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To The Core is an incremental game about drilling and using the resources from the planets in the solar system, buy upgrades to drill even further and deeper than before!A solar system awaits you, plenty of planets to choose from to find and drill their resources, however be careful to not waste any fuel if you wish to drill more of that resource. Travel the expansive solar system to find planets with varying resources, each planet is stronger than the last so you'll need to gather
游戏圈
共5条帖子
悠悠
2026-04-06 19:00:03 · 发布在 「To The Core」
10M方块成就自动热键挂机组队脚本
这是一个用于【10M Block Count】成就的AutoHotkey脚本 介绍 我从Durin Torde的脚本指南中获得灵感并在此基础上进行了创作。该指南的评论区中还有其他与本脚本同样可行的方法。 本脚本适用于想要刷【10M Block Breaking】成就的游戏后期玩家。 我的目标是制作一个更激进的脚本,用于清理行星,而不是等待机器人完成所有工作。该脚本主要是让飞船潜入行星,并按住向左移动键,同时发射激光和 grenades,以实现最大程度的破坏。 游戏内设置 确保将重力锁定键重新绑定为G。我无法让默认的左Shift键与脚本配合工作。这可能会导致部分电脑出现卡顿,因此建议在设置中进行以下调整: 图形设置 --> 取消勾选【Destruction Particals】 游戏设置 --> 相机抖动强度 --> 0% 如果问题仍然存在,尝试以较低分辨率的窗口模式运行。 AutoHotKey脚本 将以下脚本复制粘贴到记事本或你常用的文本编辑软件(如Notepad++)中,保存为*.ahk脚本。使用Ahk2Exe将脚本编译为AutoHotKey可执行文件。 ; 开始脚本按键 F10:: Loop {; 开始主要无限循环 Send {r}; 重置 Send {RButton}; 发射激光 Send {g}; 重力锁定 Send {s Down}; 按住下移键 Sleep 500; 等待0.500秒 发送{s上};释放下移键 发送{a下};按住左移键 循环6次{;开始6次计数循环 发送{s下};按住下移键 等待100;等待0.100秒 发送{s上};释放下移键 发送{空格};手榴弹 发送{右键2};发射激光两次 等待400;等待0.400秒 };6次计数循环结束 发送{a上};释放左移键 };主无限循环结束 ;暂停脚本键 F8:: 暂停;暂停脚本 返回;子程序结束 ;重新加载脚本键 F9:: 重新加载;重新加载脚本 返回;子程序结束 脚本编译 使用Ahk2Exe时确保选择正确的基础文件。使用脚本 exe文件,它将在后台运行。脚本图标会出现在隐藏图标区域(通常在屏幕右下角,时钟旁边)。若要退出,只需右键点击图标 -> 退出。 将鼠标对准屏幕底部中央(你生成时靠近核心的位置),按下F10,即可离开电脑。 F8暂停/取消暂停脚本,F9重新加载脚本,F10运行脚本。如果暂停脚本后你的飞船仍向左移动,只需轻按A键即可停止。 我在母星达到了【Prestige 1】。关闭闪光方块,因为它们(目前)不会对方块计数提供任何额外加成。开发者在讨论区表示这一情况将在未来得到更改。因此,当该更改实施后,你就可以启用闪光方块了。每约4分钟可破坏约500,000个方块。通常在重置前能清理星球90%以上的区域。此脚本并非用于完全清理星球,而是为了实现单位时间内的最大方块破坏量。 该脚本会使屏幕旋转,请注意不要长时间注视。 在【Cupid】、【Glacies】和【Letum】星球上效果很好。在【Mortem】星球上会非常卡顿。 你可以轻松调整脚本中的休眠值或循环次数,以适应更大的星球。较大的星球应设置更多循环次数。我在【Cupid】上使用6次循环,在【Glacies】和【Letum】上使用8次循环。
想当糕手
2026-03-31 04:00:15 · 发布在 「To The Core」
《深入核心》攻略
《To The Core》完全指南 简介 本指南仍在制作中,我会尽快完成。欢迎来到我的《地心深处》指南。我很享受这款游戏的游玩过程,所以想分享一下我所了解的内容,毕竟在(指南创建时)还没有其他相关指南。 《地心深处》的主要目标很特别,那就是……你将通过驾驶飞船在行星中开采来实现这一目标,收集资源用于升级飞船。这是基本的放置类游戏玩法。 首次加载游戏时,你会看到一段介绍来设置游戏,之后会进入行星地图,教程将从此处开始,跟随教程即可了解基本玩法(或阅读下一章)。 最基础内容 从最开始,你只能进入一个星球——家园星,虽然能看到它的卫星,但暂时无法前往。你也可以进入商店,但由于初始没有资金,暂时没有太大意义。首次前往【家园】时,你将拥有60点“燃料”用于开采。游戏中的燃料更类似于你的生命值,你在存在期间会持续消耗燃料(消耗速率取决于星球),同时撞击岩石也会损失燃料——岩石越坚硬,损失的燃料就越多,这类似于荆棘或伤害反弹机制。游戏初期,你对飞船的控制会比较有限。用鼠标瞄准你想要指向的方向,只有钻头尖端能破坏方块。使用A键和D键左右移动,当你撞到岩石时,重力会让你下落,同时你会被弹回相当一段距离,这可以用来向上移动。尽可能收集铁(目前你没有足够的燃料去获取更深层的资源),然后在死亡时或通过暂停菜单进入商店。首次访问商店时,会显示5种升级:钻孔伤害、视野升级、硅镀层、矿石提取和燃料箱扩容。其中最后两种至少有几个等级可供购买。升级需要消耗不同的材料以及金钱,这意味着你必须有选择地收集想要购买的升级所需的特定材料。 以下是这些升级效果的简要说明: - 钻孔伤害:提升对岩石造成的伤害,加快岩石破碎速度 - 硅镀层:减少飞船撞击岩石时受到的伤害 - 矿石提取:增加岩石掉落的材料数量 - 燃料箱扩容:增加你的燃料容量视野升级:允许你在行星地图上查看更多行星,此升级(及其后续版本)应作为目标,因为解锁它能让你获取用于其他升级的新材料。在商店菜单中,你还可以通过屏幕顶部访问资源菜单。此部分允许你查看所有已收集的材料,并可将其出售以获取金钱(注:资源菜单右上角有一个滑块,可用于选择每次出售的百分比)。这里还有一个增益效果区域和一个进度条,游戏中的每种材料在你收集更多时都会“升级”,当材料达到下一级别时,它将获得增益效果,使后续收集变得更容易。 出售你的铁并购买钻头伤害升级后,你就完成了教程,并了解了游戏的基本循环。现在你应该准备好独立进行游戏进度了! 核心 作为主要目标,你需要前往的地方应该很明显。每个星球的中心都有一个白色核心,这些核心拥有相当可观的生命值(与星球大小相关)。如果你没有足够的护盾、燃料和回复能力,核心只需一击就能轻易摧毁你的飞船。当你对核心造成伤害时,它会根据你造成的伤害量缩小(如果没有被立即摧毁的话),但核心实际的碰撞体积并不会改变。 一旦你的实力足够强大,能够打破核心,你将会看到以下提示:如果你选择对星球进行重置,你将继续当前的游戏进程,并保持当前等级;如果你选择重新开始,下次生成星球时,你将获得一个全新的星球,其重置等级可从星球名称旁的数字查看。如果你发现当前星球的新威望等级对你的飞船来说难度过高,你可以在星球地图上为该星球切换到任何已解锁的威望等级。你也可以在此处查看某个等级的确切倍率。你也可以选择在已完成的星球上进行挑战。在启用挑战的情况下击败星球(摧毁核心),将在未来游玩该星球时为你提供一项属性加成。无论在哪个 prestige 中游玩,所获得的加成都是永久的,但每个 prestige 中每个挑战只能完成一次,且会决定所给予的加成;如果你在 prestige 3 完成了某个挑战,就无法回到 prestige 2 再次完成该挑战以获取另一项加成,你只会保留数值更高的那个加成。 升级:更优移动 你应该优先获取的首批升级之一是重力锁定和推进器。这些升级分别与钻探伤害和硅镀层钻头(其本身也与钻探伤害相关)相关联。重力锁定升级让你能够按下Shift键来抵消采矿时岩石的大量反弹力,还能让你更轻松地快速击碎脆弱的岩石。当此模式开启时,你的飞船会变成较深的颜色,以此作为提示。该升级价格相当便宜,应尽早购买。 推进器升级价格要高不少,需要铝材料,但它能让你通过W和S键自由控制垂直移动,这极大地提升了飞船的操控能力。 升级:里程碑 里程碑是达成【愿景1】后你应该优先考虑的升级之一。虽然它与【愿景2】相关联,但你不需要先解锁【愿景2】,在【愿景1】之后就可以直接购买里程碑。当资金达到900,000时,你可能需要花些时间来解锁它,或者也可以攒到1,000,000来解锁【家园卫星】,因为这样能让你通过新材料获得更多基础升级。购买升级后,你将获得一个新的已解锁里程碑菜单(除非你之前已经摧毁过核心),该菜单包含一些内容。首先且最重要的是方块破坏里程碑本身。它会追踪你在购买【里程碑】升级后总共破坏的方块数量。每达成一个目标,你将获得奖励,包括材料、属性加成和皮肤。当你摧毁一个核心后,会解锁第二个里程碑,它会追踪你破坏的核心数量,并提供类似的奖励。游戏中还有皮肤子菜单,当你完成里程碑后,可以用各种皮肤自定义你的飞船。……而且吉米需要打碎3000万块方块,这并不意味着它不是最好的。 升级:制作 当你解锁可制作物品(可能是火药或电路板)时,你将解锁制作菜单。从这个菜单中,你可以制作通过升级解锁的各种物品,这些物品可用于购买其他特定升级。与资源菜单类似,右上角有一个滑块,你可以通过它选择以百分比形式确定制作数量。每个物品会显示其名称,后面是每次制作的数量(默认1个)。黄色大数字表示你当前可使用的物品数量,其下方是正在制作的数量,括号内则是可制作的数量,再往下是制作该物品所需的材料。每个物品的最底部有一个进度条,显示距离制作完成还剩多长时间。虽然制作时间无法缩短,但你可以花费宝石来提升每次制作的数量。 如果你还没遇到过宝石,不必担心。宝石是一种材料,通过升级树解锁后,你在敲碎任何岩石时都有机会作为次要掉落物获得,它们并非微交易道具!升级:装备 购买任意装备升级(可能是透镜强化器或虹吸扩张器)后,装备菜单将解锁。装备系统相当于一种“盟友”机制,你每次可以装备1件装备,装备会为你提供各种增益效果。例如,透镜增强器能让你使用鼠标左键发射激光,消耗燃料远程破坏方块;而像虹吸扩展器这类装备,则直接提供属性增益。虽然所有装备初始属性尚可,但它们也能升级。每件装备都有两种材料,收集这些材料后会为装备提供相应的经验值。当两种材料的数量都达到要求时,装备就会升级,所有加成也会提升。装备的当前等级会在其名称旁的括号中显示。装备有等级上限,不过不同装备的上限各不相同,达到上限后,名称旁会显示MAX而非具体数字。 升级:农场 农场需在解锁【愿景3】后才能开启,因为在此之前的【矿石注入】升级需要钻石。因此,农场属于游戏后期的功能。【种植菜单】是一项非常实用且强大的功能,能让你种植材料。不过刚解锁时菜单是空的,你需要先收集种子。要收集种子,只需选择你需要的材料并像往常一样采集,这样就能获得该类型的种子。如果没得到,在【农场】升级之后还有一项升级可以提高获取种子的几率。当你获得某种材料的种子后,它会如上述所示进行显示。所有已解锁的材料每秒会产出1个该材料,你可以使用更多种子来升级作物,但你会发现这并不会提高每秒的材料产出量,这就是核心的作用所在。核心可用于作物的 prestige(声望)提升,1级声望会将每秒材料产出量更新为与种子等级相关,之后每提升1级声望都会使该产出量倍增。你可以根据自己的意愿和需求为作物添加或移除声望点数。 这在游戏后期会是一种非常简单的材料获取方式。 升级:无限盒 你将解锁的最终升级之一,也是目前为止最强大的升级,就是无限盒。无限盒是第五个也是最后一个设备,初始状态下它会为所有伤害提供3倍加成,并且仅通过黑洞产生的奇点进行升级。虽然该增益效果在初始阶段较为强力,但在达到500级满级时,其效果会变得相当惊人,可带来500倍的伤害加成!行星 游戏中的行星是你游玩的主要关卡。每次访问行星时,它都会根据一系列基本规则随机生成,主要包括大小、粗糙度和构成。当你在行星地图上选择一个星球时,可以看到所有这些信息以及每秒的燃料消耗。大小的含义相当直观,指的是行星的尺寸。较小的行星可开采的岩石较少,而较大的行星则有更多。很简单。 粗糙度决定了行星的总体形状,粗糙度高的行星会呈现出更为奇特且不够球形的形状。 成分是指你在行星上能找到的物质,它们出现的顺序(顶部为表面)以及这些物质的比例。家园星球的成分为20铁、10硅和5铝,这意味着硅层的高度(从核心开始计算)是铁层的一半。 行星:太阳【星球:太阳】 描述:“太阳” 尺寸:30 地形粗糙度:30 每秒燃料消耗:~ 成分:30%氢、20%氮、10%氖 解锁所需视野等级:0 成本:150,000,000,000,000,000美元(150京美元) 备注:理论上游戏初期就能前往太阳,但高昂的成本会让这个过程非常耗时。每秒燃料消耗也会根据已解锁的视野等级而变化。还需注意,太阳表面处于动态变化中,与其他行星不同,其地形粗糙度数据并不十分准确。 【星球:超新星】 描述:“超新星” 尺寸:70 地形粗糙度:30 每秒燃料消耗:19 成分:40%碳、25%锂、10%反物质 解锁所需视野等级:0 成本:0美元 备注:要解锁超新星,必须先击败太阳,之后可从太阳界面的新下拉菜单中选择它。超新星是一团螺旋状的岩石云,这使得抵达核心和反物质层变得相当困难。 星球:家园 语录:“奇怪,嗯……” 尺寸:20 地形粗糙度:10 每秒燃料消耗:1 成分:20%铁、10%硅、5%铝 解锁所需视野等级:0 花费:0美元 备注:初始即可解锁。摧毁一颗字面意义上名为“家园”的星球,感觉有点不对劲……星球:家园之月 引言:“更奇怪了呢” 大小:10 地形粗糙度:8 每秒燃料消耗:5 组成:10岩石、8煤炭、4硫磺 解锁所需视野等级:1 花费:1,000,000美元(100万美元) 星球:格蕾希斯 引言:“会造成冻伤效果,冻伤程度越高,你受到的伤害越大,移动速度也会越慢” 大小:30 地形粗糙度:6 每秒燃料消耗:12 组成:30冰、15沙子、5岩石 解锁所需视野等级:2 花费:80,000,000美元(8000万美元) 备注:会造成冻伤效果,在该星球游玩时,屏幕顶部会显示一个计量条,指示你的冻伤程度。此冻伤效果与家园的某个挑战中使用的冻伤效果相同。星球:恩杜拉 描述:“格拉西耶斯之月” 尺寸:15 地形粗糙度:6 每秒燃料消耗:50 构成:15% 沙子、12% 煤炭、5% 钴 解锁所需视野等级:2 花费:500,000,000美元(5亿美元) 星球:维塔 描述:“生命自有其道,此星球会生成敌人” 尺寸:25 地形粗糙度:20 每秒燃料消耗:20 构成:25% 植物、22% 土壤、5% 黏土 解锁所需视野等级:2 花费:2,000,000,000美元(20亿美元) 备注:敌人会定期在该星球周围生成,摧毁它们可获得有机物质。星球:钻石冰川 描述:“钻石荒地” 尺寸:20 地形粗糙度:14 每秒燃料:60 成分:20钻石、10钻石、5钻石 解锁所需视野等级:3 花费:2000000000000美元(2T) 星球:伞菌 描述:“钻石冰川的卫星” 尺寸:15 地形粗糙度:50 每秒燃料:900 成分:15硫磺、12岩石、5黄金 解锁所需视野等级:3 花费:10000000000000美元(10T) 星球:莫尔滕 描述:“此星球存在辐射效果,每秒会消耗燃料” 尺寸:20 地形粗糙度:20 每秒燃料:20 成分:20铀、10铀、5铀 解锁所需视野等级:3 花费:700000000000000美元(700T) 备注:虽然每秒燃料较低,但辐射效果会显著提高实际燃料量。星球核心被岩石牢牢包裹,使其比大多数星球更难抵达。该星球还具有迷幻的视觉效果。 星球:Letum 引言:“陨石从天而降” 尺寸:30 地形粗糙度:5 每秒燃料消耗:10 成分:30%钨、20%铅、10%汞 解锁所需视野等级:4 费用:10,000,000,000,000,000美元(10Q) 备注:此星球会生成陨石,可从中开采陨石材料。 星球:Cupid 引言:“贪婪与无限交汇之地” 尺寸:25 地形粗糙度:0 每秒燃料消耗:5 成分:25%黄金、10%钴、10%宝石 解锁所需视野等级:5 费用:1,000,000,000,000,000,000美元(1Qu) 备注:从该星球采集的宝石还会掉落种子,让你可以种植它们。星球:黑洞 引用“黑洞” 尺寸:30 地形粗糙度:20 每秒燃料消耗:10 组成:30%奇点物质、27%奇点物质、20%奇点物质 解锁所需视野等级:0 成本:0美元 备注:与超新星类似,黑洞需要先击败超新星才能解锁,随后会添加到太阳的额外菜单中。黑洞旋转速度极快,且奇点岩石非常坚硬,使其成为目前最难攻克的星球,但这并非没有充分理由……
悠悠
2026-04-02 01:00:27 · 发布在 「To The Core」
完整技能树
完整的技能树是什么样的 这就是游戏后期内容

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