生命的游戏

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该游戏的灵感来自约翰·霍顿·康威 (John Horton Conway) 在 1970 年想象的元胞自动机。 网格显示可以繁殖或死亡的细胞。 * 如果一个细胞的邻居少于 2 个或多于 3 个,那么它就会死亡。死亡细胞呈黑色。 * 如果一个细胞恰好有 3 个邻居,则该细胞诞生于一个空盒子中。新细胞呈红色。 病毒可以作用于网格单元的生命周期。 病毒可以: *杀死细胞, * 促进细胞的诞生, * 冻结细胞进化。 病毒有寿命和传播半径。 游戏模式 您可以单独玩绿色单元格,也可以与紫色单元格玩。 在这种情况下,你必须消灭紫色细胞。但要注意,杀死或掺杂紫色细胞的病毒是随机出现的。 游戏设置 * 网格大小。 * 密度:初始网格的人口密度(1 人口稀少,10 人口过多)。 * 计时:显示细胞进化周期阶段的延迟(以毫秒为单位)。 * 难度:可用病毒的数量。 * 游戏模式:游戏可以是回合制的,以清晰地可视化进化的各个阶段,也可以是自动模式

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