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In this 3D adventure, parkour through an uninhabited island's massive cave network. You'll take on challenges in lush caverns, subterranean oceans, and surreal cityscapes as you guide three biologists through the shifting spiritual landscape of the island depths!Parkour-esque movementUse an acrobatic moveset to navigate lush, jade canopies and rusty sandstone spires. Fling yourself over high ledges using the satisfying Teledash Vault and deftly Wallrun across dangerous
游戏圈
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两全
2026-04-01 16:00:09 · 发布在 「Sephonie」
开发者控制技巧(墙壁跑、冲刺等)
在《Sephonie》中遇到冲刺、墙壁奔跑、连接等操作困难?没关系,这很正常!阅读以下技巧来提升操作,充分享受《Sephonie》的乐趣。 指南 各位新玩家,大家好!感谢购买《Sephonie》——我是联合开发者Melos。 有时玩家会难以适应《Sephonie》的操作,因为它与一般的3D平台游戏有所不同。我希望大家能在《Sephonie》的世界中获得尽可能多的乐趣,因此这里有一些帮助适应操作的技巧和练习。 记住,在学习过程中,遇到墙壁奔跑或冲刺等操作困难是完全正常的!错误是进步的阶梯! 通用技巧 - 首先,充分利用“立即重生”按钮。(键盘上为T键,控制器上为右侧按键(PS4的圆圈键等))。这将让你在最后一个检查点立即重生。 - 你很少会遇到缺乏必要技能才能继续的情况:放心探索吧!如果你在某个平台上看到东西,除少数例外情况外,你总能找到到达那里的方法。 - 如果你玩过其他3D平台游戏,我建议你永远不要使用无限冲刺或无限跳跃:花点时间练习操作会让你获得更愉快的体验,这些选项严格来说是为那些不玩任何3D平台游戏且可能在《Sephonie》中遇到困难的玩家准备的。 - 墙壁 vault(向墙壁空中冲刺)- 务必等待黄色指示器出现。大多数空中冲刺失败都是因为冲刺过早。有些墙壁的空中冲刺时机可能比较难把握,这种情况下你只需要多练习,直到找到合适的冲刺时机。 - 除非必要,否则在近距离进行墙壁翻越时,避免处于 sprint 状态。因为你可能本想进行墙壁翻越,结果却开始了墙壁奔跑。 sprint 相关: - 你会朝着角色面朝的方向 sprint。这意味着如果不小心,有时你可能会 sprint 到你并不想前往的方向。 - 试着在行走一小段距离后再开始 sprint,而不是从静止状态快速开始或停止 sprint。 - sprint 时无需调整视角,操作方式类似滑板。只需通过左右方向来引导角色即可。- 尽管有经验的玩家可以用冲刺代替行走,但如果你刚开始玩,尽量克制住这种冲动,放慢游戏节奏。 - 如果你在冲刺时难以控制方向,可以尝试在控制菜单中开启【冲刺延迟】功能。 - 有些玩家发现降低【冲刺镜头跟随速度】也很有帮助。 墙壁奔跑: - 和许多游戏一样,《Sephonie》中的墙壁奔跑手感与其他游戏有所不同。尝试在学习墙壁奔跑时,不要受你可能熟悉的其他3D平台游戏的影响。 - 以下提示非常详细,这可能会让墙壁奔跑看起来很复杂,但实际上我只是想细致地引导你了解它,避免产生误解!经过一段时间的练习后,它会变得非常自然和直观。- 进入并执行墙壁跑时必须按住冲刺键。 - 墙壁跑过程中必须保持按住冲刺键,否则会停止并掉落。 - 在地表的两个练习区域之一或第一个洞穴中进行练习,直到你能熟练掌握: 1. 进入墙壁跑所需的角度范围 2. 向上的进入速度如何影响墙壁跑的弧线 3. 下墙的选项 关于(1)进入墙壁跑的提示: - 面向与墙壁垂直的方向。冲刺并向墙壁跳跃,然后在半空中转向与墙壁平行。观察墙壁跑开始的时机。(注意:你不应以这种方式开始墙壁跑,这只是一个练习) - 与墙壁平行站立,冲刺并跳跃。注意如果你与墙壁过于平行,将无法开始墙壁跑。相反,你应该转向墙壁,注意到一旦开始擦过墙壁,墙壁奔跑就会启动。 - 综合运用这两点,进行墙壁奔跑的最佳方式是:以更平行或擦过的角度开始,并转向墙壁内侧;或者,以更正面的角度开始,并转向墙壁外侧。 如果你做到这两点,我保证你在启动墙壁奔跑方面会有所进步! 技巧(2):你的向上进入速度和墙壁奔跑弧线 - 墙壁奔跑的弧线在一定程度上取决于你的进入速度。如果你在下落时开始墙壁奔跑(即你的进入速度是向下的),你在墙上移动的距离会更短。可以尝试这样做:在某个练习区域,冲刺、跳跃,但尽量等到下落时再接触墙壁。注意,角色在开始墙壁跑后会很快落到地面。 - 现在,尝试在跳跃前贴近墙壁。注意你的墙壁跑几乎会立即开始,并且你的垂直动量会被保留! 这里的关键要点是,如果你想让墙壁跑跑得远,最好尝试在上升弧线中接触墙壁。 (3)下墙技巧 - 观察教程残影。注意下墙后,一个角色继续按住冲刺键(从而移动得更远),而另一个角色松开冲刺键并失去空中速度(但获得更精细的控制)。 - 当你在进行墙壁跑时,移动摇杆只会影响你的下墙角度,而不会影响墙壁跑的速度。- 如果你在壁跑后试图落到下方的平台上,那么在离开墙面后最好不要按住冲刺键。 - 如果你想将壁跑衔接成空中冲刺翻越远处的边缘,那就保持按住冲刺键。 进阶壁跑技巧: - 你可以衔接壁跑。但在此过程中必须全程按住冲刺键:如果在半空中松开冲刺键,就会结束“空中冲刺”状态,导致无法再附着到墙上。 - 要在单个墙面衔接壁跑,最好在离开墙面时保持向墙的移动方向。只要你在蹭着墙面,下一次壁跑就会触发。 - 向对面墙面衔接壁跑失败的主要原因是转向幅度过大,导致正面撞到墙上。相反,尝试以一定角度扫视对面的墙壁。 连接方面:教程应该已经解释得相当清楚了,但我主要的建议是,这**不是一款普通的解谜游戏**:游戏设计初衷是让你快速且凭直觉游玩。大多数时候,无需优化或过度思考你的移动(除非是在一些后期较难的连接关卡中)。 相反,你要熟悉连接环节中的宝石和特殊格子。花点时间记住它们,然后围绕这些来开始游戏。 记住,除非你未能达到每回合(相当低的)最低分数要求,否则结束回合永远不会受到惩罚。

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