
战略与战术坦克
本场比赛的主要目标是摧毁敌人总部和碉堡,然后杀死休息和进步一个新的水平。这个演示仅仅是战术的完整的游戏,你可以战胜一切的世界超级大国,并与许多不同的敌人战斗的层。游戏中有没有战略层,有限的单位和有限的游戏相比完整版。 本场比赛是不容易的 地狱BEGINS 5级后。 玩生存和获得奖励SUPERTANK的场景模式。这将帮助。 指导开发者网站 当你进步,你会发现非常令人兴奋的战斗,深战术和战略游戏。但最重要的是你有多大的快乐玩这个游戏。特别是在以后的水平。 好的策略是持有近你的坦克碉堡,直到你完全升级。小心的空袭,和敌方导弹。你必须建造更多的碉堡抵挡敌人的攻击。敌人会杀了你快,如果你将不会被空中的攻击做好准备。这是不是快战术的运动,这是有关什么是未来的你正准备。每场战斗给你更多的经验,并展示了什么是等待以后的水平。打好,你会得到回报。 如何使侧击 - 当有一些坦克保卫你的基地 - 将白色箭头的最大向下或向上,改变它的颜色为红色。切换标志(红色),并获得一些重型坦克。然后松开(untoggle黄背,红三色旗)的中心位置和侧翼攻击(既可以是)。 = ˚FØR C(E S): 土地: 1.轻型坦克 2.中型坦克 3.重型坦克 4.坦克歼击车 建筑: 1.炮兵掩体 2.重型火炮掩体 3.机枪掩体 空气: 1.斯图卡 2轰炸机 3.空地导弹 = 轻型坦克(反驱逐舰) 团队:2 范围:750 健康:500 速度:40 Firerate:2秒 MaxDamage:350 生产时间:4 中型坦克(抗光) 团队:2 范围:850 健康:700 速度:30 Firerate:2秒 MaxDamage:350 生产时间:5 重型坦克(反碉堡) 团队:4 范围:1100 健康:2000 速度:30 Firerate:2.5秒 MaxDamage:400 生产时间:10 坦克歼击车(防重) 团队:5 范围:1400 健康:1400 速度:20 Firerate:3秒 MaxDamage:500 生产时间:10 COMMANDER(防重) 团队:5 范围:1200 健康:2500 速度:20 Firerate:3秒 MaxDamage:600 生产时间:10 [最大1X上战场] = BUNKER MG(HQ后卫,防空) 团队:5 范围:1200 健康:2000 剪辑:8 装卸:5.5s 生产时间:10 BUNKER HQ枪(反坦克,防空) 团队:7 范围:1400 健康:4000 Firerate:1x2-4秒 火炮BUNKER HQ(反坦克) 2xMG + 1xGUN 团队:15 范围:1400 健康:4000 Firerate:1x2-4秒 = 单位升级: 装甲[1,2,3,4,5] - 生产时间:-10%,生+ 10% 重装[1,2,3,4,5] - Firerate:+ 2.5%,范围+ 1.5% = 斯图卡(光反碉堡) 团队:2 范围:50 健康:250 速度:550 Firerate:0.1S MaxDamage:300 /射门 [用AA机枪掩体摧毁] 轰炸机(中反碉堡) 团队:6 范围:100 健康:250 速度:400 Firerate:0.1S MaxDamage:400 /炸弹 [用AA机枪掩体摧毁] 导弹(重防碉堡) 团队:0 范围:1 健康:250 速度:1500 Firerate:1X MaxDamage:4000 [点击1-3x摧毁] 玩的开心
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