神魔仙尊

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581.8MB

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04.14

已于上午9点首发上线

《神魔仙尊》是一款仙侠题材的割草游戏,目前已推出数十个角色,角色附带独立初始技能效果。 新手上线免费体验紫英剑圣和御灵火神! 万千凶兽将至,一人守城,足矣!在兽潮战斗中升级,守护自己的一方净土,仗剑迎敌,感受这无双剑圣的最强杀力~~~剑来!
评价
共27条评价
森林少女系

这款游戏以肉鸽为噱头,但实际上却是一款高度依赖数值养成的作品,整体体验令人失望。 ### 总评 神魔仙尊虽标榜肉鸽玩法,但设计粗糙,与同类游戏相比显得敷衍。初期关卡中技能重复率高,外部养成占据主导地位,尤其在技能和属性培养上表现明显。更甚者,某些高级养成需45天解锁,极大拖累了游戏节奏。玩法依旧停留在常见的站桩射击模式,卡牌选择仅用于技能升级,缺乏深度创新。游戏核心围绕数值膨胀展开,怪物属性单调提升,毫无机制变化。氪金元素贯穿始终,未充值玩家只能体验基础1倍速,通关后也仅能解锁1.5倍速,这种设计显然意在逼迫玩家购买月卡特权。此外,游戏中氪金角色数值远超普通角色,进一步加剧了不公平感。综合考量,仅给予两星评价。 #### 体验方面 **画面体验** 界面UI布局过于紧凑,红点遍布,初见印象极差。战斗场景乏善可陈,呈现典型的站桩射击风格,难以吸引玩家。首充礼包频繁弹出,无论是在关卡间还是重新进入游戏时均会干扰体验,大幅降低好感度,整体画面观感不佳。 **玩法表现** 采用传统站桩塔防闯关模式,玩法平庸无奇。局内技能效果微乎其微,更多依赖外部角色属性养成。玩家所能感受到的技能成长有限,怪物设计单一,仅靠增加血量维持挑战性。尽管有多个人物可供选择,但大部分需氪金解锁,且各自具备独特技能以助推关。普通玩家每日扫荡次数受限,需充值月卡解锁无限次数,玩法可玩性较低。 **策略性** 尽管表面上存在一定的策略搭配空间,但实际操作中策略深度不足。局外养成对游戏影响过大,使得策略性沦为次要因素,整体表现乏力。 **游戏时长** 前期游戏进程异常缓慢,未提供2倍速选项,仅在通关后解锁1.5倍速,明显意在延长游戏时间。若想体验完整2倍速,则需充值特权月卡,此类设计显著削弱玩家体验。 **设计敷衍** 天赋系统重复率高,后期敌人单纯堆叠血量,缺乏机制变化。快速通关需依赖特权或氪金角色,后期内容重复性高,设计态度敷衍,严重影响游戏品质。 **平衡性** 平民玩家与氪金玩家间差距显著,前者不仅受制于倍速与扫荡限制,还面临宝石品质差异及特权神器等多重劣势。PVP模式下,平民玩家几乎无胜算,整体平衡性极差。 ### 建议 游戏应减少对数值和装备的过度依赖,取消倍速与扫荡的基础限制,缩小平民与氪金玩家间的差距。建议调整平民玩家资源获取比例,优化基础体验,增强娱乐性。 ### 总结 这是一款极度依赖数值养成的游戏,公平性严重缺失,不推荐普通玩家尝试。

指舞花殇

早些年玩过这款游戏,如今看到它登陆了Tap官方,就试着体验了一下,不过苹果设备目前似乎还不支持运行。以前因为工作太忙,后来就没再继续玩了,但印象中画面还是很不错的。

一个人的青春战役

一、前言 游戏虽然披着修仙的外衣,但实际上却是一款换皮之作,其核心玩法依然沿用了传统的肉鸽塔防设计,缺乏新意,无法为玩家带来惊喜或趣味。 二、游玩特点 ①游戏玩法 这是一款典型的肉鸽塔防类游戏。玩家需选择角色参与战斗,初始时拥有一个基础技能,通过击败敌人获取经验值,每升一级可从三个随机卡牌中选择一项技能或强化选项。战斗过程中,二十波敌人将轮番进攻,玩家需要合理搭配卡牌提升战斗力,以保护城墙不被攻破。城墙剩余血量越多,通关评分越高。然而,这种玩法与同类作品相比并无显著创新,整体体验较为普通。 ②套路化的游戏内容 尽管游戏内容相对丰富,但形式上显得过于模式化。主线模式之外还有副本模式,但两者在战斗机制上的差异仅体现在敌人数值调整上。养成系统方面,玩家可通过升级、装备和宝石搭配来提升角色基础属性,同时消耗特定道具提高技能等级以增强效果。这些内容虽充实了游戏框架,但由于缺乏深度和创意,难以吸引玩家持续投入。 ③特殊内容增添趣味 除了常规玩法,游戏中还加入了一些额外的休闲模式(如拧螺丝),目前共有三种,虽然趣味性有限,但为游戏注入了一定的轻松氛围,避免了单一玩法带来的枯燥感。 三、体验感受 ➡槽点 ①数值膨胀破坏体验 游戏的核心战斗依赖于角色数值与技能组合对抗敌人血量,看似有随机性,实则影响微乎其微。从第二关起,敌方血量开始迅速膨胀,第三关几乎无法正常通关,玩家只能通过反复刷低级内容或观看广告获取资源,而想要获得良好体验则需氪金支持。这种设计极大削弱了游戏乐趣,导致玩家失去继续游玩的动力。 四、个人建议 ①优化战斗机制 肉鸽游戏的魅力在于其随机性和策略性,而非单纯依赖数值比拼。建议开发者增加卡牌种类并引入更多互动效果,使不同卡牌之间能够产生独特联动,同时降低数值对战斗结果的影响。这样的调整可以更好地体现肉鸽属性,提升玩家的战斗体验。 五、评价总结 这款游戏在玩法设计上毫无创新,内容制作也停留在对同类作品的简单模仿层面,加之数值体系失衡等问题,整体可玩性较低,难以满足玩家期待。

绘本果糕 

画风和音乐都挺不错的,很符合这种类型的风格,挺喜欢的。

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