Eximius: Seize the Frontline

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《Eximius:抢占前线》第二季GSF阵营指挥基础入门指南 指挥基础 开始担任指挥官时,你仍会以军官身份 spawn,按【Q】键可切换至指挥模式。 这将使你切换到俯视指挥视角,并获得指挥官界面的访问权限。每场比赛开始时,你将拥有2名工程师(建造者)、4名陆战队员(战斗步兵)和2名战场支援兵(医疗兵/补给步兵)。 所有这些单位都可用于占领资源点(RP)和胜利点(VP)。 工程师对于建造基地和发展经济至关重要,但缺乏战斗能力,建议在开局时由你亲自控制。 陆战队员和战场支援兵可以被派去占领资源点(按“V”下达占领指令),或分配给指挥官(按“C”下达分配指令,按“U”下达取消分配指令)。 如果你与AI指挥官组队,建议不要给他们分配步兵。 为了帮助管理你的单位和建筑,建议使用控制组(Ctrl+[1-9]),这对于管理生产建筑尤其有用,但并非强制要求。控制步兵有两种方式:移动或攻击移动。所下达的指令不同,单位的行为也会有所变化。 移动指令会使步兵优先抵达指定地点,期间会忽略掩护并在移动中开火。这种方式最适合用于抵达某地或突袭敌人,但要注意步兵在移动过程中会暴露自身。 攻击移动指令(按“F”下达攻击移动指令)会让步兵优先与敌人交战。若遭遇敌人,他们会停止移动指令并寻找掩护或攻击敌人。这种方式更适合避免过度深入敌军或保持远距离作战。经济系统 指挥官拥有三种资源可供使用 【 credits 】- 核心资源,用于大多数购买 【 power 】- 科技资源,用于研究和高级单位 【 supplies 】- 支援资源,用于召唤和特殊装备 游戏开始时,你将拥有5000【 credits 】、1000【 power 】和0【 supplies 】 你可以通过占领地图上的资源点(RP)来增加资源收入,每个资源点会显示其对应的资源类型 每个【 credits 】资源点每秒提供+10【 credits 】 每个【 power 】资源点每秒提供+5【 power 】 每个【 supplies 】资源点每秒提供+5【 supplies 】 所有+数值均为每秒提供 任何被锁定的资源点会提供双倍资源收入,通过在资源点附近部署军械库(花费500【 credits 】和500【 power 】)可以锁定资源点除了占领资源点外,你还可以通过建造【能量发生器】(1500 credits)来增加能量收入,最多可建造4个,每个能产生+3能量,并且可以花费500 credits升级为+5能量。 经济的基本原理是: 获取credits以获取能量, 能量收入是科技发展的障碍, 能量越多=科技发展越快, 补给与强大的支援技能相关。 初始建造顺序: 命令每个工程师建造能量发生器, 命令海军陆战队和战场支援单位占领4个credits资源点、1个能量资源点和1个补给资源点, 命令任何多余的部队(完成占领后)前往最近的胜利点或分配给你选择的军官, 命令工程师在基地建造兵营。将两座发电机各升级,每座花费500 credits 命令工程师在离你最近的资源点建造军械库 继续建造军械库,直到在4个资源点各有一座 额外建造两座发电机,并在它们部署后立即升级 建造装甲后勤 假设你没有遇到延误且未受骚扰,应该能在4分30秒前建成装甲后勤(二级) 你会发现有多余的credits可以花费,可随意补充海军陆战队协助防御,或增派工程师更快建造发电机 个人建议与技巧 如果你有大量credits,可建造大量海军陆战队;若你玩的是步兵师,可考虑额外建造一到两座兵营 如果你玩的是防御师,武器班组会从附近的兵营自动补充兵力装甲车的重武器运载升级仅在有陆战队员像军官一样被分配到装甲车内时才生效。 梯队班组的移动范围很广,且能随着时间造成大量伤害。 旋风导弹车可对掩体后的目标造成爆发伤害。 多管火箭炮拥有最高爆发伤害和EMP特殊效果,但会被掩体阻挡。 步兵战车对抗铁卫时表现尚可,但其他方面通常较为平庸,有更好的资源使用方式。 方阵班组最好成对使用,一个在前方,另一个在后方提供掩护。 只需占据2个胜利点即可获胜。 装甲师的M33非常强大,但需要支援和维修。

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