抵挡掠夺者的突袭。 木卫二挖掘区: 推荐。泰尔前哨站的制造站可以制作AV2砍刀。与抵达米米尔中心时相比,你在这里应该有更多多功能工具来重roll技能。寒冷免疫是额外的好处。 木卫二废墟: 中立。奖励非常一般,但它不是一个特别难的分支区域。AV3护甲可能带有【寂静】 perk,配合【熟练2】可以在一次激活下进行3次潜行击杀。 燃料补给基地: 不推荐。没有掩护,也没有足够的箱子来获取潜行击杀所需的能量。请注意,这里有一个通用的AV3放大器,可能带有【寂静】 perk。 深坑: 推荐。简单分支,因为敌人大多是恶魔。有机会获得带有【静默】 perk的AV3护甲。 木卫一 即使没有获得一把好的砍刀,你也可以用木卫一第一层必定出现的武士刀来战斗。 矿区: 【可变】。如果你从卡利斯托裂隙获得了裂隙调和以获得毒 aura,那这是无需思考的选择;否则,除非你有过滤或密封装备,否则跳过。 CRI实验室: 【不推荐】。考虑到这个分支的难度,很容易跳过。 木卫一黑站: 【推荐】。比实验室简单得多的分支,有大量箱子,最后还能制作AV3武士刀。 暗影大厅: 【不推荐】。奖励一般。 木卫一仓库: 【推荐】。奖励完全随机,但路线非常简单。 地狱锁: 【中立】。我想如果所有选项都不好或者你的资源很低,你仍然可以走这条路线。但丁 但丁前厅: 用近战武器击杀任意生物敌人,即可开启通往破碎深渊的传送门,这才是你真正的起点。这一点至关重要,因为你需要灵魂窃取者。理论上,没有它也有可能获胜,但何必冒险呢。 破碎深渊: 必要时使用兴奋剂! 但丁第二层、炼狱及第三层: 你应该开始用灵魂窃取者潜行击杀所有敌人,以积累它的能量。确保清理但丁炼狱,目的就是为灵魂窃取者提供击杀数,必要时使用兴奋剂。 先驱者: 如果想避免在阶段一到阶段二转换时可能受到的100点伤害,用远程武器或手榴弹结束阶段一。 模组包 随着1.7号补丁中,游戏新增了2级科技站,找到它们会让游戏难度降低不少。 对于木卫二(Europa),理想的枪械是一把普通的7.62步枪,搭配吸血模组、快速装弹器(大容量)、校准1(精准度)和自动校准。虽然有寒冷模组包,但由于木卫二的敌人普遍具有寒冷抗性,所以它在那里作用不大。 对于木卫一(Io),完美的枪械是等离子步枪(木卫一第一层必定掉落),搭配吸血模组、寒冷模组、快速装弹器(大容量)和自动校准。 至于JS护甲,【网状(能量)】通常是最重要的特性,尤其是在近战中,流血抗性不仅能节省大量生命值,还能避免流血持续造成的痛苦。其次应优先选择【耐用(大容量)】。如果你要选择【神童】专长,接下来的专长应该是【精准暴击10】(提升精准),然后是【酸液护盾】(提升能量)。选择【迅捷】(提升精准)作为替代方案也是合理的,如果你不打算选择【神童】,那么【迅捷】是精准模组包的唯一选择。 对于JS头盔,选择就更直接了。如果你没有【神童】专长,只需要选择【耐用】即可。如果你有【神童】专长,可以用两个能量模组添加【暴击强化25】,再加上【精准暴击10】。 核心思路:囤积兴奋剂以获取潜行能量。在每个医疗终端,除非你确实需要治疗,否则都应该获取兴奋剂。至少在【破碎深渊】和【但丁地狱】区域,你会用到兴奋剂。 火焰光环类遗物可以使用,但不如毒素类遗物理想,因为【美杜莎】对火焰免疫。多进行近战练习,掌握何时移动攻击以及何时原地攻击。

如何从崩溃中恢复游戏进度 当游戏看似丢失时,以下是恢复方法: 两种常见的崩溃类型: 1. 引擎内崩溃:如今最可能是由于你安装的模组存在bug。这种情况下会生成一个存档文件,重启游戏后应能从崩溃时的进度继续。 2. 引擎外崩溃:例如显卡驱动问题等。此时游戏崩溃导致无法写入存档文件,但并非无法挽回! 如何恢复因崩溃而以为丢失的游戏: 当游戏加载关卡时,会在《木星地狱》的安装文件夹中生成一个名为crash_data的文件。这是一个经过轻微修改的存档文件。下次开始新游戏时,此文件将被覆盖,因此在开始另一局游戏前,你需要先恢复存档! 将crash_data文件恢复为存档的方法很简单: 1. 用文本编辑器打开crash_data文件(Windows自带的记事本不行,建议使用记事本++或类似软件),删除文件开头的四个字符。 2. 将修改后的文件另存为save1(或其他你尚未使用的存档编号)。保存类型选择【所有文件】,不要保存为save1.txt。 3. 启动游戏,从你崩溃时所在关卡的起始处加载游戏即可。
比暗黑破坏神4更有趣。 简介 海军陆战队近战专精。实际上非常强力,个人认为是游戏中最出色的近战专精。【吸血】(Vampyre)技能允许过量治疗的改动,使得只要操作得当,该Build就能稳定获胜,而运气好获得合适的掉落会更有帮助。 Build加点顺序与技能讨论 2. 地狱奔跑者 3. 地狱奔跑者 4. 钢铁意志 5. 撕裂1 6. 吸血 7. 撕裂2/地狱奔跑者3 8. 撕裂2/地狱奔跑者3 9. 坚韧如钉 10. 坚韧如钉 11. 坚韧如钉 12. 狂怒 13. 奔跑 14. 奔跑 15. 奔跑 16-17. 钢铁意志/吸血/掩护大师 我的建议是在6级时学习【吸血】(Vampyre)。生命值再生、地狱奔跑者2/3以及扎实的基础能力,应该能帮助你在欧罗巴生存下来,直到获得一把趁手的近战武器。 坚韧不拔很重要,因为近战战斗中你会承受伤害。 另一个重要特性是奔跑3,它能让你在最后阶段逼近远程敌人,同时也能提升闪避能力。 之后,通常会选择吸血鬼3作为终结特性,但你也可以选择其他替代特性。如果你的护甲损坏且没有其他方式抵抗流血,建议选择铁人3。如果你在对抗具有范围伤害的敌人(美杜莎、术士、哨兵)时遇到困难,掩护大师或许会有用。 木卫四 推荐分支顺序: 裂隙:毒免疫在木卫一/但丁关卡会很有用。密米尔:可以在MDF中心制作AV2砍刀,但考虑到目前多功能工具数量有限,无法保证能获得好的额外能力(伏击20/猎手20/突袭20/狂怒20)。 英灵殿终端:你的护甲会承受严重损伤,所以选择这个选项实际上是合理的,尤其是考虑到你的伤害输出将依赖于撕裂2,而非暴击率。在获得3张蓝卡并关闭典狱长后,你还会获得明显更多的经验,这意味着你的近战build成型更快。 避开其他选项。由于你会获得铁壁3,没有理由前往危险的卡利斯托矿场获取术士之眼遗物。 木卫二 如果你还没有近战武器,一定要在木卫二L1电梯旁的银色箱子里拿取免费的砍刀。阿斯特留斯栖息地:末尾可以制作AV2砍刀,但会与大量机器人发生战斗。在重生难度下,微操AH哨兵可能会很棘手。 科纳马拉混乱生物实验室:除非你在密米尔有非常好的AV2砍刀或找到了斧头,否则建议避开。即便如此,打开酸液阀门后若遭遇糟糕的刷怪情况,风险依然很高。注意,若获得疼痛免疫,你将失去反击的额外伤害加成。 欧罗巴挖掘区:最佳选择。可以在泰尔前哨站制作AV2砍刀,甚至可以使用技术站的多功能工具在需要时重洗技能。 欧罗巴遗迹:你可以使用心脏,因为大多数情况下你会前往木卫一的暗影大厅。 燃料补给基地:如果你有至少60伤害的近战武器(包括带有20级伏击/猎人/突袭的砍刀),是可以尝试的。ENV护甲是重要奖励。 深渊:简单难度。 木卫一 如果此时还没有更好的武器,务必在木卫一第一层获取武士刀。 此时,你应该寻找适合近战的AV3增幅器,而能提供该增幅器的仅有两个选择:暗影大厅或木卫一黑站。木卫一黑站需要3张红色钥匙卡,并且你可以重roll AV3近战增幅器的进阶 perk。 大多数情况下,你会进入暗影大厅,因为你没有获得红色钥匙卡或木卫一黑站不可用。 如果遇到困难,可以直接前往木卫一仓库/地狱锁。 如果你已经具备毒素抗性,M.地雷会很有用。 除非你有链锯,否则避免进入CRI实验室。但丁 但丁前厅: 用近战武器击杀任意敌人,即可开启通往破碎深渊的传送门,这里才是你真正的起点。这一点至关重要,因为你需要【噬魂者】。理论上,没有它也有可能获胜,但何必冒险呢。 破碎深渊: 对抗【剑师】时,必要的话可以使用兴奋剂和其他回复生命值的物品。 但丁第二层、炼狱及第三层: 你应该开始用【噬魂者】击杀所有敌人,以积累它的能量。务必清理完【但丁炼狱】,为【噬魂者】提供击杀数。此时若遇到敌人,就使用【奔跑】技能。 【先驱者】: 如果想避免在第一阶段转换到第二阶段时可能受到的100点伤害,那么在第一阶段结束时使用远程武器或手榴弹。装备与专长 对于护甲,【网状结构】(能量)是最重要的专长。流血效果会因疼痛降低你的精准度,并且如果你同时与多个能施加流血效果的敌人战斗,流血还会随时间造成大量伤害。其余常用的专长为【标准耐用】(体积)和【迅捷】(精准度)。 7.62步枪:【快速装弹器】(体积)、【校准1】(精准度)、【自动校准】以及一个通用专长槽。 等离子步枪:【快速装弹器】(体积)、【自动校准】以及两个通用专长槽。 近战武器:【反击】(精准度)是最优先的选择。【坚韧不拔3】可以抵消疼痛对瞄准的惩罚,但疼痛效果本身仍然存在。【反击】能将疼痛转化为伤害加成,这对于使用黄色品质近战武器的玩家会很有帮助。斧头/巨斧/链锯:基础伤害较高,但这些武器没有基础近战格挡,因此【格挡10(体积)】优先于【反击(精准)】。 掉落的近战增幅器较为稀有,留意带有【反击】 perk的那些。 游戏玩法提示 不必担心美杜莎造成的最大生命值损失,因为你可以通过【灵魂窃取】恢复。 囤积多功能工具以在后期修复护甲。一旦你的build成型,你可以只依靠一到两堆弹药生存。 在背包中保留一个备用的动力模块包,以防在最后找到【杜拉梅什护甲】或【死灵护甲】。 鸣谢
像武侠功夫片里那样击败你的对手。 简介 侦察兵专用的近战精通。我个人认为它的名声不太好,但实际上比你想象的要好得多。我会指导你如何稳定获得N!胜利。 build顺序 2. 地狱奔跑者 3. 地狱奔跑者 4. 冲刺 5. 处决者 6. 暗杀 7. 熟练 8. 熟练 9. 能量汲取 10. 暗杀 11. 处决者 12. 处决者 13. 能量汲取 14. 能量汲取 15. 暗杀 16-18. 地狱奔跑者/冲刺 开局先点两级地狱奔跑者和冲刺,用于重新走位和提升整体稳定性,然后在6级点出精通。拥有【处决者1】和【暗杀1】后,暗杀技能的暴击率已达到100%,处于潜行状态时则为200%。 除非你在木卫四获得了非常出色的AV2砍刀,否则100%的暴击率不足以一击秒杀冰原掠夺者和刻耳柏洛斯。因此,建议先点两级【熟练】以提升最大能量值和两次潜行击杀次数,然后点一级【能量汲取】。 习得【暗杀2】后,你的暗杀技能暴击率将提升至150%,此时应专注于将【处决者】升至3级,使暴击率达到200%,之后再将【能量汲取】点满,最后才考虑点【暗杀3】。 剩余的技能点应投入到防御性特性上。 木卫四 推荐分支顺序: 裂隙:【毒素免疫】在木卫一/但丁关卡中会带来回报。密米尔:可以在MDF中心制作AV2砍刀,但鉴于目前多功能工具数量有限,无法保证能获得好的额外能力(伏击20/猎人20/突袭20/狂怒20)。 矿区:非常危险(不要急于前往召唤点,因为很可能会被大量敌人包围),但一套JS护甲意味着你可以将处决者技能点到2级,获得105%的基础暴击率,然后将下一个技能点投入到能量汲取2级。 瓦尔哈拉终端:你的护甲会受到严重损伤,所以选择这个选项实际上是合理的防御策略。在获得3张蓝卡并关闭典狱长后,你会获得明显更多的经验值,这意味着你的近战build能更快成型。 避开其他区域。欧罗巴 如果你还没有近战武器,一定要在欧罗巴L1电梯旁的银色箱子里拿取免费的砍刀。 阿斯特里乌斯栖息地:在最后,你可以制作AV2砍刀,但在重生难度下,微操AH哨兵会很痛苦。 科纳马拉混乱生物实验室:只需避开休伯里斯实验室1号。 欧罗巴挖掘区:最佳选择。可以在泰尔前哨站制作AV2砍刀,甚至可以使用科技站的多功能工具来重洗 perk(如果需要的话)。 欧罗巴遗迹:古代模组和古代速度圣物是最大的奖励。可能无法通过近战获得最多击杀来获取AV3近战放大器。 燃料补给基地:不推荐。即使你有一把非常好的AV2砍刀,这场战斗也会非常耗精力。 深坑:简单关卡。木卫一 如果你到现在还没有更好的武器,一定要在木卫一第一层拿到武士刀。 根据经验,在暗影大厅或木卫一黑站,你的近战击杀数实际上不足以获得AV3级近战放大器,请注意这一点。 大多数时候,你会进入暗影大厅,因为你没有拿到红色钥匙卡,或者木卫一黑站不可进入。 木卫一黑站仍然是个不错的选择,因为那里可以制作AV3级武士刀。 如果你已经对毒素有抗性,M型地雷会很有用,而且在最后有一把必出的AV3级武士刀。 避开CRI实验室,也就是休伯里斯实验室2号。 如果遇到困难,你可以直接前往木卫一仓库/地狱锁。 但丁 但丁前厅: 用近战武器击杀任意敌人,即可打开通往破碎深渊的传送门,那是你实际开始的地方。这一点非常重要,因为你需要【噬魂者】。理论上,没有它也有可能获胜,但何必冒险呢。 破碎深渊: 面对深渊掠夺者,要将它们逐个引诱到偏僻位置,然后进行暗杀,重复此操作即可。 但丁第二层、炼狱以及第三到四层: 你应该开始用【噬魂者】击杀所有敌人来增强它的威力。一开始不用费心暗杀守护者,因为无法一击秒杀。务必清理完但丁炼狱,目的就是为【噬魂者】提供击杀数。 先驱者: 如果你想避免在第一阶段过渡到第二阶段时可能受到的100点伤害,那么用远程武器或手榴弹结束第一阶段。 装备与专长: 对于护甲,【网状(动力)】是最重要的专长。流血效果会因疼痛降低你的命中率,并且如果你正与多个能施加流血效果的敌人战斗,流血还会随时间造成大量伤害。标准的【耐久】(增加容量)和【迅捷】(提升命中率)特性则能弥补这些不足。 7.62步枪:推荐装配【快速装弹器】(增加容量)、【校准1】(提升命中率)、【自动校准】以及一个任意特性槽。 等离子步枪:推荐装配【快速装弹器】(增加容量)、【自动校准】以及两个任意特性槽。 近战武器:优先选择【防御10】(增加容量),其次是【坚韧】(提升命中率)。 对于AMP(强化模块),应选择通用型实用技能,其中【能量激发】(直到获得【能量汲取2】为止)、【代谢强化】和【静默】最为重要。 游戏玩法技巧: 不必担心美杜莎带来的最大生命值损失,因为你可以通过【灵魂窃取】将其恢复。 囤积多用途工具,以便在游戏后期修复护甲。一旦你的build成型,携带一到两堆弹药即可生存。在你的物品栏中保留一个备用的能量模组包,以防在最后遇到【杜拉梅什装甲】、【坏死装甲】或带有【静默】 perk的AV3装甲。 1.8更新内容 由于冰霜守护者的存在,我建议通常情况下保留【冰冻核心】。
一份价格两份指南! 简介 如果你想让海军陆战队造成与狙击侦察兵和神射手技师相当的伤害,那么这就是你要使用的精通流派。如果你已经厌倦了用“猛攻”和“生存者”流派稳赢,想尝试其他玩法,不妨一试。 木卫一 2. 地狱奔跑者 3. 地狱奔跑者 4. 持续火力1级/军队补给1级 5. 持续火力1级/军队补给1级 6. 弹幕风暴 前两级“地狱奔跑者”全面实用,能提升你在整个游戏过程中的生存能力。“持续火力”和“军队补给”的学习顺序其实无关紧要,但如果你有榴弹发射器或使用相关武器,优先选择“军队补给”。主要使用.44口径武器。 我只推荐【裂隙】或【矿场】分支,因为这个Build严重依赖JS装甲部件。如果你想尝试手枪弹幕流,选择【裂隙】或【矿场】中先出现的那个,以获得更多获取JS.44左轮手枪的机会。 手枪Build 如果你找到了两把喜欢的手枪(很可能是JS.44左轮手枪),按以下顺序进行Build: 7. 枪之子(SoG) 8. 枪之子 9. 枪手 10. 弹幕 11. 机械神童 12. 枪手 13. 枪手 14. 弹幕 15. 枪手 16. 地狱奔跑者/铁壁铜墙 17. 地狱奔跑者/铁壁铜墙/掩护大师 说实话,我不推荐手枪弹幕流。它比自动步枪版本弱很多。主要问题在于你需要投入点数到【枪手】3级,这会让你没多少点数去点防御类特性,比如【地狱奔跑者】的最后一级和【坚韧不拔】3级。普通的美杜莎和大术士会很麻烦,除非你有办法减轻命中率损失。 你可以把【枪手】推迟到9级再点,因为一把手枪在欧罗巴后期之前应该都够用了。 我强烈建议在11级点出【机械神童】,因为你需要给左轮手枪安装【额外弹匣】4级(增加弹容量),给头盔安装【暴击强化】25级(增加威力)。给护甲安装【酸液护盾】(增加威力)算是额外的好处。 如果因为某些原因你只有一件JS护甲,那你需要在任意一件护甲上添加【暴击】10级(增加命中率),并在普通左轮手枪上安装【校准】1级(增加命中率)和【暴击】25级(增加命中率)。推荐分支确实包括那些为最常用武器类型配备AV3放大器的分支(欧罗巴废墟、加油基地/深坑、暗影大厅、木卫一黑站)。 推荐装备配置: .44左轮手枪:额外弹匣4(容量)、校准1(精准度)、自动校准以及1个 wildcard【AV1、寒冷、EMP、吸血、25暴击(精准度,若仅拥有一件JS装甲部件)】。 装甲:网格(能量)、酸液护盾(能量)、耐用(容量)、迅捷(精准度)。 头盔:出口扫描仪(能量)、25暴击强化(能量)、耐用(容量)。若仅拥有一件JS装甲部件,则需要10暴击(精准度)。 步枪流派 7. 机械神童 8. 枪之子 9. 枪之子 10. 弹幕风暴 11. 枪之子 12. 坚韧如钉 13. 坚韧如钉 14. 弹幕风暴 15. 坚韧如钉 16-17. 地狱奔跑者/掩护大师虽然自动步枪的弹幕流不像手枪流派那样能造成高额伤害,但我发现它的稳定性要高得多,因为你不用把点数投入到【枪手】天赋上,而是可以将更多点数分配到防御型天赋中。 在欧罗巴第二层,你一定要解锁【机械神童】天赋来获得【额外弹匣6】,这样你的7.62步枪就能在需要重新装弹前以4发连射的方式射击6次。你可以通过【快速装弹器】或【装填馈送】来加快装弹速度。如果你不得不使用欧罗巴第一层的AV1步枪,那么你需要在护甲上配备【装填馈送】,这样就能在剩余的三个槽位中安装【额外弹匣6】(增加容量)、【校准1】(提升精准度)和【自动校准】。 等离子步枪装备【额外弹匣6】也至关重要,因为基础等离子步枪的弹匣容量只有12发,装备后你可以用5发连射的方式射击3次,而不是原来的2次。推荐选择带有AV3增幅器的分支,以适配最常用的武器类型(适用于【欧罗巴废墟】、【燃料补给基地/深渊】、【暗影大厅】、【木卫一黑站】)。 推荐装备配置: 7.62步枪:额外弹匣6(容量)、校准1(精准度)、自动校准以及1个 wildcard(AV1、寒冷、EMP、吸血)。 等离子步枪:额外弹匣6(容量)、自动校准以及2个 wildcard【寒冷、EMP、吸血、神圣、平衡1(精准度)和暴击25(精准度),若你只有一件JS装甲部件】。 装甲:网状(能量)、耐用(容量)、暴击10(精准度),以及酸液护盾(能量)或装填馈送(容量)中的一个。注意,如果你只有一件JS装甲部件,则不需要暴击10,而是在普通等离子步枪上安装平衡1(精准度)和暴击25(精准度)。头盔:出口扫描器(主动技能)、暴击强化25(主动技能)、耐用(被动技能)、暴击10(精准属性)。 游戏玩法提示 记得使用肾上腺素来清除疼痛减益效果,并获得高额疼痛抗性。 弹幕3技能会消耗1发子弹来重新装填3个弹匣,所以要放慢节奏并计算子弹数量以节约弹药。



