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刚刚更新We’ve added new gameplay features and convenient functions in this Complete Edition Update! ・Cryptic Notes・Enhanced Visual EffectsThe features below are also added,experience an enhanced and more engaging version of "The Isle of Ubohoth"—we hope you enjoy it!・Harasho’s Journal・Puzzles・Success Rate Control・Various Other ImprovementsAdditional Feature Update!The following functions have been added in response to many requests. ▼ Skip Function(Function changed from fast forward to skip) ▼ Ending List 关于游戏On a mysterious island in the Seto Inland Sea, an urban legend tells that completing the "88 Temples Pilgrimage" will summon Kukai, who will grant your wish. Our protagonist, visiting this island, is suddenly cursed by an unknown entity, putting their life in jeopardy. Can they prevent the resurrection of an ancient evil god sealed on the island and break the curse?・Player Stats and Appearance CustomizationAnswer questions to shape your protagonist’s
游戏圈
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SS0B
2026-03-26 16:00:27 · 发布在 「Cthulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島」
克苏鲁神话冒险游戏 沉咒之岛:攻略
《克苏鲁神话ADV 沉陷咒祸之岛》全结局达成指南 简介 本作玩法与前作大致相似,角色拥有多种属性,这些属性会影响游戏中部分对话选项的骰子判定成功率。多数情况下,判定失败并不会造成严重问题,剧情可能会由其他角色来推进,或者你会进入一个简短的坏结局,之后可以从之前的存档重新加载并再次尝试。 本作的主要区别之一是,在每一天,你可以前往多个不同的地点。前往地点会消耗饥饿值点数,若饥饿值过低,你的判定成功率和理智值都会随之下降。不过总体来说,如果你愿意,仍然可以顺利访问所有地方。 游戏还新增了与四位角色的友谊机制(其中两位是玩过前作的玩家会熟悉的角色!),与这些角色的友谊等级会改变部分场景,并让你获得不同的结局。 本指南主要用于帮助获取所有这些不同的结局,不过我也记录了其他一些在游玩时可能有用的内容。 更新:非常感谢ねここ提供了大部分缺失结局的详细信息! 2024年9月27日更新:游戏现已更新,新增了结局图表列表,并且各个主角结局现在都有了官方名称。因此,我已将此前为那些结局所取的旧名称替换为官方名称,并从指南中移除了旧的结局描述。开发者的更新说明中还提到,目前部分坏结局极难达成,他们正考虑进行一些调整。 2024年12月26日更新:游戏现已推出完全版更新,其中包含成功率控制功能(与前作类似,可将骰子设置为0或100),该功能需通过除坏结局外的任意结局解锁,这将使部分结局的收集变得轻松许多。此外,还新增了一些内容——神秘笔记、谜题以及原正志的日记。我已在本指南中添加了新谜题及神秘笔记的位置信息。《呪禍に沈む島》更新内容 1.修复了与玲二路线及坏结局【Mission Accomplished】相关的漏洞,此前玲二路线的友情条件未被正确应用。 2.本指南现已包含所有结局的详细信息。若发现指南中存在任何错误,请告知我,我将进行更新。 角色创建 在本游戏中,角色属性由一个简短的测试决定。最后两个问题【你认为人性的本质在哪里?】和【你如何看待无辜者的死亡?】似乎并不重要,只是供思考的内容。回答完问题后,你将被分配一个属性及相应的数值。如果对获得的数值不满意,你可以选择重新进行测试。以下是可能的属性以及对应的属性值表格。需要注意的是,游戏特别提到【美食家】属性属于高难度属性,因其SAN值略低。当你达成游戏的一个主要结局后,将解锁把骰子点数设为0或100的能力,这样你就能控制各种检定的成功与否(此时大部分属性将不再重要)。属性 力量 生命值 知识 感知 意志力 理智值 精准度 运气 【海洋活动】60 90 30 50 50 90 20 40 【美食】40 50 30 30 30 80 70 50 【节庆】40 60 50 30 70 85 40 20 【山地活动】50 70 10 60 40 85 20 70 【岛屿历史】40 60 60 20 50 85 30 50 【艺术】30 30 20 70 50 85 50 30 【圣地】60 90 20 40 50 85 60 20 如果你有想要替代默认图片的其他图片,也可以自定义角色外观。 完成属性测试后,你将被要求输入名字,请注意大多数角色会用你输入的两个名字中的第二个来称呼你。最后,你需要在男性或女性之间做出选择——我认为这只会在你可以访问的某个地方导致一些轻微的对话变化。 友谊等级与路线友谊 你与四位主要角色的友谊等级会被追踪记录。这通过逐渐被白色填满的笑脸来表示,每个角色初始为0级,最高可达到5个填满的笑脸。 虽然本指南的后续章节也会提及,但这里先快速说明与每个角色提升友谊的时机: 礼司 第一天(在船上):选择【这只是都市传说】,或成功通过【只要我们在一起,无论如何都会很开心】的判定,可+0.5。若选择后者,初美也会+0.5。 第二天:前往南部阿布警察局。+1。 第三天:前往阿布温泉。+1。 第四天:前往仙严寺。选择第三个对话选项【谢谢你这么担心我,感激不尽。】,+1。否则,若选择第一个或第二个对话选项,好感度+0.5。 第五天:前往雾良别墅。好感度+0.5。 第六天:前往特殊用途潜艇基地遗址。必须先去过砂江别庄。好感度+1。 初美 第一天(在船上):选择“我相信我们会的”,或成功通过“只要我们在一起,无论如何都会很开心”的检定。好感度+0.5;若选择后者,怜司的好感度也会+0.5。 第二天:参观妖怪博物馆。好感度+0.5。 第三天:前往阿布咖啡馆。好感度+1。 第四天:参观蒸汽井。好感度+1。 第五天:前往雾良城神社。好感度+1。 第六天:前往蛇宫神社。必须先去过砂江别庄。好感度+1。 萤 第二天:前往希望观景台。好感度+1。 第三天:前往阿布公园。好感度+1。 第四天:前往阿布梯田。好感度+1。 第五天:前往阿布梯田。+1 第6天:前往白明寺。+1 雪常 第2天:前往青木岩。+1 第3天:前往神社小径。+1 第4天:前往深山。+1 第5天:前往白明寺。+1 第6天:前往天望岩。+1 路线 结局(以及达成结局的路线)很大程度上取决于你与角色的友谊等级。路线在第7天开始分歧。 如果没有任何角色达到5个笑脸(或者只有礼司达到5个),你将进入我所说的【中立路线】。其他路线我会以角色的名字来指代。这些路线似乎都要求你与对应角色达到5个笑脸(礼司可能允许4.5个),但如果你有多个角色达到5个笑脸,似乎存在一个优先顺序来决定你能进入哪个路线。这是萤>雪狐>初美。如果你满足雪狐或初美路线的友情条件,并以特定方式回应对话/不去某个地方,仍可达成中立路线结局。你可以通过其他路线进入怜治路线(或通过初美→中立→怜治的方式进入该路线)。最后,还有一条主角的玩家路线。达成该路线的条件与中立路线相同,即满足友情条件,并在游戏特定阶段达到一定的SAN值。无论如何,我会在攻略的第七天部分之后提供更多细节。 建议你在第六天前存档,这样无需每次重玩之前的所有天数,就能切换谁拥有最高友情值。不过如果你最终要重新游玩,会有一个跳过按钮! 天数 - 拜访地点 每天你都可以拜访各种不同的地点。这些地点通常会产生以下几种效果之一: 提升与某个角色的友谊等级 提升玩家或其他角色的属性 获得可能在后续使用的物品(例如,用于技能检定) 获得可能在后续使用的信息(例如,用于技能检定) 获得【神秘笔记】,破译后可以查看【原正书】中的条目。解锁地图上的另一个可访问地点 略微补充饥饿值 了解基本信息 部分地点会有对话选项,但大多数选项不会改变故事走向,只会偶尔略微改变其他角色的回应对话。部分地点需要你用光标点击背景进行调查——可调查的物品会显示红色的眼睛光标。你需要点击所有值得注意的物品才能继续。 通常在一天结束时,你会被要求【整理情况】!同样,即使答错也没关系(有时两个答案其实都是正确的)。 每天,主要目的地会用旗帜符号标记。前往该地点将会推进故事发展,因此请确保在此之前已去过所有你想去的其他地方。 接下来的部分将列出访问每个地点能获得的东西以及其他需要注意的事项,其中可能包括潜在的坏结局——为避免过多剧透,我通常会将描述保持得相当模糊。我没有提及所有对话选项等内容,因为大多数选项你选择任意一个都能顺利推进,且似乎不会影响友谊等级是否提升。 神秘笔记与原正夫的日记 在游戏中的每一天,你可以在一些可访问的地点找到神秘笔记。每次获得【神秘笔记】后,它会被放入你的物品栏,每本笔记都包含一个简单的谜题,你可以随时尝试解开。成功解开【神秘笔记】的谜题后,你将获得寻找最终线索的部分提示,以及可阅读的【原正书日记】片段。 游戏中共有6本【神秘笔记】和一封最终信件。游戏会为每个谜题提供提示,但如果你遇到困难,下方会给出解答。我也已在本攻略的各个【天数】部分标记了这些笔记的位置。 【神秘笔记1】 获取地点:第一天,在阿布岛八幡神社右侧的灌木丛中。 谜题答案:big moon 【神秘笔记2】 获取地点:第二天,在阿布岛蛭子神社左侧的岩石附近。谜题答案:RITUAL 神秘笔记3 发现地点:第三天在浄游寺,右侧的植物上。 谜题答案:GATE 神秘笔记4 发现地点:第四天在草春诊所,楼梯前方右侧。 谜题答案:OUTSIDER 神秘笔记5 发现地点:第五天在黄贺别墅,建筑废墟中。需要先前往三郎手工面条店。 谜题答案:gift 神秘笔记6 发现地点:第六天在碁石岳,场景底部/中间的岩石处。 谜题答案:Enemy 手写笔记 发现地点:第七天在阿布公园。(该笔记的谜题仅为寻找其位置) 第一天 最初会有一些抵达岛屿前的场景,在船上有一个对话选项,会影响你与礼司和初美的友谊度。你会获得以下选项: 我相信我们会的。【初美好感度+0.5】 这只是都市传说罢了。【礼司好感度+0.5】 (机会)只要我们在一起,无论怎样都会很开心。【初美与礼司好感度均+0.5】 若选择第三个选项但判定失败,则两人均不会增加好感度。 抵达岛屿后,你将解锁一张画廊插画:遇见萤。接下来你将可以进行探索。第一天,你可以前往任何地方,且不会消耗饥饿值。初始阶段你可以前往4个地点: 妖怪博物馆:调查/一般信息 人鱼路:调查/一般信息 海胜:一般信息 阿布岛八幡神社:调查/一般信息。获得【神秘笔记1】。 访问这些地点后,将解锁新地点: 阿布岛主灵场【目的地】:一般信息 最后,将解锁另一个新地点: 鬼瀑布寺【目的地】:一般信息。你还将解锁一张画廊 artwork:与雪常相遇。 第二天从第二天开始,前往地图上的地点将消耗10点饥饿值。如前所述,前往带有旗帜标记的地点将推动剧情发展。 希望观测台:与萤的友谊等级+1 妖怪博物馆:与初美的友谊等级+0.5 青木巨石:与雪常的友谊等级+1 阿布岛蛭子神社:获取一般信息。获得【神秘笔记2】 冬青汉堡店:获取一般信息 新生寺:玩家的精准属性+10 南部阿布警察局:与礼司的友谊等级+1 章鱼烧迷宫:恢复20点饥饿值 海岸洞穴:解开谜题后获得【梵文符咒】,详情如下。【多平诊所】[地点]:剧情推进 关于梵文护符谜题,正确解法如下:第三天祈念寺:玩家意志力属性+10 浄遊寺:调查/获取一般信息。获得【神秘笔记3】 神社小径:与雪常的友谊等级+1 阿布岛旅游中心:调查/获取一般信息 阿布公园:与萤的友谊等级+1 阿布咖啡馆:与初美的友谊等级+1 药店:调查/获取一般信息——可在后续帮助进行某些技能检定。若在造访阿布温泉后到访(或再次到访),可获得一套沐浴用品 奥利维亚餐厅:恢复20点饥饿值 阿布温泉:与礼司的友谊等级+1若要观看温泉场景,需在首次前往温泉后拜访药店(若在去温泉前已拜访过药店,则可再次前往),之后手持从药店获得的浴具第二次返回温泉。注意,根据角色性别不同,对话会有所差异——你可以选择同行对象,他们的反应会因你的选择而不同,之后还有几个不同的对话选项,其话题似乎也会因性别而有所区别。无论你选择谁以及在对话中选择什么选项,都会提升怜治的友谊等级,同时还会恢复一定的SAN值。草春诊所【地点】:剧情推进 在草春诊所,你将与草春医生对话。如果你在当天早些时候去过药店,并选择向草春提及此事,技能检定会略微简单一些。无论如何,你需要在3分钟内从对话中做出4次成功选择,即使失败也可以重试检定。 如果你因某种原因耗尽时间,或者特意选择【询问前来面试的人是谁】然后说出【赤田医生】,你将失败并进入坏结局——血染草春诊所。 第四天蒸汽井:与初美友好度+1 白明寺:获得钥匙链警报器 草春诊所:玩家感知属性+10,获得神秘笔记4 清盛山:玩家运气属性+10 千眼寺:若选择【感谢你的关心,谢谢】,与礼司友好度+1;若选择前两个选项中的任意一个,友好度+0.5 家居中心:获得球棒和阿布岛男人钥匙链 深山:与雪常友好度+1 田名田餐厅:恢复20点饥饿值 阿布梯田:与萤友好度+1 赤田医院【目的地】:剧情推进 前往赤田医院后,将前往黄贺别墅。进行调查后,需要完成一些技能检定。如果你在白天早些时候获得了【钥匙扣警报器】,它会让你有机会使用它,这样你就可以少进行一次判定。此外,如果你在任何【仔细聆听】技能检定中失败,你将会受到攻击——如果你获得了【球棒】,它将被用来阻挡伤害,这意味着你可以允许一次判定失败而不受惩罚。如果你没有携带这些物品,并且三次【仔细聆听】检定都失败,你将失败该场景并达成【坏结局 - 绝望的开端】。似乎除了三次检定失败外,你还需要将生命值降至较低水平才能触发这个坏结局——例如,在角色创建时使用【艺术】属性,因为它的初始生命值最低。 第五天白明寺:与雪常的友谊等级+1 雾良城神社:与初美的友谊等级+1 旅游中心:获得岛屿地图 纪念品商店:获得朝圣者手杖 雾良别墅:与礼司的友谊等级+0.5。获得神秘笔记5。需要前往三郎手工面馆获取盒子的密码。如果在前往三郎手工面馆之前先访问了雾良别墅,可以重新访问雾良别墅。 鬼瀑布寺:获得交通安全符。初美的精准属性+10 三郎手工面馆:恢复20点饥饿值。提供雾良别墅所需的密码。 阿布梯田:与萤的友谊等级+1 珍珠咖啡:初美的力量属性+10 雾良山【目的地】:剧情推进在雾良山Kiraga、Hatsumi的驾驶技能检定成功率会提升——我认为这基于获取岛屿地图以及可能在当天早些时候获得交通安全护身符。在涉及卡车的场景中,如果你已获得朝圣者之杖,Reiji会使用它进行技能检定;若未获得,则玩家将尝试另一种技能检定。若检定失败,你将进入坏结局 - 坠落。 第六天若想达成所有结局,建议在前往当日任何可能提升好感度的地点前,先在此处创建存档备份。这样你就能通过重新加载存档,切换不同角色的最高好感度以体验各种路线。 重新拼合地图后,地图上会新增【砂江别邸:特殊潜艇基地遗址】和【蛇宫神社】——详情如下。 【特殊潜艇基地遗址】(初始隐藏):与怜司的好感度+1 【蛇宫神社】(初始隐藏):与初美的好感度+1 【碁石岳】:玩家的意志力属性+10。获得【神秘笔记6】。天望岩:与雪常的友谊等级+1 阿夫瑠神社:获得阿夫瑠姬的祝福,当天剩余时间SAN值减少量降低 中野别馆:恢复20点饥饿值 蒸汽井:基础信息。获得一把钥匙。 白明寺:获得许愿戒指。与萤的友谊等级+1。需要在蒸汽井找到的钥匙——如果在获得蒸汽井的钥匙之前已访问过白明寺,可以重新访问白明寺。 东云岳【目的地】:剧情推进 地图谜题的正确解法如下:在塔云山上,如果你当天早些时候从萤那里获得了许愿戒指,你的意志力属性将会提升10点。在场景中会有一个可以选择攻击敌人的时机。如果你两次攻击判定都失败,将会触发坏结局 - 迷失梦境。 之后,在祭典上,根据你的友谊等级,你能触发的场景会有一些细微差异。当你的角色迷路时,会遇到另一个角色。通常来说,你会遇到友谊值最高的角色——例如,如果你与雪常的友谊值最高,你就会与他对话。对于礼司和萤也是如此,如果他们是你友谊值最高的角色,你就会与他们对话。而对于初美,你会看到一些戴着兜帽的人影。当你拥有最高友谊等级的角色出现并列情况时,似乎会触发与怜司的特殊场景(该场景不同于他作为你最高友谊角色时的场景——在那种情况下,他是正常状态。而在这个场景中,他处于被附身状态)。 第七天 在第七天开始时,会根据你与角色们的友谊等级触发不同场景。该场景的背景为黑色。你将看到与你友谊等级最高的角色相关的场景。若出现友谊等级并列的情况,优先级顺序似乎为:萤>雪常>初美>怜司。阿布公园:调查/一般信息。获得皱巴巴的手写笔记(需要解开全部6个神秘笔记)。 白明寺:一般信息 阿布梯田:调查/一般信息 黄贺别墅:一般信息 阿布岛主要灵场:一般信息 阿布港:调查/一般信息 妖怪博物馆:当与初美好感度为5,且与雪常和萤的好感度均低于5时访问此处,将进入初美路线并与其他路线分岔。其他情况下访问此处无特殊效果。希望观测台:美人鱼之路已添加至地图 美人鱼之路【初始隐藏】【目的地】:剧情推进 除初美路线外的所有路线,之后你将可以选择要前往的地点:你有一次机会选择正确的地点。前往除正确选项外的任何地点都会导致【坏结局 - 世界末日】。 要推进剧情,请前往鬼良山。在接下来涉及缆车的场景中,会有一些限时技能检定。如果未能在30秒内成功,将触发【坏结局 - 袭击】。 到达山顶后,战斗前会出现存档提示。如果在第二天拾取了【梵文护身符】,似乎会为玩家的意志力属性提供+10加成。敌人的生命值约为180点。 中立路线、雪常路线、萤路线和玩家路线均在赢得这场战斗后展开。玩家路线则要求你在这场战斗中先将SAN值降至较低水平,然后再赢得战斗——对我来说,是在SAN值为0时赢得战斗后触发的。 如果你输掉战斗,若你与礼司的友谊等级足够高,你将进入礼司路线;若友谊等级较低,则会进入【Bad End - Mission Accomplished】。我尝试时,5级友谊让我进入了礼司路线,而4级友谊则让我达成了坏结局。中立路线 以下是进入中立路线的方式: 1. 所有角色的好感度均低于5(怜司的好感度不影响此条件) 2. 达成雪常路线的好感度条件,但对话选择失败 3. 达成初美路线的好感度条件,但在第7天未前往妖怪博物馆 4. 达成玩家路线的理智值条件,但在之后立即选择将雪常推入大门(初始场景略有不同,其余流程一致) 需要在与雪常的战斗中获胜,否则将进入怜司路线。 战斗结束后,若出现需要填充的魔法阵,即表示已进入中立路线。你可以点击方块来交换它们的位置,然后点击确定提交。注意你只有一次提交机会——如果方块位置不正确,它们会亮起红光,你将达成【Bad End - Deluge】。 如果放置正确,方块会亮起蓝光,你将达成【Neutral End - The Letter】。这个结局与船上最终对话选项的结局似乎没有实质区别。由于该结局并不对应特定角色路线,因此在游戏内的结局列表中,它会与坏结局一同显示(但没有血迹图案),而非列在各个主要角色结局下方。关于魔法阵谜题,如果你不认识平假名符号,那几乎无法解开——或者说需要大量试错。这种情况下,建议直接跳过谜题,从图片中复制布局。对于想自己解开的玩家,我提供了一些提示: 提示1:回想第一天初美唱歌的场景。 提示2:有一首诗,诗中每第七个音节能组成新的句子。 文字答案:Tokanakute shisu——根据初美的说法,这指的是“含冤而死”。 图片答案(将鼠标悬停在剧透内容上即可查看):萤路线 若与萤的友谊等级达到5级,在战胜雪常后,你将进入萤路线。若你与多人的友谊等级均达到最高,她的路线似乎会优先触发。 在出现“你让我想起了乌龟”和“你喝了苏打水”这两个对话选项后(选择任意一个均可),会出现一系列后续对话选择。若你选择一个或多个【负面】选项(即第二个选项:你的不自由真不幸、如果你离开这座岛,你的身体……、因为萤忘记了她的承诺、你不是萤),将达成萤结局 - 沉没之岛。 若你选择所有【正面】选项(即第一个选项:你还有想做的事情吧?)即使你能离开这座岛,萤,因为萤非常仰慕初美,你就是萤)之后你会有进一步的选择,以获得两个略有不同的结局。 选择第一个选项【我们很快会再来拜访】,你将达成【Hotaru End - Welcome Back】。 选择第二个选项【我们会等你】,你将达成【Hotaru End - Freedom】。 雪狐路线 如果你与雪狐的友谊值为5,且与萤的友谊值低于5,在战胜雪狐后,你将能够进入雪狐路线。如果萤的友谊值也为5,则会进入萤路线。 要进入雪狐路线,在上述战斗后的对话中,你还需要回答他的问题时选择【积极】的答案,或有助于说服他的内容。有多种可行的组合,例如“你为何要复活乌波霍斯?”->“你并非乌波后裔。”->“你才是真正的空海”,或者“你要毁掉这座岛屿乃至整个世界吗?”->“没人希望发生这种事”->“你是那些情感的化身”->“你才是真正的空海”。可能还有其他组合也能生效。 如果你选择“负面”选项或无法说服他的内容(比如一开始就选择“必须是萤吗?”,或者在其他对话中以“你不是真正的空海”结束),就会切换到中立路线。 进入雪狐路线后,你将迎来另一场战斗,这次的对手是乌波霍斯。 它的生命值大约在240-285之间。若战斗胜利,你将达成【雪狐结局 - 心之力】。 若战斗失败,你将达成【雪狐结局 - 同行二人】。 玲二路线 要进入玲二路线,你需要在第7天输掉与雪狐的战斗,并且(根据2025年4月更新)与玲二的友谊等级足够高。当友谊等级为5时,我成功进入了该路线;而友谊等级为4时,我达成了【坏结局 - 任务完成】。你可以通过让玩家保持等待、玲二进行攻击、初美一直蓄力但从不攻击的方式来输掉战斗。敌人最终可能会击败玲二(或者玩家,取决于你在游戏开始时选择的属性所决定的生命值)。 之后你将解锁更多可探索的地点:阿布岛八幡神社 阿布港 人鱼之路 海岸洞穴 特殊潜航艇基地遗址【初始隐藏】【目的地】 前往海岸洞穴和阿布岛八幡神社将解锁特殊潜航艇基地遗址——如果之前某天没有因怜治的友情事件去过那里,你会在阿布岛八幡神社触发一段与老人的简短剧情。 到达那里后,最终你会面临选择:与梦行者战斗或专注于系统检查。两种选择均可——不确定第一种是否有失败的可能,因为你只需坚持3回合。对于系统检查,你有充足时间完成多次判定,失败后可以重试。如果你因某种原因耗尽时间,将会达成【坏结局 - 失败者】。请注意,虽然此结局被标记为坏结局且没有制作人员名单,但它会被包含在游戏内结局列表中的怜治角色结局里,不过会像其他坏结局一样带有血迹效果。 成功完成上述任一选项后,你会获得另一个选择。若选择【逃跑】,你将再次达成【坏结局 - 失败者】。 若选择【向前冲锋】,你将迎来最终选择。 选择【怜治,我也很高兴你能在这里陪着我】将解锁一张画廊 artwork:【乘船的怜治】,并达成【怜治结局 - 势不可挡的二人组】。 选择【还不能放弃!】则会解锁一张画廊 artwork:【维加斯的怜治】,并达成【怜治结局 - 维加斯之梦】。因此,谨慎控制SAN值的少量下降可能是值得的,这样你就不必在最后一次性失去所有SAN值。要进入玩家路线,无需观看上述提到的SAN值低时的每日额外结局场景。 SAN值下降情况: 1. 当饥饿值达到10时前往当日目的地,且检定失败会导致SAN值-10。这需要当天避免去餐厅。 2. 第一天:在第一天喝完饮料后进行的SAN值检定失败,会导致SAN值-10。第二天:访问南部阿布警察局时自动失去5点SAN值 第二天:访问青木巨石时理智检定失败将失去5点SAN值 第二天:访问新生寺时理智检定失败将失去5点SAN值 第二天:访问海岸洞穴时理智检定失败将失去5点SAN值 第二天:在赤田医院遇到护士时理智检定失败将失去5点SAN值 第三天:我记得在访问草木春诊所后与雪常的场景中有理智检定 第四天:看到原正被束缚时理智检定失败将失去5点SAN值 第四天:查看笔记本电脑时初始理智检定失败将失去5点SAN值 第四天:紧接着,成功查看社交媒体帖子后会进行第二次理智检定,如果失败则【SAN值再减5】 第5天:访问鬼泷寺时自动减少5点SAN值。 第5天:访问黄蛾城神社时若理智检定失败,将减少5点SAN值。 第5天:若未持有朝圣者之杖,在卡车场景中会进行理智检定。 第6天:访问蛇宫神社时若理智检定失败,将减少5点SAN值。 第6天:在塔云山上,若“仔细观察”检定失败,随后在镜头拉近时理智检定失败,将减少5点SAN值。 第6天:在塔云山上,面对敌人时若理智检定失败,将减少10点SAN值。 第7天:在缆车/索道部分,若理智检定失败,将减少10点SAN值。 第7天:成功通过缆车/索道部分后,若理智检定失败,将损失一定SAN值。第七天:目睹雪常变身时,理智检定失败将损失一定SAN值。 第七天:与雪常战斗期间,每次选择【对灰水说话】都会进行理智检定——失败将每次损失5点SAN值。 第七天:在怜治路线中,前往阿布港会触发理智检定。 第七天:在怜治路线中,前往人鱼路会触发理智检定。 关于SAN值的其他注意事项: 第三天,前往阿布温泉可恢复20点SAN值。 第六天,前往阿部神社将获得阿部姬的祝福,减少当天剩余时间内的SAN值降低幅度。这似乎会将降低值减半并向上取整,例如-10变为-5,-5变为-3。结局列表 以下是本指南中包含的结局列表,供参考——非常感谢ねここ帮助补充了大部分缺失的结局。主角结局在游戏结束后会播放制作人员名单,而坏结局均只显示结局名称,随后返回标题界面(这些结局在结局图表上均以血迹标记)。截至2024年9月游戏更新,游戏已为主角结局赋予官方名称,并且新增了结局追踪图表,本指南包含所有主角结局及坏结局。游戏中还存在一种额外的未命名结局,当你在不同天数的游戏中理智值降至0时即可达成,但该结局未包含在游戏内的结局图表中。 坏结局: - 坏结局 - 血染草春诊所:第三天在草春诊所失败 - 坏结局 - 绝望的开端:第四天未能逃离房屋 - 坏结局 - 坠落:第五天对抗卡车失败 - 坏结局 - 迷失梦境:第六天对抗怪物失败 - 坏结局 - 袭击:第七天在缆车中失败 - 坏结局 - 世界末日:第七天选择了错误的地点 - 坏结局 - 任务完成:第七天在未达成进入怜司路线的友谊条件下,与雪常战斗失败坏结局 - 疯狂之岛:在玩家路线第7天选择将萤推入大门的选项 坏结局 - 洪水:在中立路线第7天未能成功绘制魔法阵 坏结局 - 失败者:在怜治路线第7天未能通过系统检定或选择逃跑。注意此结局在游戏内结局图中与角色结局一同显示 游戏结束 - 0理智值:在游戏中与雪常战斗前的任何时刻理智值降至0时触发。在怜治路线的后续阶段也可能触发。不被视为真正的结局,未包含在游戏内结局图中主角结局 中立结局 - 信件 注:此结局在游戏内结局图表中与坏结局一同显示 玩家结局 - 自彼岸归来 玩家结局 - 我即乌博霍斯 玲二结局 - 无挡双人组 玲二结局 - 维加斯之梦 初美结局 - 从此幸福地生活在一起 初美结局 - 蛇公主万岁 初美结局 - 迷失绝望 初美结局 - 泪水 雪常结局 - 心之力量 雪常结局 - 同行二人 萤结局 - 欢迎回来 萤结局 - 自由 萤结局 - 沉没之岛 上述主要结局的详情可在对应路线章节中查看初美路线 要开启初美路线,你需要与初美达到5点友谊值,且与萤和雪常的友谊值均低于5点。在第7天,你需要前往妖怪博物馆以开启该路线。如果萤或雪常中任意一人的友谊值也达到5点,似乎会让你无法在博物馆触发该选项。此外,若你满足了该路线所需的友谊值条件,但未前往妖怪博物馆而是继续进行当天的其他活动,你将重新进入中立路线(或可能进入玩家路线或怜司路线)。 在解锁画廊 artwork【Hatsumi】之前,你可以选择任意选项推进该路线。解锁之后,你将遇到一些对话选项,这些选项会影响你最终达成的结局。如果你选择所有不接受她的【负面选项】(即全部第二个选项:你也被诅咒了吗?、初美!你不再是人类了!、你应该想办法重新变回人类),你将达成结局【初美结局 - 在绝望中迷失】。 如果你混合选择【负面选项】和【正面/接受选项】(即混合选择第一个和第二个选项,既不是全部三个正面选项,也不是全部三个负面选项),你将达成结局【初美结局 - 蛇姬万岁】。 如果你选择所有【正面】或接受选项(即全部第一个选项:它们看起来很美、初美!你不是杀手!、无论你变成什么样子,在我心中你永远是初美),之后会出现一个额外的对话选择。选择【向初美点头】选项,将达成【初美结局 - 从此幸福快乐地生活在一起】。 选择【拥抱初美】选项,将达成【初美结局 - 泪水】。 玩家路线 感谢ねここ提供达成此路线的条件! 玩家路线可在第7天达成,其友谊值要求与中立路线相同(即雪常和萤的友谊值必须低于5,且未进入初美路线)。此外,在与雪常的战斗中必须达到较低的SAN值(0 SAN有效),并且必须赢得战斗。我认为在战斗正式开始前,当雪常变身时进行的理智判定中达到0 SAN也是被允许的。在与萤和雪常一同登上山顶并看到魔法阵之前,若理智值检定结果为0,游戏将会直接结束。 在战斗中,你可以通过持续选择【与灰水对话】选项,并等待多次检定失败,使理智值从最高90一路降至0。如果初始理智值较高,这可能需要相当长的时间,因此你或许需要在之前的日子里通过触发一些自动降低理智值的事件来预先管理理智值——详情请参考【理智值】部分。或者,在二周目或解锁将检定结果设为0或100的功能后再进行此操作,可能会容易得多!不过你仍需控制SAN值的流失,假设你将与灰水的检定设为自动失败,那么每次与灰水对话SAN值都会减少5点。 当你在SAN值为0的状态下赢得战斗,区域会变为黄色,此时你就会知道自己正处于玩家路线。如果你与萤或雪常的好感度达到5点,剧情会进入他们的个人路线而非此路线。 之后你会有三个对话选项——第一个选项【将雪常推入 gate】会让你回到中立路线,只是初始场景略有不同。 第二个对话选项【将萤推入 gate】会触发坏结局【疯狂之岛】。 第三个选项【自己跳入 gate】会让故事继续推进。你可以推进场景,直到出现两个对话选项。 选择第一个选项【我是来被你吞噬的!】将达成结局【Player End - Return from the Beyond】。 选择第二个选项【你休想吞噬我!】将达成结局【Player End - I Am the Ubohoth】。 理智值 游戏中有各种判定,有时(根据判定类型——如果是类似“抵抗恐惧”“保持理智”“抑制尖叫”或“摆脱恐惧”等,很可能是理智判定),如果判定失败,你的理智值会降低约5点或10点(对应顶部计量条的半格或一格)。如果你在某一天访问了除会增加饥饿值的地点之外的所有地方,导致饥饿值达到10(顶部计量表显示1格),那么在访问当天的最后一个目的地时,你将进行一次检定。如果检定失败,你将失去10点SAN值。 玩家的属性,例如【海洋活动】,其初始SAN值高达90,面对检定导致的SAN值降低可能完全没问题;而【美食家】属性(初始SAN值略低,为80)可能更容易出现SAN值较低的情况。当然,在达成一个主要结局后,你会解锁将检定结果设为0或100的能力,此时SAN值应该不再是问题,因为你可以选择自动通过检定。若在第2/3/4/5天结束时SAN值较低(约35或以下),当天结束时会触发一段额外的短剧情。之后的每个夜晚都会看到相同的剧情。若在第7天雪狐战斗前的任何时刻SAN值降为0,将触发一个无名称的游戏结束结局并伴有一段短剧情——Game Over - 0 Sanity。在雪狐战斗后的某些路线中也可能会触发游戏结束。因此,通常需要避免降低SAN值,因为当SAN值过低时,几乎所有的理智检定都会失败,可能导致无法继续推进游戏。 不过,玩家路线要求在特定节点将SAN值降至0。画廊 artwork 可获取以下画廊图片: 遇见穗月:第1天自动获得 遇见雪常:第1天自动获得 初美:在初美路线的第7天获得 船结局礼司:在礼司路线的船结局第7天获得 赌城结局礼司:在礼司路线的赌城结局第7天获得

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