Sorcery! Part 4

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Inkle的《巫术!第四章:国王之冠》攻略 简介 各位冒险者,欢迎来到我的《巫术!第四章:国王之冠》攻略。 我的攻略又一次进度落后了,因为总有太多干扰。 那么,一个非常忙碌的女巫该怎么办呢?当然是:施展ZED法术,穿越回过去发布攻略…… 本攻略假设你已遵循我为第一、二、三章撰写的攻略,并从该进度继续你的存档游戏。你已经穿越了无法无天的沙穆坦蒂丘陵,找到了穿过危险的港口城市卡哈尔的道路,并成为了首位从阿纳兰穿越巴克兰的人。 现在你必须穿越高克萨门山脉,然后想办法潜入曼庞堡垒,击败邪恶的大法师。 不过,由于你已经在第三部分击败了所有七条巨蛇,并且没有使用信标,你的任务将会相对不那么危险。 魔法。 魔法通常比剑术更有效。你是一位强大的女巫,所以要充分利用你的技能! 你拥有大量的法术(每个都用三个字母的代码标识)可供使用。在你的冒险过程中,你还可能学到一些额外的法术。廉价木箱。 一个玻璃瓶。闻一闻。买下它。获得【火酒药剂】,花费9金币。 结束交易后走向火堆。和他们一起用餐。获得2点体力。 烹饪生鱼。获得2份可食用口粮。 离开火堆去找休里。多谢。你失明了?别多说了。是吗? 离开,我向你保证。 继续前进。查看沿途路径。动身,向东朝一座桥走去。 动身,朝桥走去。走上桥。 继续前行。这座桥承受不住我的重量。从我的物品中寻找慰藉。 穿上博林皮靴。 (你从尚克矿场一路带着它们,是时候派上用场了!) 过桥。 继续前进。选择峡谷路径。 动身,向西走。动身,沿着上坡路走,然后继续向西。转身。 施展【修复】法术,然后溜过去。 向北走。继续前进,进入火山口。继续沿着边缘走。 向西走,然后沿着小路进入火山口。 采取行动。(忽略第一个休息选项。) 穿过灌木丛。在这里睡觉。(并梦想成功!)+2 体力 第二十一天。 查看包裹。继续前进。后退。 沿着小路走。继续向东走。采取行动,爬上山脊。继续前进,离开火山口。 向下看向山口。采取行动,向前走。施展亚兹咒,然后继续走。 寻找进入的方法。主大门。采取行动。 观察马车。藏进马车里。跳进去。尝试施展索布咒。 (你还不知道这个咒语的作用,但因为它以-OB结尾,你可以推断它一定是个召唤咒语。) -斯纳塔猫牙齿(你学会了新咒语:索布咒) 爬出来。搜索马车。+6 金币。穿上商人的服装。(你现在伪装成一名商人。) 一路前往主 gate。挤到前面。进行交易。用牙齿。进入堡垒! 外驻军营地。 注意!既然你已进入 Mampang 堡垒,倒带按钮已被禁用。 (你只能倒回到进入堡垒之前的时间点。此规则有例外情况,但本攻略不涵盖这些内容。) 祈祷。(此选择不算作请求援助。) 清点雕像并仔细查看它们。靠近它们。 触摸雕像。+1 耐力 先阅读对面的雕刻,再阅读其他的。触摸第一座雕像。 寻找更多雕刻。看向对面。清除苔藓。+信息 (这些雕像就是你开启 Throben 之门的线索。) 采取行动。进入厨房。大步走进去。靠近 hobgoblin。 我需要一些食物。确实如此。点头附和。我是一名商人。 进入食品储藏室。拿取一些口粮。+4口粮(现在你的口粮足够完成任务了。) 查看架子。往里面看。把它们收起来。+3颗巨人牙齿 在麻袋周围搜索。离开厨房。 采取行动。进入兵营。继续前进。 深入兵营内部。穿过北门行动。(宿舍) 搜索箱子。继续搜索更多箱子。-2体力 环顾四周,然后施展【神明】法术。开始行动!放他走。 继续搜索更多箱子。+5金币 穿上制服。 (你现在伪装成了一名卫兵。) 选择通往走廊的门。朝着出口门往回走。回到院子里。 观察滑轮和商人,在院子里四处走动,然后返回兵营。 (这段时间会一直消磨到天黑,届时使用床铺的选项将被激活。)从北门返回宿舍。 如果今天还没吃过口粮,就吃一份。+2体力,-1口粮 在铺位上睡觉。+2体力 第二十二天。 回到院子里。 返回厨房。前往食品储藏室。查看面粉图案。仔细检查并凝视活板门。 进入并沿着隧道一直走,直到到达格栅…… 施放DOP法术 -1体力。等待并观察。继续等待。 施放YOB法术。-巨人之牙 施放ZEN法术。漂浮穿过格栅。 内城。 沿着小巷离开格栅。 一直往前走,直到被人抓住手臂。转身…… (你被一位名叫思罗本的死灵法师暂时从时空里拉了出来,他想帮助你击败大法师。他会谈论永恒死亡和ZED法术。)遗憾的是,在这种情况下,他不知不觉中帮了倒忙,你必须拒绝他的提议。 按照这个简短的场景继续,做出你喜欢的任何选择(明智的评论似乎是最好的),直到你回到曼庞。然后回复:我不想要!我愿意冒险。 (如果你在第三部分使用了信标,他会强行对你施加诅咒,没有选择的余地,这会让你在完成任务的同时还要费心解除他的诅咒。) 进入广场,走到中心。朝着市场方向移动。 前往摊位。先拜访小贩。提出卖掉我的宝石。谁可能会买? 看看他的存货,然后离开去武器商那里。 你买宝石吗?用宝石换剑? 进行交易。获得弯刀(+6攻击强度),失去宝石。向他告别。 返回广场。前往中央的雕像。 (你可能需要在广场周围移动才能激活此选项。) 如果今天还没吃过口粮,就吃一份。+2体力,-1口粮 靠着雕像睡觉。尝试活动一下。+2体力 第二十三天。 行动起来,前往北侧。走北路。 溜到小屋后面,向北走。慢慢走。转身,然后回礼。 什么也不做。拍拍她的肩膀。 继续前进,到路的尽头。 爬上栅栏。 思罗本之门。 四处看看,然后沿着小巷继续走。 无视这些门,一直走到小巷尽头。 打量一下守卫。继续前进,走向铁门。 向他们打招呼。我需要过去。我是来自卡雷的大使。 支持鸟女。什么也不做。攻击。用你的剑击败鸟人。进入庭院。(不要停下来四处张望。) 穿过庭院,径直走向台阶。攀爬。继续攀爬。 查看大门。(这是索罗本之门。) 施展【DOC】。-蓝莓药剂。将药剂倒在门把手上。打开门。 施展【fAL】。-1点耐力。尝试转动门把手。打开门。 施展【TEL】。阅读信息。 施展【RES】。-圣水。将水倒在门上。推开大门。推开门。 +4最大耐力 进入内堡。 大法师之塔。 丢弃你的卫兵制服。(你不再需要它了。) 现在吃掉你剩余的口粮。+耐力 继续前进。开始攀爬。 忽略第一道门,继续攀爬。 忽略第二道门,继续前进。 查看彩色玻璃窗。转身。(是弗兰克!) 我的朋友,我就知道会在这里找到你。帮帮我。你是来杀谁的?我记得我打败过你。 (不要试图抓住他的手臂!) 拔出我的剑。你赢不了我。 施展这三个法术,顺序不限:亚兹、纳普、迪姆 -1体力 你当时是被王冠的力量控制了。 这是什么?那我们能进去吗? 轻敲墙壁。敲两下。双手合十如祈祷状。进去。 环顾房间。抽出一本书。《感知之感知》。把书放回去。 该继续前进了。继续向上。 到达阁楼门口时,施展麦格。-1体力 祈求好运,然后进入大法师的书房。 (现在你的选择真的取决于你的野心了。我更喜欢这个结局。) 去杀了他。祈求援助。踩碎王冠!这是唯一的办法。 走上屋顶。挥舞我的剑。等待。祈祷。跳!(你被金冠鹰抓住,然后你和弗兰克尔迅速飞回了阿纳兰。) 我不确定。那些鹰在保卫阿纳兰。往前看。 问他现在要做什么。你怎么了?做我的影子。 施放DOP。-1体力。 我回来了。 你已经击败了大法师,并永久摧毁了王冠的力量。你也避开了思罗本的诅咒。 你史诗旅程的最后一部分已经完成。你以英雄的身份回到阿纳兰,弗兰克尔是你的朋友。太棒了! (在你的任务最终总结和 credits 之后,你将获得一次免费倒带机会。你可以用这个机会以不同方式体验大法师书房里的最终遭遇战。)部分法术在施展时会消耗少量耐力。另一些法术则需要借助神器才能生效,但这类法术不会消耗耐力。请记住,其中部分法术(例如:POP或RAZ)会消耗所使用的神器,而其他法术(例如:TEL或JIG)则不会。菜单中的法术书会提供详细信息。 与原版游戏书不同,本版本允许你随身携带法术书,以便在冒险途中随时查阅。 请记住,在特定的时间和地点,只有部分法术可以施展,但通常至少会有一个有用的法术选项可供使用。 注意,在施展法术时,某些字母(d/D和f/F)似乎区分大小写。具体原因未知…… 剑术。其他结局包括自己夺取王冠,成为曼庞的新任大法师,或者让仁慈的前任大法师瓦利克什重掌大权。 注意事项: 本指南仅简要总结了曼庞地区最重要的遭遇战。 游戏中还有许多其他有趣的遭遇,尤其是在市中心、魔法学院的宝库和塔楼,以及与阿利兹或詹恩相关的潜在剧情线。 不过,本攻略已为你提供了击败大法师并以英雄身份返回阿纳兰所需的全部信息。有时候,魔法并非总能派上用场,这时你就不得不采取更直接粗暴的方式来对付敌人。幸运的是,你同时也是一名技艺精湛的女剑士,所以这对你来说不成问题。 在你的冒险旅程中,你可以获得各种神器、 armor(盔甲)和更精良的武器,它们能够提升你的攻击强度。你的攻击强度加成会自动叠加。 需要注意的是,只有你最好的武器才能为你提供加成。额外的武器不会带来更多加成,不过收集备用武器仍然是有用的。此外,一些看似普通的武器在特定情况下也能发挥作用。(斧头、匕首等) 如果你因某种特定原因在文本中选择使用劣质武器进行战斗,你的攻击强度将在该场战斗中自动调整。 本游戏的战斗系统相当独特,需要花些时间才能掌握攻防之间的平衡。不过一旦掌握,战斗将比随机掷骰子更有趣。注意:一些更熟练的对手拥有非常智能的攻防平衡。 口粮与睡眠。 《巫术!》系列游戏分为不同的天数。文本会在每一天推移时通知你。你也可以在屏幕下方的回溯框中看到代表太阳/月亮的图形。在第一和第二部分中,每天的结束都发生在游戏中的固定节点,无论你在当天完成了多少事情。 然而,由于第三和第四部分在很大程度上是自由漫游模式,时间的流逝是根据你的移动来计算的。每次你在地图上移动,都会经过一定的时间。 为了保持健康,你必须每天至少吃一次东西,并且每晚都要睡觉。如果不这样做,你将受到耐力惩罚。你几乎可以在任何时候进食。根据你的耐力值从 inventory(物品栏)中选择特定的食物是更好的做法,因为有些食物可以恢复额外的耐力。 blimberry potion(布林莓药剂)也可以当作一餐来饮用。 为了让你的口粮能维持更久,只有当你的耐力变得极低时,才在一天内进食超过一次。睡眠也能恢复部分耐力,通常有遮蔽的地方比暴露的地方更有可能获得不受打扰的睡眠。 本攻略将确保你每天至少能吃一顿饭,每晚都能睡觉。不要试图连夜赶路,这会让你受到耐力惩罚,而且你额外取得的进展对你的任务也没有益处。 神之干预 在第二部中,你选择成为优雅之神库尔加的信徒。 库尔加可以通过以下方式提供帮助: 恢复耐力的治疗效果 移除诅咒/疾病 危机中的神之干预 其中第一种帮助可以通过选择屏幕右上角的蓝色方框来触发。其他两个选项可能会作为文本中的选择出现。 一旦你向库尔加祈求帮助,他会进入一段休眠期,之后你才能再次祈求援助。你可以通过查看屏幕右上角的蓝色方框来确认他是处于活跃状态还是休眠状态。 伪装。 第四部引入了一个新机制——伪装。在某些特定场景中,你可能会有机会穿上不同的服装(卫兵、商人等)。伪装状态下,文本中可能会出现原本不会有的新选项。同时,你的角色形象也会根据所穿服装发生相应变化。若要解除伪装并恢复原本外观,可进入物品栏界面,选择“其他物品”,然后点击服装旁的丢弃选项。 概述。由于第四部分以自由探索为主,因此无法列出所有可能的遭遇。 本指南提供一条基础的中心路线,助你轻松进入堡垒击败大法师,同时沿途获取额外的金币、武器和魔法物品等。 本攻略需要几件法术物品,这些物品均可在第一、二、三部分收集到: 布林莓药剂 黑无边便帽 圣水 珍珠戒指 黄铜摆锤 黄金宝石和巨人牙齿也会很有用。 海姆·夏门。 第十九天 续.... 继续前进。检查我的剑。但我并非孤身一人.... 继续走。一直向上爬,直到抵达三个洞穴。 由于你目前没有口粮,喝下一瓶布林莓药剂。+3 体力 (你还剩下两瓶布林莓果汁,明天将获得更多口粮。) 在户外将就睡一晚。闭上双眼。 谁在那里?(是弗兰克!)给他腾点地方。 我不害怕。你是个普通人,不是刺客。 +2 体力 第二十天。 继续前进。往前走。 忽略桥梁,沿着蜿蜒的小路继续走。动身,沿着小路向上。 休息片刻。+2 体力。望向远处的塔楼。一直看着。 起身继续沿着山口前进。 查看足迹。抬头。我没有恶意。 (蹄族憎恶大法师。对他们要诚实且尊重。) 我来自阿纳兰。我会夺回国王之冠。如果必须的话。 你会保守我的秘密。带路!我要和她谈谈。 无视他们。模仿那个手势。我可以进去吗? 走向商人。向她打招呼。查看木箱。

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你在旅途中可能会发现并使用各种法术。其中也包括不同的反制法术。 通用法术书法术 当反制法术被施放时,会抵消其对应法术的效果。 法术名称:ZAP 效果:闪电箭。对大多数非魔法防御的生物有效 需求:无 消耗:3点生命值 反制法术:ZEN 法术名称:HOT 效果:相当于ZAP的火球术。效果显著,除非目标具有阻燃性 需求:无 消耗:3点生命值 反制法术:dOC 法术名称:FOF 效果:魔法/物理屏障,可阻挡所有魔法/非魔法入侵者。非常法术名称:强壮且可塑 效果:无 消耗:3点生命值 反制法术:mUD 法术名称:WAL 效果:创造一堵无形的墙,能阻挡投射物、生物等 消耗:3点生命值 反制法术:POP 法术名称:LAW 效果:控制攻击者的意志。仅对非智慧生物有效,持续时间短 消耗:3点生命值 反制法术:mAG 法术名称:DUM 效果:使生物变得笨拙、不协调并掉落武器 消耗:3点生命值 反制法术:JIG 法术名称:BIG 效果:使你变得巨大。对付大型对手效果显著,但在狭小空间中不利 消耗:1点生命值 反制法术:YOB 法术名称:WOK 效果:在你的左臂上创造一个直径3英尺的无形金属盾牌需求:黄铜摆锤 消耗:无 反制咒语:GOD 咒语名称:ZEN 效果:悬浮术 需求:镶嵌宝石的奖章 消耗:无 反制咒语:ZAP 咒语名称:YAZ 效果:使你隐形,但仍会被听到。低智能生物不像高智能生物那样容易被愚弄 需求:精致的珍珠戒指 消耗:无 反制咒语:TEL 咒语名称:ZIP 效果:短距离传送,相当不可预测 需求:绿色金属戒指 消耗:无 反制咒语:GUM 咒语名称:RES 效果:暂时将某人复活,复活后他们会相当困惑需求:圣水 消耗:无 反制法术:HOT 法术名称:PEP 效果:超级力量 需求:火水药剂 消耗:无 反制法术:SAP 法术名称:ZED 效果:无人知晓,唯一一位施展此法术的人消失了。不过这法术肯定相当厉害? 需求:? 消耗:? 已发现法术: 未记录在你默认法术书中的法术,需在旅途中自行发现。尽管我会标注可找到这些法术的地点,但通常即使你在之前的章节中未曾发现它们,也能在第四卷中使用。 TOP:若你从阿纳兰之门前往达杜-莱悬崖,会发现关于此法术的诸多线索,且必须施展它才能回到悬崖上方。施展库尔加的隐藏法术需要一根金发。若你爬上库尔加金字塔的顶端,将有机会施展以下法术: TAK - 获取魔法物品。具体获得何种物品取决于你的操作: [握紧拳头]→[直接抓取]:随机获得 [握紧拳头]→[等待绿色火花]:获得绿发假发 [握紧拳头]→[等待黑色火花]:获得黑色面罩 [握紧拳头]→[等待金色火花]:获得金背镜子或太阳宝石 [握紧拳头]→[等待白色火花]:获得骨手镯 TAR - 暂时生成一层外壳,恢复耐力 TUK - 感觉像是吃了一顿大餐,恢复耐力 PUR - 让猫发出叫声 LAK - 降雨法术 LUK - 给予随机线索/狼人密码【SSS】:允许你迫使七头蛇分享信息。每次可提问两个问题,话题包括曼庞(第四部的线索)、蛇的弱点、其他蛇的位置以及沙姆。该法术可在悬崖边的洞穴(远古世界)、布里亚的家(同上)和森林中的灯塔找到。需要你在《巫术2》中从失明贵族那里获得的蛇之戒。 【ZOB】:召唤石魔(一种极其强大的怪物)。需要一颗石魔牙齿(体积巨大,携带时会消耗你的耐力)。可从黑精灵商队购买的法术书中习得,布里亚也会暗示该法术。你可以在卡里amma隧道找到一颗牙齿,另一颗则在前往布里亚住所的现代山脉中攀爬时获得。你一次只能携带一颗牙齿。反制法术:SOB TUF - 在草原烽火台下方的法阵(远古世界区域)施展。可使你的最大耐力值提升4点!施展需消耗1根黄色羽毛作为材料。获取途径:一是离开卡里亚马村后的隧道时可以找到;二是在森林西部、桥梁下方区域进行搜寻,检查树木和鸟巢也能获得。注意,背包中最多只能同时持有1根黄色羽毛,若想获得两次耐力提升,需要往返获取。此外,你可能需要在夜间前往法阵学习该法术,然后等到白天才能施展。 SOB - 召唤一只斯纳塔克猫。可在低语桥下方(位于山谷中,无法从桥梁位置直接发现)或通往曼庞内部平原的旧门处发现此法术。消耗1颗斯纳塔猫牙齿。 反制法术:佐布法术名称:DOP 效果:解锁所有非魔法锁的门 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:fAR 法术名称:RAZ 效果:在单次战斗中使武器伤害翻倍 需求:有刃武器(即非徒手)、蜂蜡(使用后消耗) 消耗:无 反制法术:WOK 法术名称:SUS 效果:告知即将出现的陷阱,若陷入陷阱,多数情况下能提示逃脱方法 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:gAK 法术名称:SIX 效果:巫术! 需求:1点魔法值(使用后不可再用) 消耗:1点生命值 反制法术:RAZ法术名称:镜像术 效果:制造5个你的分身,敌人无法分辨真身 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:KIN 法术名称:欢快之舞 效果:使敌人跳欢快的吉格舞,直到你停止施法或逃离 需求:竹笛 消耗:无 反制法术:DUM 法术名称:哥布林召唤 效果:召唤哥布林为你战斗一场 需求:每个哥布林需1颗哥布林牙齿(使用后消耗) 消耗:无 反制法术:DUD 法术名称:巨人召唤 效果:召唤一个强大的巨人 需求:巨人牙齿 消耗:无 反制法术:BIG 法术名称:黏着术 效果:将某物(怪物)黏到另一物(地面)上 需求:一瓶胶水(使用后消耗,例如(你将其投掷出去) 消耗:无 反制法术:ZIP 法术名称:HOW 效果:提供关于从危险境地逃脱或击败看似不可战胜敌人的信息,类似SUS法术,但适用于非陷阱相关的情况 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:fIX 法术名称:DOC 效果:使布林莓果汁“升级”,从而恢复更多生命值。法术名称:DOZ 效果:将敌人速度减缓至六分之一,使其更易战斗/躲避 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:NIP 法术名称:DUD 效果:制造虚幻宝藏以分散他人注意力或进行贿赂 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:GOB 法术名称:MAG 效果:魔法防护 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:LAW 法术名称:FAL 效果:使你缓缓漂浮落地,在从悬崖坠落或掉入洞穴时非常有用 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:ROK 法术名称:DIM 效果:使生物变得混乱迷茫,注意其在疯狂状态下可能会攻击你 需求:无 消耗:1点生命值 反制法术:KID 法术名称:FOG 效果:法术名称:【黑暗术】 效果:使房间陷入一片漆黑,仅施法者可见(即致盲效果) 需求:无窗的封闭房间 消耗:1点生命值 反制法术:【阳光术】 法术名称:【泥浆术】 效果:在地面制造一片效果极强的流沙区域 需求:沙粒 消耗:无 反制法术:【固化术】 法术名称:【恶臭术】 效果:产生一股难闻气味,使所有人呕吐。鼻子越大,受到的影响越严重 需求:鼻塞(用于保护自身) 消耗:无 反制法术:【净化术】 法术名称:【读心术】 效果:读取智慧生物的思想,以了解其 strengths、weaknesses、fetishes 等信息 需求:无 消耗:无 反制法术:无需求:布制无边便帽 消耗:无 反制咒语:YAZ 法术名称:SAP 效果:使生物士气低落 需求:无 消耗:1点生命值 反制咒语:PEP 法术名称:GAK 效果:使敌人惊慌失措,效果取决于该生物初始的勇气值 需求:黑色面罩 消耗:无 反制咒语:SUS 法术名称:KIN 效果:创造一个与你正在战斗的生物完全相同的复制品,拥有相同的技能和耐力等,为你作战 需求:镀金镜子 消耗:无 反制咒语:SIX 法术名称:SUN 效果:使宝石发出明亮的光芒。亮度由你控制,可在刺眼强光和微弱照明之间调节 需求:黄色太阳宝石 消耗:无 反制咒语:FOG 法术名称:KID 效果:创造你想要的任何幻象仅对智能生物有效。 需求:骨制手镯 消耗:无 反制咒语:DIM 法术名称:RAP 效果:使用智能生物的母语与其交谈 需求:绿发假发 消耗:无 反制咒语:YAP 法术名称:YAP 效果:与动物交谈 需求:绿发假发 消耗:无 反制咒语:RAP 法术名称:FAR 效果:短暂窥见近期未来,无法控制 需求:水晶球,多么老套 消耗:无 反制咒语:DOP 法术名称:GOD 效果:所有人突然都非常喜欢你,可能与职责产生冲突 需求:黄金宝石 消耗:无 反制咒语:NAP 法术名称:ROK 效果:巫术!法术名称:石肤反转(stone to flesh) 效果:将敌人石化 需求:石粉 消耗:无 反制法术:fAL 法术名称:疾行术(NIP) 效果:超级速度 需求:必须吸入“黄色粉末”(在吸入过程中消耗) 消耗:无 反制法术:DOZ 法术名称:狂风术(HUF) 效果:从号角中释放出强大的风,能够吹倒物体或使其从架子上掉落等 需求:狂风号角 消耗:无 反制法术:NIF 法术名称:定身术(FIX) 效果:将有生命/无生命物体固定在空间中无法移动,即使在半空中。当你离开时效果消失 需求:橡树苗 消耗:无 反制法术:HOW 法术名称:催眠术(NAP) 效果:使敌人入睡,需要你集中注意力并摆动 pendulum

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