Hired Ops

Hired Ops

Hired Ops

欢迎来到Hired Ops社区! 
关注
30帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
1
--

記錄用 升級 Attack/Defense升級會同時解鎖對應的Ammo/Armor Plates,視需求可隨時更換 部分Special/Grenade需要對應的攻擊/防禦升級解鎖 Ultimate有分成Special Weapon與Ultimate, 兩者不衝突 購買後道具可以半價售出,升級不行 Special Weapon, Grenade, Special為一次性道具,部分Ultimate死亡後可保留 購買後的升級/道具可以於場上的補給箱(黃色)領取,或等待下一次重生自動套用 Grenade可以重複攜帶同一種,Special只能各帶一種 Trooper (Assault) Attack Shooter - Aim speed +15%, Speed in Aim +33% (150$) Spetsnaz - Reload Speed +15%, Move Speed +10% (250$) Veteran - Hits show enemy health, Cause Trauma in 20%, Armor damage +30%, Armor mobility tax -30% (500$)Ammo Armor-Piercing Ammo - Recoil -10%, Pierce +30% (150$) Hot Ammo - Accuracy -15%, Damage +25%, Cause Trauma in 25% (250$) Anti-Armor Ammo - Armor Damage +180% (500$)Defense Assault - Armor 50, Bleed duration -30%, Chance of injure -30% Field Training - Adds improved hitmarkers, Armor 50 Immortal - Highlight attacker for 2 secs, Heals 2 hp per sec 2 seconds after receiving damageArmor plates Light Armor Medium Armor - Penetration rate of incoming hit -15%, Move speed -10% Heavy Armor - Incoming explosive damage -25%, Penetration rate of incoming hits -30%, Move Speed -15% Basic Skill Accelerated Metabolism - Health 15 (100$) Tactician - Weapon swap +10%, Move Speed +8% (100$) Teamlead - recoil -4%, Specials price for team -10% (150$) Radar (75$) Grenades M67 Grenade (40$) Anti-Personnel Mine (60$) Thermal Grenade (40$) Flash Grenade (15$) Smoke Grenade (15$) Contact Grenades (70$)Specials Basic Medkit - 33HP 3 sec, cooldown 20sec, removes blood and trauma. (30$) Explosive UAV - Damage 90, Highlight duration 10sec, Highlight radius 7m (125$) Flash (200$) Synthetic Stimulant - Decrease incoming damage on 25%, Chance of injure -70% (40$) Reinforced Ammo (50$) Active EMP (160$) Ultimate Mortar (400$) Tactical Thermal Imager (500$) Non-lethal mine cassette (500$) Breakdown (Destroyer) Attack Mercenary - Fire Damage +15%, Aim Speed +15%, Move Speed +10% Explosion Spec - Explosion Damage +25%, Speed in Aim +10%, Grenade throw strength +25% Destroyer - Reload speed +15%, Mine detonation and explosion radius +20%, Gas and thermal grenade duration +30%Ammo MG Ammo - Recoil -15%, Damage +15% Double Bullets Ammo - Cause Trauma in 35%, Armor damage +80% AP-OFM Ammo - Pierce +40%, Causes bleeding damage 40% lasting 5 secondsDefense Operator - Armor 50, Recoil -15% Specialist - Adds improved hitmarkers, Armor 50, Incoming fire damage -20%, Bleed duration -80%, Injuries effect -80% Iron Man - Detects enemy devices, Allows operative to sell enemy mines, sonars and weapons, armor 50Armor plates Standard Armor Plates - Penetration rate of incoming hits -10% Heavy Ceramic Armor - Incoming explosive damage -25%, Explosion Damage -25%, Penetration rate of incoming hits -30%, Move speed -15% Ravager Armor - Incoming explosive damage -40%, incoming Fire damage -40%, Penetration rate of incoming hits -15%, Move Speed -10%, Injuries Effect -25%Basic Skill Musculature - Health 25 Assualt Support - Reload Speed +10%, Move Speed +8% Logistics Expert - Explosion Damage +5%, Grenade price for team -10% RadarGrenades M67 Grenade Enhanced Thermal Grenade - Burn Duration 25 Sec, Radius 2.5m Gas Grenades Enhanced Mine Incendiary Mine EMP GrenadeSpecials Morphine - Temporarily increases health by 75, Duration 180 sec Neuroblockade Injector - 2 Secs after receiving damage, restore 2 hp per sec. to 3 health points, duration 120 sec Armor resupply crate Mortar Strike Bunkerbuster Rigged WeaponUltimate Grenade Launcher - Explosion damage +20% Saiga FA Ironclad Equipment - Mobility -50%, incoming explosive damage -30%, Penetration rate of incoming hits -50% Slayer (Sniper) Attack Operator - Reduces FOV when aiming, Aim speed +15%, Speed in Aim +10% Neutralizer - Rebolting speed +20%, Reload speed +20%, Armor Damage +20%, Move speed +10% Hunter - Each kill increases accuracy by 10% and fire rate by 10%, armor damage +20%, Steps volume reduces to 70%Ammo AP-OFM Ammo - Pierce +15%, Causes bleeding damage 25% lasting 5 sec Powerfull ammo - Cause trauma in 60%, Armor damage +80% Elite Ammunition - Damage +30%Defense Instructor - Adds improved hitmarkers, Armor 50 Spotter - Highlights the enemy when hit, Armor 25 Coordinator - Highlights the enemy through optics, armor 25Armor plates Flexible Armor Ceramic Armor - Penetration rate of incoming hits -50%, Move speed -6% Incoming fire damage -30%, Bleed duration -25%, Move Speed -3%, Chance of injure -100%Basic Skill Internal reserves - Health 10 Combat Training - Reload Speed +10%, Move speed +8% Client's Friend - Accuracy +4%, Command Currency Bonus +10% RadarGrenades M67 Grenade Thermal Grenade Smoke Grenade Anti-Personnel Mine Flash Grenade Stun GrenadeSpecials Prozepin Injector - Aiming speed +50%, Rebolting speed +25%, Reload speed +15%, Weapon Swap +50% Backup weapon Acoustic Sensor Airdrop Support Scout Drone Basic Medkit - 33 HP 3 sec, Cooldown 20 sec., Removes blood and traumaUltimate Vykhlop EMP Airstrike Sniper Drone Shadow (Recon) Attack Guerilla - Weapon swap +15%, Aim speed +15% Inflitrator - Sonars work like mines, Stab speed +50%, Move speed +10%, Knife strike radius +25% Saboteur - Drone has grenade launcher, Emp mine highlights opponents for 7 sec., Causes bleeding damage 20% lasting 5 sec., Armor damage +15%Ammo Sabotere's ammo - Accuracy +15%, Distance +50%, Shot volume -30% RIP Ammo - Pierce +30%, Causes bleeding damage 70% lasting 7 sec. AP-HS ammo - Distance -30%, Armor damage +200%Defense Agent - EMP grenade duration doubled, Armor 50, Radius of step sound -20% Shadow - Adds improved hitmarkers, Armor 25, Steps volume reduces to 25%, Reload volume reduces to 25%, Taken gas damage -75%, Sonar duration +50% Blackops - Radio-electronic disguise works for allies in 7 meters radius, Armor 25, Steps volume reduces to 60%, Sonar radius +30%Armor plates Flexible Armor Ceramic Armor - Penetration rate of incoming hits -50%, Move speed -6% Adaptive Armor - First hit on armor +10%, subsequent -50% pierce, Move speed -6% Basic Skill Recon's Health - Health 15 Offensive Training - Accuracy +5%, Recoil -10% Team Supply - Mobility +5%, Special devices duration +10% RadarGrenades Chemical Burning Grenade Jammer Grenade EMP Mine M67 Grenade Tripple Flash Grenade Poison GrenadeSpecials Blockade Injector - No movement penalty while aiming, Removes Bleeding and trauma, Weapon swap +50% Reconnaissance UAV - Damage 150, Highlight duration 2 sec., Highlight radius 2m Motion Detector Sonar Basic Medkit - 33 HP 3 sec., 20 sec cooldown, Removes bleeding and trauma. Electronic DisguiseUltimate Spy Swarm Strike Bioreagent strike

--
--
--
--
--
--

В этом руководстве вы cможете узнать всю информацию о стандартных характеристиках всего оружия в Hired Ops. Дата публикации гайда - 21.07.2017. Сет 1 Название M4A4 MP5k 90two AKMC RFB AKC-74У MDR-C СВ-98 Точность6455546373576485 Отдача4443355075554875 Урон50555542604550140 Темп огня757550583565731 Мобильность5475805545726542 Перезарядка5775786555656040 Пробиваемость3513135040453570 Дистанция3515154550353580 Громкость50404585100707090 Кол-во патронов1501507515012015015070 Цена2500 CR2800 CR02500 CR3000 CR2800 CR100 PM3000 CR ТипШтурмПППистолетШтурмКарабинШтурмШтурмСнайп Сет 2 Название Кедр MP133 DE РПК-74 G36C AUG A3 AK-74 KAC PDW Точность4525706762686565 Отдача491001004047534747 Урон532001004550504548 Темп огня923256560666560 Мобильность8055704058535769 Перезарядка7570555463706570 Пробиваемость105154535354542 Дистанция1515253535353535 Громкость401001007050507070 Кол-во патронов1604935180150150150150 Цена6500 CR9000 CR5000 CR7500 CR7000 CR8500 CR10000 CR150 MP ТипППРужьеПистолетПулеметШтурмШтурмШтурмШтурм Сет 3 Название Бизон Mk 16 Mk 14 AK-12 P90 АС ВАЛ FiveSeven HK243 Точность5270726849705560 Отдача4043654648504354 Урон5350604543554350 Темп огня7053355895735077 Мобильность6056455171608140 Перезарядка5565657055507840 Пробиваемость1035404530503035 Дистанция2035503520502035 Громкость40501007070204570 Кол-во патронов192150100250200100120400 Цена10000 CR12100 CR11500 CR13500 CR175 MP13800 CR7000 CR13000 CR ТипППШтурмКарабинШтурмППШтурмПистолетПулемет Сет 4 Название АК-105 MPX X95R ACR-C Vector СВД-С Thor ORSIS Т-5000 Точность6155576043726290 Отдача50424746507015035 Урон4555505055100250150 Темп огня6580928411025151 Мобильность5969645069467550 Перезарядка6270616675587050 Пробиваемость331335358652570 Дистанция3515353520704085 Громкость7040707070707090 Кол-во патронов1501501502001501003070 Цена16500 CR200 MP16000 CR18000 CR25000 CR19000 CR11000 CR17000 CR ТипШтурмППШтурмШтурмППСнайпПистолетСнайп Сет 5 Название Colt IAR SCAR-H ТКПД Noveske AWM-F Сайга 12K Точность686772588530 Отдача46531004637140 Урон495011050170180 Темп огня8055875120 Мобильность424340604848 Перезарядка386752625560 Пробиваемость30608035655 Дистанция355060358015 Громкость70701004090100 Кол-во патронов360140701506048 Цена38000 CR35000 CR33000 CR250 MP33000 CR32000 CR ТипПулеметШтурмШтурмШтурмСнайпДробовик Специальный сет Название Glock18 ВСС Colt Python Точность507170 Отдача405070 Урон556570 Темп огня935825 Мобильность766275 Перезарядка686565 Пробиваемость136545 Дистанция157025 Громкость452570 Кол-во патронов12010048 Цена5 рефералов10 рефералов ТипПистолетСнайпПистолет Снайперские винтовки Название СВ-98 ORSIS T-5000 СВД-С AWM-F ВСС Точность8590728571 Отдача7535703750 Урон14015010017065 Темп огня1125158 Мобильность4250464862 Перезарядка4050585565 Пробиваемость7070656565 Дистанция8085708070 Громкость9090709025 Кол-во патронов707010060100 Цена3000 CR17000 CR19000 CR33000 CR10 рефералов Сет1445Спец Заключение Ребята, автор старался, поддержите гайд лайком, а также добавьте его в избранное, чтобы в любой момент с легкостью подобрать под себя самое лучшее оружие. Справедливого хитдетекшена, друзья!

--
--

游戏中的医疗和状态效果相关信息:无法复活,在死亡前进行治疗,通常情况下确实如此。有点难理解你,游戏还没正式开放,但我大概明白你是说某个职业的医疗包升级了吧(这里有4个职业)。是这样的,4个职业中有3个的医疗包可以升级,变成无限使用但需要冷却的医疗包,不过突击兵就可惜了,只能升级那种效果一般的生命 regeneration。可以治疗队友,拿起急救包-注射器靠近队友,如果队友生命值低于100,按下鼠标右键(PKM)。在游戏中对队友进行操作的流程都是这样,先拿在手里,然后对队友使用。除了急救包外,还有带兴奋剂的急救包,这些也可以使用。我个人在这里的蜂巢里一次都没见过破坏者。成为VIP后,他拥有400点生命值和450点护甲,并且被所有增益效果覆盖。手榴弹对他无效,突击兵的增益会修正他受到的伤害,侦察兵的增益会消除后坐力,狙击手的增益会修正装弹速度和瞄准速度,而破坏者自身的增益只能提供50点生命值,并且还会缓慢减少。医疗简要指南 游戏内医疗及状态效果相关信息:无法复活,在死亡前进行治疗,通常情况下确实如此。有点难理解你,游戏还没正式开放,但我大概明白你是说某个职业的医疗包升级了吧(这里有4个职业)。是这样的,4个职业中有3个的医疗包可以升级,变成无限使用但有冷却时间的套装,不过突击兵就可惜了,只能升级那种效果一般的生命 regeneration。可以治疗队友,方法是拿起医疗包-注射器,靠近队友,如果队友生命值低于100,按下鼠标右键(PKM)。在游戏中对队友进行操作的流程都是这样,先拿起物品,然后对队友使用。除了急救包外,还有含兴奋剂的医疗包,这些也可以使用。我个人在这里从未见过巢穴里的破坏者(成为VIP后拥有400点生命值和450点护甲)被所有增益效果打穿。手榴弹对他无效,突击兵的增益会修正受到的伤害,侦察兵的增益会消除后坐力,狙击手的增益会修正换弹速度和瞄准速度,而破坏者自身的增益仅提供50点缓慢衰减的生命值。

--
--
5
--

Данное руководство создано в познавательных целях. Если интересно, то советую прочитать и сделать для себя выводы, чем жертвовать ради повышения производительности. Руководство будет дополнятся, если оно будет полезно пользователям. Комментарии открыты для любых вопросов и предложений. Параметры графики Hired Ops [ОБНОВЛЕНО] Качество текстур В зависимости от удаленности игра берет текстуры разной четкости. Степень их детализации на производительности не сказывается. Выше настройка — больше текстур в видеопамяти. При ее недостатке вы столкнетесь с подвисаниями. Анизотропия Метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Анизотропная фильтрация существенно улушает картинку, убирая размыливание. Разница в fps между степенями сглаживания x16 (высокими) и x2 (низкими) минимальна. Качество ландшафта Это дальность прорисовки и качества детализации земли. Качество ландшафта достаточно сильно нагружает процессор и видеокарту, а при его отключении или выставлении на низкую настройку, в игре пропадают ландшафтные объекты, которые на самом деле есть, но их будет просто не видно. Полноэкранное сглаживание FXAA - быстрый фильтр постобработки, «замыливающий» текстуры и не очень внимательно относящийся к мелким деталям. По качеству FXAA соответствует 4x MSAA. TAA - метод постобработки при котором система анализирует один или несколько предыдущих кадров. Этот метод лучше всего борется с мерцанием по краям движущихся объектов, но приводит к «замыливанию» и артефактам на границах. Немного требовательнее, чем FXAA. Некоторые игры предлагают дополнительный фильтр, который добавляет картинке резкости после применения TAA. Качество теней Очень прожорливая функция, но на ней в большой степени держится реализм картинки. Дальность отрисовки теней Подразумевается максимальная дистанция, на которой игра отрисовывает эти тени. Как правило, влияние на быстродействие ощущается заметно. Декали Декали - это дополнительные объекты или, скажем, текстуры, которые накладываются сверху на другие поверхности и текстуры. Дырки от пуль, следы крови, ржавчина на трубах, газетные вырезки на стене и так далее. Чаще всего разработчики используют декали, чтобы сделать поверхности в игре разнообразнее. Это быстрее и проще, чем рисовать текстуру целиком. Уровень детализации Уровень детализации влияет на качество и количество объектов, распаложенных на средних и дальних расстояниях. Качество отражения Настройка влияет на качество отражений от различных поверхностей: пола, стен, лужиц воды. Пост-обработка Это эффекты, накладываемые движком игры на уже просчитанную сцену, которую вы видите. Влияние на производительность: высокое. SSAO Является имитацией глобального освещения. Увеличивает реалистичность картинки, создавая более «живое» освещение. Дает нагрузку только на GPU. Данная опция значительно уменьшает количество FPS на слабых графических адаптерах. Качество MUZZLE FLASH Эффект реалистичных теней от объектов при стрельбе из огнестрельного оружия. Качество шейдеров Шейдеры — это специальные программы для вашей видеокарты, исполняемые ее процессором. Грубо говоря, это такие «инструкции» от игры вашей GPU, по которым та понимает, как именно нужно отрисовывать тот или иной эффект. Чаще всего шейдеры используются для улучшения освещения, затенения, создания эффектов преломления лучей в воде, отражений, рассеиваний и так далее. Эта опция работает в тандеме с другими параметрами: качеством освещения и качеством теней. Влияние на производительность: высокое. Вертикальная синхронизация На производительность она не влияет. Если видеокарта выдает больше кадров в секунду, чем частота развертки монитора (допустим, 70 fps против 60 Гц), то неизбежны горизонтальные разрывы изображения - так называемый «screen tearing» или «image tearing». На экране конфликтуют куски двух-трех кадров. Спасает опция Vsync, синхронизирующая фреймрейт и частоту развертки. Побочные эффекты - дрожание изображения и задержка ввода. Вкл. только физ. ядра Думал, зачем эта функция здесь, а потом наткнулся на интересное сообщение: "В обновление Escape from Tarkov 0.12.0.5054 появилась опция “использовать только физические ядра CPU” мы советуем всем включить эту опцию! Это решило старую проблему при которых игра работала не оптимальным образом из за того что думала, что у вас не 6, а например 12 ядер — случилось это из за такой штуки как гипертрединг или виртуальные ядра/потоки. Виртуальные ядра нужны для некоторых программ, где многопоточность дает прирост в скорости работы и не сильно зависит от скорости обработки данных. Если у вас 6 ядер и при этом виртуальных 12 (х2 от реальных) — то вы скорей всего получите прирост производительности. Если же у вас 4 ядра и виртуальных тоже 4 (т.е. нет разделения физических ядер на виртуальные) — то прироста не будет, хотя при этом включенная опция не ухудшит никак ваши показатели игры."

--
--
--
--
--
--
--
--
--
--

WASD 不客气 新手 新手

--
--
--
--

《雇佣行动》是一款独特的免费第一人称射击游戏,让玩家沉浸在私人军事公司(PMC)的动态战斗世界中。乍一看,它与知名的《逃离塔科夫》有些相似,因为这两款游戏处于同一世界观,并且采用了相似的视觉元素。然而,《雇佣行动》则走了完全不同的道路,其强调街机风格的玩法和快速的对战,这使得它对更广泛的玩家群体来说更加容易上手。 《雇佣行动》和《合约战争》有许多共同特点,这并不奇怪,因为这两款游戏都是由俄罗斯工作室Absolut Soft开发的,并且发生在同一个游戏宇宙中。 武器自定义系统:与《合约战争》一样,在《雇佣行动》中,玩家也可以根据自己的游戏风格来定制武器。两款游戏都注重武器细节,玩家可以选择武器改装并提升角色的战斗技能。 玩法与机制:两款射击游戏均基于回合制战斗,核心是使用现代武器进行快速且充满动感的战斗。两款游戏都采用了相似的武器和角色升级系统,这使得玩家能够积累经验并解锁新能力。《雇佣行动》和《合约战争》的画面与风格在视觉上相似,因为它们使用了相同的图形资源,并且在角色和环境设计上有着共同的方向。这使得两款游戏对于该世界观的粉丝来说都具有辨识度。主要区别在于,《雇佣兵行动》更侧重于带有快速复活机制的街机风格玩法,而《合约战争》则提供更偏向战术的体验。《雇佣兵行动》确实值得关注。

--
--
4
--

或者……我该怎么玩侦察兵? 如何玩侦察兵 侦察兵本质上和突击兵类似,但更酷一些。他的冲锋枪和卡宾枪在近距离表现出色,能造成极高的每秒伤害,同时技能带来的速度加成和不错的生存能力意味着他在侧翼包抄敌人铁卫时,能扛住几发子弹并打出干净利落的爆发伤害。 你的职责就是四处游走,从敌人背后射击。此外,在敌方目标点前放置地雷,并向敌方单位投掷EMP手雷。 你作为进攻型职业表现出色,并且拥有达成目标的手段。间谍终极技能能让你在雷达上显示为敌人,而蜂群技能至少能起到很好的干扰作用。声呐会提供免费金钱,还能(某种程度上)穿透墙壁发现敌人,在其运行期间会高亮显示范围内的所有目标。 把这玩意儿扔得到处都是。 还有接触式手雷! 把它们扔向目标点、铁甲兵等。始终至少携带三枚,然后消灭所有敌人。 你的技能 技能对于降低死亡风险至关重要。以下是充分利用技能的方法。 T1【迅捷】:所有技能中最实用的,整体用途最广。后坐力控制毫无意义,因为你的武器后坐力本就很低。 T2 三个技能对不同玩家都有好处。我个人使用【肢体护甲】,它能将普通的75点护甲大幅提升,从而显著提高生存能力。你的平均护甲值将达到83点。 T3 可选择【牧马人】或【手枪大师】,这些枪械的瞄准速度已经快如闪电。对于没有时间瞄准的突击手来说,牧马人(Wrangler)是个不错的选择。 T4 工兵靴有利于躲避地雷,还能总体降低你受到爆炸物伤害的脆弱性。不过,奔跑射击(Run & Gun)对于需要更快结束冲刺的人来说很有用。 T5 这三个都不错。我个人使用医疗包,但兴奋剂(Stim)也很好。 T6 面部防护面罩(Face Guard Mask)可以说胜过其他所有装备。对闪光/致盲效果有抗性,还对刺激性气体免疫?太赞了。 T7 这些都比较一般,根据自己的判断使用吧。 T8 一般般,和上面一样。 T9 根据你使用的终极技能来选择。 你的枪械 这个人的所有武器都相当不错。初始枪械还可以,但到了后期就会显得有些逊色了。 我个人很喜欢UMP45,因为它射击稳定,伤害也不错。不过,武器的射速有些不足,所以尽量先发制人,你懂的,反正这也是必要的。 冲锋枪的RIP弹药表现一般。通常使用冲锋枪时,直接射击敌人更简单,也更可靠。AP-HS弹药在近距离作战地图中表现出色,能极快地击穿敌人的护甲。 CAR系列武器让侦察兵基本拥有了突击兵的作战能力。 基本上就是AP弹药和Hot Ammo之间的选择。 你的装备 自适应装甲不值得使用。任何像样的武器的首次命中穿透力都足以让你丧命,因为这款游戏中的所有穿透力都非常惊人。如果你在防守,使用 Kevlar 装甲;如果你在进攻,使用陶瓷装甲。速度的差异很明显,可能会救你一命。 注射器一如既往地视情况而定,但效果和突击兵的差不多。头盔其实没什么必要,由于护甲值低且你的装备偏向近距离战斗,无论如何你都会死。你可以随意用生物试剂对自己造成大量伤害,但蜂群导弹其实只适合用来干扰敌人、迫使他们寻找掩护,或许还能击杀几个人。只是或许而已。

--
--
12
--
--
--

关于这款游戏的命中判定系统,这里有非常详细的说明…… 它根本不起作用。 结论 这就是所有的关键所在。

--
--