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Delve into the shifting dungeons on your hunt for the Yithidian orb, but getting it might just be the easy part. Delver is a single player first-person action roguelike dungeon crawler, just like you wished they used to
游戏圈
共7条帖子
星翼
2026-04-06 19:00:14 · 发布在 「Delver」
《Delver》成就指南
《Delver》1.0版本新增成就基础指南(截至2023年1月1日) 警告:包含重大剧透! 主要成就 欢迎来到德尔弗:首次死亡。在正式游戏流程中首次死亡;教程关卡中的死亡为剧情设定,不计入该成就。你可以通过踏入陷阱、被怪物杀死或使用炸弹、药水造成自残来达成。 地牢探险:成功穿越地牢。在第一个区域【地牢】的两层中存活下来,并下到【井】即可解锁此成就。整个关卡中会遇到的敌人:蝙蝠、史莱姆、小蜘蛛、德鲁伊、法师、小偷。 洞穴探险:成功穿越洞穴。在第二区域【洞穴】的两层中存活下来,并进入【失落之城】即可解锁此成就。该区域会遇到的敌人:蝙蝠、眼球怪、蜘蛛、僵尸、哥布林、哥布林战士。 Washed Away 穿过下水道。在第三区域【下水道】的两层都存活下来,并进入【裂隙】即可解锁此成就。该关卡中会遇到的敌人:吸血蝙蝠、眼球怪、蠕虫、哥布林、哥布林战士。 【考古学】成功通过遗迹。在第四也是最后一个区域【遗迹】的两层中存活下来,并深入【伊西迪娅】即可解锁此成就。本关卡中会遇到的敌人:活化骷髅、骷髅兵、骷髅法师、骷髅仆从。快跑!抓住宝珠。与【尤斯迪迪安之球】互动即可解锁此成就。这里指的是最终尤斯迪迪安区域的球体,而非教程中触发剧情死亡的那个。要获得接触该球体的机会,玩家必须通过祭坛传送到尤斯迪迪安的 boss 房间,然后击败房间中央的巫妖。之后通往球体的楼梯会显现出来;此时必须保留一个物品栏空格来拾取并携带球体。There and Back Again带着球体成功逃脱。携带宝珠到达地牢第一层,前往营地,阅读离别对话并观看结束 credits 即可获得此成就。在伊西迪亚拿到宝珠后,屏幕会震动并闪紫,玩家周围会有闪电落下,接触到会造成燃烧伤害。玩家需要携带宝珠按原路返回,在此过程中需小心移动。每层的出口都会有骷髅、已被击败敌人的幽灵幻影以及巫妖本人看守。 其他成就 寻宝猎人:单次冒险中找到300金币。在《Delver》中,金钱可以作为地牢的自然战利品、怪物掉落物,或从箱子、桶和罐子中掉落。玩家开始新存档时拥有40金币(假设在营地或教程中未拾取任何金币),这部分不计入该成就。玩家必须在单次游戏中额外找到300金币。以下是货币掉落物及其价值的列表: 黄金烛台 - 5金币 绿宝石 - 25金币 硬币 - 1-50金币 红宝石 - 75金币 钻石 - 250金币 Reaper 在单次游戏中击杀150只怪物。在完整的一局游戏中,玩家总共会遇到250-350只怪物。如果每个区域的每个关卡都完全探索,每只怪物都被击杀,并且所有可能的生成器都被触发(例如,深渊和洞穴中的茧,史莱姆和小蜘蛛的容器),玩家应该会在第二个下水道关卡获得此成就。 ClumsyTrip:在一局游戏中触发10个陷阱。玩家必须在单次游戏中于10个不同的场合踩中带陷阱的压力板。陷阱重新激活后可以重复使用,因此建议在尝试前探索整个楼层并储备治疗物品。最适合用于达成此目标的陷阱可能是爆炸陷阱(造成4点生命值伤害,偶尔附带燃烧伤害)。踩中自动触发的陷阱(如尖刺陷阱或碾压陷阱)不计入该成就。Thick Skinned在单次游戏中承受400点伤害。在单次游戏中承受并(最好)恢复400点伤害。伤害值在从你的生命值条中扣除时开始计算。你可以通过以下方式对自己造成伤害: 被怪物击中。 踩到陷阱。 坠入熔岩或深坑。 使用法杖和爆炸物造成的自残伤害。 饮用剧毒药水。 Unwell 在单次游戏中中毒10次。在单次游戏中,10次获得【中毒】状态效果。可通过以下方式获得该状态效果: 承受僵尸、蠕虫和蜘蛛造成的伤害。 踩中中毒陷阱。 饮用中毒药水。 Gourmand 在单次游戏中吃下40个物品。在单次游戏中消耗任意40个食物道具。道具无需实际恢复生命值即可计入该成就。注意,尽管可乐在技术上属于食物道具,但不计入此成就(它被视为药水);消灭所有怪物并 loot 所有容器可提高找到这些道具的几率。 面包 苹果 奶酪 肉 牛排 麦酒 炼金师:在单次游戏中使用15瓶药水。在一次冒险中饮用任意15瓶药水。由于玩家每次冒险开始时都会携带1瓶药水,因此还需找到并饮用14瓶。药水无需具有正面效果,已鉴定的、未鉴定的(???)以及重复的药水均计入总数。药水可在地下城各处、容器内以及怪物掉落中获得。 Well Read 在一次冒险中使用10张卷轴。在一次冒险中使用任意10个卷轴。效果无需完全生效。可以使用重复的卷轴。为加快进度,可在深入地牢前向巫师购买卷轴,也可在裂隙处向 hooded figure 购买。卷轴可在整个地牢中找到,藏于容器内,也会作为怪物掉落物出现。 在一次冒险中用 zap 魔杖攻击300次。在单次游戏中累计使用300次法杖充能。充能次数取决于法杖类型以及玩家的魔法等级。充能次数最多的法杖是导弹法杖,因此建议在每次有机会提升魔法等级时保留这类法杖。 当魔法等级达到7级(或大约在下水道关卡)时,玩家将能够释放: - 导弹法杖:54-64次 - 寒冰法杖:27次 - 火焰法杖:9-19次 - 麻痹法杖:9次 若能找到合适的装备,穿戴的 armor 可以进一步提升魔法等级。之后可以一次性用完这些法杖的充能来获取该成就。 WTFIdentify 5 items in a run.武器、护甲和药水通常可能带有未发现的效果,这会在物品栏中该物品下方以【???】提示框显示。饮用未知药水并看到【这一定是……】弹窗会计入成就,此外,当玩家物品栏中存在带有【???】提示框的物品时使用鉴定卷轴也会计入成就。该卷轴对当前装备的护甲、副手物品和饰品无效。 Wall Hunter 在一次游戏中找到5个秘密区域。出现【发现秘密!】弹窗的区域会计入该成就。墙壁后的隐藏路径以及有战利品的裂缝,只有在显示上述弹窗时才会计入该成就。 地牢各阶段之间的四个间歇区域中,有三个区域——【井】、【失落之城】和【裂口】——存在可“发现”的“秘密”,这意味着玩家在一次游戏流程中只需发现两个“真正的”秘密。 【井】:向北走,穿过桥梁,进入废弃矿井;摧毁被封堵的部分,直到抵达【深坑】。在【深坑】内,下到蜘蛛巢穴,找到藏在柱子后面的钥匙。与该钥匙互动会触发弹窗。失落之城 - 向西走,摧毁被封锁的区域,直到找到通往小型图书馆的楼梯,图书馆墙上有画作。靠近桌子会触发弹窗。 裂隙 - 到达这个秘密区域需要【悬浮卷轴】;在前往出口的途中,在梯子旁的小型2格熔岩池上方使用悬浮术。 NPC成就 故事讲述者 聆听智者的教诲。在5次不同的游戏回合后,与营地的老人互动。每次互动都会揭示一小段故事内容。第4次互动时,老人会讲述失落之城维尔的故事,玩家由此可知自己正走在正确的道路上。第5次互动时,他会承认玩家必须逃离,此时将解锁成就。 法师公会:从巫师处购买物品。在营地的巫师说完话后,从他那里购买任意一件物品。最便宜的卷轴售价90金币。Joff's Supplies从乔夫那里购买了物品。在营地的乔夫说完话后,从他那里购买任意一件物品。最便宜的物品是5金币的一捆箭。注意,井边的NPC虽然长得像乔夫,但其实是他的兄弟,从他那里购买不会触发成就。技能瓶:从乔夫处购买一瓶魔法药剂。从乔夫处购买【奇异药剂】,它是其商品目录中的最后一项,售价250金币。喝下该药剂可立即让玩家升级,并解锁此成就。 装备腰带:购买一个腰带槽位。首次从【井】中的【兜帽人】处购买【腰带槽位】升级。此升级可在可破坏容器中少量获取,且计入成就。通过【调试菜单】也可生成该升级来解锁成就,但在游戏中此升级为临时效果。 【Bring it All】购买一个【背包槽位】。首次从【井】中的【兜帽人】处购买【背包栏位】升级。此升级可在可破坏容器中少量获取,且计入成就。通过【调试菜单】也可生成该升级来解锁成就,但在游戏中此升级仅为临时效果。 【Suspenders Required】:将【腰带栏位】升至最大。将腰带槽位数量从5个增加到9个;这并非描述中暗示的“最大”数量,不过当从【井中】的【兜帽人】处购买第9个槽位后,成就【Lift With Your Back】将解锁(之后仍可额外购买1个槽位,使总数达到10个)。通过在【井】中持续向【兜帽人】购买背包槽位升级,将背包槽位从18个增加到36个。这可能是最难达成的成就,因为玩家需要大量刷钱。
牛角面包
2026-04-01 16:00:09 · 发布在 「Delver」
格伦·奇科的(几乎)稳赢指南
我的《Delver》通关指南——助你也能成功通关! 如何通过3到4个简单步骤获胜 步骤1:保持治疗物品和法杖的合理搭配。 药水虽好,但食物更佳(食物不会让你中毒)。法杖用于对付那些烦人的飞行敌人和地牢 Boss。地牢 Boss 只需用充能完毕的法杖攻击几下就能被击杀。无需携带额外武器,扔掉它们!弓箭?也扔掉!等你胜利后再尝试新的玩法风格吧! 步骤2:除生命值外,永远不要升级其他任何属性。 (注意:由于现在属性是随机升级的,这部分内容已不再适用。不过,如果你懂得时间旅行,或许它还能派上用场。) 这一点至关重要。除了可能会出现缺乏像样的 armor 和武器掉落的情况外,实际上没有任何理由去升级其他属性。真的。试试看,这会有回报的。 步骤3:消灭所有敌人。 不要急于冲向梯子。慢慢来,探索一下。消灭所有敌人……如果可以的话,或许可以避开那些红色飞行怪物。如果避不开,记住:使用法杖! 步骤4:如果其他方法都行不通,那就刷经验直到能在营地买到【宝石匕首】。 它能在游戏初期给你带来不错的优势,而且就算最糟糕的情况发生,没有好的掉落物,它也能带你走到最后。《Delver》!
悠悠
2026-04-01 16:00:10 · 发布在 「Delver」
你想打败《Delver》吗?
你是不是想通关《Delver》却总是差一点?别担心,这里有一些技巧和窍门能帮你顺利通关!这份相对详细的指南会为你提供方法,助你在疯狂的地牢中穿行并安全返回。本指南涵盖了《Delver》中的敌人、升级、属性、药水、地图绘制以及其他各种信息和策略。 目录: 1. 准备阶段: * 实用技巧 - 营地 - 物品整理 2. 深入地牢: * 地牢地形 - 地图绘制与路径标记 - 陷阱与拆除 * 背包管理:该捡还是不该捡? - 物品分配 * 装备选择 - 武器、 armor、食物、法杖、卷轴等 3. 第九层: * 成功抵达第九层 - 敌人详解 - 楼层指南 * 作战计划? - 巫妖 *拿到宝珠 4.向上攀登指南! 5. 敌人与策略: * 类似怪物图鉴。本部分包含所有敌人及其所在楼层,以及击败它们的方法。 6. 属性与升级: * 升级! - 升级机制 * 各项属性有何作用? - 技能点 * 选择合适的属性 7. 药水的方方面面: * 药水: - 效果 - 提示信息 * 药水与近战攻击 准备阶段: 1. 首要任务: 好的,当你初次进入游戏时,首先要做的是脱下裤子。不过在丢弃之前,先把它们放进你的 inventory(背包)留着以后用。我知道你在想,“为什么不直接穿着呢?”答案是,之后你可以把裤子扔到陷阱上。你的护甲由物品栏屏幕左下角的【AC】(护甲等级)表示。AC值越高,在一定程度上你受到敌人的伤害就越少。要提升这个属性,你需要更强的护甲和/或在升级时选择防御属性。你换下的任何装备都可以用来触发陷阱和标记路线,所以根据你拥有的物品,旧装备仍然可能有用。 3. 药水: 接下来要考虑的是你拥有的药水数量。在冒险途中,你可能会获得多瓶相同颜色的药水。但你不知道这次这种特定的药水会对你产生什么效果。当你拥有3瓶或更多同类型的药水时,不妨喝掉一瓶来弄清楚它的作用,并腾出一些空间。有时候你会得到4瓶紫色药水,结果发现它们全是毒药。你可以直接扔掉这些,以后再也不要捡。根据药水种类和你对每种药水的偏好,通常最好只携带2瓶不太重要的和3瓶更重要的(说的就是你,全恢复药水)。 !快速提示: - 碰到你发现的毒药瓶时,攻击一下然后立刻后退,这样它们就会爆炸,如果你忘了它们的作用,在上去的时候就不会误捡。最糟糕的情况是到了二楼或一楼,已经快死了却误喝了毒药瓶,结果就在逃出去之前死掉了。 4. 食物: 食物将是你返回上层的主要标志。你需要在重要的路口放下一两件物品,以及一些杂物和药水。话虽如此,你要确保自己有足够的物资维持生存。说到生命值,食物是个稳妥的选择。你知道,在需要的时候,食物肯定能为你恢复生命值。要平衡你现有的物资和一路上可能需要的量,并相应地放下一些。 5. 卷轴: 卷轴有时会堆积起来,你可能会发现自己有5个或更多……不过这种情况其实挺少见的。说到卷轴,你可能需要考虑只保留【加速卷轴】和【魔法抵抗卷轴】。这两种卷轴能把艰难的第9层变成轻松的第9层,哈哈。如果你物品太多,又不想在途中丢失其他物品,可以将暴雪卷轴、火焰卷轴或传送卷轴扔到陷阱上作为标记。在梯子相距较远的楼层,传送卷轴其实能派上用场。 !需要了解各卷轴的作用吗? - 火焰卷轴:对自身周围区域造成10点火焰伤害。 - 暴雪卷轴:对自身周围区域造成10点冰冻伤害。 - 传送卷轴:将你随机传送到当前楼层的某个位置。 - 加速卷轴:大幅提升移动速度,助你快速穿越楼层(有持续时间)。 - 魔法抵抗卷轴:使你几乎免疫魔法攻击(有持续时间)。 6. 法杖 最后是法杖。你在冒险途中可能会遇到几种类型,包括火焰法杖、冰冻法杖和闪电法杖。法杖非常实用,通常有6点充能。要获得更多充能,你必须提升魔法属性。无论你选择什么武器,法杖都非常好用。它们造成的伤害随机在极大值和极小值之间波动,但有很高几率能一击或两击消灭敌人,尤其对法师敌人效果显著。你应该始终携带2到3根法杖,特别是在第七层。用完充能的法杖可以作为很好的标记物和拆陷阱物品。 【需要知道不同法杖的作用?】 - 火焰法杖:造成火焰伤害。 - 寒冰法杖:造成寒冰伤害,并且会施加缓慢效果(减缓敌人速度)。 - 闪电法杖:造成闪电伤害和穿透伤害。如果敌人排成一行,这个法术可以击中多个敌人。 【实用建议】 1. 不要急于求成。在地牢中横冲直撞是最容易死亡或迷路的方式。慢慢来,仔细绘制地图并合理管理你的补给。 2. 如果一扇门显示“卡住了”,你必须撞击门才能将门撞开。 ??? - 神秘的第三层 你已到达???层 这意味着什么? * 在这第三层,你会找到可破坏的箱子和一个可以购买物品的神秘男子。 !快速提示: - 这个房间很可能会在你返回上层的路上成为你的死亡陷阱。你一到达,敌人就会迅速生成,你会发现自己被困在一片骷髅变种的海洋中,直到你突破重围或死亡。 * 为避免这种情况,尽快跑向商人所在的入口,沿途避开敌人。这几乎能保证你存活下来。第九层: * 看来你已经抵达第九层了。 - 接下来该怎么做? 1. 初印象: 在这里要时刻保持警惕。一进入这里,你就会立刻遭到骷髅、骷髅法师和漂浮头骨(和《塞尔达传说:时之笛》里的那些很像)的快速“问候”。用任何必要的手段解决掉这些敌人,然后重新调整状态。搜索你所在房间的左右两侧,通常两边或其中一边会有物品。 * 敌人详解: 1. 法师: 把你的法杖和弓箭留着对付法师。这些家伙有3种法术,而且都能造成大量伤害。和他们战斗时,试着利用墙壁和其他敌人作为掩护。面对他们时,你需要成为一名 Strafing(侧身移动)大师,因为仅仅一个法师就可能让你陷入绝境。1. 法师法术: - 蓝色(冰系):对你施加减速效果持续数秒,并造成伤害。 - 绿色(毒系):不时对你施加中毒效果,并造成一定伤害。 - 红色(火系):造成严重伤害。 2. 漂浮骷髅: 这些敌人出现和逃跑都很快。它们喜欢尝试绕到你的身后,过一会儿就能造成相当可观的伤害。等待它们发动攻击,把握好你的攻击时机,就能在它们攻击你之前将其消灭。 3. 骷髅: 骷髅有两种类型,你可以在下方的敌人部分找到相关信息。它们是基础及进阶的士兵单位。它们会径直走向你并开始攻击。根据骷髅类型的不同,它们的生命值和攻击力可能较低或较高。向前冲刺(攻击)和向后冲刺(撤退)。这是在探索地牢楼层时与敌人战斗的一种常见且非常有效的战斗策略。 那么计划是什么: 1. 首先,这个楼层的布局永远不会改变。每次都是相同的布局。 2. 在第一个房间后不久,你会遇到一个十字路口。向左走总会通向一个每次都完全相同的小迷宫。穿过这个迷宫是值得的,因为你可能会升一到两级。迷宫里充满了上面列出的各种类型的敌人。进入迷宫后,沿着最左边的墙壁走,通常就能到达离开第一个房间后不久在左边看到的安全区域。 3. 在迷宫的“尽头”,你会找到一把钥匙。回到你最初进入迷宫的十字路口。既然向左走带你进入了迷宫,那么向右走很可能会通往钥匙对应的门。 !小提示: - 如果你不想战斗和寻找钥匙,可以直接破坏门。 4.穿过门后,你会发现一条小走廊,往前走并探出头看看走廊尽头的情况。然后迅速退回,准备迎接几个敌人的靠近。将他们引诱到走廊里是逐个解决他们的最佳方法,这样还能防止他们逃跑,因为其他怪物会挡住他们的退路。 5.如果你正戴着它们,那么你很可能会忘记它们实际上并没有给你带来任何增益,反而可以用来拆除陷阱。 2. 第二步: 第二步,当你在营地时,要打破周围区域的四个箱子。其中两个在售卖武器和盔甲的商人附近。另外两个在售卖卷轴的商人后面。在游戏初期,检查这些箱子有时能找到额外的盔甲、武器、药水、法杖等物品。你可能会注意到其中一个箱子上放着一支蜡烛,拿起它并将其装备在副手(盾牌所在的位置)。这将为你照亮道路,直到你找到更好的物品来替换它。 3. 接下来: 待办事项列表中的第三项是按照你觉得最舒适的方式整理你的物品。当你接近巫妖所在区域时,拿出法杖或弓箭,先射杀出现的其他骷髅生物。此时,如果你有铁皮药水、魔法抗性药水或卷轴,要把它们放在手边。给自己使用这些物品,然后相对轻松地与巫妖战斗。如果没有药水,只需保持一定距离,使用法杖和弓箭。要是弹药耗尽,就用剑或锤子挥砍来结束战斗。 6. 巫妖: 它是地牢的 Boss,你必须杀死它。否则,你将无法带着宝珠离开。它主要使用闪电法术和物理攻击将你击退。有关它的更多详细信息,请查看敌人部分。击败巫妖主要有两种方法。第一种是物理攻击法。如果你有【铁皮】和【魔法抗性】状态就施加它们,否则你就需要非常出色的走位和一点运气哈哈。你只需直接冲上去猛攻,直到将其击杀。根据你的伤害属性,通常需要1到6次攻击就能杀死它。第二种方法是使用弓箭和/或法杖。这种方法更安全,因为你可以保持距离,一边左右移动一边攻击它。 * 巫妖已被击败,接下来该做什么? - 关于宝珠: 1. 在拿起宝珠之前,如有必要先恢复生命值,并整理好快捷栏和物品栏,准备好【加速卷轴】、【传送卷轴】、【生命恢复道具】和法杖。 2. 拿起宝珠,准备应对即将生成的敌人。如果你有【加速】状态,那就直接前进。如果没有,就正面战斗并留意你的生命值,当生命值降至一半或略低时就使用食物。 3. 在每一层重复步骤2,直到回到顶层。此外,你应该沿着自己留下的路线前进,这样沿途就能一直获取生命道具。 向上返回时!: !本节内容我会尽量简洁 * 手持宝珠,是时候逃跑了!: 1. 一旦你拿到宝珠,每一层都会刷出敌人。这些敌人主要是骷髅、骷髅法师、骷髅仆从和动画头骨。 2. 至于第九层,你应该使用【加速】卷轴,尽快冲向梯子。 3. 从下水道开始往上,你要沿着自己之前留下的路线前进。希望这条路径上布满食物和其他有用物品,这样你就能一直维持生存。 4. 敌人会在楼层的任意位置不断重生。例如,如果你在下水道停下来与一具骷髅战斗,可能会突然发现自己被另一具骷髅、一名骷髅法师和一个活化颅骨包围。你可以清剿一片区域的敌人,但它们很快又会回来。 - 这样设计的好处是你能获得经验升级,从而提升生命值、速度等属性。 5. 大多数人会采取沿着自己开辟的路径前进并忽略敌人的策略。我个人则更喜欢一路向上,消灭所有敌人。 6. 始终让快捷栏装满治疗物品,以便快速取用。 7. 永远不要让你的生命值低于一半。关于逃脱的内容大致就是这些。请根据你的属性值明智地选择策略。行动迟缓的坦克型角色很可能会陷入大量战斗。弓箭手或法师可能速度较高,但防御力较低,这种情况下最好选择逃跑。 敌人与策略: 关于敌人的一些说明: 1. 敌人会在地下城的每一层随机生成。 2. 所有敌人提供的经验值相同。经验值可能会随着楼层提升而增加,但这只是推测。 3. 你已访问过的楼层上的敌人会重新生成。例如:你可以走遍第一层并消灭所有敌人,再次经过时,最终会遇到新的敌人,但数量会更少。 4. 敌人具有楼层特异性,也就是说它们只会在特定楼层生成,而不会在其他楼层出现。敌人及其所在楼层: - 1层和2层(地牢): 1. 史莱姆: 游戏中最弱的敌人。所有完全蓄力的武器据说都能一击杀死它们。 2. 蝙蝠: 可能有点棘手。你需要为后面的楼层保留法杖,所以最好使用弓箭或者直接近战攻击它们。它们造成的伤害不高,但移动频繁,尤其对法杖的闪避能力很强。 3. 小偷: 相当弱小的个体,这些家伙有时会在你甚至不知道它们从哪里来的时候就开始追击你。 4. 德鲁伊(男性)和女德鲁伊(女性): (1)男性德鲁伊的行为很像小偷,但能对你造成更多一点伤害。 (2)女性德鲁伊会主动接近你,然后突然跳向你,这让她比前两层的其他敌人危险得多,仅次于法师。这里需要把握好攻击时机,在她跳跃过程中攻击以避免受到伤害。 5. 法师: 前两层中让所有人头疼的敌人。他们在生命值和近战攻击力上有所欠缺,但魔法能力却弥补了这一切。他们之所以难缠,主要是因为在前两层你的生命值很可能较低,这使得他们很容易一两下就将你击杀。 - 对付他们的秘诀是同时运用攻击和防御。面对这些家伙时,先站着不动,等他们发射魔法弹后,向魔法弹的侧面移动。当你进行横向移动时,同时射出箭矢或使用法杖攻击敌人。如果两者都没有,就采用同样的策略,但前进一小步而不是直接攻击。把它们逼到墙边,然后靠近它们。 【! 快速提示】 - 箭矢可以射向除闪电外的任何类型魔法,两者会相互抵消。 6. 僵尸: 这些敌人看似简单。僵尸的速度和敏捷度都非常慢。但危险之处在于,它们击中你时会让你中毒。它们的攻击既能造成伤害又能使你中毒,如果不小心,伤害会迅速累积。僵尸比小偷更危险,但比法师危险程度低。不过,僵尸比小偷和法师更容易被击败。 - 要杀死僵尸,你只需要走到足够近的距离进行攻击即可。你可以一边挥砍一边同时后退。通过练习,你将学会最有效的近战战斗方式。当你距离足够近可以攻击时,就进行攻击并同时后撤。这样既能击中敌人,又能安全撤退。重复此操作直至敌人死亡。 - 第3和第4层(洞穴): 1. 蝙蝠: 与前面提到的相同。主要区别在于,这里的地形有时会迫使它们在你周围盘旋,从而增加它们攻击你的机会。它们在这里会变得更麻烦一些。 2. 蠕虫: 这个敌人实际上是小偷和僵尸的结合体。它比僵尸更快,会向你靠近然后停下。它会发出一种有趣的声音,然后像小偷一样突然弹到你面前。如果被它击中,你会像被僵尸攻击一样中毒。 - 这里的技巧是不要向下瞄准。我知道它们离地面很近,但你不想用武器瞄准那里,否则会打偏。直接瞄准你的正前方。当你听到它们跳跃前发出的声音时,就是你挥击的时机。你会在它们跳跃中途击中它们,从而避免受到伤害和中毒。更简单的方法是使用弓或法杖。 3. 蜘蛛: 敏捷的小怪物。蜘蛛似乎总是隐藏得很好,然后突然不知从哪里冒出来接近你。它们速度非常快,喜欢绕圈并从两侧或背后袭击你。除了速度快之外,它们还有不错的防御和生命值。基本上,你能做的就是不停地攻击它,直到它死亡。例如:我喜欢把食物放在右上角(6号槽位),魔杖放在3号槽位,武器放在1号槽位,药水或卷轴放在4号和5号槽位。不知道你有没有注意到,2号槽位一直是空的。这个槽位是留给弓的,万一我在冒险途中找到一把弓,或者买到一把弓,就可以放在这里。 要点: 现在你已经在快捷栏中建立了自己的物品放置系统,接下来你需要为沿途捡到的物品设定大致的存放位置。例如:我喜欢把药水和食物放在右侧,并且根据它们在快捷栏中的位置放在相应的列下方(药水在4号和5号槽位,所以药水就放在4号和5号槽位的下方)。 因此,食物会放在6号槽位的下方,直到我收集了太多食物和药水,导致无法继续遵循这个系统为止。如果你从远处看到它,可以准备好弓箭或法杖,尝试远程击杀,但洞穴往往会严重阻挡你的弓箭射击。 4. 漂浮之眼: 洞穴法师。这些生物非常灵活,就像是法师和蝙蝠的结合体。虽然可以近战攻击它们,但通常最好还是小心地用法杖或弓箭射击。它们会施展强大的火焰法术,如果你不小心,有时两三下就能杀死你。 - 面对它们时切勿站着不动。它们几乎一直在移动,所以你也需要移动。使用远程武器攻击它们时,既需要预判也需要运气。 - 第5和第6层(下水道): 1.哥布林: 这家伙会径直走向你,只要能打到你就会开始攻击。哥布林速度较慢,攻击范围短,但攻击力高。如果你被击中,还有可能中毒。只需使用前后移动的侧移战术,就能无伤击杀它们。 2. 哥布林战士: 比普通哥布林拥有更高的攻击力和生命值,它们能造成和承受大量伤害。与普通哥布林不同,哥布林战士不会让你中毒。使用对付普通哥布林的相同战术就能击败这个敌人。 3. 漂浮之眼: 和之前洞穴楼层的漂浮之眼一样。 4. 蠕虫: 和之前洞穴楼层的蠕虫一样。 5. 吸血蝙蝠: 和之前洞穴及地牢楼层的蝙蝠类似,但生命值和攻击力略高一些。- 第7层(遗迹): 1. 活骷髅: 速度很快,这些敌人喜欢冲向你,能对毫无防备的探索者造成大量伤害。它们攻击力低但攻击频率高。法杖和弓箭可以让它们无法靠近,并且一两下就能杀死它们。 2. 骷髅: 可能是游戏中最全面的怪物,堪称《Delver》里的马里奥。它拥有不错的生命值、攻击力和速度。不过基本上,你可以使用前后移动攻击策略相对轻松地杀死它们。 3. 骷髅法师: 很可能是游戏中最致命的敌人。在远程战斗方面,它仅次于巫妖。如果可能的话,最好使用法杖或弓箭。如果不行,你需要进行移动冲锋,确保躲避所有 incoming 的投射物。它们自带法术: - 蓝色(冰):会造成伤害并对你施加持续约7秒的减速效果。 - 红色(火):会造成伤害。 - 绿色(毒):会造成伤害并对你施加持续数秒的中毒效果。 4. 骷髅仆从: 这是《Delver》中的路易吉。它的攻击力比普通骷髅略低,但速度更快来弥补这一点。它们的攻击有些持续不断。建议你先用弓或法杖攻击,然后用近战武器解决它们。 - 没有这些武器?那你应该先用一次蓄力攻击,然后接普通攻击。 5. 巫妖(伊西甸之球的守护者): 作为《Delver》中的库巴,它是 Boss 怪物,必须击败它才能通关游戏。这个敌人拥有高生命值和高攻击力。此外,它的主要攻击还附带非常强大的魔法咒语。绝对不能轻视它,因为其攻击大约只需两到五下就能杀死即使是装备最精良的玩家。 - 它有两种攻击方式:闪电和魔法。 - 不用说,必须进行走位。许多人喜欢用魔杖来对付它。如果使用魔杖,记得先用冰魔杖对其施放缓慢效果。 - 有魔法抵抗卷轴/药水和/或铁皮药水吗?现在正是使用它们的时候。 属性与升级: * 升级!: - 升级机制: 1. 每有一个怪物死亡,你都会获得经验值。无论是否是你杀死的怪物都没关系。有时你可能正在行走,突然就升级了,这是因为有怪物踩到陷阱死了。 2.升级所需的经验值以16为增量递增(1级:0,2级:8,3级:24……14级:200)。因此,升到2级需要8点经验值,此时总经验值为8。升到3级需要24点经验值,此时总经验值为32。 那么你升级了,各项属性有什么作用呢? 技能点: 1. 角色初始时每项属性的基础值为4。升级后,你将获得1点技能点,可从总共6项技能中随机出现的3项里选择1项进行分配。 技能及其作用: - 攻击:基础伤害增加1点。 - 防御:基础护甲等级(AC)增加1点。 - 速度:移动速度提升。 - 敏捷:加快武器充能速度。- 魔法:增加法杖的充能次数。 - 生命值:提高最大生命值。 * 选择合适的属性: !小提示: - 根据你的游玩风格,某些属性可能会比其他属性更符合你的需求。 + 远程型: 如果你喜欢使用弓箭或法杖,敏捷或魔法将分别是不错的选择。再搭配速度和生命值,你就能成为一个强力角色。在这种情况下,防御很可能会被忽略,因为如果你计划使用较弱的 armor 以避免更好 armor 带来的速度降低效果,那么 AC(护甲等级)将会较低。速度让你更容易躲避和逃跑。敏捷使武器使用速度非常快。生命值能让你承受更多伤害,这很有必要,因为你的 AC 会较低。 + 近战型: 如果你喜欢使用武器并与怪物近距离战斗,那么生命值会非常有用。将防御和攻击结合起来,你就能打造出一个坦克角色。这是大多数玩家常用的策略。生命值始终是必需品,但如果你能找到好的 armor(护甲)、好的 shield(盾牌),并且拥有高 AC(护甲等级),那么你就可以只增加生命值和攻击点数。生命值让你能承受更多伤害,而攻击则能让你通常需要攻击3次或更多次才能击败的敌人,最终只需1到2次攻击就能解决。理想情况下,AC 应达到27左右,其余属性点则分配给生命值(20多点或更高)和攻击。 有多种方法可供选择,每种方法都有其优缺点。 1. 攻击: 每点攻击会增加1点基础攻击强度,从而提升整体伤害。假设你有一把造成2-3点伤害的 dagger(匕首),增加1点攻击后,它的伤害就变成了3-4点。 2.防御: 此属性可使你的基础AC增加1点,从而降低整体受到的伤害。如果你找到一条能提供2点AC的裤子,那么1点防御值会使其变为3点AC。 3. 速度: 速度会提升你的整体移动速度,有助于抵消 armor(护甲)带来的速度降低效果。这个属性起初可能不是那么重要,但以下几点值得考虑: (1)在返回上层的途中,速度可以帮助你直接躲避所有敌人,而无需与它们战斗。 (2)战斗时,敌人在濒死时会逃跑。速度能让你有效地追上它们。 (3)战斗中,strafing(左右平移)是一项需要熟练掌握的关键技巧。拥有较高的速度,你在左右平移时会更加敏捷,从而能够灵活地躲避法术等攻击。 (4)横向移动对于前后移动也很重要。跳进去,攻击敌人,再跳出来。重复这个过程。 关于速度的注意事项: - 只需增加一点速度,你就会立即感受到明显的提升。理想情况下,如果可能,你会希望将速度保持在4或更高。盔甲可能会使这成为一个严重的问题。 4. 敏捷: 敏捷是那种需要多次选择才能真正看出差异的属性之一。它主要能让你挥舞武器或拉弓搭箭的速度更快。对于像锤子、长剑和钉头锤这类大型武器,在同时对抗多个敌人时,敏捷会很有用。例如:巫妖之战以及返回上层的每一层。理论上,在短时间内你能发动的攻击越多越好。你需要对快捷栏中的每个物品都这样操作。箭矢放在弓下方,卷轴放在武器下方,杂项物品放在武器和箭矢下方,法杖则放在法杖下方。 我知道这看起来有点繁琐,但以某种方式整理物品能让快速更换装备变得……嗯,确实很快。在激烈的战斗中,这可能意味着生死之别!如果你知道物品放在哪里,就能打开背包直接点击需要的物品,或者将其移到快捷栏。 4. 地牢: 第四件要做的事就是前往地牢门口,直接进去! 下行途中: 这部分将是本指南的重要内容,因为游戏的大部分时间都花在深入地牢的旅程中。 * 地牢地形: 1.这由你自己决定,但通常可以不用升级这个属性。 5. 魔法: 如果你喜欢使用法杖,那么这个属性就很适合你。魔法只有一个作用,那就是增加所有法杖的总充能次数。法杖通常初始有6次充能。每增加1点魔法值,每个法杖就会增加1次充能,以此类推。大多数时候,法杖其实是个非常不错的选择。建议你始终随身携带至少1到2根法杖。不过,对于不喜欢使用法杖的人来说,这个属性并非必需。 6. 生命值: 基本上,只要有机会选择生命值,你都应该选择它。由于护甲值较低,你需要确保自己的生命值至少达到30以上。拥有较高的护甲值后,只要足够小心,生命值稍低一些也没关系。话虽如此,生命值永远不嫌多。 药水: - 效果: 1. 在新的一局游戏中,每瓶药水都会有不同的效果。在你拿到宝珠返回或死亡(从而开始新游戏并重置药水)之前,每瓶药水的效果在地下城的每一层都保持不变。 2. 偶尔在你喝药水时会出现一条消息:“这一定是XX”,后面跟着药水的名称。这意味着在你当前的冒险剩余过程中,你将知道那瓶特定药水的名称。 3. 药水共有六种颜色:黄色、黑色、蓝色、绿色、红色和紫色。每种药水会对你产生不同效果,但通用规则是:对于持续效果,每两秒生效一次。每2秒,你会分别恢复1点生命值或受到1点中毒伤害。钢铁之肤和魔法抵抗效果持续10秒。 !药水名称、提示信息及效果: - “你感觉好多了。” - 治疗:恢复3点生命值。 - “你感觉恢复了。” - 全恢复:回满生命值并治愈中毒。 - “好喝!” - 可乐:治疗效果持续18秒。 - “好烫!” - 毒药:中毒效果持续10秒。 - “我感受到奥术之力。” - 魔法抵抗:10秒内免疫魔法伤害。 - “你感觉麻木了。” - 钢铁之肤:10秒内免疫近战伤害。快速提示: - 有争议的是,【铁皮】并非完全抵消近战伤害,而只是大幅减少所受伤害。【魔法抵抗】似乎也是如此。 当药水受到近战攻击时会发生什么? 1. 你需要注意的一点是,当你用近战攻击击中药水时,它会在几秒钟后爆炸。药水的效果会根据其种类而生效,但也有证据表明所有药水爆炸时都会造成伤害。 快速提示: - 爆炸有两种类型,一种是随机的其他颜色,另一种是粉色。粉色爆炸对应【中毒】效果。随机的其他颜色爆炸则对应其他所有情况。似乎任何与生命相关的药水在爆炸时都会为你恢复生命值。所有药水爆炸时都会对敌人造成伤害。 2. 说到毒药,你可以远程射击药水或近距离用近战攻击它,使其在敌人周围爆炸并对他们造成伤害。对于那些从远处向你走来的敌人来说,这招挺不错的。你可以放下一瓶毒药,击中它,退后,然后看着敌人径直走进去。从踏入地牢的那一刻起,你需要留意右上角的小地图,以及会随着你移动和探索新区域而展开的全尺寸地图。按【M】键可以调出或关闭地图(我记得是这样)。 2. 向下探索的旅程可能充满挑战,但从第一层开始,你就要规划好逃生路线。逃生路线是从地牢入口到通往下一层的梯子的最短路径。之后,就是从一个梯子到下一个梯子。留意地图以便规划路线。 3. 这里最重要的是收集沿途看到的各种杂物,比如蜡烛、头骨、骨头、灯笼和无用的装备。在前两层,这些物品将是你触发陷阱以及标记每个转角和门口的工具。 4. 在你的旅途中,每当遇到十字路口或岔路时,在你需要返回入口的那个门口前放下一个物品。留下一条“面包屑小径”是最容易跟随的,因为返回上层时地图更难使用——敌人生成得更多意味着战斗更多,也就没有时间看地图。 5. 这些物品也是触发路上任何陷阱所必需的。要以最安全的方式触发陷阱,站在离陷阱稍远的地方,将光标瞄准略高于视线的位置,然后打开你的物品栏,将一个物品拖到快捷栏和物品栏之间的区域。这可能需要尝试几次才能熟练掌握,但最多也用不了几次。 !陷阱与拆除: - 毒陷阱:一旦触发,迅速捡起弹开的物品,跑到陷阱上站好,然后重复打开背包并将物品丢在陷阱上的操作即可。 - 伤害陷阱:与毒陷阱操作相同。 - 传送陷阱:这个比较棘手,因为你的物品会被传送走。对于这类陷阱,你可以选择丢第二个无用物品,或者丢食物、卷轴或药水,以便在返回时能用到。第二种方法很不错,因为你通常可以在跑过陷阱时或到达陷阱前捡起陷阱上的食物,这样你就能拿到食物,而追击你的敌人可能会触发陷阱。快速提示: - 如果你发现在陷阱上放置物品时需要低头看,这意味着你离得太近了,陷阱触发时仍会对你造成伤害。确保你保持足够的距离。 物品栏:该填满还是不填满? - 资源分配: 1. 在向下探索的过程中,你会很快发现物品栏空间不足以容纳所有获得的物品。这意味着你需要沿途丢弃许多东西。 2. 这是坏消息。好消息是,从第三层开始,你需要在每层至少丢下1到2个生命物品作为标记。更不用说你可能想丢下的所有其他杂物,它们可以作为标记和陷阱解除工具。 那么我该如何判断该保留什么呢?装备选择指南 - 装备的作用及需求解析 1. 武器: 武器会增加你的每次攻击伤害。你的伤害值可在物品栏窗口的左下角查看。若要提升该属性,你可以寻找更强的武器,或者提升你的攻击属性。无需持有多件武器,这没有意义。如果不确定该使用哪种武器,当你找不到盾牌时,应选择双手武器(锤子);若能找到不错的盾牌,则使用单手武器(匕首、短剑、长剑、钉头锤)。 2. 护甲: 这个就很明显了。在护甲方面,你总是应该立即装备更好的那件。

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