新SmartPac
受到一款老游戏(Smart Pacman)的启发,这款游戏是使用 Unity 引擎从头开始创建的,没有使用现成的资源。原始游戏中的纹理和精灵都存在于此,但所有这些都已被编辑为更好的格式和图像质量。有许多新的级别和修改。人工智能是从头开始创建的,并被推向极限,以平衡性能、智能和乐趣。 目前游戏包括: - 32 个吃豆人战役关卡; - 32 个幽灵战役关卡; - 地图编辑器; - 3种不同的方式来控制吃豆人; - 9 种不同的迷宫视觉效果; - 11 个不同的背景屏幕。 笔记: 1) 在地图编辑器中,您可以创建最大尺寸为 40x40 的关卡。然而,由于人工智能的原因,非常大的地图可能会导致性能不佳; 2)Pacman控制目前不太容易,但会在未来的更新中改进; 3)虽然自定义游戏中可以不选择任何AI,但目前还无法同时控制幽灵和吃豆人。此功能将很快添加。 未来更新计划: - 新的战役阶段,新的地图内容; - 改进的角色控制; - 同一设备上的本地多人游戏; - 人工智能改进; - 新的迷宫视觉效果; - 新的背景屏幕。 包括离开关卡或地图编辑器时的广告。 您可以观看奖励视频广告来解锁战役地图提示,甚至可以跳过它们
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