
Shadow of Ancients
可用手柄
关于 Shadow of Ancients《Shadow of Ancients》是一款拥有风格化且色彩鲜明氛围的 3D 半开放世界叙事冒险游戏。故事发生在一座岛上小镇,年轻的 Aiden 的人生即将被卷入未知冒险。他体内寄宿着一个名为“图尤克”的上古恶魔,而他本人却毫不知情。玩家将体验这段强大、不可预测、且并非始终受控的旅程。试玩版内容(公开版 – 10月18日)第一幕部分内容:序章任务、探索以及多种战斗实时战斗:闪避、技能释放、轻/重攻击恶魔形态与 Boss 战:Aiden 会在某些时刻失控,短暂无法操作;甚至在失控期间,玩家需要以敌方身份战斗采集与制作:收集植物与素材,酿造各类药剂自然氛围的风格化世界:穿越森林小径、遗迹与地下洞窟完整版核心愿景故事为先,但选择权在玩家:Aiden 的旅程会因抉择而改变人际关系与背后真相流畅而有打击感的战斗:升级、技能构建与扎实的对抗体验重新设计的界面:更清晰、更直观的 UI/UX有目的的探索:更多富有意义的支线任务、跑酷、解谜与追逐收集、成长、生存:利用动植物资源推进游戏核心系统动漫风格卡通渲染:延续并强化受现代风格化 RPG 启发的清晰视觉风格为何发布试玩版本次提前公开旨在收集玩家反馈。无论是操作体验、界面、预期差异还是性能问题,我们面前仍有大量工作,而目标是让游戏朝着玩家真正乐于体验的方向发展。希望从玩家角度听见我们未察觉之处。反馈指引哪些地方造成困惑?战斗体验如何?你期望它应当如何?哪些任务/区域让你投入?哪些没有?可在 Steam 讨论区反馈,或通过游戏内/启动器的反馈入口提交(上线后开放),亦可通过 Reddit / LinkedIn 联系Bug 报告、功能建议、预期落差……任何信息都将影响正式版的成型开发路线提示试玩版中存在仍需调整的部分与内容空缺(占位文本/UI,部分设备性能波动等)将依据反馈快速迭代,并通过补丁推送更新感谢试玩我们的首个公开 Demo。如看好本作,请加入愿望单并关注进度,这对团队意义重大
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