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'Gon' E-Choo!' is a 3 stage, arcade-style game based on the earliest arcade platformers. You play as the otter, trying to collect paper airplanes while avoiding the crafty gator and irate bees. Collect them before they fall into the water, or it's game over! Fight back against the insects with your trusty yoyo or read The Junior Guide to Petty Zoological Facts to power up and turn the tables on the gator. Like the games it is based on, 'Gon' E-Choo!' is easy to learn, but hard to master. Casual players will be treated to tricky AI while master players can use the game's non-random patterns to speed run or reach the game's cryptic kill-screen. The game plays out on a virtual arcade cabinet with mechanical sounds recorded straight from arcade cabinets from the early 80s, complete with a simulated CRT monitor and VR support for maximum immersion.
游戏圈
共2条帖子
0770
2026-03-26 16:00:26 · 发布在 「Gon' E-Choo!」
30条命秘籍
游戏内获取30条命的秘密按键组合。 如何获取30条命: 开始游戏前,按上、上、下、下、左、右、左、右。会有消息确认代码输入正确。
纳加加
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Gon' E-Choo!」
让你的鳄鱼尽情摇摆
跳探戈需要两个人——而一个错误就能让一切泡汤。 免责声明 如果你属于以下情况,请阅读本指南: 可能想要超越我的分数。(我相信现在很多人都有这个能力。) 想要通关游戏。 想要通关游戏并且超越我的分数(这两者略有区别)。 只是出于乐趣或好奇想了解游戏的玩法。 如果以上情况都不适用,那么对于我可能占用了你宝贵生命中的时间,我不承担任何责任。 这不是一份展示我个人方法的指南。我只是向读者提供一些信息工具,以便他们能开发出自己的模式。我不希望剥夺大家自己寻找问题解决方案的乐趣。我的方法绝非完美,我也期待看到其他攻克这款游戏的方法。 你在这里看到的某些信息可能看似显而易见,但请记住,对其他人而言或许并非如此。我希望至少能教给读者一件新东西,帮助他们更好地理解这款游戏。 话不多说,我们开始吧。 简介 本指南旨在为那些至少想刷新自己得分、或许想通关全部255个关卡、超越我的分数,或者在不使用作弊手段的情况下通关游戏的玩家提供一些知识。我自己不太打算尝试最后一项,因为我觉得已经在这款游戏上花了足够多的时间。事实上,我不打算再玩这款(街机)游戏了。除非你能超过我的分数。没错,就是我。 维尔弗雷多·帕累托曾发现一个法则:80%的成果来自于20%的努力。有些人将此称为“谋生之道”,也就是那些投入最少精力却能获得最大回报的技能,即基础知识。这正是我要专注的方面。希望本指南不会变成这样。 游戏中可能的核心技能包括: - 解读纸飞机 - 读懂鳄鱼 - 理解蜜蜂 - 编排你的舞蹈 你可能会想:“这看起来只占20%!剩下的80%是什么?”我猜是更好地理解水獭的移动方式、了解每个关卡的一些特殊位置,以及记住2550个纸飞机(255个关卡×每个关卡10个纸飞机)的初始位置,从而规划出最佳路径。祝你好运! 不过别担心,我们不会深入这个复杂的领域;为了保持理智,我会省略很多内容。很可能,你会因为一些我没有提到的细节而失败,因为我觉得这些细节出现的频率太低。这些东西你需要通过练习自己去学习。哦,这标题是怎么回事?我曾经开玩笑说这款游戏很像跳一支编排好的舞蹈,后来才发现这话有多贴切——不过,你的舞伴偶尔会搞砸并即兴发挥。而且要是被抓住,你就会被吃掉。就像跳舞一样。一个失败的舞伴。 在开始之前,先介绍一些简短的术语。【等级】指的是你当前所处的游戏进度,范围是0到255。【场景】指的是你所在的地图,游戏中有3个场景会不断循环。【楼层】指的是等级的高度,场景1和场景2有4层,而场景3有3层。 解读纸飞机 这里所说的“解读”,当然不是指收集纸飞机时去阅读上面的每一个字母。我的意思是要知道纸飞机将如何、何时以及在何处掉落。 令人惊讶的是,我决定先从这个方面入手,而不是关注鳄鱼。为什么呢?因为游戏的主要目标不是躲避鳄鱼,而是收集纸飞机。了解接下来几秒内你应该处于什么位置,并相应地调整自己和鳄鱼的位置至关重要。 纸飞机的生命周期: 纸飞机会在屏幕顶部的预定位置生成。记住每架飞机的位置。(开个玩笑。不过如果你想的话可以这么做。) 纸飞机会向左或向右以类似J形或L形的曲线下落,然后切换到相反方向。注意它循环显示的精灵图像:“重置”部分的意思是,当飞机向右移动后,会重置到中心状态,然后向左移动(反之亦然)。当飞机处于完全水平状态时移动速度最快(用<或>分别表示快速向左或快速向右),在中间的精灵状态时会加速或减速(用c或ɔ分别表示慢速向左或慢速向右)。 当接触到地面时,飞机会停止并保持飞行时的最后一个精灵状态。注意它处于哪个精灵状态,这很重要,因为你会知道当它从地面掉落时会朝哪个方向移动。如果飞机处于重置/居中精灵状态,而你忘记了它之前是向左还是向右移动,可以这样判断:如果飞机在屏幕右半部分,它会向左坠落,反之亦然。换句话说,大多数情况下(并非所有时候!),飞机会大致保持在关卡边界内。 大约3秒后,飞机会坠落,继续循环它最后卡住的精灵状态。精灵会告诉你它是向左还是向右坠落(参考步骤2)。 尽可能不要让飞机落到一楼。不好!(除非你是在进行低分速通之类的玩法。) 当你了解飞机如何坠落时,试着让自己处于飞机3秒后将要坠落的位置下方,或者如果能在飞机坠落前够到它就抓住它。如果可以,你应该让盖特远离飞机将要着陆的地方,然后在飞机再次坠落前抓住它。 这意味着对飞机坠落的时机有一个大致的感觉也是个好主意。这种感觉也会在你知道自己无法及时够到飞机时帮助你,此时你应该在地图的较低楼层接住飞机。 解读盖特 有些人觉得盖特难以预测,但当你慢慢分析时,其实很简单。现在我不会深入讲解鳄鱼的寻路算法,相信大家都知道如何找到从A点到B点的最短路径(除了第三关那些讨厌的自动扶梯会把路线搞乱)。 我们要讨论的是当你处于鳄鱼的上方、下方以及同一楼层时,鳄鱼的行为模式。 当你在鳄鱼上方时: 如果你的正下方有梯子且保持静止,鳄鱼会走到你下方,进入“向上看”状态并爬上梯子。 如果保持静止(且正下方没有梯子),鳄鱼会走到你下方,进入“向上看”状态,然后跳跃抓取你。 如果你朝着鳄鱼的方向移动,鳄鱼会进入“向上看”状态并跳跃抓取你。不过在某些关卡的特定位置,鳄鱼只会尝试抓取一次,然后就会爬向最近的梯子。“抬头”状态。把这个牢牢记住。真的要记住。 当你在鳄鱼下方时: 如果保持静止(无论是否在梯子上),鳄鱼会走到你上方,进入“低头”状态,然后跳到下一层。 如果你朝着鳄鱼走去,鳄鱼会进入“蹲下”状态,然后伸出手抓你,同时停留在当前楼层。但如果你们之间的距离非常近,就会触发第一种情况。(不过和上一部分的第三种情况类似,在某些关卡的特定位置,鳄鱼有时会在抓扑失败后转而跳下去。)“向下看”和“蹲下”状态。每晚睡前也要将这些牢记于心。 当你和鳄鱼在同一楼层时: 如果与鳄鱼之间的距离至少约为半个屏幕,鳄鱼就会朝你“发射”蜜蜂。这可能更贴切地描绘了“发射”蜜蜂的场景。 希望你听取了我的建议,将那些鳄鱼状态牢记在心,因为它们非常重要。随着游戏难度不断提升,唯一会发生变化的就是蜜蜂以及鳄鱼在这些状态(“抬头”“低头”“蹲下”)下的停留时间。大约从21级开始,鳄鱼在这些状态下的停留时间比你眨眼的时间还要短,而到了某个阶段(大约27级),几乎是瞬间切换。(至于蜜蜂,在更高等级时,鳄鱼在同一楼层最多会发射4只蜜蜂,发射2次。) 我个人认为,当你处于鳄鱼的上方和下方时,这是你想要的最佳场景。让我解释一下为什么这么认为。场景1中,鳄鱼会向下看/向上看,然后跳下/攀爬。在此期间,你可以趁机逃脱。其他场景本质上是让鳄鱼扩展一个控制你移动选项的碰撞箱。鳄鱼跳起来抓你以及从上方抓你的动画不会随难度变化,所以你会发现这个碰撞箱相当长且持续时间久。此外,由于“向上看”和“蹲下”状态会立即出现,鳄鱼几乎会瞬间突然出现进行这些抓取,因此很容易让人措手不及。 既然这些状态会立即出现,为什么还要记住它们呢?因为你不想在希望鳄鱼跳下/攀爬时意外触发抓取。你要确保鳄鱼首先进入场景1的状态,然后再逃跑!我要提一下你和鳄鱼在同一层的唯一情况,因为在这种情况下,如果你需要或想要的话,可以在一定程度上拖住鳄鱼。我建议不要留下来拍打所有的蜜蜂,尤其是在后期关卡。花时间等待蜜蜂飞过来并把它们全部拍掉,会让你无法预判下一架飞机的到来(除非你是为了某种高分挑战而需要拍打大量蜜蜂)。 了解蜜蜂 一旦你掌握了如何预判飞机以及与鳄鱼周旋的技巧,就会发现从楼层侧面出现的蜜蜂才是最后的麻烦。 说实话,我对蜜蜂的生成规律了解不多,以下内容都是基于我的观察。我本可以对此进行更多的研究和实验,但我觉得这并不属于那20%的有用知识范畴。 总之,蜜蜂在不同关卡中的反应有所不同。 在关卡1中,当你站着不动时,蜜蜂不会生成。只有当你以站立状态接触地面,并且距离上一次生成已经过了特定时间(大概5秒左右),蜜蜂才会生成。 在关卡2中,大体机制与关卡1相同,但仅适用于底部楼层、顶部楼层以及中间楼层的左半部分。中间楼层的右半部分存在特定的触发区域,一旦进入就会触发蜜蜂生成。红色区域为触发区域。(放过我吧!我没时间把它们全都弄清楚。) 在第3关,经过一定时间后蜜蜂就会生成,无论你是否站立。如果你在梯子上,蜜蜂会生成在能碰到你的楼层地面上。 当生成事件开始时,如果你在地图中间,地图两侧都会生成蜜蜂。否则,蜜蜂会生成在你所在位置的对面一侧。(唯一的例外是第2关的中间楼层,这里总会有异常情况。) 蜜蜂生成其实没那么危险,因为你老远就能看到它们过来,并有时间拍掉它们。不过,了解它们的生成机制至少能减少你在专注于飞机或鳄鱼时可能受到的惊吓。此外,第三关的蜜蜂可能会有些棘手,如果你没有做好准备,在自动扶梯上可能会被蜜蜂夹击。而在第二关,使用蹦床时遇到蜜蜂会非常危险。 如果从这部分内容中能学到什么,那就是要明白第二关中间平台的蜜蜂生成机制比较特殊。如果你想使用蹦床,就不要让它们打你个措手不及。 形成你的“舞步” 如果你已经看到这里,恭喜你!现在你已经掌握了足够的知识来完成游戏(虽然我自己失败了)。现在你只需要根据已知信息找到一套固定模式,应用到鳄鱼的最终形态(大约从27级左右开始)。1-26关会随着鳄鱼的攻势增强而出现一些变化,但如果你能一命通关这些关卡,那么从27关开始应该就不成问题了,因为你已经和游戏融为一体。 不过,你可能还是会在寻找解决方案时遇到一些麻烦,而且在过程中,不够完美的移动有时会以不可预测的方式改变鳄鱼的移动,所以这里有一些小技巧可以帮到你。这些技巧来自我的个人经验,请勿将它们视为绝对真理,你完全可以尝试打破它们。我可能对这款游戏了解很多,但也正因如此,我无法抛开已有的认知,从新的角度去看待问题。 【在紧急情况下再使用书本】。提前感受书本的移动时机,以应对它突然传送消失的情况,尤其是在第2和第3阶段。我说过只有紧急情况才能用!你不会想吓到一只可怜的短吻鳄吧? 尽可能利用【穿透技能】。 尤其是在第一关。 观察飞机并提前预判,操控短吻鳄到你想要它去的地方。 但不要过于频繁使用,每次使用【穿透技能】时你都会失去控制权。如果有蜜蜂或者短吻鳄处于被抓取范围内,这样做代价很大。尽量减少跳跃。在空中的时间就是你失去控制的时间。 这一点在第二关尤为重要,但对第一关也同样适用。 话虽如此,跳跃也可以是一个很棒的逃生手段。注意你的跳跃位置,即使鳄鱼并无恶意。尽量避免被鳄鱼抓住。大多数人会通过假动作引诱鳄鱼做出反应,但它的抓取动画持续时间相对较长,这会让鳄鱼暂时控制一片区域。在早期关卡,你可以跑着躲开鳄鱼,但到了后期就很难了。不过,如果你与鳄鱼在水平方向上距离非常近,还是有可能跑过去的,这可以作为一种拖延鳄鱼的策略,因为如前所述,它的抓取动画时间较长。用你的悠悠球收集飞机。越早处理掉飞机,你就能越早对其他情况做出反应。有时你可以抓住那些够不着的飞机,它们要么离边缘太远,要么就在屏幕外。只是不要太贪心,以至于忘了鳄鱼的存在。如果你和我一样喜欢频繁使用悠悠球,那就要注意别太频繁地挥舞,尤其是当你知道蜜蜂会在特定时间出现的时候。我就曾因为在挥舞间隙被蜜蜂蜇到而傻乎乎地输掉好几次。按照尽快处理掉纸飞机的逻辑,你可以利用梯子来升高或降低自己的位置,以便拿到纸飞机。 尤其是在第一关。有时候节省下来的这点额外时间在其他地方会派上用场。在屏幕上处于较高的位置且不陷入危险,能帮助你更快收集到纸飞机。 这样做可以减轻之后的一些压力,比如当你在底层遇到纸飞机麻烦,而且还有更多纸飞机要来的时候。大多数情况下,纸飞机会一直在屏幕内,但也别完全指望这一点。在后续的一些关卡中,有些物品会掉落在你永远无法到达的底层区域,这时你别无选择,只能进入鳄鱼的嘴巴。当鳄鱼向你发射蜜蜂时,尽量不要停留并试图拍掉所有蜜蜂。 等待蜜蜂出现并拍掉它们需要不少时间,而这段时间里飞机仍在移动。使用键盘或方向键,这能让你精确控制自己的行动。 使用手柄虽然手感舒适,但遗憾的是,有时会因为模拟摇杆控制而无意中爬上梯子或意外跳下边缘。第二关一楼出现鳄鱼几乎总是件坏事,如果那里还有飞机,那就祝你好运了。 利用【THRUs】来拖延发射蜜蜂的鳄鱼,或者使用书本。在第三关的自动扶梯上被蜜蜂夹击似乎是常有的事,但这是可以避免的,或许可以在逃离蜜蜂前先拍打掉一些。最重要的是,享受游戏的乐趣!不值得在自己不喜欢的事情上花费时间。但正如我所说,要适度地狂按空格键!

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