所有4种外骨骼机甲以及12种回路全部5级的基础属性。
外骨骼机甲
《Vaporum》没有角色职业,而是提供了四种不同的外骨骼机甲。在游戏初期的【深入怪物腹地】阶段,你需要选择并确定一种机甲,该选择在当前游戏中不可更改。《Vaporum》鼓励你进行四次游戏体验,每种机甲各玩一次。
A1. 战斗型机甲:
+30%战斗值(同时提升精准度和伤害)
每3次成功攻击额外造成50%伤害
此机甲能提高武器伤害输出频率,让你更快消灭敌人。
A2.重型外骨骼:
+30%韧性(提升生命值和闪避率)
25%反射几率,将所有受到的直接伤害反弹给攻击者
40%生命值阈值,低于该值时反射几率翻倍
此外骨骼能降低你受到的相对伤害,具体表现为:被击中的频率降低,部分攻击会被完全反射,而命中的攻击对最大生命值的伤害比例也会减小。你甚至可以故意将生命值维持在39%,以获得高达50%的反射几率。
A3. 灵能外骨骼:
+30%科技值(提升能量值和装置伤害)
35%能量阈值
低于该阈值时能量回复速度+75%
此外骨骼能让你更频繁地使用装置。双持双手武器)B06. 装甲师:每级增加30%的完整性。
+30% 完整性
+60% 完整性
+90% 完整性,以及强化装置:减少15%受到的直接伤害
+120% 完整性
+150% 完整性,并可选择以下一项:
福米姆装甲:+60% 完整性,+30% 抗性
紧急支架:当完整性降至25%或以下阈值时,激活每秒10%的完整性恢复,持续5秒,冷却时间120秒
B07. 格挡:每级增加6%的盾牌格挡直接攻击的几率。+6%盾牌格挡几率
+12%盾牌格挡几率
+18%盾牌格挡几率,以及【盾牌强化】:可装备高级盾牌
+24%盾牌格挡几率
+30%盾牌格挡几率,并可选择以下效果之一:
【反射者】:每次成功格挡对攻击者造成75%的反弹伤害(基于受到的伤害量)
【盾牌震荡】:每次成功格挡使攻击者眩晕(无法移动或攻击),持续2.5秒
B10.【伺服辅助】:每级增加+2精准和+2闪避。+2精准,+2闪避
+4精准,+4闪避
+6精准,+6闪避,以及紧急护盾:受到致命伤害时获得5秒无敌效果,冷却时间20秒
+8精准,+8闪避
+10精准,+10闪避,并可选择以下一项:
进攻协调器:+30%精准;每第3次暴击恢复7%最大生命值
反击装置:+30%闪避;每第3次成功闪避立即重置所有武器冷却时间
电路,索姆
B08.索姆催化器:每级增加30%充能速度和1点科技值+30%充能速度,+1科技
+60%充能速度,+2科技
+90%充能速度,+3科技,以及电容器:+35%装置伤害,+1装置槽位
+120%充能速度,+4科技
+150%充能速度,+5科技,且可选择以下一项:
能量重注器:装置激活时有35%几率不消耗能量
电路冷却器:装置激活时有35%几率立即重置自身冷却时间(不影响其他装置)
B09.融合转化:每级增加+0.4能量再生(每秒)和+1科技。
+0.4能量再生,+1科技
+0.8能量再生,+2科技
+1.2能量再生,+3科技,以及能量再分配器:+8%氟矿摄入量,8%所受伤害转化为能量,+1装置槽位
+1.6能量再生,+4科技
+20点能量回复,+5科技,以及你的选择:
能量回收器:每击杀一个敌人,恢复10%最大能量
重定向器:每击杀一个敌人,恢复7%最大完整性
B11. 复合电容器:每级增加+30能量和+30完整性。
+30能量,+30完整性
+60能量,+60完整性
+90能量,+90完整性,以及再生器:10秒内未受到或造成伤害后,修复最多25%完整性阈值(若低于阈值)
+120能量,+120完整性
+150能量,+150完整性,以及你的选择:
完整性储存器:+300完整性,每次武器攻击附加5.0%最大完整性作为额外伤害,每次武器攻击造成2.5%最大完整性作为自身伤害。这永远不会杀死你;你将以最低1点完整性存活。充能超载:+300能量值,+40%装置伤害,+75%装置能量消耗
B12.元素传导器:每级提升3%抗性,并使你施加的酸液、流血、燃烧或电击效果(通过任何方式,包括装置和近战模块)持续时间增加1秒。
+3%抗性,+2秒效果持续时间
+6%抗性,+3秒效果持续时间
+9%抗性,+4秒效果持续时间,以及防护模块:当你的完整性阈值低于35%时,获得+35%抗性
+12%抗性,+5秒效果持续时间
+15%抗性,+6秒效果持续时间,以及以下选择:
元素释放器:每次成功的武器攻击有15%几率施加5秒随机效果:酸液、流血、燃烧或电击
元素传导器:你的效果伤害无视敌人免疫;4造成的效果伤害的0%将转化为【完整性】恢复你可以采用类似法师的玩法,依靠持续伤害输出;或者使用能提升武器速度和效果的装置;也可以将两者混合搭配。
A4. 突击外甲:
+10% 抗性
+5% 福米乌姆摄取量
+25% 修复力
每缺失1%的完整度,总伤害提升0.75%
这套外甲在你未处于满完整度状态时提供加成。可以搭配能让你在低完整度下存活的回路,和/或造成自我伤害的回路使用。
回路
每个外甲可通过12个回路进行升级,每个回路有5个等级。每个回路等级需要消耗1个回路点,但有最低等级要求,为2×等级数,即所有2级回路需要外甲等级4,所有3级回路需要外甲等级6,所有4级回路需要外甲等级8,所有5级回路需要外甲等级10。
每次升级获得1个回路点。你还会发现一些【电路电容】道具,使用后可立即获得+1电路点数。在完整的游戏流程中,你可能会获得17-18(?)个电路点数,足够将三个电路升至满级,并部分升级第四个电路。
每个电路达到等级III时,会自动获得一个带有额外加成的模块。当每个电路达到等级V时,你必须从两个额外模块中选择一个。
电路、武器
B01. 钝器:每级增加30%钝器伤害。+30%钝器伤害
+60%钝器伤害
+90%钝器伤害及关节释放:钝器攻击有15%几率造成5秒电击效果(总伤害-50%)
+120%钝器伤害
+150%钝器伤害,并可选择以下效果之一:
震荡装置:钝器攻击有15%几率使敌人眩晕(无法移动或攻击)3秒,冷却时间5秒
扩散器:钝器攻击对目标相邻敌人造成35%的溅射伤害
B02. 刀剑武器:每级增加+30%刀剑武器伤害+30% 刀剑武器伤害
+60% 刀剑武器伤害
+90% 刀剑武器伤害,以及撕裂者:刀剑武器攻击有25%几率对有机敌人造成流血效果(持续少量伤害,移动时伤害大幅增加),效果持续5秒
+120% 刀剑武器伤害
+150% 刀剑武器伤害,并可选择以下效果之一:
重斩:刀剑武器攻击后,25%几率立即重置所有(?)武器冷却时间
肢体驱动:+50% 刀剑精准度
B03. 手枪:每级增加+30% 手枪伤害和+1 弹药回收。这意味着每次你找到任何弹药时,每批弹药会自动增加你的弹药回收数量。如果一个箱子包含3批弹药,基础数量分别为5、6、7,总计18发弹药,而你拥有3级【弹药回收】加成+5,那么你实际会获得3批弹药,数量分别为10、11、12,总计33发弹药。
+30%手枪伤害,+3弹药回收
+60%手枪伤害,+4弹药回收
+90%手枪伤害,+5弹药回收,以及稳定器:+50%手枪精准度
+120%手枪伤害,+6弹药回收
+150%手枪伤害,+7弹药回收,并且你可以选择:
节奏单元:+50%手枪射速
聚能单元:每发手枪子弹可在目标、其他敌人和物体间反弹3次,每次反弹伤害降低50%(理想情况下伤害依次为100%、50%、25%、12.5%)
B04.步枪:每级增加+30%步枪伤害。+30%步枪伤害
+60%步枪伤害
+90%步枪伤害,以及【弹药节约】:步枪减少1点弹药消耗(步枪和霰弹枪每次射击消耗1弹药,重型加农炮每次射击消耗2弹药)
+120%步枪伤害
+150%步枪伤害,并可选择以下效果之一:
【推进单元】:步枪射击可将敌人击退(每发击退1格)
【穿透】:步枪射击可穿透直线上所有敌人直至最大射程,对每个敌人造成全额伤害
电路,近战
B05. 双持:可随时装备任意两把单手武器。默认情况下,每把武器会受到以下惩罚:
-20%伤害(无法减轻)
-35%精准度惩罚(可通过等级减轻)
每提升1级增加7%精准度惩罚补偿,升至V级时精准度惩罚将完全消除。每把武器仍只能造成最高80%的伤害,因此如果两把武器都命中,合计最高可造成160%的伤害。7%精准度惩罚补偿(=-28%精准度惩罚)
14%精准度惩罚补偿(=-21%精准度惩罚)
21%精准度惩罚补偿(=-14%精准度惩罚),以及【煽动者】:双持时,每次命中有25%触发几率,在5秒持续时间内获得+30%近战速度和+30%射击速度
28%精准度惩罚补偿(=-7%精准度惩罚)
35%精准度惩罚补偿(=0%精准度惩罚),并可选择以下其一:
【战斗辅助电容】:双持时,近战武器造成伤害的5%转化为生命值,且远程武器暴击伤害加成+100%
【双肢体机动】:可在任意一只手或双手装备双手武器进行双持,双持时双手武器额外受到-15%伤害(因此若双手均使用双手武器,每把武器受到-35%伤害)