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Mortal Glory(荣耀死斗)将您带入一个残酷的奇幻世界,角斗士是那里最常见的娱乐活动,死神蹲守在每个角落。您要负责为一年一度的角斗士竞技组建一支新的战队,并让它为您带来荣耀。训练您的角斗士,找到传奇之剑,学习古老的咒语,招募明星,利用阴谋诡计 - 想尽一起办法来赢得胜利!主要特点招募角斗士 - 人生而不同。每个种族都有其不同的优势和劣势。同样,每个人都具备独特的能力。您可以组建一支走向冠军之路的战队吗?战术移动制的战斗 - 把您的战士放在合理的战斗位置来获得最大利益,并在决定性时刻发动一次致命攻击。每场战斗都会提供独特的机会供您利用。随机事件 - 出现一个神秘身影…随机事件肯定会发生,但它们会带您走向荣耀还是坟墓?稀有战利品 - 在胜利后领取祖传宝剑或从当地店主那里买到便宜货。您操纵的每个战士都会为您提供一个找到大杀器,赢得尽快结束战斗的机会。每次尝试都是不同的 - 由于存在roguelike游戏元素,任何一次游戏都不会与上一次完全相同。磨练您的战术,调整您的游戏风格,迈向荣耀之巅!
游戏圈
共2条帖子
LV.
2026-03-20 16:00:40 · 发布在 「荣耀死斗 Mortal Glory」
第一位斗士选择等
由于游戏内引导内容较少,我写下了关于第一个角色选择和事件的一些心得。希望能为大家提升荣耀等级提供参考。 第一个角色选择 初始金币为300,可选范围看似有限,但这一选择至关重要。 我认为选择一名能派上用场的剑士可以减少不必要的开支。 基本策略:雇佣【力量】或【智慧】其中一项属性特化的类型。 ・检查技能是否匹配。如果是纯力量型角色,就不需要魔法类技能。 ・留意商店的特价商品。如果有提升力量或智慧的道具,或是与角色相匹配的技能在特价出售,可以考虑购买。・牛头人是力量特化角色,所以选择的情况比较多。 ・魔术师是智慧特化角色,只要技能还不错就会选择。 补充……关于属性 拥有天才、贪婪、名声这类属性的角斗士如果能顺利成长,会非常轻松。 但是,随着难度提升,就不会那么顺利了。 关于第一个角色,我认为按照基本方针来选择比较好。 关于事件 大致介绍一些难以判断是好是坏的事件。(含剧透) ※可能存在错误,计划随时追加修正。【条件触发事件】 - 蘑菇…可能会导致能力值随机变化,也可能使技能随机改变。需要注意。 - 肉铺…如果是较弱的角色,就让他被切碎吧。 - 被教团抓住…如果是较弱的角色,就放弃他来获取道具! - 牺牲一人获取道具…如果没有强力角色,就杀掉他吧。 - 在毒沼中寻找道具…意外地有很多好东西。游戏初期非常推荐。 - 嘉年华…即使获得了门票,也可能在嘉年华到来前就要挑战冠军,而且不想受伤的话,游戏后期建议跳过。游戏初期非常推荐! - 花费200金币解放奴隶…奴隶意外地很强。如果成员还没集齐的话推荐参考。 ◎推荐事件 ・运气降低25点并获得物品……几乎是无条件获取! ・有宿敌的角斗士加入……超值事件! ×不推荐事件 ・给乞丐30金币……如果游戏后期金钱充裕,可以赌一把全员能力值提升1点的可能性,给予施舍。其他回报都得不偿失。 ・给王子100金币……之后会追加获得200金币,再之后能获得1500金币。但很多情况下在“之后”到来前就要挑战冠军了。 ・彩票……如果在游戏初期中奖就能稳赢,但基本不会中。 ・花600金币雇佣角斗士……可能会遇到相同角色,所以不太推荐。・花100金币救助……基本只有弱者会来。 补充……关于能力值随机分配的事件 能力值的总数值保持不变,会随机分配到各个参数上,但似乎每个角色都有一定的分配平衡。 请放心,不会变成头脑简单的魔法师之类的。 有这个事件的话,提升能力值所需的金额会变低。 第一个角色被选中的情况较多。 在无尽模式中这是个大赚的事件。 成就解锁 比较难的有4种。 1.无尽模式42场战斗 2.荣耀等级8级左右开始 3.50次胜利 4.彩票中奖 3和4只要多刷几次应该就能解决。虽然我还没中过奖…… 以下是关于1和2的一些杂记(含剧透) ・如果知道战斗中存档后可以从战斗前重新开始,就能顺利进行到一定程度。 ・但是,随着荣耀等级的提升,会出现2只【猛者】导致陷入困境。这种时候,也可以选择派1个较弱的角色去挑战并故意输掉。 ・另外,一直重新开始可能会损害游戏的趣味性,所以除非运气特别差输了,否则建议不要耍这种小手段。希望这方面能通过DLC得到改善。 ※DLC的切入点完全不同。开发者的想法出乎意料,很有意思。 我打算把DLC当作另一款游戏来悠闲享受。
冰豆鲨
2026-03-20 16:00:40 · 发布在 「荣耀死斗 Mortal Glory」
新手攻略
以下是给刚开始玩或遇到困难的新玩家的一些提示。我已经通关了荣耀等级8,所以对哪些方法有效、哪些无效有比较清晰的了解。 基础机制 基本游戏机制 你现在是一支角斗士队伍的教练!初始拥有300金币,还有很长的路要走才能登顶。那么,这一切是如何运作的呢? 这款游戏在很大程度上是随机生成的。所有物品的属性、角斗士的属性以及商店里物品的价格都是随机生成的。不过,所有法术的功能始终保持一致。如果你在商店里看到两个相同的法术但价格略有不同,它们在机制上没有任何区别。所有角斗士的特质也总是具有相同的属性加成。游戏开始时,你会获得300金币用于购买角斗士和物品。在战斗大厅中,你可以查看即将对阵的下一支队伍。购买前,你可以查看角斗士和物品的所有属性。 战斗开始后,你有20个回合来赢得胜利。如果在第15回合仍未获胜,皇帝会喊话催促你加快进度,这只是一个警告。除非有特定的皇帝指令,否则超过15回合不会有额外惩罚。 若赢得战斗,你将获得金钱奖励,并可从三个选项中选择一样物品、技能书或角斗士。所有在战斗中未被击倒或击杀的角斗士,将随机获得1点属性点;若拥有学者特质,则获得2点属性点。如果失败,你仍会获得一些金币,但远少于胜利时的数量,且无法获得任何属性提升或额外道具、技能书、角斗士。 战斗结束后,通常会触发一个随机事件。这些随机事件后通常需要进行选择,且选择往往带有一定的风险与回报元素。每场比赛只会出现一个随机事件。随机事件结束后,你将返回常规界面,并可以招募或解雇角斗士,以及购买或出售物品。物品的售价为买入价的一半,角斗士的解雇价格约为原雇佣价的五分之一,因此除非确定不需要,否则不要轻易处理它们。 角斗士属性 你的角斗士拥有五项属性: -护甲是从敌人攻击中减免的伤害量。该属性无法直接提升,但极为重要。选择初始护甲值高的角斗士通常是个不错的主意。护甲在计算上会直接从物理伤害中扣除。若发生暴击,暴击倍率的计算会在护甲减伤之前进行。 -活力是角斗士生命值和抵抗负面效果几率的基础,同样至关重要。每点活力可为角斗士增加4点生命值和1%的负面效果抵抗率。 -智慧是所有魔法相关能力的核心属性。每2点智慧可为角斗士增加1点魔法攻击和1点魔法防御。与行动点不同,魔法防御没有最低值,因此角斗士出现略低的魔法防御是有可能的(在游戏初期实际上相当常见)。每点智慧还会额外提供4点基础法力值上限。 敏捷是角斗士闪避几率、暴击几率和每回合行动点的基础属性。每1点敏捷提升1%暴击几率。每2点敏捷提升1%闪避几率。每5点敏捷增加1点行动点,不过角斗士初始拥有1点行动点。我强烈建议你的初始角斗士至少拥有5点敏捷,或者通过训练等方式将敏捷提升到5点。否则,他们将无法在同一回合内移动并攻击,这会带来严重影响。-力量是角斗士近战伤害和物理伤害技能的基础。每点力量提供1点物理伤害和1%的击退几率。 特定技巧 了解了这些基本机制后,让我们看看一些具体技巧: -学者、知名和贪婪特质可能是初始角斗士最有价值的三个特质。学者能让角斗士升级速度提升一倍,在游戏后期会极大地超越对手。知名和贪婪特质会在你赢得比赛时增加收入,从而增加你的选择。 -精准突刺和腐蚀云雾等技能比看起来更实用,因为它们可以无视防御。面对真正强大的对手时,这能带来巨大的差异。精准刺击/突刺对于专注魔法的角色也有一定用处,因为其护甲穿透效果能让他们在魔力耗尽时,即便面对重甲敌人也能造成一些物理伤害。 - 像快速斩击和投掷石块这类伤害较低但不消耗回合的技能非常实用。它们可用于引诱高闪避敌人进行闪避。当敌人闪避后,会自动获得【失衡】减益效果,这能提高你的主要攻击的命中率。这些技能还能用来终结低生命值的敌人,从而保留角斗士的主要攻击,避免对某些敌人造成过度击杀。最后,不消耗回合的攻击对于高暴击角色也十分有用,因为暴击倍率同样适用于这些攻击。-水精和牛头人或许是初始角斗士的两个最佳选择。不过要注意,水精的标枪投掷技能冷却时间很长,而牛头人初始敏捷往往低于5点,这使得冲锋的位置把控颇具难度。 -远程技能在游戏初期通常能带来巨大优势。像冰霜吐息这类带有减速效果的远程技能,能让魔法型角斗士极其有效地对近战型敌人进行“风筝”或“牵制”。

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