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11.12

已于上午10点正式上线

10.15

定档11月13日正式上线,当天具体几点待定

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将于4月10日上午10点开启限量删档计费测试

“不要让火光熄灭,他们就在身边!” 无光天灾已至,荒岛陷入死寂。黑暗中,无数双眼睛悄然睁开,嘶吼声从四面八方逼近。怪潮来袭!它们被光吸引,成群结队,向火而来,寻找着挣扎求生的猎物。一旦落单,黑暗就会吞噬你,活下去的方式只有一种:聚集,点燃火,和同伴一起建家,一起守夜。火光连成营地,人类筑成防线,抵御怪潮的一次次冲击! 《荒原曙光》无光天灾 · 人类群居求生手游 这是一场服务器级别的天灾,更是一场千人群居的生存考验。 ● 警告!怪潮来袭! 一旦入夜,灯光熄灭,怪潮翻倍涌进。守护光源是生存的唯一法则,只有保持冷静,结伴而行,才能在这片死寂荒原上多活一晚。黑暗中隐藏着各种未知,用光源诱惑旅人的怪物、集体伏击的兽群。在火光与嘶吼组成的夜里,没有电力,没有枪炮,只有石斧、弓箭、火把和同伴的手。 ● 千人共守营地 无光天灾之下,人类无法独活。家不再是一个人孤零零的小屋,而是上千名求生者连成一片的防线。聚集火光,围建篱笆,搭瞭望塔,因地制宜布下棘阵与投石机关......当怪潮来袭,弓箭齐发,刀斧出鞘,甚至宠物也与众人并肩作战。团结整个服务器的力量,一起活下去。 ● 深入危岛探索 黑暗天灾的源头是什么?荒岛里藏着什么秘密?要活下去,就必须组建探索小队,深入荒岛。火把需要树脂,光源依赖荧光果实,这些全藏在最危险的暗林深处。但黑暗不会放过任何闯入者,唯有组队前行,想尽办法避开怪物威胁,才能带回延续文明的火种。 ● 重燃文明星火,打造方舟撤离 人类从不是在苟延残喘,而是奋力重建文明。营地里,有人种田耕作,有人生火做饭,有人锻造工具,有人加固房屋。每一次分工合作,每一次温暖互助,都在为人类文明续上一把薪火。迁徙营地,汇聚服务器的力量打造巨型方舟、撤离荒岛。逃出生天的希望,就在前方!
评价
共114条评价

我在另外一个手机上已经开始试玩了还是比较非常好玩的有点像原神荒岛求生斗罗大陆史莱克学院和电脑板上的幻兽帕鲁的结合体。(就就像盗版游戏。)

垃圾灵犀互娱,做的真拉垮,给你一颗心都是给你脸了

说实话,第一次打开《荒原曙光》的时候,我内心是有点小激动的,毕竟“荒野生存”+“高自由度”+“冷兵器战斗”这几个关键词,光是听名字就让我觉得这游戏有点东西。但玩了一段时间后,我的感受是:它确实有亮点,但也不可避免地有些“硬伤”。 玩法:自由度高,但“卡”得让人抓狂 荒原曙光的玩法主打“原始生存”,从采集、建造、战斗到宠物养成,内容非常丰富。尤其是建造系统,真的让我有种“我是这片荒野的造物主”的感觉。你可以建个温馨的小木屋,也可以搞个“荒野堡垒”,甚至还能用各种材料搭出一些奇形怪状的建筑,自由度是真的高。 但问题也来了——“卡”。不管是科技解锁、宠物品质、装备词条,还是材料爆率,都有一种“你永远差一点”的感觉。比如我辛辛苦苦打了半天材料,结果锻造出来的装备还是白的,或者词条完全不搭,真的会让人怀疑是不是游戏在跟我过不去。 建议:如果能优化一下“卡点”机制,比如降低一些关键材料的获取难度,或者增加词条匹配的提示,可能会让玩家体验更顺畅一些。 画面:写实风格,但细节还有提升空间 游戏的画面整体偏向写实风格,树木、岩石、天气变化都做得挺细腻,尤其是在阳光洒在地面上的时候,真的有种“身临其境”的感觉。不过,有些地方的建模和贴图还是有点粗糙,比如怪物的纹理有时候会显得有点“塑料感”,尤其是在近距离观察的时候。 我个人其实更喜欢写实+一点风格化的画面,比如《怪物猎人》那种既真实又有艺术感的风格。不知道大家觉得呢?你们更喜欢写实风格,还是偏卡通一点的?欢迎在评论区聊聊! 音效:氛围感拉满,但战斗音效略显单调 荒原曙光的环境音效真的很棒,风吹草动、动物叫声、远处的雷声,都能让人感受到荒野的“呼吸”。尤其是在夜晚,那种寂静中突然传来怪物低吼的感觉,真的让人头皮发麻。 不过,战斗音效就有点单调了。不管是砍刀、射箭还是使用技能,声音变化不是特别大,有时候甚至分不清自己是不是打中了。如果能加入更多层次的音效反馈,比如不同武器的碰撞声、怪物被击中的不同音效,可能会让战斗更有“打击感”。 操作与手感:硬核但不够“丝滑” 游戏的操作整体来说还算直观,但手感上有些地方确实不够“丝滑”。比如战斗中的弹反机制,帧数延迟有点明显,有时候明明按了弹反,结果怪物还是照着你脸上砸。还有宠物系统,虽然看起来挺酷,但宠物的战斗表现真的有点“摆设”,伤害低、不能拉仇恨,甚至坐骑都不能边骑边战斗,感觉有点鸡肋。 建议:如果能优化一下战斗的响应速度,或者让宠物系统更有“存在感”,可能会让玩家更有代入感。 总结:值得一试,但别指望“轻松愉快” 荒原曙光是一款适合喜欢硬核生存、愿意花时间“肝”的玩家的游戏。它有自由度、有挑战性,也有不少让人眼前一亮的设计。但如果你是那种喜欢“轻松种田”、不喜欢被各种“卡点”折磨的玩家,可能会觉得有点累。 我的建议:如果你喜欢《方舟》《帕鲁》这类游戏,又不介意“肝”一点,那荒原曙光绝对值得一试。但如果你更喜欢“休闲种田”或者“剧情驱动”的游戏,可能得再考虑一下。 最后,想问问大家:🤔你们觉得荒原曙光的画风怎么样?是更喜欢写实风格,还是更偏向卡通风格?

这个游戏的作者是重装上阵,原来也就是之前的那个作者,他离职之后重装上阵才越来越差,这是他推出的一款新游戏,而且里面的服务器我记得好像还有一个名叫重装上阵的

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