
Timeline Tangle:Which Year Again
“呃,你知道诺基亚公司与江南制造总局是在同时建立的吗?” “如果回到过去你追看汤显祖的小说《牡丹亭》的同时,是不是可以同时追莎士比亚的《哈姆雷特》?” 《Timeline Tangle: Which Year Again》是一款结合了历史知识与策略玩法的卡牌游戏。玩家将扮演一名穿梭于历史长河中的时空编织者,利用手中已有的历史事件卡牌,将其按照正确的的时间顺序进行排列,来完成一系列的关卡挑战。游戏不仅考验玩家对于历史事件的了解,同时也锻炼玩家的记忆力与逻辑思维能力。 游戏规则: 1.开局准备: 每局游戏开始时,玩家会获得一定数量的卡牌,这些卡牌分别代表不同的历史事件或人物。 玩家拥有数量一定的初始电量,用于承受错误排序(即未按照时间先后顺序排放卡牌)的惩罚(惩罚为扣除一定电量)。 开局时桌面牌区内已经有一些按照时间顺序摆放的卡牌。 2. 游戏目标: 目标是将所有卡牌按照正确的历史时间顺序(即按照时间先后顺序排放卡牌)放入桌面牌区(游戏开始时已经有卡牌摆放的公共牌区,这些卡牌分别代表不同的历史事件或人物)。 3. 游戏流程: 玩家查看卡牌上的历史事件或人物,并根据其发生的时间先后将其放置在桌面牌区的相应位置。 如果放置正确,该卡牌将固定在桌面牌区,且不可移动。 若放置错误,玩家将被扣除一定电量,并且该张卡牌将被弃置(即该卡牌在本局游戏中不可再被使用),玩家需从牌堆中抽取一张新卡牌补充至手牌中。 玩家可以随时查看自己剩余的电量和卡牌数量。 4. 胜利与失败条件: 当所有卡牌都被正确放置在桌面牌区,玩家获胜,可获得碎片、银币及金币等奖励。 若玩家的电量被扣至0,则本局游戏失败,本次挑战不会获得任何奖励。 游戏机制详解: 历史卡牌:每张卡牌上都会标注具体的事件或人物的关键年份,玩家需要根据年份先后顺序来决定放置卡牌的位置。 电量系统:电量代表玩家的容错率,每次卡牌错误放置都将减少电量,当电量耗尽则该局游戏结束。 奖励机制:成功完成游戏后,玩家可获得碎片、银币和金币,这些资源可用于解锁更多卡牌或是购买游戏内物品。
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