
大脑与触觉
存储两个在第一屏幕的数字六个,触摸存储在下一个屏幕的数字。 有五个阶段总共,足以成为稍后阶段,我们将增加必须存储的数量。 它执行一个快速的内存和触摸,瞄准世界上最快的时间。 应当指出的是,当Tatchimisu阶段变成强制终止,则受到在时间处罚。 本场比赛是,因为一个游戏是在大约一分钟完成的,是最好的游戏是打发时间一点时间
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