
时间入侵-战争开始
战争策略元素包括: 单位管理 - 训练新单位并对其进行定制。玩家将不会拥有与其他玩家相同的单位统计数据,因为可以通过 3 种方式自定义单位。升级单位以使其更强大,通过战斗升级单位,最后为单位配备物品、武器和盔甲。 您只有一栋建筑要管理,没有时间因素,如果您有资源,升级是即时的,因此您可以专注于战斗! PvE 和 PvP 元素,所以如果你不喜欢玩家对玩家,你仍然可以享受游戏,而不会被卷入玩家对玩家的战斗中。 NPC 敌人也会尝试征服领土,因此这使得游戏比等待其他玩家战斗更有趣。 一旦我们有足够的玩家,PvP 就会开始(这是一款新游戏,PvP 需要足够多的活跃玩家)。 一旦达到 1000 名玩家,将开始 PvP 锦标赛,以确定顶级玩家和将拥有第一选择位置的玩家。 PvP将分为太空和行星。太空战需要玩家建造船只或寻找太空旅行的生物!空间更新将与 PvP 锦标赛同时开始。 角色扮演游戏元素: 升级单位和英雄 自定义单位统计 装备英雄和单位以进一步定制它们! 单位和英雄技能树将允许进一步定制,因此战斗不会一直相同,因为你永远不知道对手会为他们的单位选择什么样的技能
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