这是我的战争官方正版

大小:530MB版本:v1.6.9类型:Steam移植语言:简体中文,英文,日文,韩文
大小:530MB版本:v1.6.9类型:Steam移植语言:简体中文,英文,日文,韩文

游戏介绍

这是我的战争官方正版是一款聚焦战争下平民生存的硬核策略游戏,由官方打造的正统版本,完整还原核心剧情与玩法,杜绝盗版内容,保障账号数据安全与版本同步更新。游戏以战火纷飞的城市为背景,玩家将操控平民幸存者,在资源匮乏的环境中搜集物资、搭建避难所、应对各类危机,每一个选择都关乎生存与人性,你将在道德困境与生存压力中做出抉择,体验战争背后的残酷与温暖,官方正版还会同步推出全新剧情DLC与活动,为玩家带来最原汁原味的生存体验。

游戏特色

1、灵感源于现实

2、操控幸存者,经营藏身处

3、制作生存所需的武器、酒精等物品

4、需在两难中做抉择

5、新局随机生成世界与角色

6、灰暗画风契合主题

这是我的战争官方正版人物介绍

1、罗曼

【战斗】1档

【守家】1档

【心理】利己主义者

【优势】高战力、生命值稍高

【劣势】创伤阈值低,难出好中结局、吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

2、艾米莉亚

【战斗】3档

【守家】4档

【心理】利己主义者

【优势】无

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

3、布鲁诺

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】利己主义者

【优势】做饭省水、制瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免

【劣势】易悲伤失落、吸烟

【背包】10

【吉他】不会弹

4、安东

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】难失落崩溃、抓鼠效率高(实测无效,或有bug)

【劣势】速度慢、背包小、禁欲、难满足

【背包】8

【吉他】不会弹

5、伊琳娜

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】种蔬菜省一半水

【劣势】无

【背包】10

【吉他】不会弹

6、马林

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】生存主义者

【优势】制作建造升级省20%

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

7、艾丽卡

【战斗】2档

【守家】2档

【心理】生存主义者

【优势】跑步无声、动静小、易满足、难崩溃

【劣势】吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

8、马可

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】大背包

【劣势】无

【背包】15

【吉他】不会弹

9、帕夫列

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】移速快

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

10、卡蒂亚

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】善人

【优势】交易物品升值20%、易满足

【劣势】需喝咖啡、易悲伤崩溃

【背包】12

【吉他】会弹

11、亨里克

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】1份材料做6烟、易满足

【劣势】每天抽4烟

【背包】10

【吉他】会弹

12、克里斯托

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、易满足、难崩溃

【劣势】禁欲

【背包】12

【吉他】不会弹

13、扎菈塔

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】提避难所评价、易满足、难悲伤崩溃

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

14、茨维塔

【战斗】5档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】易亲近小孩(作用小)

【劣势】战力极低、背包小

【背包】8

【吉他】不会弹

15、鲍里斯

【战斗】近战2档,枪械3档

【守家】2档

【心理】利他主义者

【优势】大背包、高生命值

【劣势】跑步慢、吸烟

【背包】17

【吉他】不会弹

手游剧情地图详细解析

游戏共21个地图,各有不同剧情、构造、物品,不熟悉易遇险。以下全地图详解助你搜刮物资、更久生存。

1、超市(Supermarket):剧情一:地图标注危险(Danger),醉酒大兵调戏女孩,带武器击杀,可得步枪+20子弹+酒。地下室有2个锁、1个土堆,材料、食物多,零件与电子元件也不少。

剧情二:三名持枪拾荒者,地图有人持枪无需慌,不用管,先搜刮可搜区域,共2个锁。TIP:去地下室等人来,他能帮你开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site):剧情一:有狙击手、2名士兵,分持狙击枪、步枪。首次前往地下室无法进入,第二次需带锯子;右侧三楼有上锁柜子。此地电子元件、药品、食物充足,物资丰富。

剧情二:士兵枪杀拾荒者,只能先去右侧,有2个栅栏、1个锁,资源一般。

3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住有无家可归者,四个土堆仅需铲一个,可徒手挖;两个栅栏仅需锯一个;一处锁无需开,门后无物,有大量材料、电子元件、齿轮与食物。

剧情二:叛军占领的学校,可交易,共6人,持有枪械,击杀会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:可交易,与教父交易,土堆多,需带铲子,有两个栅栏,第一个无需打开,从右侧挖2个土堆即可;右侧房子楼上栅栏后有药品,柜内可能有破损的枪,房内有持手枪者无需理会,材料多,不建议放养,全加伤心。

剧情二:土匪,危险,4人有武器,2人无武器,杀全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,危险,4名逃兵占此地,饿死原主人,勒索其父母10000赎金,该杀。带撬棍,有1栅栏4锁。有BUG:次日再去拿东西算偷窃,建议只去1次,可拿枪、子弹、防弹衣,有包裹就拿值钱物。

剧情二:平民,无剧情,建议不去,杀之掉心情,不杀会被攻击,得不偿失。

6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,危险,从左侧进地图,3土匪+1人质,有时有1疯子,3锁,带撬棍。有大量食物、药品、材料,同别墅BUG,二次拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可交易,从右侧进地图,可挖开一楼废墟进左房搜物资,或与二楼商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,勿拿带偷窃标志物品,带撬棍,遇人无视。

7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可交易,从地图左侧进入,搜刮左房物资即可,带撬棍和锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。若此前有小偷光顾,鲍日娜持霰弹枪守院,不可外出,带两个锯子从地下前往另一侧,有大量材料与食物,记得带撬棍。

8,9同一张地图

8、狙击点(Sniper Junction):危险,狙击手藏在背景宾馆中,需等其开枪后,移步下一个掩体重复行进。地图中央雕像下有被打中的男人,他为发烧的孩子找药时脚部中枪,请求你去他家房子打开下水道门,完成后他会给你五个钻石作为奖励,回家后全家满足。带撬棍,返程走下水道,小心躲避。

9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,为炮击前集市,交易品类全,除电子元件外均可买到;左侧上锁房内有人,闯入会被驱赶,不走将遭围殴,需带撬棍、两个栅栏。

10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:夫妇带持霰弹枪的儿子,物资多但得不偿失,不建议前往。

剧情二:土匪据点,显示危险,击杀可获满足,具体情况暂无法描述。

游戏玩法

一、搭建避难所

白天(6:00到20:00)多数区域交战,外出有狙击手,角色仅能留在家中,可修复避难所、搭建设施、休息。上午有几率迎来幸存者交易或求助,可选择交易或帮助;除给物品外的帮助会让派出角色消失一天,需谨慎选人。

二、人员分配

夜晚需分配角色工作:睡觉、守夜或搜寻物资。守夜、搜寻的角色次日会疲劳,属性降低,可白天睡觉消除疲劳。守夜能防抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功及守夜人受伤几率越少。小偷女、逃兵哥等守家强的角色,守夜成功率高、不易受伤;守家弱的角色则相反。

三、搜寻资源

黑夜(21:00到5:00)多数区域战争停息(部分区域8—10天内可能交战或暴雪,无法进入),玩家可操控角色前往其他废墟搜物资,不同区域物资种类数量不同。部分区域有幸存者,露械、进禁区或偷私有物资会遭警告攻击(关门偷窃未被发现则不会),也有幸存者可交易。还可能遇土匪,部分土匪见人就攻,几乎都持枪支,玩家难正面击杀。

四、合成制造

白天可使用工作台造武器、工具、设施,修复避难所,不同物品材料需求不同。部分天赋角色造物品耗料更少,工作台等级影响可造物品。善用天赋更轻松:厨师仅用1滴水和1个燃料做熟食,马林造物品耗料更少。

其他版本

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