Project Kunlun - 昆仑工程
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这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou 同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在酒在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强 boss 的攻势给玩家一种 "ta要和你拼命了" 的感觉但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容关于难度即使降低了很多难度, 游戏依然有一定的挑战性你可以无限次尝试, 没有失败惩罚一些场景片段可能显示出非人类的难度, 放轻松, 那期间你可能是无敌的游戏特色完全独立开发/空手搓出光刻机跳出框架/脑洞特大基于社会现实的幻想元素意料之外的剧情/有一点点动人的剧情只有第一关是正常的关卡后面的关卡会逐渐变得不正常特别创作的音乐隐藏了多重含义的翻译关卡的答案在牛奶箱里
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