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Join Our Discord关于游戏DemonCrawl Is Bursting With Content800+ unique items to discover and collect: whenever you find something new, we'll record it in your Codex for future reference.5 Quests & multiple difficulties for a long-lasting
游戏圈
共2条帖子
悠悠
2026-03-26 13:00:21 · 发布在 「DemonCrawl」
《恶魔爬行者》小贴士
以下是为已经稍微熟悉这款游戏的玩家准备的一些小技巧。 信息基于v1.92版本,后续更新可能会有所变动。 首先 《DemonCrawl》是一款类rogue扫雷游戏,我把它叫做【地狱扫雷】。虽然可以利用零碎时间轻松上手,但它系统简单却深奥,收集要素又多,再加上众多好听的背景音乐,笔者个人觉得这是一款让人欲罢不能、像某个河童一样让人沉迷的游戏。 基本的游戏内容其他玩家已经在评测中写过了,这里就不再赘述。想给已经稍微熟悉这款游戏的玩家介绍一些小技巧。 这款游戏的官方维基[demoncrawl.com](英文)内容很丰富,这里提到的内容大体上也都涵盖在内了。如果读了这份指南还是不太明白,建议参考维基。 想要提高/降低特定物品的出现率首先,在代币商店解锁专家职业,开启偏好槽位。代币商店中使用的代币(游戏内货币)可通过升级、完成部分模式的奖励以及拾取关卡内掉落物等方式获取。然后从codex(辞典)中点击目标物品,物品左下角会出现心形标记,从而提高其出现率。再次点击则会变为黑色心形标记,也可以降低概率。可设置的数量根据专家等级决定,最多可设置5种。不过,(根据笔者的体验)即使进行了登记,如果原本的出现率就很低,感觉也不会有太大变化(难道强力物品的出现率较低?)。神器有什么用?在【困难】及以上难度关卡中掉落的【神器】可用于制作物品,以及在难度高于【困难】的【超越】模式中生成关卡。每个关卡都有对应的【神器】。 【神器】不仅会在关卡中掉落,部分模式的通关奖励也能获得。此外,在【困难】及以上难度中出现的名为【星池】的特殊关卡,可使用【硬币】或【代币】购买【神器】。要大量获取【神器】,推荐在【星池】购买。不过你可能还有其他想买的物品,所以最好逛完所有【物品商店】后再去【星池】。 打开宝箱后出现了【蓝图】,这是什么?这是物品的设计图。使用前需要先花费200回合(点击一次格子即经过1回合)来解锁设计图(blueprint)。所需回合数会显示在画面左上角。也存在通过跳过减少回合数或立即完成的物品。此外,即使未满200回合,只要完成任务也会同时解锁。 设计图并非所有物品都有,只有图鉴(codex)的物品画面右上角带有缎带的物品才有设计图。传说级(legendary,比普通物品更强力)和预兆级(omen,诅咒物品)没有设计图。解锁后,即可制作物品。首先前往代币商店解锁制作师。然后从法典中确认已解锁蓝图的物品(带有蓝色缎带的为已解锁)。 点击法典左上角的工具与选项按钮,选择最右侧的制作传家宝,当光标变化后,将光标移至物品上。会显示制作该物品所需的文物。 制作后会转动轮盘,1-3个物品将登记在画面右下的传家宝槽中,可在任务中将其放入背包内使用。需要注意的是,如果运气不好会产生预兆。预兆之类的东西只会占用宝贵的家宝栏位,所以可以通过开始一个随便的任务→将预兆放入背包→放弃任务的方式来消耗掉它们。 关于家宝栏位通过蓝屏获取设计图并制作的物品,可以放入传家宝栏位,以便在需要时使用。传家宝栏位共有3个,每个栏位可存放10个物品。原则上,一个任务中只能使用一次。传家宝可通过在代币商店解锁【CRAFTER】来使用。在关卡中出现的陌生人(NPC)、代书人(Scribe),支付金币后,他们会为你增加传家宝(heirlooms)的物品数量,或者从你背包内的物品中复制前3个到传家宝中(注意:传家宝中已有的物品会被覆盖),也能让你在任务中再次使用该物品。 通过委托代书人将背包内的物品移动到传家宝槽位,那些无法通过蓝图(blueprint)获取的物品也能放入传家宝槽位,此外,将传奇(legendary)物品放入槽位还会解锁成就。不过【Scribe】的出现概率相当低,而且还会要求不少硬币,所以就当遇到了算是幸运吧。 推荐制作物品: 【GLASSES(眼镜)】:被动(只要持有就有效果)物品。可使寻路(pathfinding)提升10%。物品消失后寻路会下降10%。 【ELIXIR( elixir)】:消耗物品。可随机获得1~3点灵魂(soul,即当前生命值与生命值上限max life)。困难及以上难度初始生命值只有3点,所以如果不安的话建议增加生命值。 【HOLY WATER(圣水)】:魔法物品。可破坏一个随机的预兆(omen)。魔力积攒起来后可以无限使用是其魅力所在(注:魔力会根据打开格子时显示的数字进行积攒,当魔法物品所需的魔力值充满后,即可使用该物品。如果持有多个未充能的魔法物品,获得的魔力将随机分配给它们)。 【慰藉者(圣灵)】被动物品。进入关卡时,会移除一个关卡模组。这样一来,【噩梦模组】(无法插旗)也不足为惧了。需要注意的是,由于是随机移除,可能会把有利的模组也一并移除;并且当存在两个以上模组时,无法确定会移除哪一个。此外,在IMMUTABLEmod(无法变更舞台mod)的关卡中,效果不会发动。 关于舞台mod: 各关卡选择画面中,应该会有带有奇怪图标的关卡。这些是带有舞台mod的关卡,表示存在该关卡限定的规则。虽然也有一些mod具有正面效果,但大多数都是负面效果的mod。 任务中,可以通过画面右下的书本标记→左上的蓝色图标(第4个)的舞台mod来确认各个mod的内容。 VALHALLA mod关卡中掉落物品的拾取方法在有VALHALLA mod的关卡中,金色的单元格(圣单元格)里会掉落物品,但通关时未拾取物品的圣单元格会造成相应的伤害。因此,如果贪心拾取所有物品,通关的同时就会死亡。 应对方法包括:拾取不会导致死亡数量的物品(大约1个或2个)、将圣单元格替换为其他颜色(如火焰单元格等)、使用物品消除单元格的颜色等。也可以选择忽略除真正需要的物品之外的其他物品。 另外,注意如果通过使用骨头等方式自己制造圣单元格,也会受到相应的伤害。 pathfinding是什么?简单来说,【寻路】百分比对应的格子无需翻开或插旗即可算作已完成。作为扫雷玩家,想必都有过最后只剩两格却只能靠运气翻开的痛苦经历。而这个数值正是允许玩家“无需解开”此类情况的贴心设定。 【寻路】属性可通过特定物品或职业精通提升。在任务中,将鼠标悬停在屏幕左下角的角色图标上,即可显示状态面板,查看当前的【寻路】数值(0%时不显示)。寻路值以百分比(%)形式获取,对于关卡的全部单元格,相当于寻路值的部分即使不解开也会被视为通关。(例如:状态栏显示寻路3%(10格)时,关卡总单元格数的3%即10格不解开也能通关) 可获取寻路值的物品,除了前面提到的眼镜外,还有旅行日志(仅获得已通关关卡对应的百分比寻路值。由于是消耗品,建议尽量在后期关卡使用,但如果无法通关就没有意义,所以也可以在陷入僵局时使用)通过法典提高出现率的话,能比较容易获得这些物品),还有【太阳眼镜】(传奇物品。能提升30%寻路能力,是眼镜的上位版本。非常强力,但出现率相当低),此外还有职业系统。 【侦察兵】是专注于寻路能力的职业。从1级获得3%、2级获得5%寻路能力的状态开始,而且2级时每无伤通关一个关卡就能获得+1%寻路能力(最高10%)。当等级达到3级时,会获得一个【精通技能】,该技能可以根据寻路单元格的数量插旗(例如寻路3%(10单元格)的话就是10个单元格),这个技能非常强力(但充能时间也很长,恐怕一个任务中只能使用1次,最多2次左右,请有计划地使用)。 关于精通(职业)精通(职业)需解锁特定成就,并在代币商店消耗代币后才能使用。精通等级从1级到3级不等,提升等级可获得更强的能力,升至3级后可使用特殊技能(精通技能)。使用技能需要根据技能消耗相应数量的精通充能,每完成一个关卡可充能1点。此外,也存在能为精通充能的道具。 已解锁的精通可在任务选择界面,通过点击屏幕中央下方的【编辑】进行装备使用。在任务中原则上无法更改精通,但偶尔出现的特殊关卡【ACADEMY】进入后会随机提供3个精通,选择后可以进行更改。提供的精通中也包含尚未解锁的,因此可以结合当前任务情况尝试更换。 有评论认为“精通只能选Spy”,当然Spy确实很强力,但随着更新,其他精通也成为了可选择的游玩方式。 前面提到的Scout也很强,但火焰特化的精通【Firefly】同样强力。即使接触火焰格子也不会受到伤害,这一点在充满火焰格子(接触会造成1点伤害)的mod中其实挺实用的,但重要的是可以通过和弦操作(左键点击来打开周围格子)点燃周围随机格子,如果有怪物的话就能杀死它们。一旦上手,怪物就会接二连三地发出哀嚎然后消失,还是挺有趣的。 而且,如果搭配上每次用火焰击杀怪物都会提升防御力的靴子,防御力就会不断上升,就算踩到怪物格子也不会有任何感觉了。当你构建出一定数量的火焰单元格后,使用精通技能让周围到处都冒出火焰,怪物就会大量死亡,防御力也会暴涨,基本就进入无敌状态了。 不过话说回来,就算防御力有100左右,该死的时候还是会死的。 扫雷游戏确实需要运气,但如果想体验更依赖运气的玩法,推荐你选择魔法物品特化精通【Wizard】。 这个精通在1级时,初始商店里就只陈列魔法物品;到2级时,每次使用魔法物品还能获得1个灵魂。因此,可以采用一种强行推进的战术:多次使用消耗魔力少且易用的魔法物品来获取灵魂,即便受到怪物的一些攻击也无需在意。如果无法获得易用的魔法物品,也可以通过3级技能来更换魔法物品。不过,获得的物品是随机的,所以运气成分较高。若想提高稳定性,建议将易用的物品放入传承槽中。关于幽灵状态 正常情况下,当生命值降至0以下时游戏就会结束,但如果持有灵液滴或灵质,或者装备了幽灵专精,就会进入幽灵状态并继续任务。 进入幽灵状态后,无法拾取掉落的物品和硬币,也无法打开宝箱。此外,经过规定的回合后,幽灵状态结束,游戏随之结束。这个回合数在受到伤害时会进一步减少,但通过点击陌生人(即吓唬他们)可以增加回合数。如果因持有Ectodrop或Ectoplasm而变成幽灵,一旦失去该物品就会立即游戏结束。 morality是什么? morality可通过以下方式提升:不打开宝箱就通关关卡、获得传说级物品、击败一定数量的怪物、使用骨头制作圣瓶等。相反,获取不祥预兆、击败陌生人、制作诅咒瓶等行为会使morality下降。将光标悬停在屏幕左下角的角色图标上即可查看morality值。 部分物品的效果会根据morality值为正或负而发生变化。进入Righteous mod的关卡时,道德值会强制减少5点,若关卡结束时道德值为负数,将被施加不祥预兆。大幅提升道德值并完成任务后可解锁成就。 Human是专注于道德值的专精。每提升道德值就能获得灵魂,当道德值为正时,陌生人会;当道德值为负时,牢房中出现的怪物会转化为伙伴(详见后文)。该专精技能的充能时间极短,几乎每个关卡都能使用,这是其优势所在,但由于只有牢房中出现的怪物才能转化为伙伴,所以也是一个使用时机较难把握的专精。关于随从和魔宠 随从有两种使用方式。一种是作为消耗物品使用,为一个有怪物的格子插旗(solve)。 另一种是受到伤害时,替你承受1点伤害。替你承受伤害的随从会消失。持有大量随从时完成任务,将解锁成就。 猎人是特化随从的精通职业。猎人可以在持有4个随从的状态下开始任务,经过一定回合后可以获得随从。达到3级时,可以使用根据所持随从数量减少阶段强度(怪物攻击力)的技能。伙伴单位放置在舞台上后,每经过1回合就会移动1格,进入有怪物的格子时伙伴单位会消失(怪物会保留)。高阶的强力伙伴单位则不会消失,还会击倒怪物。 陌生人阵营的雇佣兵可以通过付费升级为强力伙伴单位。 进入火焰格子时,伙伴单位和强力伙伴单位都会消失。 精华类物品的使用方法 精华类是魔法物品的一种。以3×3的格子为目标区域,该区域内数字的总和除以10(舍去小数部分),结果决定其效果。例如使用【死亡精华】,当3×3格子的合计值为10~19时,可获得1个骨头;合计值达到20及以上时,可获得2个骨头。存在上锁且无法打开的宝箱。到达有宝箱的关卡时,如果没有获得特殊钥匙,宝箱将无法打开。钥匙可以通过点击桶、陨石等物体,或从售卖钥匙的流浪者(一种陌生人)处购买等方式获得(不过具体能通过哪种方式获得似乎在任务开始时就已确定?)。此外,官方维基中提到,根据看板上写的密码采取特定行动也能获得钥匙,但从维基内容来看,这种方式的难度似乎相当高。笔者尚未通过密码方式获得过钥匙。有关这方面的详细条件,请参考官方维基。 当看板上写着“There is secret of (关卡名)…”时,该关卡中就存在钥匙(或钥匙的提示看板)。另外,如果中途丢失钥匙,宝箱将无法打开。解除宝箱的锁定并打开后,从下次开始可以在任务选择界面的装备栏中更换宝箱,同时舞台上的部分宝箱会替换为具有特殊效果的宝箱。(例如:打开时向4个方向释放火焰,并获得与火焰相关的物品;在猜测时打开会进入反转状态,并获得与猜测相关的物品。这些宝箱中不会出现预兆?) 存在奇怪的铜像 点击银色雕像(神秘雕像)会重建舞台,成功通关后可获得雕像上记载的奖励。不过,重构后的关卡中怪物数量会增加,攻击力也会提升,建议确认好报酬以及当前持有的道具后再进行挑战。推荐增加灵魂和寻路能力的道具。 点击黑色雕像(方尖碑)后,需要在限制时间内打开指定的格子。失败的话会有惩罚。不仅难度相当高,惩罚也很严重,所以要慎重。成功时获得的石板有多种类型,能增加经验值或获得神器等。点击【陌生人】中的【赌徒】后,赌徒会死亡。赌徒在点击后会移动到其他单元格,但如果移动目标单元格有怪物,赌徒就会死亡。当存在【掠食者模式】或【精神病模式】时,画面中出现的怪物可能会发动攻击,请注意。 出现了紫色代币和钻石。相比普通的代币和钻石,能获得更多的代币和金币,不过出现概率相当低。 颜料有什么用途?从菜单画面的右下角选择【绘画模式】,即可更改头像(画面左下的图标)的颜色。 想要击败首领: 出现在难度【困难】及以上最终关卡的首领。让其多次踩中火焰陷阱即可使其死亡(一次不行)。此外,也可以利用桶等爆炸物将其卷入爆炸中击杀(也可能会被其躲避爆炸)。还可以用泡泡将其困住,但一段时间后它会恢复原状。 部分首领拥有【首领死亡时造成50点伤害】的首领模组,因此请提前将光标对准首领,确认其首领模组(因首领存在而生效的特殊规则)。击败首领也能解锁成就。 首领死亡后首领模组也会消失,所以此时拾取黑暗之心不会有任何效果。在一个关卡中拾取20个黑暗之心即可解锁成就。 【同时获得2个以上传说物品】成就的解锁方法 原则上每次只能获得1个传说物品,当获得其他传说物品时,需要选择其中一个,或者前一个物品会消失。 要同时获得2个以上传说物品,需要先获得名为GODMONGER的物品,之后再获取多个传说物品。 已经通关到困难难度5了!这样游戏就结束了吗? 不。填充法典的物品栏、收集蓝图、为解锁全部精通而努力完成成就(并非所有成就都与精通解锁相关,但游戏中有100多个成就。笔者游玩了约300小时,成就完成率在70%左右)等也是游戏的乐趣所在,而游戏模式共有3种。 第一种是无尽多元宇宙(EM)模式。这是在通关困难5后解锁的模式,完成任务后即可进入下一个维度(层级),不断推进任务。进入下一阶段后,物品等会被重置,但可以将物品放入关卡内的【保险库】,或者付费将要素继承到下一阶段。 EM模式攻略的关键在于出现在任务最终阶段【元界之门】的【陌生人】和【向导】。通过向【向导】支付硬币,可以将要素(所持物品、装备、生命值、硬币等)继承到下一阶段,也可以减少【阶段模组】(最终阶段的【阶段模组】会提升下一阶段的难度,该模组无法通过普通物品删除)。不过【向导】会要求相当数量的金币,因此需要提前做好资金准备。顺便一提,【METAGATE】会锁定至所有其他关卡通关为止,但使用【World Map】等能够解锁关卡的道具即可将其解锁,也可以跳过其他所有关卡直接进入下一阶段,不过这样会难以积攒硬币,导致很难求助【Guide】。 此外,在道具商店中出售的【EM模式】专用道具可以增加【Guide】,也能继承到下一阶段的要素。但需要注意的是,这些道具属于【legendary】道具,购买后若获得其他【legendary】道具就会被替换掉。第二个是通过通关EM模式的第一层解锁的英雄试炼(HT)模式。这是一种所谓的每日任务模式。在此模式下,玩家需要在每天变化的特殊规则下通关关卡。有时会遇到难度较高的规则(例如所有关卡均为噩梦模式),这种情况下也可以选择放弃,等第二天再努力。 (特殊规则示例:“所有关卡追加特定模组”“特定的陌生人更容易出现”“满足特定条件会死亡”等) 基本上关卡和模组是固定的。仅首次通关时可获得神器和纹章等奖励。 第三个是超越难度。收集10个以上神器即可解锁,该难度高于困难难度。 关于超越难度开始挑战Beyond时,会进入遗物选择界面。选择3个遗物后,会生成对应遗物的关卡推进任务。 仅完成任务的话,获得的奖励与英雄试炼的奖励类似,但使用纹章提升难度后,奖励会发生变化。 纹章分为1-3级(官方维基如此记载,但笔者目前只见过2级),不同等级所需的遗物数量也不同(1级各10个,2级各100个,3级各1000个(!?))。徽章有多种类型,所有关卡都会应用特定的模组,并且会以获得特定物品的状态开始游戏。超越模式中会使用到很多像圣物之类的物品,但无论任务成功与否,使用过的物品都会消失,因此请慎重选择徽章。有些徽章会附带相当麻烦的模组。 个人认为电子模组的徽章有优势,比较容易游玩(电子模组会使放置在单元格上的物品效果翻倍。可以获得2枚硬币,宝箱可以打开2次,怪物会造成2次伤害)。此外,还可以选择添加一种名为【GLINT】的物品,它能让你在更有利的条件下开始任务。不使用这些选项也没有问题,但由于Beyond难度较高,建议不要吝啬使用它们。徽章和【GLINT】也可以通过与神器相同的条件获取。 如上所述,你可以使用3种神器+徽章+【GLINT】,最多5种物品来开始任务。关卡数量由所使用徽章的等级决定(等级1对应4个关卡,等级2对应5个,等级3对应6个)。Beyond难度和Hard难度一样初始生命为3,但相比Hard难度,怪物数量要多得多,正常游玩时会有很多依赖运气的场景。建议挑战前先解锁精通等级和特殊宝箱。另外,也要毫不犹豫地使用传承物品(需要提前解锁有用物品的蓝图。推荐【劳动果实】,该物品能让你在50回合内无失误持续翻开格子即可直接通关当前关卡)。最终关卡有首领。通关后会像英雄试炼一样转动轮盘作为奖励,可获得 artifacts(遗物)、tokens(代币)等物品,而通关Beyond等级1时,还有可能获得sigil(纹章)和divine(神圣)物品。 纹章可在任务选择界面装备,在特定回合无失误通过后即可发动效果。纹章有正面效果也有负面效果,但使用专用的遗物(sigil遗物)可以随机改变其效果和数值。此外,纹章有使用次数限制,这也可以通过sigil遗物来恢复。接下来是神圣物品,它会作为普通物品的上位版本进行替换。神圣物品是按关卡设定的,在超越模式的关卡选择界面中,选择第三个神器的关卡就能获得该关卡设定的神圣物品。不过并非必定能获得,根据官方维基显示,其获取概率约为67%。如果没拿到,哭出来也没关系。 目前神圣物品共有81种。努力收集齐全吧。该成就的达成率为0.2%。 笔者目前只通关了1级。通关2级及以上会发生什么呢?你自己亲眼去确认一下吧! 虽然游戏中有很多不错的背景音乐,但有原声音乐吗? 期间限定活动(万圣节背景音乐。圣诞节也有,但目前未发售)用的背景音乐是以DLC形式售卖的(笔者未购买,所以详细情况不明),不过似乎没有普通关卡的背景音乐原声。 作为小技巧,在【Steam>steamapps>common>DemonCrawl>assets>sounds】以及【Steam>steamapps>common>DemonCrawl>assets>skins>(各关卡名)】文件夹内有ogg文件,用音乐播放器播放的话就能收听(因为是内部数据,请自行承担风险使用)。我喜欢海洋关卡和英雄试炼的菜单背景音乐。 好像有多人游戏模式,但要怎么玩呢? 没有能一起玩扫雷的朋友,所以没人教我(哭)
Mie
2026-03-26 19:00:21 · 发布在 「DemonCrawl」
燃烧一切!我如何在约4小时内获得250个代币,并登上EM排行榜第一名(针对1.24版本,19年12月24日)
1)《恶魔爬行者》这款游戏非常依赖运气。本指南无法保证成功,只能通过做出合理的策略(道具)选择来让你获得更高的成功率。 2)这种策略可能很快就会被削弱到毫无用处,所以本指南可能在几周后就失去意义了。 deed证明 在我们深入探讨如何做到这一点之前,我会先展示结果的证明。 250+代币(几乎从零开始,当时我还在努力提升制作能力):游戏1.24版本排行榜第一名自1.14版本以来排名第6。我确实认为,如果能有更优的物品搭配和更出色的玩家,这个策略有望在游戏的所有版本中登顶第一。我并非运气绝佳,也不是特别熟练,我只是找到了这个方法。我应该选择哪个精通?无尽多元宇宙1? 最终,你应该选择你最喜欢的精通,或者你认为能让你存活到获得构成该策略真正核心物品的那个精通。 给我带来胜利的精通,也是我推荐给技术不太熟练玩家的是骑士。在这次成功之前,骑士确实是我唯一解锁的精通。对于刚接触游戏的新手(就像我曾经那样)或不太擅长扫雷的玩家(就像我现在这样)来说,这是个很棒的选择,因为你初始拥有1点防御(线性增长),当你容易犯错时,这是个巨大的救命稻草。选择骑士意味着你预计会失败,但也意味着你为自己留出了更大的失败缓冲空间。骑士在游戏前期帮助很大……但到了后期作用就没那么明显了,因为此时真正的威胁并非点击怪物,而是致命的关卡模组(见下图背景中一连串的14个模组),这一点我们将在本指南的后续内容中讨论。我觉得总体上最有可能成功(并且在历史排行榜上表现最出色)的职业是间谍,不过间谍只有最熟练的玩家或经过大量练习的玩家才能有效使用。如果你和我一样是普通玩家,那么你既没有足够的脑力去理解间谍极其强大的二级技能【和弦收集】(该技能的价值在游戏后期会呈指数级增长),也没有时间去学习如何及时正确地使用它。【和弦收集】要求玩家看到一个数值为4或更高的格子时,在标记完其周围所有怪物之前,不要去揭示周围已知安全的格子。能够完成这种疯狂的奥术舞步(最终成功点击高价值方块)的奖励是可以看到所有方块背后的数字,包括旗帜。正确完成间谍舞步可以消除大多数需要猜测的情况,并将你看到4-6数字时的惊恐喘息转变为充满力量的邪恶微笑。如果你计划学习间谍玩法,就要做好踏上一段旅程的准备。你会花费整整几分钟时间观察高价值方块周围的3x3区域,试图找出最佳的舞步。除非你能将那些分钟缩短到零点几秒,否则当你面对【融化】等级的模组时,这种努力学习“舞步”所花费的时间会直接毁掉你的游戏进程(因为【融化】模组会在你停留在该关卡的每30秒内摧毁你背包中的某件物品)。 我认为【萤火虫】和【女巫】这两个职业是最大的变数。我们会在物品部分详细说明原因。 我必须从头开始玩【无尽多元宇宙】(EM)吗?是的。包括本攻略在内的所有【无尽多元宇宙】攻略都要求你从头开始。如果你在使用本攻略前已经达到了【无尽多元宇宙】的更高层级,你需要在代币商店花费1个代币购买【无尽多元宇宙】的重置。别担心,你在这一局中获得的代币会远远超过1个。 为什么必须从EM1开始?因为当你从更高等级的EM开始时,一切都会变得更艰难:你会遇到更多的等级模组,怪物数量更多且更致命。玩EM模式就像在半管滑道上向上跑,你需要从底部开始积累 momentum。你不能在没有任何 momentum 的情况下从半路上开始,那样只会摔个屁股墩儿。 我应该尝试寻找哪些物品? 物品?哈!你只需要一个。 整个策略都建立在一个与其他所有好东西相关联的字符串上:友军伤害。为什么?一旦你获得【友军火力】效果,每个陌生人每回合都会向随机方向发射一枚信号弹。这枚信号弹会在关卡中反弹,直到接触到障碍物为止。当它击中大多数障碍物(未探索的格子或其他陌生人)时,会摧毁它们并点燃该格子。不过,它不会摧毁大多数物品。这一点很重要,原因如下: 当信号弹杀死隐藏的怪物时,该格子会直接变为已探索状态,无需你进行任何互动或面临威胁。这意味着每回合你都能免费探索额外的格子,且探索数量会随着棋盘上陌生人的数量增加而增多。 当信号弹杀死陌生人时,他们有机会掉落与该类型陌生人相关的部分物品。由于信号弹会在地图上环绕,只要回合数足够,每个陌生人最终都会射中自己的后脑勺并自杀。大多数陌生人会掉落物品,这些物品会使同类陌生人的生成频率大幅提高,这意味着会有更多陌生人投掷信号弹,进而掉落更多物品,使得第一点所述的情况会非常、非常迅速地加剧。 在3到4张地图后,你将会拥有大量物品。幸运的是,游牧陌生人(没错,他们会投掷信号弹,并且会掉落一个使更多游牧陌生人生成的包裹)不仅会买卖物品,让你可以把每一关都当作一个大型物品商店,还会掉落一个能让物品商店库存无限的袋子,以及一枚允许你向物品商店出售物品的戒指。每隔30秒,你的物品栏就会移除一件物品。你可能会运气不佳,模组拿走了所有保护你的东西,而你为了按时完成任务,匆忙中点击了怪物。嘭,你就死了。 末日模组会生成陌生人,他们可能会伤害你、给你带来预兆,或者除非你贿赂他们,否则就会偷你的东西。你必须在关卡结束前找到那些偷你物品的人并贿赂他们。 我运气好,在我的游戏过程中没遇到过,但有一个罕见的模组叫做异教,它会在关卡开始时直接删除10件物品。希望你有办法减少关卡模组,或者在未密封的物品栏槽位里有骰子,否则这简直会把你直接锤进坟墓。窃贼头目每次拾取黑暗之心时都会偷走你的物品。你只能寄希望于运气,祈祷背包里有超越物品。超越会将黑暗之心转化为你可以拾取的灵魂,从而剥夺它为你那堕落阴谋提供动力所需的邪恶能量。 正如LootZ在《恶魔爬行者》讨论区所指出的,如果你采用友军火力策略,还需留意复仇模组,该模组会导致敌人死亡时对你发动攻击。 那么……你是如何在4小时内获得250个代币的?是的。由于采用友军火力策略可以清理背包,我毫不费力地从EM1打到了EM4的 boss,但关卡模组的数量实在太多了:这些功能能让你快速整理和调整背包物品。植物(会投掷信号弹并掉落能让更多植物生成的物品的陌生人)还会提供一种道具,让你可以选择用背包里的最后一个物品来喂养它们,而不是随机喂食。当你的背包满了(它会经常满),这能帮你在紧急情况下清理背包。 记得萤火虫和女巫是我标记为百搭的专精。虽然这个策略能让你快速收集大量物品,但你需要找到恢复生命值的方法,因为你会经常伸手到火里拿那些有价值的物品。不过萤火虫专精让这个问题变得无关紧要:一切都会产生火焰,而你对火焰免疫。一名2级女巫可以将其物品栏精简到只保留神圣吊坠(一种能让你免疫预兆的物品),该吊坠会将物品栏中的每个预兆都视为对关卡模组的防护。在游戏后期,想办法避开“融化”关卡模组极为重要。我会在专门的章节中解释那些会导致 runs 失败的因素。 现在我可以选择物品栏中的物品了?太棒了!那我该选什么呢?在 runs 过程中,遇到的关卡模组(或是犯下的愚蠢错误)会让我失去珍贵物品,因此我的物品栏会有所变动。当模组开始封锁我的物品栏后,我也开始逐渐减少魔法物品的使用,转而积累一堆被动物品。考虑到这一点,我可以推荐以下这些可靠的选择: 再次强调:【友军火力】以及通过【友军火力】击杀陌生人直接获得的物品是必备的。你必须拥有【商人戒指】、【黏液】和【流浪汉包裹】,这个策略才能奏效。 【熊之形态】/【水晶脉络】/任何能提供生命值的物品。除非你选择【萤火虫】作为专精,否则你需要有某种生命再生的方式,因为你会经常接触火焰。即使是【萤火虫】专精,手边有这类物品也仍然非常重要。 【神圣吊坠】。一旦它出现就立即拿起,即使你的背包里看不到任何不祥之物,也要一直保留它。大多数不祥之物会导致游戏失败。没有【神圣吊坠】,就不要带着不祥之物冒险。 【净化者】。直到我完成了一次破纪录的游戏流程后,我才知道这个物品的存在(没错,我是个新手)。而且我在发现【净化者】之前就写了这份指南,所以本节中其他一些推荐物品的优先级要低于找到【净化者】。要是早知道有这个可能,我就会继续清理背包并重复刷关卡,直到找到它。如果你能获得【净化者】并且避免背包被封印,就能消除游戏后期的难度曲线。 【神明使者】。通过清理背包,你可以选择哪些物品进入你的背包。有了【神明使者】,你可以选择多个传说物品。 【沙袋】+【商店钥匙】,或者【石之天使】+【混沌传送门】+【魔力蛋白石】。利用这些组合,你可以无限重玩关卡,这意味着你不必在找到能够抵消其效果的物品(例如上面提到的净化装置)之前,被迫在带有移除物品或封印物品的模组的关卡中游玩。 银弹。虽然对通关不是至关重要,但玩起来极其有趣。你每回合都能制造数十发投射物。只需一发从地图中心射出的银弹,就能标记出关卡中很大一部分区域。有些关卡你不到十回合就能通关,因为银弹会为你标记出大量怪物。 战斗之书。虽然不是必需的,但如果你追求稳定获取代币,它能让你以稳定的速度刷取。使用这个策略,整个关卡中的几乎所有敌人最终都会被火焰烧死,而它们掉落的硬币不会被烧毁。彩虹透镜和手摇铃。它们并非必需品,而且作为主动使用的魔法物品,一旦后期游戏中你的物品栏因大量模组的冲击而被封锁,它们就派不上用场了。彩虹透镜在点击时几乎能标记出四分之一的楼层区域,因为整个楼层都处于着火状态。手摇铃在早期游戏中很有用,因为它能让你在问题区域强制生成陌生人。相当于可按需使用的信号弹洒水器。 维京头盔。“每当有陌生人死亡,防御就+2。”你想要护甲吗? 假胡子?它实际上和友军火力策略毫无关联。不过,万一出现某种奇怪的情况组合导致你无法生成陌生人时,有个备用方案总是好的。我喜欢这件物品,因为它本身就是一整套策略,仅占用一个物品栏位就能独自通关整个关卡。说实话,我还没解锁代币商店里的其他传奇物品,因为我不想降低抽到这个宝贝的概率。 风箱。可选物品。它能让火焰传播得更快,在没有陌生人生成的情况下,为你提供一种触发纵火狂的方式。和风骚假胡子一样,它能在某些情况导致你无法生成陌生人时提供备用策略。在我的整个游戏过程中,从未遇到过无法生成陌生人的情况,但曾考虑过拿起这些物品,以便在问题出现时,将 inventory 中的许多物品扩展到那种模式中。 成功了!我是黄金之神!现在还有什么能阻止我呢?(还有,我的250代币怎么4小时了还没到?) 这段内容是在我发现净化者道具之前写的。如果你使用友军火力策略并专注获取净化者,你的分数会远超我的记录。 假设你拥有完美的物品栏。所有你想要的东西都在背包里:10次复活机会、100点生命值和10000点防御力。 但突然之间,你的背包消失了,你被传送到EM50关卡,那里的每个怪物都能造成99999点伤害,而你毫无保护措施。 我想说的是,最终导致你游戏失败的,是那些会随机摧毁你物品栏中道具的因素。有三到四种不同的关卡模组会造成这种情况,还有一个 Boss 也是如此。 而导致我失败的是熔化模组。我注意到该层级从一开始就带有【货币】模组。我使用【友军火力】策略中的【树苗】和【黏液】道具,在每一层都持续将背包底部的2-4个格子喂给植物,直到能用【奇迹种子】(同样由该层植物掉落)填满这些格子。而在每层之间,我会把大量【奇迹种子】扔给 Boss(抱歉,这种话可不是随便什么场合都能说的),大幅提升了 Boss 的等级。我还选择挑战遇到的所有雕像关卡,以此提高掉落稀有度。由于这是【无尽多元宇宙】模式后期,会有陨石掉落。我也捡取了遇到的每一颗陨石,进一步提升了硬币稀有度(但也增加了更多层级模组)。我堆叠了大量模组后,几乎整个物品栏都被封印着,艰难地进入了 Boss 关卡,但这都无关紧要:敌人少得可怜,金币却多到离谱,而且全都是代币。 补充说明:如何进行间谍的和弦收集舞步(以及如何进行一般的和弦/双和弦操作) 在本指南的评论区,Armaros11 请求解释如何进行间谍那令人惊叹的神秘和弦收集舞步。 由于需要和弦知识,我还解释了强大的双和弦操作,这是每个人都能做到的,不只是间谍。 感谢阅读。祝你好运,朋友。

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