Dome Keeper 穹顶守护者

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各位守护者 感谢大家持续提供的反馈和错误报告!我们仍在努力修复和改进游戏,并将继续这样做。 本次更新中,除了修复错误外,我们发现游戏难度的提升幅度有些过大。这意味着在某些任务中,怪物的强度有些离谱,更重要的是,多人游戏中的岩石硬度普遍过高。再加上升级不共享的设定,导致游戏节奏比预期慢了很多。 现在这些问题已得到缓解,游戏进度应该会更加顺畅,不会再出现挖掘能力跟不上难度提升的情况。 另外请注意,我们会在测试版分支提前发布更新补丁。无需代码即可访问该分支。起初它受代码保护,因此首次切换到该分支时,你可能需要重新安装游戏(别问我为什么,这是Steam的问题)。这不会清除你的存档。 v5.0更新说明《穹顶守护者》更新内容 1. 平衡调整 - 移除了方块额外硬度随玩家数量的缩放机制 - 略微降低了【颠倒任务】挑战模式中的怪物属性加成 2. 守护者相关 - 猫哥布林现在会从手里剑携带者身上夺取资源 - 修复了召唤猫哥布林后在装备界面导致游戏崩溃的问题 - 修复了猫哥布林在无效距离抓取资源的问题 - 修复了使用火箭携带者辅助道具后,手里剑携带者最终会减速并停止的问题 3. 控制相关 - 修复了部分输入仅在第一个游戏手柄上生效的问题 - 修复了首次进入多人游戏时,渗透者卡在装备起始区域的问题 - 修复了渗透者使用多个手柄扳机键跳跃的问题 - 修复了兽王在使用蘑菇农场的速度加成时会掉落携带物的问题,并为不同掉落类型设置了独立的冲量值,使对较慢物体的拉扯力更强《穹顶守护者》修复公告 1. 修复进行常规任务时覆盖挑战任务进度的携带物BUG。 2. 修复部分集成显卡上出现的严重GPU渲染错误(随机纹理/精灵图)。 3. 修复渗透者将蛋携带至穹顶时蛋被销毁的问题(多么恶劣的BUG!)。 4. 修复手里剑与侧向钻机导致的存档损坏问题。 5. 禁止移除所有分屏玩家。 6. 修复多人游戏中的矿物树任务。 7. 修复渗透者在绳索收回过程中进入方块的问题。 8. 修正两队果园藤蔓 canopy 的位置。 9. 当队伍中只有一名玩家时,不显示移除玩家按钮。 10. 修复摧毁种子目标方块后拾取种子导致的崩溃问题。 祝好, 勒内

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