饥饿的猴子
Auria 基金会的新技术计划开发了一种新的教育游戏,旨在通过按钮进行游戏。 主要思想是把握时机和耐心。在时间方面,我们指的是等待一个对象,在这种情况下是一个香蕉发射器,处于执行动作的最佳点,触摸屏幕,按下按钮等等。 游戏的目的是让玩家能够喂养出现的猴子,尽量不失败,以免错过机会。这些猴子会随机出现在不同的位置和大小。 玩家喂猴子的那一刻,如果他射击并且没有喂猴子失去香蕉/射击,他将增加分数。 也有可能以每个人都可以根据自己的喜好学习或玩的方式不受任何惩罚地玩。 有声音警告表明饥饿的猴子已经得到适当的喂食
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