
罗曼·萨尼恩塔防
Flash平台上的第一款真正意义上的塔防类游戏,也是第一款【通道侵入型】塔防游戏。游戏发行于2007年12月,原名就叫《塔防(Tower Defence)》,这里为了消歧义并为了致敬其开创地位,neta《席德·梅尔的文明》系列叫《罗曼·萨尼恩的塔防》。以下内容直接引用游戏前言:这款游戏基于热门的《魔兽争霸3》“元素塔防”地图和《星际争霸》“防御塔”地图的游戏玩法是通过在路径附近建造元素塔来阻止每一波的怪物大军侵入城堡。游戏菜单在屏幕底部,你可以选择不同种类的元素来建造防御塔。当你点击已建造的防御塔时,建造菜单将变成升级菜单,可让该座塔变得更强大。怪物波次每20秒生成一次。每通过一波,怪物的生命值会×1.25倍。如果你的塔未能杀死怪物,它们到达城堡时将杀死城堡内的一个平民。当所有平民死亡时,游戏结束。当在杀死当前波次的所有怪物时,可按下空格键提前波次。每局的游戏你都将收获不同的游戏体验,这取决于你建造的防御塔位置、元素和升级。这款游戏的制作者的最高波次为90波。你能超越他吗?去点击右下角的开始游戏吧!※ 根据TD wiki的定义,通道侵入型塔防即敌方部队沿着预定路径入侵的游戏类型。这也是很多塔防游戏的基础系统,绝大部分塔防都属于该类型。
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