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Below the Stone is a punishing pixel art roguelike about dwarves questing to reach the deepest depths. Each and every descent will lead to new adventures, where only the most determined players with many risked lives will be rewarded by the hidden world that lies
游戏圈
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虚拟存在
2026-04-04 22:00:09 · 发布在 「Below the Stone」
冒险日志—《石下深渊》(0.3.1)
前言 首先,我想向这款游戏(以下简称BTS)的开发者们表达衷心的感谢,感谢他们的辛勤付出,否则就不会有这本日记。其次,需要说明的是,这本日记的主要目的是持续分享个人的游戏体验,完全基于我个人觉得这可能是一款内容不断丰富且值得体验的像素游戏(尽管我怀疑开发者可能已经提前完成了部分内容,并计划分阶段更新,但无论如何,我都非常期待!)。最后,如果你愿意阅读,这本日记也可以作为一份非官方的指南。 BTS注意事项 请注意,正如前言中所述,这并非一份官方指南。这意味着,如果你从未玩过《石下深渊》,日记中的内容可能会让你难以理解,或者可能会剧透一些内容!请停止阅读!或者,你可以通过内置的新手教程或社区中现有的其他指南,自行探索《石下深渊》一段时间。 好的,如果你和我一样对《石下深渊》感到兴奋,下面我会告诉你所有你应该知道的事情! 朋友X “愚昧人若静默不言,也可算为智慧;闭口不说,也可算为聪明。” 在正式开始这本日记之前,我想向你介绍我的一位老朋友。为了方便起见,我们暂时称他(她)为X。 有一天,我下班回家,洗完澡正准备玩我的PS90,突然我的iPhone 3000响了。是X打来的。以下是本次对话的部分内容。 M:X?出什么事了吗? X:莉香,你在家吗? M:当然在,我正准备玩我的PS60呢! X:哦莉香,听我说,你绝对想象不到我今天经历了什么。天啊,我简直……(接下来的3分钟,他一直在讲述那天玩【Below the Stone】的游戏体验) 如果要描述上述内容,概况如下: 由于类似逃离塔科夫的游戏机制,玩家角色死亡后会失去所有装备,包括背包物品。当这种情况发生时,玩家会因生理影响而经历三个不同阶段的反应。当这种情况发生时,玩家会意识到一系列原因导致游戏角色死亡,例如不熟悉新的战斗场景、未能及时切换武器装备、医疗物资不足或角色操作失误等。 玩家会进入第一阶段:否认。通常在这个阶段,玩家会出现血管收缩、血压升高、心跳加快、肌肉收缩、瞳孔扩大、眼球突出等现象。(“我的游戏角色死了?我真不敢相信这一切是真的,哦不!”) 接着是第二阶段:无助。无法接受现实的玩家往往会陷入绝望和恐惧中,常常喃喃自语(或者在心里!)“你知道吗,我的5把金钥匙和xx装备全都不见了?当时我一直在问自己,该怎么办?那真的太糟糕了!” 最后是第三阶段,自我安慰。 “不过仔细想想,其实也没那么严重。幸好银行里还有东西,我可以再玩一轮。”M:(我停顿了几秒)X:嘿,说话啊!M:好吧!(我又停顿了几秒)听到你这么说我很高兴!哈哈哈~~X:天啊,理香,你这个卑鄙的……你真是个天才~~~理香,你这个…… 就这样,双方进行了一番简短的“问候”后,我愉快地挂断了我的iPhone 2000。 怎么,你也有像M这样的好朋友!哦天哪!你真幸运!这个世界真的太小了,不是吗? 物品与奖励 在【石下求生】中,绝大多数基础物品都需要你主动收集或制作,这里不再赘述。而我认为游戏中最令人兴奋的部分,应该是开启宝箱。 宝箱 宝箱内含有无法通过主动制作获得的物品。 木质宝箱你通常可以在【骷髅巢穴】、【狗头人巢穴】、【蓝色食人魔巢穴】以及一些特殊地点找到它们。当然,如果你足够幸运,也可能在行进的路上遇到它们。【红色宝箱】你可以在蓝色食人魔的巢穴中找到它。或者在野外~宝箱怪 我只能告诉你,绿色也可能是毒药的颜色。 PS:请注意藏在矿层里的宝箱~金钥匙 金钥匙是开启红色宝箱的唯一途径。 获取金钥匙的途径 木质宝箱 (无补充说明) 宝箱怪物 :) 炸弹小子 击败炸弹小子的奖励是固定的,包括一把金钥匙和另一件物品。蓝食人魔击败蓝色食人魔后,你能获得的金钥匙数量通常大于或等于0。(没错,请相信自己,你没看错。是数字0,不是字母O。) 一些小贴士 关于地图:如果没有必要,请保持右下角的地图处于打开状态!因为关闭一段时间后,它可能会清除你已走过的路径记录。在《石下深处》中,每层可以理解为由四个边长为512单位的正方形组成。坐标系和角度的基础知识是必要的,它能帮助你识别目标区域的方向。在你正确掌握并应用首次讲解中的知识点,并且找到目标位置之前,它不会为你提供任何帮助。总共有三种不同颜色的指示箭头。红色黄色绿色 /暂时缺失/ 关于火把 在探索矿层的过程中,昏暗的光线通常会削弱你对周围环境的感知能力,无论是宝藏还是隐藏在黑暗中的敌人皆是如此。 火把无火炬关于【蓝 ogre 的巢穴】 如果你发现一面厚度约为5单位的无法破坏的墙壁,那么你就找到了【蓝 ogre 的巢穴】。 但有时它并不在家~~~关于出口逃生舱(Exit Pod) 顺便一提,在某些情况下,你通常可以通过站在指定范围的角落来在一定程度上避免战斗。魔法漩涡:击败蓝色食人魔后可召唤它。洞穴(它无处不在。) 你可以通过它(或魔法漩涡)进入下一个矿石层,但请勿尝试通过它返回王国。你可以试试看,我认为这个漏洞未来会被修复。致开发者(开发中) 回首往事,我依然觉得遇见X是一段奇妙的经历。当我刚开始学着移动时,只感觉到下方有两股力量在推动我,一左一右。接着我遇到了一个从未见过的障碍物。它平滑又平坦,我推不动它,但它比我见过的任何障碍物都要明亮。我继续探索,到处戳戳碰碰,过了一会儿,我突然意识到里面有东西在动,而且似乎和我的动作同步。我后退几步,抬起头……那是一张我此生难忘的笑脸!

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