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Akaiito is a Japanese adventure game. Set in the present age, the game unfolds from the point of view of Kei Hato, a girl who has a special blood called "Nieno Chi". A special system called the blood sucking system is used. This game is adventure game, users need use mouse or controller to move on the story or choose the selection. There is no complex operate in the game. Depend on your choose, the story development will change, and the fate of main character will change too. There are 32 ending in this game. 15 of them are bad ending, 12 of them are normal ending and 5 ending are true ending. After clear some root, new selection will be add, and you can see new story, this system is called “root seal”. Story After the death of her only living relative – her mother, this past summer Kei was sorting through her inheritance and learned that her father, who had already passed away, owned an old Japanese mansion in a little-known place called “Hemizuka″. Kei decides to investigatein order to determine the prospects of this forgotten homestead. On the way there, Kei has a strange dream in which a huge tree pierces the sky and a girl named Yumei appears with a flock of butterflies. What is the legend of the mountain god and human sacrifice in Hemizumika? What is the truth of Kei‘s lost memory? Hemizuka is Kei's birthplace. When the characters come across each other, the wheels of destiny quietly begin to turn... Main character Kei Hatō The main character of the story, Kei is a rather careless person, which is quite ironic considering her favorite phrase is "always be prepared". Yumei The mysterious girl from Kei's dreams. Uzuki Senba The Oni Slayer Kei meets at the train station, her sword is the very bane of the oni. Tsuzura Wakasugi A girl half Kei's age, accompanied by a white fox. Kei meets her in her father's now abandoned house. Sakuya Asama A friend of Kei's deceased mother. She goes by the nickname "West". Nozomi , Mikage Twin oni and the antagonists of the story. Kei A mysterious male, later known as Kei's brother called Hakuka.
游戏圈
共2条帖子
LV.
2026-03-26 19:00:20 · 发布在 「AKAIITO HD REMASTER」
《红线》中文版全结局攻略
本指南参考了日站攻略和民汉大佬的攻略,同时结合个人游玩经历,但只达成了32个结局全收集,依旧差一些差分CG。 概述 《红线》中总共有5个可攻略角色,5个剧情锁,与多达32种结局(5个TE,12个NE,15个BE),即使是TE也往往有人牺牲,并无十分美满的结局。且除了千羽乌月外其余4人的TE被剧情锁锁住了。因此优先攻略乌月是个好选择。 由于选项极其多且复杂,所以每个结局有多种攻略方式,这里提供的仅供参考。 千羽 乌月 第一天 有要问站务员的事情 请对方介绍旅馆 鼓起勇气帮自己找台阶下 uzuki的汉字是什么啊?我点了点头 去确认看看 第二天 和乌月说自己见过京 追上去 第三天 存档01 无法接受 存档02 乌月令人在意 追上去 存档03 打电话给阳子。 第四天 取消提议 存档04 白色的世界 存档05 我答应了要相信的 存档06 保护乌月 吹拂的清爽之风 No.32业镜F/第四天/夜晚的封印被解开了 血的导引/第四天/白天的封印被解开了 读取存档01 回去NE 败北‧夏日尾声No.3 读取存档02 并没有...... 刷牙了吗?BE 血色缚锁No.13 读取存档03 得先贴上符咒 我不会开门的,我不会上当! 我不会开门的,我不会上当! 请她行动BE 终结No.28 读取存档04 红色的世界BE 血海No.29 读取存档05 阻挠小京 保护乌月BE 血色北斗No.31 读取存档06 逃跑NE 断绝的线‧至夏日尾声为止No.30 若杉 葛 第一天 已经做过调查了没问题 我点了点头 没问题啦 和小葛一起吃 存档07 道歉 第二天 存档08 去找小葛 虽然我想做点什么...... 自己去开门 存档09 嗯~~? 第三天 令人好奇 那就去吧 他们在说什么?若有监护人同行的话 Save10 可是你讨厌一个人吧? Save11 不抵抗 Save12 寻找镜子 打破镜子/舍不得打破NE 此岸与彼岸No.11黑白梦/第三天/夜晚的封印被解开了 鬼牌/第二天/夜晚的封印被解开了 读取存档12 强化封印 不想忘记!TE 抓住彼岸花No.12 读取存档07 输人不能输阵 去找小葛 虽然我想做点什么...... 自己去开门 令人好奇 那就去吧 他们在说什么? 若有监护人互相同行的话 可是你讨厌一个人吧?BE 蛇神的使徒No.8 读取存档08 乖乖等着 打电话 我也有这种感觉 回去吧NE 回归‧夏日尾声No.2 读取存档09 我无能为力 拜托小葛 这是梦啦 并没有这回事 与葛一起行动 我去去就回BE 触礁‧遇难No.6 读取存档10 这是梦啦 并没有这回事 与佐久夜一起行动 若有监护人互相同行的话 可是你讨厌一个人吧?不抵抗结局 继承言灵(2)No.10 读取存档11 想一个人活下去的话——普通结局 随心所欲从心而动No.7 读取存档12 抵抗普通结局 继承言灵(1)No.9 浅间 佐久夜 第一天 已经做过调查了没问题 我点了点头 没问题啦 和小葛一起吃 惊讶 第二天 肚子饿是没办法打仗的 当地的定食屋 嗯~~? 怎么回事? 第三天 即使如此 让你喝血 如果你说的是真的 我就是要帮忙 第四天 真拿她没辙...... 存档13 去看看 阻止他们 阻止 存档14 冲出去 我不会丢下她 真结局 直到那一刻来临为止No.25读取存档14 只能看着BE 月蚀No.22 读取存档13 那就算了 阻止 存档15 交给她,赶快前进 存档16 撞飞佐久夜 存档17 好喔......NE 盛开的花朵No.27 读取存档17 对不起......BE 冰逝孤月No.24 读取存档15 各个击破是愚蠢至极的办法 冲出去 可以哦...NE 斩鬼之鬼No.23 读取存档16 无法采取行动BE 飞往月亮的蝴蝶No.26 梦 第一天 有要问站务员的事 就算没有公交车也想...... 做好觉悟 我摇了摇头 我会小心 也要吃点心 第二天 去找小葛 我想做点什么...... 自己去开门 这是梦啦 怎么回事? 第三天 即使如此 BE 露滴No.注:日文原文里结局的名称是雫,这里我觉得没必要翻译 已经做过调查了没问题 我点了点头 没问题啦 吃宵夜是美容的敌人 乖乖等着 打电话 我也有这种感觉 回去吧NE 回归‧夏日尾声No.2 第一天 有要问站务员的事 就算没有公交车也想...... 果然还是带我回去吧 我点了点头 认定那是错觉 第二天 Save18 没什么好怕的 真是巧合呢 打电话 回去吧NE 槐梦‧夏日尾声 No.1 幻想之旅/第二天/白天的封印被解开了 读取存档18 没什么好怕的 存档19 好大的树呢 打电话 难得来到这里,再待一下子 不和乌月说 存档20 碰她 让梦喝我的血 第三天 和佐久夜小姐说梦的事 想反抗的年龄 那就先算了 给予血液 存档21 不回去 第四天 让你喝血 存档22 打扫家里 存档23 我就觉得奇怪 我觉得她们很可怜 给梦饮血 存档24 一定要拯救姐姐【TE 白花绽放之时No.21】 红色束缚/第三天/夜晚的封印被解开了 读取存档19 找借口离开 打电话 难得来到这里,再待一下子 不和乌月说 碰她 ............ 和佐久夜小姐说梦的事 想反抗的年龄 那就先算了 ............不回去 不让你喝血 打扫家里 我就觉得奇怪 我觉得她们很可怜 给梦饮血BE 黑暗之茧No.18 读取存档20 乖乖不动 ............ 和佐久夜小姐说梦的事 想反抗的年龄 那就先算了 给予血液 不回去 让你喝血 需要确认一下 给梦饮血 一定要拯救姐姐NE 血色羁绊No.20读取存档21 回去NE【遗梦‧夏日尾声】No.5 读取存档22 去收集木材BE【落叶】No.16 读取存档23 需要确认一下BE【回归】No.17 读取存档24 只能傻傻看着NE【一瓣残花】No.19 望 第一天 有要问站务员的事 请对方介绍旅馆 鼓起勇气帮自己找台阶下 难不成你是四月出生的? 我点了点头 认定那是错觉 第二天 和乌月说自己见过京 追上去 第三天 无法接受 并没有...... 刷牙了吗 存档25 让我试试看TE【光明成风】No.15Load Save25 不再拘泥了BE 二重套盒之底No.14 参考资料 1. 日文攻略,内容较杂乱 2. 《红线》完全攻略,出自民间汉化大佬,整理了流程图,内容全面,但部分选项与官方中文版本不完全匹配 3. 日站攻略页面,内容最详细,包含机制介绍、封印解除条件及各结局攻略条件执笔勾墨色,挥毫著文章;春风拂才情,诗书流丹青;阳春布德泽,璞玉生光辉;
虚拟存在
2026-03-26 22:00:11 · 发布在 「AKAIITO HD REMASTER」
【红线】分歧图完全注解
补全全结局攻略所缺失的剧情分歧图 前言+分歧图全图 本篇帖子作为攻略的补全,用于回收全分歧路线和CG补全 本帖子来源于星空论坛梅鲁·海默大佬做的全注解 以下为注解全文 该注解源自今坂唯笑大佬的攻略,剧情锁共有6个,在图中用绿点标记。 分歧点共有117个,在图中标注了序号。分歧点类别: ①【纯选项】表示在这个分歧点会出现选项,而且选项是固定的,完全通过本次的选项来决定分歧图的走向; ②【无选项】顾名思义,分歧图在这里的走向完全是由之前的选项来决定的; ③【可变选项】表示根据之前选择的不同,这里出现的选项也会不同,可能出选项,也可能不出选项,可能出两个选项,也可能出三个选项。 图中纯选项分歧点用红色数字标注,其余用蓝色数字标注,以示醒目。各分歧点走向详解(1~99) 分歧点1:纯选项,选择“有事想问站务员”向左,错过末班车;选择“用不着询问也没关系”向右,刚好赶上末班车,回到老宅。 分歧点2:纯选项,选择“决定让站务员帮忙介绍旅馆”向左,住进阪木旅馆;选择“就算公交车没了也有别的办法吧……”向右,坐出租车回老宅。 分歧点3:纯选项,选择“果然还是返回吧”向左,回阪木旅馆,但已经错过晚餐;选择“已经做好觉悟了”向右,进入老宅。 分歧点4:纯选项,选择“拿出勇气主动搭话”向左,开始与乌月的羁绊;选择“停下难为情的行为”向右,错过乌月。 分歧点5:纯选项,选择“UZUKI怎么写呢?”向左;选择“莫非千羽是四月份出生的?”中间,乌月羁绊值+1;选择“对了,记得……”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点6:纯选项+不影响结局,选择“我听话地点点头”向左;选择“我固执地摇摇头”向右。无论选哪个结果都是没忘掉,没有区别。 分歧点7:纯选项+不影响结局,选择“我听话地点点头”向左;选择“我固执地摇摇头”向右。无论选哪个结果都是没忘掉,没有区别。 分歧点8:纯选项,选择“没关系的啦”向左,后续可以选择和小葛共进晚餐;选择“我会注意的”向右,失去与小葛共进晚餐的选项。分歧点38:无选项,分歧点4与乌月搭过话,且乌月羁绊值>0(分歧点5、9或33至少选择过一次乌月羁绊选项)则向右,乌月前来救援;否则向左,梦独自退敌。 分歧点39:可变选项,如果在分歧点35被蛇咬伤,此处有三个选项,选择“这是怎么回事?”向左;选择“蛇!我中毒了!”中间;选择“受够了!我要回去”向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。如果没有被蛇咬伤,此处没有第二个选项。 分歧点40:无选项,如果在分歧点12选择认错,并且在分歧点36被蛇咬伤则向左,尾花舔伤口CG;否则向右。 分歧点41:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-5%;选择“…………”向右。分歧点42:纯选项,选择【拜托了】向左,让佐久夜喝血,佐久夜羁绊值+2;选择【算了】向右。 分歧点43:无选项,如果在分歧点37选择了乖乖呆着,并且在分歧点41让梦喝血,则向左;否则向右。仅仅是一句话的差异,与后续剧情走向并无必然关系。 分歧点44:纯选项,选择【追上去】向左,乌月羁绊值+1,选择【不追】向右。 分歧点45:无选项,如果在分歧点4与乌月搭过话(但由于羁绊值低,在分歧点38向左走),则此处向左,后续分歧点再无选项,必然触发【雫】结局;如果在分歧点14选择了逃跑,则此处向右,后续分歧点再无选项,必然触发【挫北·夏日的结束】结局;否则中间,继续剧情。分歧点46:纯选项,选择【不能接受】向左,继续剧情;选择【回去】向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点47:纯选项,选择【即便如此】向左,继续剧情;选择【所以……】向右,触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点48:纯选项,选择【不说做梦的事】向左;选择【把做梦的事告诉她】向右,后续可以选择是否回去。 分歧点49:无选项,如果佐久夜羁绊值≥3(分歧点17选择小餐馆,或分歧点42让佐久夜喝血)则向右;否则向左,触发【雫】结局。 分歧点50:纯选项,选择【在意】向左;选择【不在意那种事】向右。分歧点51:无选项,如果在分歧点4与乌月搭过话(即从分歧点45向左到达此处)则向右;否则向左。 分歧点52:可变选项,如果在分歧点14没有选择逃跑,此处有选项,选择“我现在是叛逆期”向左;选择“回去”向右;如果在分歧点14选择了逃跑,此处无选项,直接向右。向右触发【挫北·夏日的结束】结局。 分歧点53:纯选项,选择“那么去吧”向左,参观乡土资料馆,小葛羁绊值+1;选择“也用不着非得去一趟”向右,后续在分歧点59另有羁绊选项。至少参观过一次乡土资料馆是分歧点31解锁的前提条件。 分歧点54:无选项,如果在分歧点33对乌月说过京的事情则向左;否则向右。分歧点55:纯选项,选择【让佐久夜喝血】向左,血量-10%,被佐久夜救下,继续佐久夜线;选择【不相信佐久夜不是人类】向右,被小葛救下,回到小葛线,但只能出【触礁·沉没】或【随心所欲,想做就做】两个结局。 分歧点56:纯选项,选择【在意乌月】向左,后续可能去找乌月;选择【倒也不是……】向右。 分歧点57:无选项,如果在分歧点44选择了追乌月则向左,乌月羁绊值+1;否则向右,即使在意也没有用。 分歧点58:无选项,如果在分歧点16向右走(需要先解剧情锁),唤起关于梦的回忆则向右,被梦救下,血量-25%;否则向左,触发【雫】结局。解开剧情锁之前,这里必然会向左走;解开剧情锁之后,梦线在这里必然向右,若想向左走,只能选择乌月线。 分歧点59:纯选项。选择【陪佐久夜】向左,会遇到乌月;选择【和小葛一起回去】向右,小葛羁绊值+1。 分歧点60:纯选项。选择【如果真的‘只’吃我的血】向左;选择【反对偏食!】向右,血量+5%。 分歧点61:纯选项(不影响结局)。选择【在说什么呢?】向左,可偷听乌月说话;选择【反正也不是熟人】向右。 分歧点62:无选项。若在分歧点9乌月赠送过符纸则向左;否则向右。两条路线均为乌月第二次赠送符纸的剧情,仅对白内容不同。分歧点63:纯选项,选择【我要帮忙啦】向左,让佐久夜喝血,血量-10%,有CG;选择【真是期待呀】中间;选择【向阳子做个定期报告】向右。 分歧点64:纯选项,选择【监护人同行的话……】向左;选择【我就是要去】向右,小葛羁绊值+1。两条路线有不同的CG。 分歧点65:纯选项+不影响结局,选择【追上去】向左;选择【不追】向右。反正追也追不上,没有区别。 分歧点66:纯选项,选择【没办法,忍耐吧】向左,留在家里让梦帮忙洗澡;选择【人家就是要去嘛】向右,和佐久夜、小葛一起泡温泉。 分歧点67:无选项,如果在分歧点59选择陪佐久夜(即已经认识乌月)则向左;否则向右。只是对白略有不同而已。 分歧点68:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-10%;选择“…………”向右。 分歧点69:可变选项,如果在分歧点57向左,乌月第二次赠送符纸,此处有三个选项。选择“必须得贴上灵符”向左;选择“刷牙了吗?”中间;选择“给阳子打电话吧”向右。如果乌月没赠送符纸,此处将没有第一个选项。 分歧点70:无选项,如果在分歧点19做好了防护措施则向右,爬出井来;否则向左,触发【触礁·沉没】结局。 分歧点71:纯选项,选择“如果想一个人活下去的话……”向左,触发【随心所欲,想做就做】结局;选择“但是小葛不是讨厌一个人吗?”向右,继续剧情。分歧点72:无选项,若由佐久夜线回归(分歧点55选择不相信),则此处向左,触发【随心所欲,想做就做】剧情;否则向右,继续剧情。(佐久夜线回归并顺利爬出井的攻略方法:分歧点8选“我会注意的”→分歧点15选择“去试着找找小葛吧”→分歧点19选择“虽然想做点什么……”→分歧点28选择“自己出去”,即可在完成井设置的情况下进入佐久夜线) 分歧点73:纯选项,选择“不开门。别想骗我”向左,后续需再选一次;选择“乌月!?”向右,开门后遇袭,乌月羁绊值+2。 分歧点74:剧情锁,需在分歧点86选择过“不忍破坏”,且在分歧点B选择过“她们也很可怜”后即可解锁。解锁前只能向下;解锁后如果第二天晚上被望喝过血(分歧点9没有接受乌月的符纸)则向右;否则向下。 分歧点75:纯选项,选择【不回去】向左,继续剧情;选择【回去】向右,触发【残梦·夏天的结束】结局。 分歧点76:纯选项,选择【就是不开。别想骗我】向左,一夜平安无事;选择【果然还是去开门】向右,开门后遇袭,乌月羁绊值+1。 分歧点77:无选项,如果乌月羁绊值≥4(分歧点33告诉她和分歧点44追上去固定必选,另有分歧点5、9、56三次羁绊选项至少三选二),则向右,被乌月救下,乌月羁绊值+1;否则向左,触发【赤红之缚】结局。分歧点9:纯选项,选择【坚信是错觉】向左;选择【前去确认】向右,乌月羁绊值+1。 分歧点10:无选项,如果在分歧点4与乌月搭话则向右,乌月赠送符纸;否则向左,乌月什么都没说就走了。 分歧点11:可变选项,如果在分歧点8选择【没关系】,此处有三个选项,选择【夜宵是美容的天敌】向左;选择【吃些点心吧】中间;选择【和小葛一起吃吧】向右。如果在分歧点8选择【我会注意】,此处将只有前两个选项。与小葛共进晚餐会导致被尾花咬伤,血量-5%,但小葛羁绊值+1。分歧点78:无选项,如果在分歧点12选择认错则向左;否则向右,触发【蛇神的使者】结局。 分歧点79:纯选项,选择“向佐久夜求助”向左;选择“只是运到自己房间的话……”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点80:纯选项,选择“抵抗”向左,触发【言灵的继承⑴】结局;选择“不抵抗”向右。 分歧点81:无选项,如果小葛羁绊值≤3(经过分歧点59并选择陪佐久夜,且分歧点64选择监护人陪同,小葛羁绊值达到最低)则向右,触发结局【言灵的继承⑵】,否则向左。 分歧点82:卖萌选项,三个选项都一样,“在一个被窝里睡”。分歧点83:纯选项,选择“不让她喝血”向左;选择“让她喝血”向右,血量-10%。 分歧点84:纯选项,选择“强化封印”向左;选择“去找镜子”向右,触发【此岸·彼岸】结局。 分歧点85:纯选项,选择“真是拿她没办法呀……”向左;选择“等下~”向右。 分歧点86:纯选项+不影响结局,选择“觉得应该破坏”向左,选择“不忍破坏”向右,至少选择过一次“不忍破坏”是解开分歧点74剧情锁的前提条件之一。 分歧点87:纯选项,选择“去帮佐久夜的忙”向左;选择“去家里打扫卫生”中间;选择“去收集柴火”向右,触发【落日】结局。分歧点88:纯选项,选择“不做提案”向左;选择“让她出门”向右,乌月羁绊值+1。 分歧点89:剧情锁,通过【清爽的羁绊之风】结局后解锁。解锁之前只能向右;解锁之后,如果让佐久夜至少喝过两次血(分歧点49固定必选,分歧点42和63两次至少选择一次)则向左,与佐久夜心灵感应;否则向右。 分歧点90:无选项,如果乌月羁绊值≥7(分歧点33告诉她、分歧点44追上去、分歧点56在意乌月、分歧点88让她出门,以上4处必选;另外还有分歧点5、9、69、73、76、79可选,至少再选出3点羁绊值)则向左;否则向右,触发结局【四枚】。分歧点91:纯选项,选择【做个试验】向左,触发【乘风之光】结局;选择【不再纠结于此】向右,触发【双层箱底】结局。 分歧点92:纯选项,选择【追随引导而去】向左,发现乌月和京决斗;选择【不去】向右。 分歧点93:无选项,如果乌月羁绊值≥7(分歧点33告诉她、分歧点44追上去、分歧点56在意乌月,以上3处必选;另外还有分歧点5、9、69、73、76、79、88可选,至少再选出4点羁绊值)则向左,乌月给桂穿浴衣CG;否则向右。与后续剧情发展无必然关系。 分歧点94:纯选项,选择【冲出去制止】向左,受伤后获得一段佐久夜的记忆;选择【躲起来看】中间;选择【去叫佐久夜】向右。分歧点95:剧情锁,通过【此岸·彼岸】结局后解锁,解锁前只能向右;解锁后出现选项,选择“不想要忘记!”向左;选择“意识……已经……”向右。向左触发【抓住彼岸之花】结局,向右触发【此岸·彼岸】结局。 分歧点96:纯选项,选择“觉得奇怪”向左,有可能避免失血;选择“责备尾花”中间;选择“他们吵架啦?”向右。 分歧点97:纯选项,选择“不阻止”向左,让佐久夜喝血,血量-10%;选择“阻止”向右。 分歧点98:无选项,如果之前至少让梦喝过两次血(分歧点41、68、83至少三选二),并且分歧点96选择觉得奇怪则向左,梦及时救援,不会失血;否则向右,血量-25%。分歧点99:纯选项,选择【一面之红……赤之世界……】向左,触发【血海】结局;选择【世界变白……槐花之白……】向右,被梦救回,继续剧情。 各分歧点走向详解(100~117) 分歧点100:无选项,如果血量<25%(分歧点41、68、83三次全让梦喝血),则向右,失血过多而死,触发【回归】结局;否则向左,继续剧情。 分歧点101:纯选项,选择【但是她们也很可怜】向左;选择【所以这也是没办法的事】向右。至少选择过一次【她们也很可怜】是解开分歧点74剧情锁的前提条件之一。分歧点102:纯选项,选择“约好了要相信乌月的”向左,乌月学得终极招式【鬼切】,羁绊值+1;选择“妨碍京君”向右,乌月未学得【鬼切】。此分歧点决定最终结局走向。 分歧点103:纯选项,选择“让她喝血”向左,血量-10%;选择“…………”向右。 分歧点104:剧情锁,触发过【鬼和鬼切】剧情(分歧点99向右)解锁,解锁前只能向左;解锁后如果分歧点22与京聊过天(选择“好巧啊”或“好大的树啊”)则向右;否则向左。向左则触发【黑暗之茧】结局。 分歧点105:纯选项,选择“各个击破是愚蠢至极的行为”向左;选择“交给千羽”向右。分歧点106:可变选项,如果与乌月羁绊值≥8则自动向左;如果与乌月羁绊值≤4则自动向右;否则出现选项,选择“保护乌月”向左;选择“逃跑”向右。向右则触发【断开的红线·直到夏日的终结】结局。所有的羁绊选项中,除分歧点33“告诉她”和分歧点44“追上去”固定必选外,另有分歧点4、9、56、69、73、76、79、82、102可选,最终羁绊值在3~10之间。选项之间关系复杂,此处难以完整展开。简言之,如果不想自动逃跑,前面尽量多选增加羁绊的选项,反之同理。 分歧点107:纯选项+不影响结局,选择“不阻止”向左,让佐久夜喝血;选择“阻止”向右,到这里喝不喝血已经无所谓了。分歧点108:可变选项,如果之前至少让梦喝血三次(分歧点41、68、83、103至少四选三),此处有选项,选择【绝对要救姐姐!】向左,血量-35%;选择【只能看着,什么也做不到】向右;如果之前让梦喝血少于三次则无选项,直接向右。向右触发【一片残花】结局。 分歧点109:纯选项,选择【只能眼睁睁地看着】向左,触发【月食】结局;选择【跳出去】向右。分歧点110:无选项,如果血量<0%(分歧点41、68、83三次中让梦喝两次,分歧点96不要选择觉得奇怪,让望和御影喝一次,分歧点103再让梦喝一次,此条件略苛刻)则向右,救回梦后自己死去,触发【赤色之绊】结局;否则向左,救回梦后自己还活着,触发【白花绽开之时】结局。 分歧点111:无选项,如果在分歧点102选择了相信乌月则向左;否则向右。 分歧点112:无选项,如果在分歧点94选择了跳出去制止(需要先解开分歧点89剧情锁)则向左;否则向右,血量-25%。 分歧点113:纯选项,选择“推开佐久夜”向左,血量-25%;选择“身体动弹不得”向右,触发【向月之蝶】结局。分歧点12:纯选项,选择【坦率认错】向左,小葛羁绊值+2,尾花舔伤口获得力量,有CG;选择【惊愕吃惊】中间,小葛羁绊值+1;选择【绝不认输】向右。尾花舔伤口决定后续分歧点78的走向。 分歧点13:无选项,如果在分歧点4与乌月搭话向右,进入乌月线;否则向左,进入梦线。 分歧点14:纯选项,选择【不害怕不害怕】向左,进老宅探索;选择【很害怕所以回去】向右,直接逃回公交站点。这里一旦逃跑后续将只能出两个结局:【槐梦·夏日的结束】和【挫北·夏日的结束】,都是逃跑结局。分歧点114:纯选项,选择【发生月食是无奈的命运】向左,触发【月食】结局;选择【我绝对不会抛弃佐久夜】向右,触发【直到永远】结局。 分歧点115:可变选项,如果剩余血量≥50%则出现选项,选择【对不起……】向左;选择【可以哦】向右;否则无选项,自动向左。向左触发【冰冻的孤月】结局,向右触发【满开之花】结局。分歧点55和113已固定损血35%,另有分歧点11、15、60、63和97五处可选择,若希望出现选项,五处相加损血不可超过15%。 分歧点116:无选项,如果在分歧点102选择了相信乌月则向右,触发【清爽的羁绊之风】结局;否则向左,触发【赤色维斗】结局。分歧点117:可变选项,如果剩余血量≥50%则出现选项,选择“可以哦”向左;选择“对不起……”向右;否则无选项,自动向右。向左则触发【鬼切之鬼】结局,向右则触发【冰冻的孤月】结局。分歧点55和112已固定损血35%,另有分歧点11、15、60、63和97五处可选择,如果希望出现选项,五处相加损血不可超过15%。 各结局触发要点(1~21) 一、槐梦·夏日的结束 路线大致走向:1→7→9→13→14→24→结局。 分歧点1:选择“有事要问站务员”。 分歧点3:如果经过,选择“果然还是返回吧”。 分歧点4:如果经过,选择“停下难为情的行为”。 分歧点23:如果经过,选择“打”。分歧点24:选择【回家吧】。 其余任选。 二、回家·夏日的结束 路线大致走向:1→6→8→11→15→18→20→21→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点15:选择【老老实实地在家等】。 分歧点18:选择【决定打电话】。 分歧点20:选择【也不是没考虑过】。 分歧点21:选择【回去吧】。 其余任选。 三、挫北·夏日的结束 此结局在分歧图上一共有三处。 梦线: 路线大致走向1→7→9→13→14→25→27→29→30→34→45→52→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点48:如果经过,选择【把做梦的事告诉她】。 分歧点52:如果有选项,选择【回去】。 其余任选。 乌月线: 路线大致走向1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:如果分歧点9选择了【坚信是错觉】,则此处选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点46:选择【回去】。 其余任选。佐久夜线,需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→31→35→39→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点47:如果经过,选择【所以……】 其余任选。 四、雫 此结局在分歧图上一共有两处。 梦线&乌月线: 方案1,仅限分歧点16剧情锁未解除时才有效: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→38→45→48→58→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 其余任选。 方案2,无论剧情锁是否解开都有效: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→45→51→58→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点5:选择【UZUKI怎么写呢?】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:选择【还是不要说了】。 其余任选。佐久夜线,需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点11:选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】 分歧点17:如果经过,选择【全国统一定价的快餐店】或【去便利店买点东西带回去】 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】 分歧点39:选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了】 分歧点42:如果经过,选择【算了】 分歧点47:选择【即便如此】 其余任选。五、残梦·夏天的结束 需要分歧点16剧情锁已解开才能触发: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:不经过亦可,如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:不经过亦可,如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【回去】。 其余任选。六、触礁·沉没 路线大致走向:1→6→8→11→15→31→36→40→50→64→67→70→结局,或1→6→8→11→15→31→35→39→47→49→55→64→67→70→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点19:如果经过,选择【无可奈何】 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】 分歧点35:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【这个是梦】;否则可任选 分歧点39:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【蛇!我中毒了!】;否则可任选分歧点15:纯选项,选择【饿着肚子打不了仗】向左,前往商店街吃饭;选择【去试着找找小葛吧】,上山迷路后发现枯井;选择【老老实实地在家等】向右,可给阳子打电话。 分歧点16:剧情锁,触发【我的刻痕】和【幻视行】两段剧情后解锁,解锁前只能向左;解锁后只能向右。 分歧点17:纯选项,选择【本地特色的小餐馆】向左,佐久夜羁绊值+3;选择【全国统一定价的快餐店】中间,佐久夜羁绊值+2;选择【去便利店买点东西带回去】向右,后续在分歧点28另有羁绊选项。 分歧点18:纯选项,选择【决定打电话】向左;选择【考虑第四种方案】向右。分歧点42:如果经过,并且经过了分歧点28,此处选择【拜托了】;否则可任选。 分歧点47:如果经过,选择【即便如此】。 分歧点55:如果经过,选择【不相信佐久夜不是人类】。 其余任选。 七、随心所欲,想做就做 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→结局,或1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→42→47→49→55→64→67→70→71→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点35:如果经过,选择【这个是梦】 分歧点39:如果经过,选择【蛇!我中毒了!】 分歧点42:如果经过,选择【拜托了】 分歧点55:如果经过,选择【不相信佐久夜不是人类】 分歧点72:如果经过,选择【如果想一个人活下去的话……】 其余任选 八、蛇神的使者 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→结局 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或者【绝不认输】分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点28:如果剧情锁31已解开,并且在分歧点11没有和小葛共进晚餐,此处选择【拜托小葛】或【尾花,GO!】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】 其余任选。 九、言灵的继承⑴ 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】 分歧点80:选择【抵抗】。 其余任选。 十、言灵的继承⑵ 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→59→64→67→70→71→72→78→80→81→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。分歧点19:选择“虽然想做点什么……” 分歧点53:如果经过,选择“也用不着非得去一趟”。 分歧点59:选择“陪佐久夜”。 分歧点64:选择“监护人陪同的话……” 分歧点72:选择“但是小葛不是讨厌一个人吗?” 分歧点80:选择“不抵抗”。 其余任选。 十一、此岸·彼岸 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→81→84→结局。 分歧点2:如果经过,选择“就算公交车没了也有别的办法吧……” 分歧点3:如果经过,选择“已经做好觉悟了”。 分歧点8:选择“没关系的啦”。 分歧点11:选择“和小葛一起吃吧”。 分歧点12:选择“坦率认错”。分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】。 分歧点64:如果经过分歧点59并选择了【陪佐久夜】,此处选择【我就是要去】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】。 分歧点80:选择【不抵抗】。 分歧点95:如果经过并出现选项,选择【意识……已经……】。 其余任选。 十二、抓住彼岸之花 需要分歧点95剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→12→15→19→28→31→36→40→50→64→67→70→71→72→78→80→81→84→95→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点8:选择【没关系的啦】。 分歧点11:选择【和小葛一起吃吧】。 分歧点12:选择【坦率认错】。 分歧点15:选择【去试着找找小葛吧】。 分歧点19:选择【虽然想做点什么……】。 分歧点64:如果经过分歧点59并选择了【陪佐久夜】,此处选择【我就是要去】;否则可任选。 分歧点72:选择【但是小葛不是讨厌一个人吗?】。 分歧点80:选择【不抵抗】。 分歧点84:选择【强化封印】。 分歧点95:选择【不想要忘记!】。 其余任选。 十三、赤红之缚 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→77→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:如果分歧点74剧情锁已解开,此处选择【前去确认】;否则可任选。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,并且分歧点9选择了【坚信是错觉】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点44:如果分歧点5、9、33全选择了乌月羁绊选项,此处选择【不追】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:如果经过,并且分歧点5、9、33中有两次选择了乌月羁绊选项,此处选择【倒也不是……】;否则可任选。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。十四、双层箱底 需要分歧点74剧情锁已解开: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→91→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。 分歧点91:选择【不再纠结于此】。 其余任选。十五、乘风之光 需要分歧点74剧情锁已解开: 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→69→74→91→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点9:选择【坚信是错觉】。 分歧点33:如果分歧点5选择了【UZUKI怎么写呢?】,此处选择【把遇到的事告诉她】;否则可任选。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点69:选择【刷牙了吗?】或者【给阳子打电话吧】。 分歧点91:选择【做个试验】。 其余任选。分歧点19:纯选项,选择【虽然想做点什么……】向左,做好防护措施,后续在分歧点70坠井时可以获救;选择【无可奈何】向右,什么也没做。 分歧点20:纯选项,选择【也不是没考虑过】向左;选择【没有那回事】向右。 分歧点21:纯选项,选择【回去吧】向左,触发结局【回家·夏日的结束】;选择【难得来一次还是再待一阵子吧】向右,继续剧情。 分歧点22:纯选项,选择【说“好巧呀”,然后报上自己的名字】向左;选择【说“啊,不,没什么”然后离开】向右。其中前两个选项与京聊天增加羁绊,此选择决定后续分歧点E的走向。十六、落日 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去收集柴火】。 其余任选。十七、回归 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→68→75→83→87→96→98→100→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点41:选择【让她喝血】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点66:选择【没办法,忍耐吧】。 分歧点68:选择【让她喝血】。 分歧点75:选择【不回去】。分歧点83:选择【让她喝血】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:选择【责备尾花】或者【他们吵架啦?】。 其余任选。 十八、黑暗之茧 需要分歧点16剧情锁已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点22:如果分歧点104剧情锁已解开,选择【说‘啊,不,没什么’然后离开】;否则可任选。分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:如果在分歧点41、68、83都选择了【让她喝血】,则此处选择【觉得奇怪】;否则可任选。 其余任选。 十九、一片残花 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:如果在分歧点41、66、83都选择了【让她喝血】,则此处选择【觉得奇怪】;否则可任选。 分歧点108:如果出现选项,选择【只能看着,什么也做不到】。 其余任选。二十、赤色之绊 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→110→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。分歧点66:如果在分歧点41选择了“……”,此处选择“没办法,忍耐吧”,否则可以任选。 分歧点68:如果在分歧点41选择了“……”,此处选择“让她喝血”,否则可以任选。 分歧点75:选择“不回去”。 分歧点83:如果在分歧点41和68都选择了“让她喝血”,则此处必须选择“不让她喝血”,否则必须选择“让她喝血”。 分歧点87:选择“去帮佐久夜的忙”或者“去家里打扫卫生”。 分歧点101:选择“但是她们也很可怜”。 分歧点103:选择“让她喝血”。 分歧点108:选择“绝对要救姐姐!” 其余任选。二十一、白花绽开之时 需要分歧点16和104两个剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→7→9→13→14→16→22→23→25→27→29→30→34→37→41→43→45→48→58→66→75→83→87→96→98→101→104→108→110→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点3:如果经过,选择【果然还是返回吧】。 分歧点4:如果经过,选择【停下难为情的行为】。 分歧点14:选择【不害怕不害怕】。 分歧点24:如果经过,选择【难得来一次,再待一阵子】。 分歧点41:选择【……】。 分歧点52:如果经过,选择【我现在是叛逆期】。分歧点66:选择【没办法,忍耐吧】。 分歧点68:选择【让她喝血】。 分歧点75:选择【不回去】。 分歧点83:选择【让她喝血】。 分歧点87:选择【去帮佐久夜的忙】或者【去家里打扫卫生】。 分歧点96:选择【觉得奇怪】。 分歧点108:选择【绝对要救姐姐!】。 其余任选。 各结局触发要点(22~32) 二十二、月食 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→89→92→94→107→109→结局(如果剧情锁89已解),或1→6→8→11→15→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→结局。分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选分歧点23:纯选项,选择【不打】向左;选择【打】向右。 分歧点24:纯选项,选择【难得来一次,再待一阵子】向左,继续剧情;选择【回家吧】向右,触发结局【槐梦·夏日的结束】。 分歧点25:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点26:纯选项+不影响结局,选择【是个很破旧的地方】向左;选择【是个很可怕的地方】向右。如果到达此处,结局早已注定是【挫北·夏日的结束】,再选什么都没用了。 分歧点27:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。二十三、鬼切之鬼 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→112→117→结局。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点105:如果经过,选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:如果剧情锁89已解,并且经过该点选择了【跳出去制止】,则此处可任选;否则选择【只能眼睁睁地看着】。 分歧点114:如果经过,选择【发生月食是无奈的命运】。 其余任选。分歧点2:如果经过,选择“就算公交车没了也有别的办法吧……” 分歧点3:如果经过,选择“已经做好觉悟了”。 分歧点11:建议选择“吃些点心吧”或者“夜宵是美容的天敌”。(选择“和小葛一起吃吧”并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择“惊愕吃惊”或“绝不认输”。 分歧点15:如果分歧点11选择了“和小葛一起吃吧”,此处选择“饿着肚子打不了仗”;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果血量<85%,此处选择【真是期待呀】或【向阳子做个定期报告】;否则可任选。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点97:如果血量<85%,此处选择【阻止】;否则可任选。 分歧点105:选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:选择【跳出去】。 分歧点117:选择【可以哦……】。 其余任选。 二十四、冰冻的孤月 此结局在分歧图上一共有两处,都需要分歧点31剧情锁已解开。左边: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→109→112→117→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【各个击破是愚蠢至极的行为】。 分歧点109:选择【跳出去】。 分歧点117:如果出现选项,选择【对不起……】。 其余任选。 右边: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→115→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【推开佐久夜】。分歧点28:纯选项,选择“自己出去”向左,佐久夜羁绊值+1;选择“拜托小葛”中间;选择“尾花,GO!”向右。 分歧点29:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点30:无选项,如果在分歧点14选择了逃跑,则向左;否则向右。 分歧点31:剧情锁,触发过【经观冢乡土资料馆】剧情(分歧点53向左)解锁。向左是佐久夜线,向右是小葛线。解锁之前只能向右,解锁之后取决于羁绊值高低,小葛羁绊值<佐久夜羁绊值则向左进入佐久夜线,小葛羁绊值≥佐久夜羁绊值则向右进入小葛线。分歧点115:如果出现选项,选择【对不起……】 其余任选。 二十五、直到永远 需要分歧点31和89剧情锁都已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→89→92→94→107→109→112→114→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果在分歧点42选择了【拜托了】,则可以任选;否则必须选择【我要帮忙啦】。 分歧点85:选择【真是拿她没办法呀……】。 分歧点92:选择【追随引导而去】。 分歧点94:选择【冲出去制止】。 分歧点109:选择【跳出去】。分歧点114:选择【我绝对不会抛弃佐久夜】。 其余选项可任意选择。 二十六、向月之蝶 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。 分歧点11:建议选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任意选择。分歧点17:如果经过分歧点12并选择了“惊愕吃惊”,此处选择“本地特色的小餐馆”;如果经过分歧点12并选择了“绝不认输”,此处选择“本地特色的小餐馆”或“全国统一定价的快餐店”;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择“难得来一次还是再待一阵子吧”。 分歧点28:如果经过,选择“自己出去”。 分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了“本地特色的小餐馆”,此处可任选;否则选择“这个是梦”。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了“本地特色的小餐馆”,此处选择“这是怎么回事?”或者“蛇!我中毒了!”皆可;否则必须选择“蛇!我中毒了!”。分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【身体动弹不得】。 其余任选。 二十七、满开之花 需要分歧点31剧情锁已解开: 路线大致走向:1→6→8→11→15→19→28→31→35→39→47→49→55→60→63→85→97→105→113→115→结局。 分歧点2:如果经过,选择【就算公交车没了也有别的办法吧……】。 分歧点3:如果经过,选择【已经做好觉悟了】。分歧点11:选择【吃些点心吧】或者【夜宵是美容的天敌】。(选择【和小葛一起吃吧】并非绝对不可,后续选项需要注意) 分歧点12:如果经过,选择【惊愕吃惊】或【绝不认输】。 分歧点15:如果分歧点11选择了【和小葛一起吃吧】,此处选择【饿着肚子打不了仗】;否则可任选。 分歧点17:如果经过分歧点12并选择了【惊愕吃惊】,此处选择【本地特色的小餐馆】;如果经过分歧点12并选择了【绝不认输】,此处选择【本地特色的小餐馆】或【全国统一定价的快餐店】;否则可任选。 分歧点21:如果经过,选择【难得来一次还是再待一阵子吧】。 分歧点28:如果经过,选择【自己出去】。分歧点35:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【这个是梦】。 分歧点39:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处选择【这是怎么回事?】或者【蛇!我中毒了!】皆可;否则必须选择【蛇!我中毒了!】。 分歧点42:如果经过了分歧点17并选择了【本地特色的小餐馆】,此处可任选;否则选择【拜托了】。 分歧点47:选择【即便如此】。 分歧点55:选择【让佐久夜喝血】。 分歧点63:如果血量<85%,此处选择【真是期待呀】或【向阳子做个定期报告】。否则可任选。 分歧点94:如果经过,选择【躲起来看】或者【去叫佐久夜】。分歧点97:如果血量<85%,此处选择【阻止】,否则可任选。 分歧点105:选择【交给千羽】。 分歧点113:选择【推开佐久夜】。 分歧点115:选择【可以哦……】 其余任选。 二十八、四枚 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→69→88→90→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: (1)分歧点5、9、56三处中恰有两处选择了乌月羁绊选项; (2)如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点73:建议选择【不开门。别想骗我】。如果分歧点5、9均未选择羁绊选项,此处也可任选。 分歧点76:建议选择【就是不开。别想骗我】。如果分歧点5、9至少有一处未选择羁绊选项,此处也可任选。 分歧点79:如果经过,且分歧点5、9、73均未选择羁绊选项,此处可任选;否则选择【向佐久夜求助】。 分歧点88:选择【让她出门】。 其余任选。与之前分歧点11、12、17、28的选择均有关,略复杂,简记如下: ①经过分歧点28,并选择让小葛或尾花开门,必然进入小葛线; ②分歧点11不和小葛共进晚餐,分歧点17或28选择佐久夜羁绊选项,必然进入佐久夜线; ③其它选法可能需要计算,如果对此比较头疼的话建议别乱选了。 分歧点32:纯选项+不影响结局,选择【把遇到的事告诉她】向左;选择【还是不要说了】向右,因为这是梦线,说不说都没区别。 分歧点33:纯选项,选择【把遇到的事告诉她】向右,乌月羁绊值+1;选择【还是不要说了】向左。二十九、血海 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→69→88→93→99→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【一面之红……赤之世界……】 其余任选。 三十、断开的红线·直到夏日的终结 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。 分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选:⑴分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项;⑵如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点79:如果经过,建议选择【向佐久夜求助】。如果分歧点5、9、56、73中至少有一处未选择乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值恰好6点(最高可达8点),此处也可任选。分歧点99:选择“世界变白……槐花之白……” 分歧点102:建议选择“妨碍京君”。如果羁绊值不足7点(最高可达9点),此处也可任选。 分歧点106:如果出现选项,选择“逃跑”。 其余任选。 三十一、赤色维斗 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→111→116→结局。 分歧点1:选择“有事要问站务员”。 分歧点2:选择“决定让站务员帮忙介绍旅馆”。 分歧点4:选择“拿出勇气主动搭话”。 分歧点33:选择“把遇到的事告诉她”。 分歧点44:选择“追上去”。 分歧点46:选择“不能接受”。 分歧点56:建议选择“在意乌月”。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点76:如果经过,建议选择【果然还是去开门】。如果分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点79:如果经过,建议选择【只是运到自己房间的话……】。如果分歧点5、9、73三处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【世界变白……槐花之白……】 分歧点102:选择【妨碍京君】。 分歧点106:如果出现选项,选择【保护乌月】。 其余任选。 三十二、清爽的羁绊之风 路线大致走向:1→2→4→5→7→9→13→33→34→38→44→46→54→56→57→62→65→69→88→93→99→102→106→111→116→结局。 分歧点1:选择【有事要问站务员】。 分歧点2:选择【决定让站务员帮忙介绍旅馆】。 分歧点4:选择【拿出勇气主动搭话】。 分歧点33:选择【把遇到的事告诉她】。 分歧点44:选择【追上去】。 分歧点46:选择【不能接受】。分歧点56:建议选择【在意乌月】。如果分歧点5、9均选择了羁绊选项,此处也可任选。 分歧点69:建议选择【必须得贴上灵符】。如果满足以下条件,此处也可任选: 1. 分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项; 2. 如果分歧点74剧情锁已解开,分歧点9必须选择【前去确认】。 分歧点76:如果经过,建议选择【果然还是去开门】。如果分歧点5、9两处中至少有一处选择了乌月羁绊选项,此处也可任选。 分歧点88:建议选择【不做提案】。如果确信羁绊值已达到6点(最高可达8点),此处也可任选。 分歧点99:选择【世界变白……槐花之白……】。 分歧点102:选择【约好了要相信乌月的】。分歧点106:如果出现选项,选择【保护乌月】。其余选项可任意选择。分歧点34:无选项。若在老宅唤起关于梦的回忆,则向左(需先解锁剧情,从分歧点16向右走);若乌月曾赠送符纸,则向右(需在分歧点4与乌月搭话,并在分歧点9前去确认);否则选择中间。左、中两路血量减少5%,右路不减少血量。 分歧点35:纯选项。选择“嗯~?”向左;选择“这个是梦”向右,会被蛇咬伤,血量减少10%。 分歧点36:纯选项,不影响结局。选择“嗯~?”向左;选择“这个是梦”向右,会被蛇咬伤。小葛线中血量不影响结果。 分歧点37:纯选项,不影响结局。选择“试着去碰”向左;选择“乖乖呆着”向右。两个选择均无实际效果。

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