
怪物骑士编年史战争
在最初的游戏发生前 10,000 年,有一段被称为教条战争的冲突时期。 这场斗争是在利用骑士团的力量征服世界的伊什雷尼亚帝国之间, 以及试图阻止他们的阿斯瓦尼法师王国。 和骑士编年史:起源讲述了经历过这段动荡时期的无名英雄的故事, 只为被时间遗忘。 就像 Monster Knight Chronicles 一样,您将在 Origins 中花费大部分时间从中央枢纽操作; 一个人为的蒸汽朋克火车,包括传统 RPG 城镇的所有主要内容。 有商店、铁匠和一些 NPC 可以与之互动。 这是一个封闭的环境,放弃了此类游戏中通常出现的那种庞大的环境。 Origins 的玩法类似于 MMO,在屏幕底部的菜单中分配了一系列攻击。 在战斗中,您将自动锁定敌人并根据您选择的能力执行移动。 你需要让你的攻击栏充满适当的技能平衡才能在战斗中取得成功。 不幸的是,这些战斗几乎没有框架,因为叙述充其量是陈旧的。 游戏几乎没有将任务背景化,仅满足于“他是邪恶的”理由。 XP和升级装备的奖励足以让您保持兴趣。 Origins 并不是一种孤独的体验,可以在线玩四人合作,也可以与 AI 合作伙伴离线玩。 这两种选择都会让游戏感觉不像其他方式那样孤单, 新的 AI 角色经常提出自己的招募要求,以及旨在提高团队活力的新任务
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