
色彩大战
这是什么? 游戏目标 主要目标是将尽可能多的单元格颜色转换为所选的基色。 玩家在每回合的任务 玩家通过选择一个基色方格来移动,该基色方格相对于周围其他颜色的方格而言位于游戏面板上最有利的位置。 游戏机制。 色阶:中间色位于红色和紫色基色之间。颜色离基色越远,转换它所需的努力就越多。 转换努力:每个玩家的移动都会产生转换努力,影响不同颜色的相邻单元格。如果相邻的单元格变成基色,它们也会开始影响其他单元格,产生连锁反应。转换努力的量对应于一次移动中转换为基色的单元格的数量。 颜色转换: 对于红色基色:黄色需要一次转换努力,绿色需要两次,蓝色需要三次,深蓝色需要四次。紫色不能变形,因为它是基色。 对于紫色底色:深蓝色需要一次转换努力,蓝色需要两次,绿色需要三次,黄色需要四次。红色不能转换,因为它是基色。 游戏流程 开始游戏:玩家必须按下按钮开始新的比赛或恢复之前的游戏。按下重置玩家之前的成就,同时允许从上次保存的状态继续。 游戏演示:通过点击按钮可以查看变形的实际结果,包括 和 部分。 游戏玩法:AI 对手也会根据所描述的游戏策略做出行动。 决出胜者:要获胜,玩家必须将游戏面板上一半以上的单元格转换成其底色。左侧和右侧的动态记分牌显示玩家和 AI 对手的当前分数。比赛获胜者由两个半场的结果决定。赢得一场比赛奖励一分;平局和负局不得分。 游戏赛季:每个赛季由 5 场比赛组成,但如果一方获得 3 分,则可以提前结束。 奖金 奖励:根据赛季成绩,玩家可以获得大师身份和奖金。奖励发放后,新赛季开始。 使用奖励:奖励允许玩家改变单元格的颜色(底色除外),提供战术优势。每次更改都会花费奖金。显示可用奖励计数的按钮激活此功能。 带奖励的颜色变换: 对于红色底色:黄色 - 4 个奖励,绿色 - 3 个,蓝色 - 2 个,深蓝色 - 1 个。 对于紫色底色:深蓝色 - 4 个奖励,蓝色 - 3,绿色 - 2,黄色 - 1。 购买奖金:玩家可以用金钱购买奖金。每个新赛季都会根据大师状态恢复奖励计数。 状态降低:连续两次失败会使大师状态降低一级。输掉一个赛季也会导致一级状态下降。 游戏特色 增加单元格数量:随着赛季中的每场新比赛,游戏面板上的单元格数量增加,增加了复杂性和新的挑战。 战略分析:在采取行动之前分析每个单元格的周围环境至关重要,考虑到相邻单元格颜色变换的连锁反应和潜在的未来移动。 大师状态:成功完成一个赛季后,玩家将获得新的大师状态,在游戏中提供额外的好处和奖金。 奖金使用:使用奖金可以为玩家提供战术优势。
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