大脑维塔
该板由可以容纳弹珠的孔(位置)组成。除了一个位置外,所有位置都在游戏开始时放置弹珠。弹珠的有效移动是通过跳过非空位置将其从其位置移动到空位置(水平或垂直相隔两个位置)。处于“跳跃”位置的弹子从棋盘上移除。当没有可能的有效移动时,游戏结束。 页面中有一个撤消移动选项,用户可以随时通过按该按钮撤消最后一次移动。在任何时候或完成游戏后,用户可以通过按页面中的重新启动按钮再次重新启动该游戏。 目标是移动弹珠,使游戏结束时弹珠尽可能少。一个大理石是一个完美的结果
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