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This Strange Realm Of Mine is a First Person Shooter mixed with poetry and psychological horror. Graphic style is 3D mixed with pixel art.- Old-School FPS action- Explore Fantastical Worlds- Puzzles- Story heavy- Poetry- Varying gameplay- Original Soundtrack (Included)Start off by creating yourself, then die. In REALM you explore your afterlife. On your quest you'll find characters in different situations, with their problems and thoughts on life. You can invite them to your tavern, a safe-haven in the midst of all the chaos. You'll also meet Ulrich, a spiritual guide who'll take you through your experience as a lost
游戏圈
共3条帖子
master
2026-03-21 13:00:23 · 发布在 「ThisStrangeRealmOfMine」
敌人类型
在本指南中,我将介绍游戏中遇到的敌人类型。目前发现了3种,分别是:黑色蜘蛛与婴儿的混合体、白色蜘蛛幼体以及邪教徒老鼠。
LV.
2026-03-22 04:00:14 · 发布在 「ThisStrangeRealmOfMine」
《This Strange Realm of Mine》100%成就指南
包含所有结局。 简介 这份指南是为像我一样偶然发现这款游戏的成就猎人提供便利的。 和这类游戏一样,我强烈建议先进行一次盲玩,看看自己能获得什么。你需要完成五次游戏以获得不同结局,所以这完全不会拖慢你的进度。 本指南为方便起见分为三个部分。 全程相关 本部分介绍从游戏开始就跟踪你进度的成就,其中一些如果操作不当可能会错过。故事成就也包含在此处。Kill Count x 50 这真的不言而喻。如果你需要更多敌人来击杀,【似曾相识】关卡似乎会无限生成敌人。击杀数x100 与上述相同。Kill Count x 250 与上述相同。Kill Count x 500 与上述相同,最后一个。独来独往 游戏中有五个友好的NPC会接受你去酒馆的邀请。只要别邀请他们就行。为了保险起见,也别邀请普莱索拉斯。最好配合暗之柱结局达成。朋友 邀请下方列表中的所有NPC进入酒馆。普莱索拉斯(Plethoras)本不该影响这个,但还是邀请他吧。反正他也不在乎。最好与灯杆结局配合达成。梦中的你来到我身边 每次拜访酒馆时都与乌尔里希交谈。这应该是无法错过的,但我建议你为确保成功,要把他的对话选项都听完。玫瑰是红的,紫罗兰是蓝的,很高兴遇见你! 每次去酒馆都和老鼠聊聊吧。他有很多押韵的话。我确定我们以前见过…… 每次去酒馆都和 Pistil 对话。小心那些鸡腿。独自直面严寒 每次造访酒馆时都与勇者对话,感受那份无畏的勇气。乌鸦之友 每次去酒馆都和寒鸦杰克对话。或者不去也行。不过话说回来,你还是想要那个成就的,对吧?梦想宇航员 每次去酒馆都要和教条对话。我太想要他的装置了,唉!倾听者 每次进入酒馆时,与所有NPC对话并耗尽他们的对话选项。NPC按“获取”顺序列出,但你不会错过任何一个,所以无需担心。一分耕耘,一分收获! 在开始游戏时选择最具挑战性的选项即可。即使是非射击游戏玩家,这款游戏也不算太难,因此可以考虑在首次游玩时就尝试。和平主义者 没错,你没听错。你只能击杀/破坏对游戏进程至关重要的东西(例如木板、树木、蜘蛛网或颈管)。我不太确定的是,在我的游戏过程中,太空喷射迷你游戏期间我也没有破坏任何小行星。为了保险起见,你或许也应该这么做。最好与灯杆结局结合达成。你我皆相同 故事成就,不可错过。现在是捐赠的好时机! 剧情成就,不可错过。自我消亡。 剧情成就,不可错过。 关卡限定 本部分为只能在游戏特定阶段完成的成就。点击图片可放大!哇哦。身手真敏捷。太灵活了。 关卡:意外的相识 跳到沙发顶上。起航! 等级:当前事件 这很可能是一个无法错过的剧情成就,但为了以防万一,你最好在接到任务之前就跳入虚空。“啪叽”瓢虫珍妮说道 关卡:时事新闻 那只瓢虫就是我准星正上方那个小小的红色玩意儿。到那儿去,踩它一脚。安息吧,珍妮。温暖干燥如初 等级:当前事件后的酒馆 当你乘木筏返回酒馆后,与乌尔里希对话,并听从他的明智建议,到壁炉旁取暖。总有另一条路 关卡:喂我,淹没我 当你进入场地后,向前走然后右转。地面上会有一个相当大的洞,洞底有一个传送门,跳进洞里。披萨配送! 关卡:直面不适 注意到你房间里散落的那些披萨盒了吗?把其中一个一路踢到勇者那里。显然,最好在那些凶狠的凝视者变成可爱猫咪之后再做。你可能会不小心把某个盒子踢到无法够到的地方(我就这么干过 -.-),不过别担心,你房间里还有很多呢。喂!这可不太友好啊! 关卡:直面不适 从长椅的背面开始,然后跳到猫咪的头上,再进入那些黄色胶带区域。可能有点 tricky,但对你来说应该没问题。建议沿着长椅背面跑,然后猛地向左转并跳跃。我正在进行探索! 关卡:失控:桥梁 登上我瞄准的那个箱子,然后跳到桥梁左侧的山脊上。结局 这些是游戏成就,下方为你提供解释。由于具体阈值尚不明确,建议获取确切的分数以确保达成条件。故意无视 路灯,专属【好结局】。获得9点光明值。业余爱好者 靠近灯柱,达成【好结局】。获得8点光明值 (可能为6-8点)。二元论者 中立立场,平衡结局。获得4-5点光明值和4-5点黑暗值。无脑存在 靠近暗极,达成【邪恶】结局。获得8点黑暗值(可能为6-8点)。理性主义者 暗极,专属“邪恶”结局。获得9点暗值。 目前尚无确切信息,但可以轻易做出一些推测。 当你完成一局游戏时,会得到一个裁决。我们将以此为参考,在完成光极路线后授予。记住,这些只是我的假设,但它们对我很有用。我会在某些部分进行极端推测,因为我不知道具体的阈值。共有九条线索,我假设它们是按时间顺序排列的(不过第二条和第三条有点奇怪,可以说它们是混在一起的),以下是我的分析。 光明 黑暗 与拉瑟格首领交谈,保持礼貌,索要钥匙。 一见到拉瑟格首领就将其杀死。 告诉皮斯蒂尔你是为她而来,如果她愿意和你谈谈的话。 与皮斯蒂尔交谈,询问发生了什么事,然后选择粗鲁的回应(快说吧!)。 在2D小游戏中不杀死一只蜘蛛。 在2D小游戏中杀死所有蜘蛛。不要完成普莱托拉斯的请求,不收集肉和酒直接从洞口逃脱。 完成普莱托拉斯的请求。 帮助邮递员将邮件送到小克鲁斯。 告诉邮递员他应该自己处理邮件。 让所有村民存活。 杀死所有村民。 与邪教教主交谈,并说服他改变自己的方式。 一见到邪教教主就杀死他。 帮助多格玛并将他从星球上撤离。 在星球上时无视多格玛。 邀请NPC到酒馆。 不邀请任何NPC到酒馆。

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