
食尸鬼
历史 : 在遥远的过去,一场漫长的日食降临在东方的一个王国。沉睡的精灵随后醒来,散播恐惧。幸运的是,一个家庭早就预见到了他们的到来,而一个年轻人则准备了数十年的手杖来面对他们。只有一种可能的结果:夺取家族宝藏—L'Dow 的手杖和灯—并进入受影响最严重的地方以解除诅咒。 故事发生在四个不同的东部城市,代表游戏中不同的“世界”,每个世界都有自己的陷阱和越来越难的谜题。敌人会保卫自己,你将在每个世界的尽头面对精灵领主。 你能把这个王国从邪恶的掌控中解放出来吗? 概念 : Ghoul的概念是在2013年的inwidays版本中创建的,并被置于游戏的标志下。 凯文·麦克劳德的音乐 《前奏与行动》、《大地序曲》、《大魔力》、《鬃毛神庙》、《仪式》、《痛苦》
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