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GoNNER 是一款地狱级难度,基于得分的程序生成型平台游戏,充满了迷宫类元素。GoNNER 也讲述了一个关于 Ikk、Death 和一只名叫 Sally 的太空鲸鱼之间的友谊故事。游戏中你可能会死掉。很多次。这是游戏设计,但不会让你觉得不公平。您最终会熟练掌握 GoNNER,所以不会再掉脑袋。不过掉脑袋也没关系,我们准备了很多替换脑袋给你使用。- 每日挑战!每天可进行一次。关卡是随机生成的,但在这个模式下,所有人都进入相同的世界,并且使用相同的装备。每天午夜(瑞典时间)时游戏清零。你能打败排行榜上的对手吗?- 由程序生成!每次你玩游戏时都会看到不同的世界,面临独一无二的挑战和机遇。- 解锁!你可以在每回合开始前从大量主动和被动能力中选择几种使用,所以请务必尝试所有能力,找到最适合你的游戏风格。- 秘密!在 GoNNER 的世界中有一些秘密区域,你可以从这些地方获得秘密道具,方便你在每回合开始时使用。我们不会告诉你如何去到这些秘密地方,也不会透露找到它们需要达到哪些条件,这些都是秘密,呵呵。- 排行榜!杀怪物,拿连击,得分数,向你的朋友们炫耀你比他们厉害得多。- 音乐!好到没得说!祝你好运。
游戏圈
共1条帖子
Mie
2026-04-07 07:00:43 · 发布在 「GoNNER」
《GoNNER》得分机制
击败敌人获得分数的计算公式 分数公式 分数 = (基础值 × 符文数)+(⌊连击数 / 5⌋ × 3) 即使你的连击数很高,本应获得分数,但若你至少拥有一个符文,否则无法获得任何分数。 注:⌊...⌋ 表示数学向下取整。 例如,若你击败一个基础值为3分的敌人,拥有12个符文且连击数为18,你将获得45分。 (3 × 12)+(⌊18 / 5⌋ × 3)= 45 敌人基础值见下文。 连击 连击计时器为5秒。若你未在计时器结束前重置,将失去连击。进入世界之蛇后,你的连击计时器会重置并暂停,直到你离开它。摧毁蘑菇会增加你的连击数并重置计时器。 射击、挥砍敌人或踩跳敌人,即使没有击败敌人,也会重置你的连击计时器。当敌人爆炸或因击败 Boss 而被消灭时,你的连击计时器也会重置。 Boss 以下列出的 Boss 基础数值是每个独立 Boss 敌人(或 Boss 的组成部分)的数值。 当最后一个 Boss 敌人被击败时,该区域内所有其他敌人也会被击败,并计入你的分数和连击数。 例如,在世界 1 中,当你击败最后一个 Boss 敌人时,如果周围有 7 个 1 分的普通敌人,且你拥有 15 个符文和 1 点连击数,那么你将获得总计 207 分。基础符文连击点数615190115215115315115415115518115618115718115818总计:207 敌人基础数值1分1分1分1分2分6分1分2分3分4分1分1分1分2分3分5分3分无法识别内容,已删除这些敌人与那些给你1点分数的敌人颜色略有不同。在你击败足够多的1点分数敌人后,它们会取代这些敌人出现。它们不会计入你的连击数,但击败它们会重置你的连击计时器。

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