
守护者的任务
您将不得不在成群的敌人中奋战,击败他们将是一项巨大的挑战,但您的魔矛将赋予您强大的力量。 第一种力量叫做飞焰。 玩家通过绘制从角色到场地的路径来使用此能力。激活该技能后,火焰会在指定路径上飞舞,并对击中的敌人造成伤害。 第二种力量叫做灵扇。 玩家在屏幕上的角色周围画一个半圈。激活该技能时,锥形攻击会伤害、击退并击晕一名或多名敌人。 神灵是圣殿的生命。没有他们,圣殿就自闭了。你需要灵魂的能量来解锁通往神殿顶层的道路。唉!所有的灵魂都被邪恶的噬灵者吞噬了。 你必须打败他们才能释放内在的灵魂,他们的光芒将引导你穿越广阔的神殿。 敌人被杀死时会掉落灵珠。玩家通过站在它们附近或走进它们来收集灵魂球。这些精神球将生命值返回给玩家并填充精神计量表。玩家通过电梯进入下一层。电梯是不活动的,直到精神计满为止。当电梯处于活动状态时,会出现一个精神并引导玩家前往将玩家运送到下一层的电梯。 打败它!清理它!完成你的命运! 现在,走吧!并完成守护者的任务! 学分 团队 2 - Kristine Behrmann Larsen,动画师 - Jonas Bjerregaard,项目经理 - Anja Elisasen Lumholtz Nielsen,游戏设计师 - Nickie Hundevadt,QA & UR 经理 - Quoc Viet Huynh,CG 艺术家 - Mette Jakobsen,职业玩家 - Simon Jespersen,CG 艺术家 - Kenneth Jürgensen,程序员 - Esben Ladekjær Gravesen,声音设计师 - Kristoffer Lind Holm,程序员 - Anders Nørgaard,首席程序员 - Nicolai Skovhus,程序员 - Daniel Svejstrup Christensen,程序员 - 马蒂亚斯·乌特内Kærholm Svendsen,关卡设计 - Nicolai Vielwerth,游戏总监 - Mathilde Weien Jensen,艺术总监 业务开发人员 —迈克尔·邦德加德·克里斯滕森 - Heino Frimann Højmark Pust 外部 测试人员 - 游戏工作室 - 米克尔·阿格斯科夫·约根森 —克里斯蒂安·安徒生 - Mads Boelsmand Østergaard - 拉斯穆斯·霍芬塞兹 - Mads Rune Holdgaard Halvorsen - 克里斯·莫滕森 - 拉斯穆斯尼尔森 - Emil Styrbæk Møller - Nikolaj Tønner Vanggard - 卡米拉 Mejlby Hansen - 琪琪·博格·拉森 - 阿斯格·吉茨-约翰森 —艾伦·施诺尔 —拉斯·基斯比·本迪克森 使成为可能 - Wwise - 统一技术 - Adobe Photoshop - Adobe After Effects - 土坯首映 - 欧特克玛雅 特别感谢 —托马斯·霍华特 - 克里斯汀普劳格 —马丁·齐尔 —马德斯·马格努斯·克里斯滕森 - 西蒙·洛文德 —马丁·皮克梅尔 —西蒙·乔恩·安德烈森 —克里斯蒂安·巴隆德 - 丹尼斯·维罗格 - 克尔斯滕·斯凯特 - 杰佩比斯比约 - 迈克尔·罗斯 - 索伦·诺尔 - Dagbjört Jónsdóttir - 阿斯特丽德 B.Z
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