天堂岛
这是一个一行代码不会写,一个图不会画,一个曲谱都不认识的游戏策划——我,一个人全部用ai做的游戏。一开始其实也只是很好奇,一方面好奇ai能做到什么程度,另外一方面也好奇自己:作为一个十几年的游戏策划,不懂代码,不懂美术,不懂音乐,如果真的全部用ai,没有了其他人/商业层面的限制或者助力,以我的能力能做成一款什么样的游戏,它能不能成为一款在我看来还不错,或者说,我自己真的愿意去玩的游戏呢?加上我也不想麻烦还要努力打工的前同事们,干脆就自己试试全部用ai做一款游戏吧。带着这样的好奇心,我花了半年多时间做出了《Paradise Island》,很坦白的说,它是一个缝合怪,灵感来源于以下方面:1,很著名的《小丑牌》2,还有一款非常优秀的游戏《Farm Keeper》(作者是Cuddle Code)3,我自己本身很喜欢完的合成类游戏4,再加上我的职业经历——我做了很多年的模拟经营游戏4.5,其实算不上第5点,所以算4.5吧,因为挂机的程度还是很轻的,但没办法,我就是爱挂机,哈哈所以最终,它成为了一款玩法为合成的模拟经营+肉鸽卡牌游戏(带点轻度挂机)。听上去有点复杂,嗯……估计也是因为这个原因,做的过程也谈不上很顺利,可以说有点艰辛了。在这个游戏中所有的美术资源,我一共让chatgpt生成了约2500多张图片一共让cursor处理了……好吧,没办法,我自己去后台算了一下,从2025年3月开始,到9月28号,我一共向Cursor发出了12756个请求,一天平均60个请求。最终,在游戏里,《Pradaise Island》有40多种棋子,200多个升级外观(只是放一部分哈,图太多了我就不一一贴了……) 以及这些拥有不同能力的100多个不同玩法的卡牌(游戏里我们叫照片,这里只是放一部分哈,图太多了我就不一一贴了) 虽然听起来有点复杂,但是在这个游戏里,你的目标非常简单——活下去!活得越久越好!要做到活下去,并不是很简单,你需要:1,合理的摆放棋子;2.巧妙的搭配卡牌以扩大棋子的收益;3,探索地图,以获得额外补给合理的摆放棋子巧妙的搭配卡牌以扩大棋子的收益探索地图,以获得额外补给当然,还有更多玩法,期待你的尝试!如果在游戏中遇到任何问题或者对游戏有任何建议,请联系我,我真的会非常开心听到任何吐槽和想法! 谢谢!!!
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