The Walking Trade

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感谢您对地狱突袭#8卡关问题的反馈。我相信该问题已修复,经过内部测试,现在可以顺利进入地狱突袭#9。 漏洞修复 1. 地狱突袭#8在第3波将不再卡住。 2. 修复了排行榜随机不显示部分条目的问题。 改进 1. 若玩家、顾客或员工位于直射路线上,自动机枪将不再开火。 2. 优质肉现在可被容器拾取。 3. 优质肉现在可自动放置到货架上。 调整 1. 优质肉堆叠上限从10个提升至250个。 2. 优质肉价值从10电池下调至5电池。 由于此次热修复时间仓促,测试不够充分。如果您发现任何新漏洞或上述漏洞未实际修复,请在此处告知我。再次感谢,亚当

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《行尸走肉:交易》修复公告 Bug修复 1. 修复了将容器添加到篮架时导致严重卡顿的问题。 2. 清洁工不会再移动冰箱内的物品。 3. 修复了快速从篮架上取放容器会导致容器堆叠异常的问题。 4. 修复了物品反复被放入和取出垃圾桶时会获得无限服务经验值的问题。 5. 修复了清洁工在原地反复抓取并放下同一物品的问题。 改进 1. 已送达的包裹现在堆叠效果更好,减少了物理效果异常(如掉落到屋顶)的情况。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 加载存档时,卡在屋顶的已交付包裹将被传送至地面交付点。 2. 汽油桶和丙烷罐可放入容器中。 3. 金属碎片、钉子和大骨头现在可放置在托盘上。 4. 清洁工整理物品时,应优先选择仓库托盘而非仓库货架。 5. 清洁工卡在仓库门的情况有所减少。 6. 清洁工现在会更频繁地将物品放置在空货架上。 7. 制作配方物品现在可放入垃圾桶/废料箱或碎纸机中。 8. 改进了玩家手部和NPC物品的货架放置效果。 9. 优化了场景中存在大量物品时的一些帧率问题。 10.一如既往,请确保你使用的是1.0版本。为完成这些更改,有时需要退出并重新登录Steam以获取更新。 今日推荐商店:

感谢大家的阅读, 亚当 ❤️

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《行尸走肉:交易》更新内容 感谢各位再次给予的支持与建议!作为独立开发者,我很难在开发和测试过程中发现大家遇到的所有问题,所以持续的反馈对我帮助很大。我一直在修复更多漏洞,以下是本次更新内容。 漏洞修复: 1. 员工意外被同事击中时,不再会相互攻击。 2. 员工意外未击中目标时,不再会对彼此造成伤害。 3. 员工和顾客不再会被捕熊夹造成伤害或困住。 4. 绿巨人帮手不再会受到带刺铁丝网、尖刺墙或捕熊夹防御设施的伤害。 5. 修复了工人在被要求击败僵尸群或搜索地点时有时会卡住的问题。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 解锁世界地标现在将更加稳定,且不太可能出现锁定问题。重新打开世界地图应能解锁所有本应已解锁的地标。 2. 修复了脆弱木架放入碎纸机时出现锁定的问题。 3. 在吉布博士的游戏中赢得的物品,若放在后门外面,不应在夜间消失。 4. 调整了保安商店的站立位置,使其不再遮挡开关。 5. 对保安人员进行了大量改进,同时也在征集进一步改善保安角色的建议。 6. 许多玩家询问修复之后的计划,等情况稳定且玩家对1.0版本满意后,会发布一份路线图! 7. 请确保你已更新至1.0版本。这些更新需要5点(有时需要退出并重新登录Steam以获取更新)

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欢迎来到地狱! 我看到玩家们对抵达城市尽头后最大的抱怨之一,就是在击败所有 Boss 后就再也遇不到突袭了。那么,我很高兴地宣布,那些 Boss 已经从伤痛中恢复,回来复仇了!欢迎体验【地狱突袭】——这是一种无尽的、预先设定好的突袭,难度会不断增加。此外,今日的更新还包含了大量修复和其他改进。请在下方深入了解更多内容…… 【地狱突袭】 无尽突袭现已上线!当你击败所有标准 Boss 突袭后,就会自动开始遇到地狱突袭。每一波地狱突袭都会比上一波难度递增,若某次地狱突袭失败,你可以在之后重新尝试。突袭难度提升体现在更多敌人生成、多个首领同时出现以及最终更高的生命值池。 地狱突袭应在任何已击败首领的存档中自动开启。如果未自动开启,请告知我! 对于喜欢挑战的玩家,停车场外新增了一座损坏的无线电塔。将其修复为警报器并按下后,当前已发现的突袭将在按下后的第二天开始。 新增3个成就,分别对应击败特定次数的地狱突袭(1次、10次、25次)。 功能 暂停菜单中新增了【脱离卡死】按钮。按下该按钮后,若5秒内未处于战斗状态,玩家将被安全传送回卧室。使用该功能后,需等待5分钟才能再次使用。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 可工作的电视现在可以打开和关闭。开启时,电视将显示全球Steam排行榜中击败地狱突袭的最高记录。 Bug修复 2. 服务人员将不再尝试在购物篮支架升级预览上放置购物篮物品。 3. 在动作栏上切换、装备或替换近战武器时,将取消任何蓄力投掷。 4. 修复了长时间游戏后肿瘤僵尸不爆炸的问题。 5. 修复了额外突袭奖励技能效果过于夸张的问题。 改进 6. 顾客现在更有可能购买打折商品。 7. 即使顾客对某些库存兴趣不大,但只要有商品可浏览,他们就不会立即离开商店。 8. 略微改进了医院房间内NPC的寻路能力。《行尸交易》更新内容 1. 可运行的电视现在可以安装在墙上。 2. 优化了怪物受到伤害时的血液效果生成。 3. 改进了火箭筒 projectile 的命中检测。 4. 缩短了 NPC 在雾中的移动距离,改善了寻路并防止怪物卡住。 5. 变更: - 将火箭筒爆炸伤害从 200 降低至 100。 - 提高了改装钉枪的价值,使其高于其合成材料的总价值。 - 提高了狙击步枪的 staff 战斗能力,使其与其他致命武器更相符。 - 将 Skip/垃圾桶移至更靠近墙壁的位置,防止玩家卡住。 - 袭击期间,时间将在晚上 7 点停止,直到袭击被击退才会继续。玩家可以在晚上 7 点选择睡觉,以在不死亡的情况下认输放弃袭击。首领将不再会被捕熊陷阱困住。 首领将不再会被带刺铁丝网减速,但在经过时仍会受到伤害。 接下来的计划: 由于地狱突袭本质上是为喜欢战斗的玩家设计的“终局”系统,我正在为喜欢经营商店模拟的玩家开发更多重要功能,这些功能将在玩家到达城市后半部分时推出,预计于四月下旬上线!此外,我仍在开发许多玩家常提出的便利性功能。由于其中很多已不再是简单的修复工作,因此需要一定时间来完善,感谢大家的耐心等待!最后,我也会想办法提高员工的生存能力,可能会通过技能点和/或升级物品来实现,这样他们在突袭中就能真正发挥作用,而不用担心被一击秒杀。

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上周真是很棒的一周。尽管修复所有主要漏洞的过程充满压力,但我很高兴你们中这么多人能够忽略这些问题并享受游戏。你们给了我很大的帮助,每一份漏洞报告都已经并将继续改善游戏。以下是今日的修复内容: 漏洞修复 1. 修复了升级物品界面显示所有材料均已存在,但升级按钮仍呈灰色且无法点击的问题。 2. 修复了NPC服务器无限发放金钱的问题。(如果你们仍遇到此情况,请告知我,因为该问题很难触发)。 3. 修复了在双生之恐处死亡后,首领血条仍保持激活状态的问题。 4. 修复了在双生之恐处死亡后,后续突袭中停止生成敌人的问题。《行尸交易》更新内容 1. 修复了从异域商人处购买的包裹在加载游戏后消失的问题。 2. 修复了在袭击日袭击开始前“下一波:..”文本隐藏的错误。 3. 修复了摧毁商店门会给予玩家生存经验值的错误。 改进 1. 现在可以通过容器将骨头放置到托盘上。 2. 随着我从主要错误修复转向更多生活质量改进和社区建议,以消除游戏中的一些粗糙之处,补丁可能会开始放缓。

再次感谢,亚当❤️

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哇,这个周末过得真不错!看到大家对之前的更新补丁反响这么积极,我感到非常开心。今天我对清洁工系统做了进一步优化,他们现在应该更加稳定了。不过,由于这些问题似乎只在长时间游戏时才会出现,我很难完全确认修复效果,所以无论你觉得情况是变好了还是更糟了,都请告诉我! 修复内容: 1. 升级后的收音机在互动时,现在会正确显示【暂无新闻】文本,而非【电池电量不足】文本。 2. 升级后的床在互动时,现在会正确显示【商店已开门】的错误提示。 3. 修复了电击棍无法从容器中丢弃的问题。 4. 修复了每次加载游戏后发电机都需要重新修理的问题。 5. 修复了在开门/关门过场动画期间睡着或死亡导致永久黑屏的问题。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 清洁工在解锁第二个入口房间前,将不再尝试进入该入口的门。 2. 修复了员工工作分配窗口在分配前显示错误工作的问题。 3. 修复了容器在加载存档时,当内容物超过基础容量时,无法正确显示升级后容量的问题。 4. 安全物品现在将长期包含在制作站的制作配方需求中。 5. 调整:随着多购买容器功能的正常运作,高声望时顾客生成率略作降低,此前的情况显得过于混乱(这一调整较难把握,请提供反馈!)。 6. 改进:优化了清洁工员工,使其在有清洁任务时不再频繁卡在任务板处(仍在持续修复中,请提供反馈!)。清洁工不再会尝试清理垃圾桶里的物品。 清洁工不再会痴迷于卧室里的收音机。 清洁工现在会将物品放置在仓库中堆放有相同物品的托盘上。 清洁工透过墙壁摆放物品的可能性降低。 限制了在建造模式中未固定托盘前放置物品的功能,以符合预期设计。 在下一个补丁中,我将着手解决一些纸箱相关问题,尤其是篮子架的卡顿问题。请确保你已更新至1.0.7版本以获取这些改动(有时可能需要退出并重新登录Steam来获取更新)。未来内容 修复漏洞固然重要,但对于那些已经通关游戏并期待新内容的玩家,我想和大家聊聊计划于下周末推出的首个大型更新内容。全新内容:地狱突袭!地狱突袭是预设好的突袭任务,设有排行榜,且每次成功通关后难度都会提升。为确保公平性,所有玩家将按相同顺序体验相同的突袭任务。当地狱突袭次数累积到一定程度时,你会遇到多个首领同时出现在同一波次中,这意味着你可能需要同时应对双生之恐和生育者……仿佛那些爬行者还不够快似的。地狱突袭将在所有世界首领突袭任务均被成功击败后解锁。输掉地狱突袭不会影响你当前的最高分,你可以在几天后再次重试。地狱突袭的上线最终将取决于本周末主要漏洞的修复情况。我也希望确保它们在推出时是稳定的,所以这也是一个因素,但我会随时通报进展。今日玩家最喜爱的商店:

再次感谢,亚当❤️

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《行尸走肉:交易》热修复公告 1. 漏洞修复 - 通过新弹药槽掉落的弹药在保存并加载游戏后将不再消失。 2. 改进 - 清洁工现在会将最近从容器中掉落的物品视为可清理物品。 - 从存档加载时,篮子的物理稳定性将得到提升。 3. 变更 - 分解锯片棍将不再导致锯片棍复制。 - 可用性声誉的增减已调整,以确保在高声誉时更显公平。 - 世界地图进行了小幅度更改,为未来内容做准备。

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距离游戏发售已过去整整一周,这一周我们也进行了每日修复。今天的更新内容相对较少,因为我花了些时间规划游戏未来的内容,而且我还感冒了。目前内容制作还不是重点,但不可否认,这些计划本身就相当令人期待。未来会有更多相关信息公布。 漏洞修复: 1. 防御物品在放置于较远的室外时,不应再在夜间消失。 2. 防御物品在彼此靠近时,将不再相互造成伤害。 3. 通过制作、世界地图需求以及升级附近物品等方式从货盘中消耗物品时,将不再随机从堆叠中取走物品,从而避免货盘损坏。 4. 修复了从货盘的容器中取出物品并放下后,物品无法被拾取的问题。在下一个补丁中,我希望能解决大部分严重影响游戏体验的问题。之后,我将专注于为游戏添加一些急需的便利性改进和优化内容。 今日最受欢迎商店:

再次感谢, 亚当 ❤️

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