Sinoda
Sinoda 是一款抽象策略游戏,玩家需要通过吃掉对方的棋子来获得胜利。然而,重要的不是吃掉多少棋子,而是这些棋子的点数价值。每回合,玩家可以移动一个棋子,或者将一个棋子的点数增加或减少 1 点。每个骰子上显示的数字,代表了该棋子的移动范围和点数价值。机动性更高的棋子被吃掉时,会为对手带来更多分数,因此请谨慎计划你的行动!游戏在以下情况下结束:有玩家失去了所有棋子,或有玩家吃掉了六个对方棋子,或所有玩家都只剩下一个棋子游戏结束时,得分最高的玩家获胜!在两人对战中,你可以通过特殊的“Win by Sinoda”条件获胜——只要你的分数多到对手即使吃掉你所有剩余的棋子也无法追上你。在三人及以上的对局中,只剩下最后一个棋子的玩家变得尤为关键,其他玩家可能会保护这个人,以阻止领先的玩家通过结束游戏而获胜。通过我们的五种独特模式,让每局游戏都充满新鲜感:ClassicHigh groundLow groundDouble ActionMad KingSinoda 支持单人对战 AI,或最多 6 人一起游玩。
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