
为战争而行
(1) 育成游戏: 依使用者步行次数为游戏金钱,可以购买食物和装备,作为出征怪物的必备品;击败怪物一定机率获得战利品,可以解锁角色造型。 (2) 计步器: 基本计步功能外,也可以计算距离和所消耗的卡路里。
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