和《致命危机》一样,这款游戏包含任务(大部分是可选目标),所以这里是另一份任务翻译指南!基地因素也很重要,所以也包含在内。
说明:
和《致命危机》一样,游戏中有作为可选目标的任务,完成后可获得独特奖励。和我之前制作的指南一样,所有翻译均基于UnexpectedGenreShift的游戏流程,但本游戏与《致命危机》有一个关键区别:原初之球是一款 Roguelike 游戏,这意味着角色死亡后你必须从头开始。当然,和其他 Roguelike 游戏一样,有办法在不同回合间保留进度,让下一次挑战更轻松,直到你成功通关。关卡以10关为一组进行设计,每通关第10关会获得一个 checkpoint,任务也按每10关一组进行计数。
由于这是一款 Roguelike 游戏,理解日语对于物品使用(因为除了生命充能外还有多种物品)有很大帮助。此外,还有基础要素,包括永久性升级,例如增加存储空间(让你可以在不同回合间携带物品,前提是使用存储票将物品送回)、自动完成已通关的任务,以及可自由使用的、投放到你存储中的武器或物品。这些都需要消耗 Tips,Tips 可通过在 inventory 中选择物品时点击第二个选项来获取。游戏中还有蓝色名称的武器,角色死亡后这些武器会自动保留到下一局。关于这些基础属性的效果和获取条件,我参考了一个包含大量游戏信息的网站。
另外需要注意的是【球体暴君】,它在第50关的中期Boss战事件后解锁使用:这是一种可重复使用的道具(需通过击败敌人来充能),能够影响环境,从改变攻击效果到触发各种特殊机制。每个【球体暴君】都有两种特殊机制,分别是使用者效果(仅对使用者生效)和场地效果。(对所有人生效,但仅最新使用的球体暴君会产生效果)一个共同机制是每个暴君都拥有屏障和计时器,前者是你的护盾,后者则是其持续时间。暴君效果可以叠加。敌人和你都能使用暴君,最新使用的那个(无论敌我)会显示其计时器正在倒计时。
还有两件事需要说明:首先是设置界面,它与《致命危机》基本相同。刀刃/接受
跳跃/突击/取消
射击/蓄力射击(按住)/整理背包
解除锁定/爆发模式(按住)
暂停/打开背包
将最近获得的物品转化为提示(需先通过基础要素解锁)
窗口设置(左为窗口模式,右为全屏模式)
恢复默认设置
退出
另外请注意标题界面的相关内容【重新开始】是继续上次游戏进度或开始新游戏的常规选项。(那个小图标表示你在某个检查点暂停了游戏。此时若选择【重新开始】,游戏会询问你是要恢复进度还是从头开始。)
【加载备份】允许你加载使用【备份记忆】道具在检查点创建的存档。注意,备份存档只能加载一次,加载后即会被删除。
另外我想提一下检查点界面,好在它比较简洁。顺序如下:
继续游戏(Next Stage)
创建备份(需使用【备份记忆】道具方可使用此功能)
设置界面
暂停。解锁后将出现【图鉴】选项,可查看在各次游戏中遇到的敌人和拾取的道具。
游戏前半部分任务:
阶段1~10
S级评价:开局进入爆发状态并通关
A级评价:不消灭任何敌人通关
B级评价:获得50000分
C级评价:背包内拥有10个及以上道具
阶段11~20
S级评价:开局进入爆发状态并通关
A级评价:躲避所有惩罚激光
B级评价:获得10000分
C级评价:5分钟内通关
阶段21~30
S级评价:无伤通关至第30阶段
A级评价:击败大型武器
B级评价:达成100连击
C级评价:3分钟内通关31-40关
S级评价:击败大型兵器
A级评价:获得100000分
B级评价:不使用爆发技能通关
C级评价:剩余1200或更多生命值通关
41-50关
S级评价:不使用【Sphere Tyrant】通关
A级评价:不使用恢复道具通关
B级评价:5分钟内通关
C级评价:获得100000分
51-60关
S级评价:击败大型兵器
A级评价:获得200000分
B级评价:不使用任何刀刃应用
C级评价:使用【Sphere Tyrant】
61-70关
S级评价:对 Boss 造成4000点过量伤害
A级评价:击败大型兵器
B级评价:击败掉落物品后的小偷
C级评价:达成200连击
71-80关
S级评价:击败大型兵器
A级评价:3分钟内通关
B级评价:获得300000分
C级评价:开局进入爆发状态并通关100000 完成第150关 任务自由通行证:C级 自动完成之前已完成的任务。
20000 完成2个C级任务 任务自由通行证:B级 自动完成之前已完成的任务。
40000 完成3个B级任务 任务自由通行证:A级 自动完成之前已完成的任务。
80000 完成4个A级任务 任务自由通行证:S级 自动完成之前已完成的任务。
160000 完成5个S级任务 极限突破等级上限提升至7级 使极限突破道具可将武器等级上限提升至7级。50,000:完成4个S级任务,极限突破上限提升至10级,极限突破道具可将武器等级上限提升至10级。
400,000:完成15个S级任务,存储券可用于球体暴君,可使用存储券道具存储球体暴君。
500,000:通关200关,道具奖励6:诱饵宝石,该道具将放入仓库,可多次购买。
1,500,000:通关191~200关的S级任务,道具奖励7:蓝色泪珠,该道具将放入仓库,可多次购买。
9,900,000:击败秘密 boss(从101关开始随机出现, boss关卡除外)。游戏后半段任务
关卡81~90
S级评价:必须由盟友完成最后一击……二号角色必须对敌方病毒母体造成最后一击。
A级评价:不使用爆发技能。
B级评价:消灭10个 Boss 杂兵……消灭10个 WW之眼。
C级评价:获得200000分。
关卡91~100
S级评价:不使用球体暴君通关。
A级评价:不使用对话跳过功能(对话进行时不要按住跳跃键)。
B级评价:10分钟内通关。
C级评价:达成200连击。
关卡101~110
S级评价:同时击败20个敌人。
A级评价:击败大型武器。
B级评价:不触碰减速区域通关。
C级评价:获得200000分。
关卡111~120
S级评价:使用初始装备击败 Boss。(进入第120关前,请确保装备【三重斩击】、【踏步箭】、【投掷匕首】和【锁定射击】)
等级A:5分钟内通关。
等级B:击败大型武器。
等级C:不打开物品窗口。
第121~130关
等级S:承受【女王要塞】的直接攻击。
等级A:不使用【球体暴君】。
等级B:击败大型武器。
等级C:获得300000分。
第131~140关
等级S:击败大型武器。
等级A:4分钟内通关。
等级B:达成200连击。
等级C:不被小偷的物品掉落攻击命中。
第141~150关
等级S:对 Boss 造成至少10000点过量伤害。
等级A:在【球体暴君】状态下通关。
等级B:摧毁至少10个【黑色水晶】。
等级C:获得200000分。
第151~160关
等级S:同时击败至少40个敌人。关卡161~170
S级评价:击败大型武器
A级评价:不使用【传送门生成器】(Gate Maker)
B级评价:5分钟内通关
C级评价:达成100连击
关卡171~180
S级评价:拥有至少10个【球体暴君】(Sphere Tyrants)
A级评价:至少触碰一次【黄金针】(Gold Needle)
B级评价:不使用【传送门生成器】(Gate Maker)
C级评价:获得200000分
关卡181~190
S级评价:击败大型武器
A级评价:击败一个最高级别的【圆锯】(buzzsaws)
B级评价:获得200000分
C级评价:3分钟内通关
关卡191~200
S级评价:击败最后的【球体暴君】(Sphere Tyrant)……终结无尽终章
A级评价:不使用【球体暴君】(Sphere Tyrant)
B级评价:不使用【传送门生成器】(Gate Maker)
C级评价:获得200000分
注意:如果在当前 run 中(免费通行证不计入)获得了181~190关卡的S级评价,本关卡的最终 Boss 将会改变。在此情况下,败给 Boss 仍算作通关该关卡。
S 级评价:按照上述提示击败 Boss……击败异世界的终极武器。
A 级评价:击败大型武器。
B 级评价:达成 9999 连击。
C 级评价:至少击败 100 个敌人。
基础要素
名称:星辰存储 30 级或更高
效果:解锁 30 级星辰存储,增加后续存储容量
提示点消耗:1000>3000>10,000>70,000>100,000>200,000
解锁条件:30 级星辰存储默认解锁,其他等级需按顺序购买解锁。游戏结束=物品转化为提示:死亡时,身上所有物品(不包括返回仓库的蓝色名称物品)将转化为提示。10000:初始解锁
显示武器等级上限:当武器等级达到4级及以上时,显示该武器当前的等级上限。30000:通关第20关解锁
仓库中的武器获得经验值:关卡结算后,仓库中的武器可获得结算点数1%的经验值。40000:通关第50关解锁
武器礼包1:爆竹:该武器将放入仓库,可多次购买。2500:初始解锁
武器礼包2:波动炮:该武器将放入仓库,可多次购买。40,000 达成【Clear Stage 50】 武器礼包3:C-快速 该武器将放入仓库,可多次购买。
400,000 达成【Clear Stage 200】 武器礼包4:所罗门 该武器将放入仓库,可多次购买。
800,000 达成【Clear Stage 200】 道具礼包1:生命充能S 该道具将放入仓库,可多次购买。
2000 默认解锁 道具礼包2:库存上限提升 该道具将放入仓库,可多次购买。
4000 默认解锁 道具礼包3:仓库券 该道具将放入仓库,可多次购买。20,000 初始解锁 道具奖励4:备用内存 该道具放入仓库,可多次购买。
200,000 通关第100关 道具奖励5:复制材料(复制所选道具,部分道具不可复制) 该道具放入仓库,可多次购买。
400,000 通关第190关 解锁图书馆 在标题界面和 checkpoint 界面解锁图书馆。
10,000 初始解锁。解锁快速提示转换功能(按键6):按下按键6(或你设置的其他按键),可以快速将你最后拾取的物品转换为提示。
20000:通过第40关。
初始库存+2:增加一次游戏的初始物品栏槽位2个。
10000:通过第20关。
额外初始库存+2:增加一次游戏的初始物品栏槽位2个。
30000:通过第50关。
更多初始库存+2:增加一次游戏的初始物品栏槽位2个。
60000:通过第100关。
最终额外初始库存+2:增加一次游戏的初始物品栏槽位2个。