
ROBOT大战:杀戮之心
故事开始 ROBOT 战斗:杀戮之心是游戏的主要重点,真正在于 OKE 的设计和编程。 这两个配置文件都以“卡片”的形式存储,可以根据玩家的喜好命名。 总共可能有 28 张卡片,但实际上玩家可能只使用 25 张卡片,因为有三张无法删除的预制卡片。 在为卡创建软件配置文件之前,必须有一个硬件配置文件。 玩家在硬件创建过程中必须做出的第一选择是体型和风格。 OKE机身有四种款式,每种款式三种设计可供选择。 这些样式包括两足式、坦克式、多足式和飞行式。 选择身体后,玩家必须选择主武器、副武器、引擎、CPU、油箱尺寸、装甲厚度和任何可选装备。 在这里也可以应用油漆方案。 引擎决定了机器人有多少动力,身体类型决定了有多少动力可以用来搬运质量,所有其他选项都受此限制。 厚装甲非常重,通常只出现在坦克类型上,因为它们在使用发动机动力牵引质量方面非常有效, 而飞行型 OKE 则需要强大的引擎才能以游戏中最薄的装甲飞行。 创建硬件配置文件后,播放器必须创建软件配置文件。 然而,玩家不需要任何编程技能,因为游戏不需要传统意义上的编程
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