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We offer you to try out an interesting Slasher RPG titled «Diabolic». The game is set in a dark pixel fantasy world. Destroy hordes of monsters ruling over what once was a prosperous land. 10 levels filled with various enemies await, you, each requiring a different approach to defeat. Like in any RPG, leveling up is the core element of the game, but this time there is no class system in place, which allows you to develop your own unique build throughout the game. You can become an unstoppable tank or a nimble archer practicing magic, it's your choice!
游戏圈
共2条帖子
虚拟存在
2026-04-03 13:00:25 · 发布在 「Diabolic」
Diabolic(100%成就 葡萄牙语-巴西)
本指南并非旨在成为游戏的“完整攻略”。 它仅用于获取该游戏的所有成就。 简介 游戏设定在一个黑暗像素风格的奇幻世界中。摧毁统治这片曾经繁荣土地的怪物部落。10个充满各种敌人的关卡正等待着你,每个关卡都需要不同的策略才能击败。 第一个首领在不死亡的情况下击败第一个首领 开始新游戏。 到达第4层并在不死亡的情况下击败首领。无伤击败第一个首领 开始新游戏。 在一次都没有死亡的情况下到达第4层并击败首领。 游戏时间连续游玩30分钟游戏时长达到60分钟(1小时) 连续游戏60分钟游玩120分钟(2小时) 连续游玩120分钟 技能强化将燃烧威力提升至最大 在游戏过程中,收集金币并将火焰威力提升至最大。将剑的伤害提升至最大 在游戏过程中,收集金币并将剑的伤害提升至最大。将箭的伤害提升至最大 在游戏过程中,收集金币并将箭的伤害提升至最大。 死亡次数在游戏中最多死亡10次完成游戏。游戏过程中,收集金币并提升技能,能更轻松地获得该成就。在游戏中最多死亡5次完成游戏。游戏过程中,收集硬币并提升技能,能更轻松地获得该成就。在游戏中最多死亡1次完成游戏。游戏过程中,收集金币并提升技能,能更轻松地获得该成就。全程不死通关游戏。游戏过程中,收集金币并提升技能,能更轻松地获得该成就。简单实用的指南。如有任何疑问,请在评论区留言。
悠悠
2026-04-05 16:00:28 · 发布在 「Diabolic」
100%成就获取简明指南
正在考虑是否购买这款游戏以及/或者将其加入你的全成就游戏列表?那这篇内容你可不能错过! 关于游戏 《Diabolic》本质上是一款独立版的暗黑破坏神。 主角拥有一把无法更换的剑,第二武器则是投掷飞镖和魔法。 击杀敌人,还有听起来可能有点奇怪的——砍灌木丛,都能获得金钱,这些金钱可用于升级技能,比如提升剑/魔法/飞镖的伤害、增加生命值/魔法值、解锁带毒飞镖等等。 成就 游戏中共有12个成就。根据游戏时长获得的成就:游玩游戏30分钟游玩游戏60分钟- 游戏时长达到120分钟 获取全部三个没有任何问题。 武器升级相关成就:将剑的伤害强化到满级。基础伤害为10,需将其提升至40以获取成就。将魔法伤害强化至满级。基础伤害为10,需将其提升至40以获取成就。- 将闪电伤害升级到满级。基础伤害为20,需要将其提升至80以获取成就(该分支每次升级可增加2点伤害) 所有武器的升级方法稍后公布。 游戏通关成就 - 1:死亡次数少于10次通关死亡不超过5次通关游戏死亡不超过一次通关游戏- 一次不死通关游戏(godmode) 建议首次通关时不要纠结于这些成就。你会在学习敌人和环境、尝试对抗 Boss 的战术过程中死亡。 第二次通关就可以专注于达成100%完成度了,因为你已经了解每个关卡的所有特点。当然,硬核玩家也可以第一次就获得所有成就。 通关相关成就 - 2个:无伤抵达第一个 Boss- 无伤击败第一个 Boss。 关卡与升级 游戏中共有10个关卡: 1. 城市 2. 田野 3. 洞穴 4. Boss 5. 城墙 6. 监狱 7. 废墟 8. 迷宫 9. 冰原 10. 巨龙(终极 Boss) 技能/升级(括号内为简要说明): 英雄:最大生命值(基础值 - 100点生命值,可升级至300点) 移动速度(基础值 - 2,可升级至4) 法球效果增强(基础效果为+10法力值或生命值)在我看来,若战术得当,这个升级毫无意义。 剑: - 剑伤害 - 剑吸血(击杀敌人时可恢复1-12点生命值,并非每次攻击都触发,在面对大量敌人时是个有用的技能) - 弹幕防御(不清楚具体效果,从未升级过) 魔法: - 技能伤害 - 最大法力值 - 法力值恢复 远程攻击: - 闪电伤害 - 毒属性闪电(可造成中毒伤害)当所有魔法分支完全升级后,第一个 Boss 可以在 5-7 秒内用一整管法力值击杀。结果是获得 600-800 金币。法力值升级完成后,将生命值提升至 200,剑的伤害提升至 30,吸血提升至 6-8。这样完全足够到达 8 级——迷宫。8 级——迷宫。如果带着完全升级的魔法到达迷宫,你已经可以毫无困难地通过它了。迷宫的主要问题在于移动自由受限以及大量的【国王】。 关卡末尾会有另一个 Boss,若拥有满额魔法,击败他会和击败第一个 Boss 一样轻松。 第 9 关 - 冰。 这或许是目前为止所有关卡中最难的一关。 此关卡需要将剑的伤害完全升级(至40点),这样可以两下击杀精灵。 最好在首次通关时熟悉此关卡,以便之后知道可能在哪里遭遇伏击。 关卡末尾是迷你超级 boss。4个迷你龙头颅,它们时不时会得到僵尸、大量国王以及精灵的支援。同样,完整的魔法将助你一臂之力。 第10关 - 巨龙。 约9000点生命值,会有国王、僵尸和猫科恐龙提供支援。 战术与首个 boss 非常相似。唯一的区别在于,由于国王的存在,你不得不沿着整个地图进行横向和纵向的移动。如果在某个时刻地图上的敌人数量变得过多,巨龙就会失去对你的兴趣并变得无敌,此时屏幕底部会出现相关提示信息。击败它的随从,即可继续战斗。 如果你遵循了英雄升级的建议,胜利就不会那么困难。 祝你好运!这个技能不怎么样) 有几率不消耗螺栓(不知道这是什么,从没升级过) 敌人 游戏中的敌人不算太多,我试着把它们都列出来:僵尸 - 就是普通的僵尸。移动缓慢,用剑攻击能让它们暂时停下,足够再砍一剑。这样它们就无法靠近你,这使得用【吸血鬼】技能恢复生命值变得非常理想。 猫科恐龙 - 小型生物,移动速度快。通常情况下,连续挥砍之间,敌人会稍微向你靠近,所以每升一级都提升一点剑的伤害非常重要。如果两剑就能击杀敌人,那它们不会造成太大麻烦。要是剑的伤害太低,需要三剑才能击杀,这时可能就会出现问题。剑属于近距离攻击,所以猫龙在你第二剑挥砍后还是有可能伤到你。大型僵尸是普通僵尸的合成版本。用剑可以很好地阻挡它们,除了体型较大外,不会造成其他问题。出现在前两个关卡 僵尸国王无法用剑击停(即使是暂时的),因此每次攻击后都需要稍微逃离它们。不过这种战术并非万能,因为没有随从的话它们不会出现。螺栓或魔法都能很好地对付它们,尤其是在完全强化后。 狼和普通僵尸没什么区别,出现在前两个关卡。 精灵出现在【冰】关卡,会带来很多麻烦,因为它们不会被剑击退(国王也是如此)。 火炬:在部分关卡中,地面上会冒出一些小火炬,里面会定期钻出普通僵尸。远程武器能很好地消灭它们。蘑菇——蓝色或红色。它们静止不动,会周期性地向你发射能量团。远程武器可以帮助你应对它们。 另外,有时出现的不可通行的红色墙壁也勉强能算作敌人。如果突然出现这种墙壁,就去找同样是红色的靶子。用魔法或3-4发子弹摧毁靶子,墙壁就会消失。问题在于,有墙壁的地方就有敌人。 流程 1-3关。关于前3个关卡的一些建议:首先尽量将英雄的速度升级到3级,以及至少将吸血升级到2级,这能让你轻松不少——你既可以躲避敌人,也能在生命值损失时恢复。 然后升级生命值以及剑和魔法的伤害。 第4关是第一个 boss。 即使是首次游玩,无伤到达第一个 boss 也不成问题。你甚至可以做到这一点而不会损失生命值 :) 击败第一个 boss 的战术:站在屏幕下半部分的中间位置,用远程攻击(魔法和箭矢)攻击它,同时横向移动,并用剑击杀小怪——猫科恐龙和普通步行怪。有时候还得进行垂直移动躲避。在我看来,对付 boss 最好使用魔法,因为魔法恢复很快,不像子弹那样数量有限且只是偶尔少量出现。击杀第一个 boss 后,强烈建议重复游玩该关卡 50 - 100 次来刷钱。优先升级魔法伤害、魔法恢复速度以及魔法最大值。

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