城市生存计划 / City Survival Project

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游戏简介 《城市生存计划》是一款第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。 游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。 游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。 到底那种路径更适合你,希望喜欢挑战的你能找到适合自己的那条路。游戏模式说明: 简单模式:正常存活90天,挣尽可能多的钱。 普通模式:增加周期变量。 创业与投资会自动选择玩家最擅长的领域 工作次数说明:工作次数也是成长的一种. 写小说与独立设计没有工作次数限制 编剧和风险投资人需要工作2次。 创业老总需工作7次。 导演工作5次。 个人投资与天使投资要等3天。 保险更新为购买保额。之后每天扣款。 贷款额度为净资产,房产可以抵押。 随着游戏时间的推移产生技术进步, 技术进步会影响各个行业周期的波幅、频率和中值。 行业理解会影响周期对玩家的影响。 服务业与金融业由该类型工作次数影响。 其他行业由工作经验影响。本游戏内属性简介 相貌:(指颜值,气质,修养、穿着的综合属性) 精神:(指情商,阅历,知识广度,社会经验的综合属性) 智力:(指智商,技能,知识深度,认知力的综合属性) 耐力:(指耐心,毅力,心态,抗压能力的综合属性) 体质:(指身体素质,抵抗力的综合属性。)抢先体验。 游戏完成了大部分,但还有部分功能没有完成,这是我们第一次制作独立游戏,对市场和用户的倾向并没有直观的了解,希望有共同喜好的朋友们能给出建议。 游戏未来可能添加的功能: 1-人物系统,包含异性,员工,竞争对手等等。 2-管理系统,扩张公司提供更多的选择和策略。
评价
共25条评价

中期很难玩,如果没有得到晋升,或者没有搬到好房子里,压力会分别暴涨20,直接结束游戏;这个数值一次性涨太多,而成长经验又成长太慢,各种城市的功能区使用时间有限,限制了成长和放松的空间

走技术路线就是996压力大到死,还是当资本家割韭菜给力。(真实)玩电脑,减压滴神!每天早上6点爬起来就为了打一把再上班。开秘籍+2精神一路走营销方向是真的顺利。后期天使投资真的是蛮坑的,投资,公司老总不错,风投也还可以。当明星过气也是蛮真实的。为什么我在没有钱的时候还那么想住更好的房子呢?

加智力开局(智力学习比精神多一小时多一百块)进去服务员工作图书馆刷到3级精神转营销职员。接着按要求升职加薪很容易,多学习智力精神,升到CEO了自己创业等到创业资金收入几十亿就不做了专门投资,后期投资收入千亿,所有职业随便换了

这游戏玩了三把,前两把正常玩,老老实实,多的钱存银行,花点钱买保险,然后都死在买房上。第三把,走演员潜规则赚钱,然后转进ceo。买大额保险,不过运气不好,快当上CEO了才生病,之后靠着保险钱搞投资创业就差不多通关了。等着之后更新更多的内容。还有导演的投资上限实际上是5亿。