天使和魔鬼
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这场比赛是如此善于那种被争夺专业游戏玩家的计划者想要播放可以享受移动的策略游戏。 天使和马卡拉是一个实时的实时1:1战斗策略游戏,将各种甲板和卡片放到各种甲板和卡片上。 这是一个在韩国首尔游戏的20多个游戏开发了六个月的游戏。我会简单地向你介绍五个球队。 策划者 - 当我6岁时,我是一个只有终身战略游戏的滚动专业游戏玩家 游戏设计师 - 一个尚未错过第一个的天际, 客户开发人员 - 正在寻找大学债权人逐渐得分的开发人员 效果设计师 - 主要的心理设计师播放1000版每月1000版 服务器开发人员 - 为什么不知道我们为什么加入我们的团队, 我仍然有很多缺乏,但我会改善错误的部分,我会增加新的乐趣。 如果您在下面的咖啡馆和邮件上留下评论,我们将接受活跃。 访问咖啡馆允许您检查未来的更新和方向。 它是规划此游戏时设想的系统规划和内容。 我们计划优先考虑该项目并添加新系统和内容。 1. Puripoi - 当你杀死一个怪物时,如何将怪物交给另一方,你杀了很多! 2.生存 - 如何在屏幕上生存怪物 3.技能卡和甲板属性 - 甲板有属性 战士:技能伤害增加 火灾:燃烧怪物治疗爆炸技能行为 冰:我用冰冻结了怪物,冰冻的怪物攻击 光:给怪物真名,怪物的真名来恢复积分 Mutu:使用技能订单时的特定技能活动,拳头+ UpperCut + FIST = 3-1。新技能 有10个技能甲板制定了草案。 现在额外的预定技能是一张卡,瘘管,总共三个。 4.攻击卡 - 我会施放各种攻击,例如施加到另一方或将老板怪物召唤到另一方。 - 我们将进一步进一步 Ex)Steran,Boss Monster召唤,基本怪物级别到另一方3秒 5.技能到时间表和更多怪物将能够通过升级来实现技能并加强技能。 - 我们将进一步进一步 Ex)火球3的烟花3 6.人物和皮肤 - 计划稍后举行 现在只有一个天使字符。 它计划每个甲板添加字符。 该角色将是该甲板上的额外Buff。 我们将皮肤添加到故事中。 前)天使探险魔鬼 7.故事模式 - 安排未来进展 世界善恶的世界,魔鬼在一个星球上争斗并且力量的力量是如此强烈的是,上升的星球是一种雕塑,含有电力的碎片,并且所有时间空间都聚集在空间中在地球上。 即使在地球上,营地遇到了良好的生物和邪恶的生物,遵循无尽的战争。 Kerberus发现了天使营的指挥官的堕落天使之一,并开始探索地狱。 在下文中,故事将是一首新歌曲的丹特。 我正在开发一种模式来查看故事,同时进行AI。 这个故事出现了每一甲板。 8. Reid - 安排未来进展 老板怪物是和朋友一起追捕。 9.公会 - 安排未来进展 它是一个合作,支持,讨论和享受战斗的公会。 10.合作模式 - 安排未来进展 2:2,3:3是玩游戏的协作模式
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