Xrafts Game Editor
Xrafts Game Editor 是什么?Xrafts Game Editor 是一款由 C++ 精心打造的游戏开发编辑器,专为高效创作而生——无论你是游戏开发新手,还是专业开发者,都能在这里找到属于你的创造节奏。 “ X ”是一个充满力量与未知的符号,代表变量、跨界与极致探索。它既象征变革与突破,也寓意无限可能与顶尖水准。Xrafts 愿将这种“ X 基因”注入每一个游戏与 UGC 创作者的心中,助你将灵感转化为惊艳的作品。而“ Rafts ”即木筏——是的,Xrafts 已为你备好这艘创作之筏。无需编程经验,不必精通美术,只要你有想法,就可用最直观、有趣的方式将其实现。整个过程轻松愉快,让你纯粹享受创造的乐趣。希望每一位怀揣梦想的游戏创作者,都能借 Xrafts 打造出令人惊叹的世界。星辰大海,已然在望——现在,就让我们一起扬帆启航!无需编程,实现创意无限!无论你是否有专业开发经验、是否会写代码、是否擅长美术,只要你有想法,Xrafts Game Editor 就能帮你实现。你可以自由组合各类游戏元素,融合多种玩法,打造真正属于你的游戏体验—— Xrafts 为你铺平了从梦想到作品的道路。 轻松制作原创作品Xrafts 内置丰富的素材库,涵盖3D模型、角色动作、魔法特效、图片音效等资源。你只需通过拖放与组合,就能快速搭建心目中的游戏世界。自定义包括画面风格、角色行为、战斗方式、技能道具、过场动画、剧情对话甚至是多媒体播放——全方位满足你的创作需求。 零门槛,快速上手编辑器已预置多种基础功能:角色控制脚本、事件触发器、敌人 AI、NPC 与商店系统等。你只需布局场景、摆放单位、调整参数,即可专注创意实现,快速推出完整游戏。 多样模板,高效创作Xrafts Game Editor 提供涵盖 FPS/TPS、A/J-RPG、ACT、PUZ、STG、TD 等超过十种游戏类型的模板,供你随意调整与融合,大幅提升制作效率。你可便捷管理工程、复用模板、构建关卡,更可分享工程文件,与社群互相学习、共同成长。 面向新手打造的所见即所得编辑系统,支持多视角灵活切换,助你沉浸式搭建游戏世界。提供精准的位置、旋转与缩放编辑,快速绑定事件,实时交互体验——如操作切换、界面交互、设备使用、道具拾取、载具驾驶、NPC 对话等,尽在指尖掌控。 一键发布,多平台支持Xrafts 支持一键发布至 Windows、Linux + SteamOS 及 Android 平台。只需按照向导设置图标、截图等基础信息,即使新手也能独立完成发布!更强大的是,你可以持续为游戏更新内容,无需重新发布应用端。无论是制作 MOD、DLC,还是跨平台 UGC,都变得异常简便高效。 地图编辑通过关卡生成向导,快速构建基础场景,让你更专注于玩法设计。目前支持的地图生成类型包括: 平地(可无限)开放世界(类似 MC)单层地牢、复式地牢横版关卡迷宫下水道森林(林间河流,秘境,内陆湖)山洞(复杂的溶洞,地下矿脉,岩浆洞窟,等待挖掘的遗迹)Xrafts 提供 18 大类免费场景素材,每类均含丰富子类,支持收藏、排序与搜索,助你高效搭建世界。天空&环境(方便快捷一键生成 HDR 光照)自然装饰(树木花草岩石)户外设施(公园、花园、农场、公共场景的物件)生物单位(英雄,怪物,NPC,动物)建筑外观(各种地区、幻想世界的建筑外观,房顶)室内结构(墙,窗户,门)家具(居家家具,电器)事件(游戏模组,触发器)灯具(各种照明)载具(可以驾驶的海陆空交通工具)逻辑组件(开关,与非门,计数器)贴花(喷绘,标志图案,涂鸦)特效(天气,魔法)文字标识(字母,海报,电视墙,留言板)音效(环境效果音,背景音乐)路径点(AI事件点)物品道具(武器,防具,弹药,食物,任务物品,工具)创作功能平台(合成台,物流传动模组)物理物件(箱子,桶,球,电梯,Ragdoll)自定义资源(导入的资源) 兼容多种地形数据格式:包括 MagicaVoxel 的 VOX 文件(自动生成方块贴图)、Houdini realistic terrain HeightField file or 2D elevation map 真实地形高度图等。你可导入 40+ 3D 格式、30+ 图片格式与 20+ 音视频格式,全面自定义游戏资源。在你搭建游戏的过程中,随时可以进入“游玩测试”模式,实时体验操作手感。你可以操控主角触发事件、使用道具,整个过程就像在玩一部尚未完成的游戏——创作与体验无缝切换。提供多种操控视角与移动方式(如 WSAD 键 + FPS 视角),让你以最熟悉灵活的方式设计关卡与互动,所见即所得,设计更直观。 你可以自由调整场景视觉效果,实时调试光影、雾气、环境细节,快速塑造理想的游戏氛围。所有画面设置都支持导入导出,方便与社区分享配置,也可通过控制面板定制独特视觉风格,完美呼应你的游戏主题。滤镜系统Xrafts 内置丰富可编辑滤镜,助你快速打造别具一格的整体画面风格,让作品视觉更具辨识度。滤镜库有 7 类,分别是:游戏画面滤镜(战争迷雾,震屏,光晕,镜头光斑等),共计 11 种。风格滤镜(复古,卡通,手绘等),共计 126 种。混合(锐化,高斯模糊,降噪等),共计 7 种。特效(火焰,星空,云层,极光等),共计 69 种。背景(Matrix,血,光线,丝绸,星云,流光溢彩等),共计 128 种。屏幕变形(水下,热浪,鱼眼,碎屏等),共计 31 种。开发者(自定义 Shader 节点编辑器保存的文件) 特效编辑器强大的特效编辑器帮你轻松创作华丽魔法与震撼技能。编辑器提供大量现成的粒子、精灵和 3D 特效资源,可用于技能、事件、环境交互等场景,迅速提升画面表现力。 你不仅能直接使用高质量特效,还可基于 Effekseer 项目进行编辑或二次创作——炫酷效果,简单实现。 Shader 编辑器通过节点式着色器编辑工具,你可自由调整模型材质、滤镜与特效 Shader,甚至从头创建全新的视觉表现,并在游戏中实时查看效果。当前版本 Shader 均针对手机及主机平台优化,历经一年以上实机测试,稳定高效。如果你熟悉 GLSL,还可直接编写脚本,开展更深度的图形渲染定制。 动画导入与播放支持导入 FBX 格式模型与动作(包括来自 Unity/UE 商店、Mixamo 等来源),系统将自动绑定骨骼并应用动作,让你的人物瞬间“活”起来。只需拖拽文件至对应条目,立即预览效果。 你还可以结合动画、音乐、事件与滤镜,创作出富有沉浸感的剧情过场、音乐 MV 或舞台表演。如果你使用 VRoidStudio 制作 VRM 角色,编辑器会自动为符合 MMD/VRM 标准的模型添加物理效果,让角色动态更自然。 搭建一场表演从未如此简单:挑选物件、布置舞台、安排角色位置与朝向,绑定动画事件——你的第一个剧情片段,即刻开场。 对话编辑器轻松创作丰富叙事,直观控制角色位置、层级、肖像、名字与对话内容,任意插入音乐、音效、CG 图片或影片。采用流水线式编辑,精准调度动画、色彩、转场、特效、镜头动画、功能解锁与界面交互。支持 Spine 文件及点击事件(4.0+ 版本),打造高水平动态剧情互动。逻辑编辑与脚本系统即使无需编程,也可通过事件编辑器控制游戏中的所有元素。如需更复杂系统,可使用积木式编程或 TypeScript API,无需编译即写即用。还支持第三方 IDE 进行高级编程与 DEBUG,灵活满足不同创作需求。 单位编辑和数据通过单位编辑器,轻松配置职业、属性和成长路线,分配技能、天赋与装备,直观查看数值发展与升级消耗。 还支持用 TypeScript 编写独立数据测试,验证核心玩法与数值合理性。 自动寻路系统在场景编辑过程中,编辑器自动在后台生成高效寻路数据,无需手动干预。轻松结合游戏逻辑,实现角色跟随、任务引导与战斗 AI 等复杂行为。 物理引擎Xrafts 集成高性能 2D/3D 物理引擎,提供丰富脚本,快速为对象赋予物理效果,涵盖角色操控、布娃娃系统、载具、机关(如升降梯、陀螺、跷跷板)、传动装置、布料模拟、弹簧、吊桥、荡绳与破坏效果等,极大增强游戏真实感和趣味性。 可灵活调整全局或单体的重力、质量、摩擦、材质与动力参数,直观打造想象中的物理世界。 自定义按键提供直观的按键映射功能,轻松为你的游戏设计操作方案。不仅支持功能定制,还可完全自定义按键 UI 风格,简单替换图片元素即可实现个性化界面。 最后Xrafts Game Editor 耗费了我无数心血和精力,同时也在不断更新和完善体验,欢迎大家在社区与我交流和建议,让我们一起创作出优秀的作品吧。
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