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Join Our Discord关于游戏DemonCrawl Is Bursting With Content800+ unique items to discover and collect: whenever you find something new, we'll record it in your Codex for future reference.5 Quests & multiple difficulties for a long-lasting
游戏圈
共5条帖子
LLK酱
2026-04-07 19:00:23 · 发布在 「DemonCrawl」
所有精通等级的双键操作及间谍的和弦收集舞步解析
双重和弦(一种无需专精即可使用的实用能力)以及和弦收集(或许是间谍专精中最强大但也最难理解的二阶能力)均通过截图进行了解释。 我哭了:嗨。为什么这么狡猾,间谍小子?还有,什么是双重和弦? 如果你查看无尽多元宇宙的排行榜,你会发现大多数最高分都来自间谍专精(至少在撰写本文时是这样)。原因在于间谍的二阶和弦收集能力会将棋盘上更多的怪物(游戏认为这会增加难度)转化为实际上让棋盘变得更简单的东西,因为你有更多机会看穿已存在的怪物。当附近有足够多的怪物且操作正确时,它能让你解决大多数需要猜测的情况。此外,几乎所有玩家和精通职业都能使用和弦、右和弦以及强大的双和弦(唯一例外是金币超过5的指挥官),这些技能能让你的游戏速度提升两倍或三倍。我会通过示例来教你。什么是和弦?如何进行双和弦?在深入了解如何通过和弦收集信息之前,我们需要先解释一个《恶魔扫雷》教程中未提及但却是原版《扫雷》核心功能的机制:和弦。在上图中,我们看到一个标有数字2的格子,其周围有两个已插旗的格子。这意味着其他所有相邻格子都没有怪物。无需逐个点击每个未探索的格子,我们可以左键点击这个“2”来揭示所有相邻未插旗的格子。这一操作被称为“和弦”(Chord),如下所示。你也可以使用【右键和弦】。在上图中,我们看到一个标有数字2的格子,它周围有一个已标记的格子,且只有一个未被发现的相邻格子。这意味着这个未被发现的格子一定是怪物。我们无需逐个右键点击每个未发现的格子,而是可以右键点击这个“2”,将所有相邻的未发现格子标记为已标记状态,因为此时只有一种可能的结果。这被称为【右键和弦】,如下所示。你也可以使用“双和弦”操作,即同时盲目点击已发现格子的左右键,强制游戏检查两种情况。如果该格子周围只能是怪物,就会标记怪物;如果周围不可能有怪物,就会揭开格子。这能极大加快你的游戏速度。进行双和弦操作时,你无需查看格子内的数字!只需在一排格子上连续使用该操作,游戏就会自动解决那些无需思考的情况。 如果你错误地将没有怪物的格子标记为怪物,游戏会基于你的错误假设进行判断,从而导致更多错误。但只要你没有误将没有怪物的格子标记为怪物,那么除非你一开始就犯了错误,否则点击操作就不会出错。 示例:如何施展间谍的点击收集能力? 间谍的点击收集能力要求你在标记为4或更高数字的格子上进行点击操作,而非右键点击。你不能对所有相邻格子都已解开的格子进行点击,因此当你看到4以上的数字时,需要规划如何避免解开附近所有格子,以便使用间谍的能力。这就是间谍那疯狂的神秘操作,因为它需要你仔细规划如何在已知和未知格子之间周旋,以便在后续获取更多信息。让我们通过示例来解释:在上方图片中,你会看到鼠标光标下方有一个标记为【4】的格子。我们需要对这个格子进行【和弦操作】,以使用间谍的二级技能。对于其他任何职业,你需要将“1”与该单元格的右上角进行和弦操作(如果你正在快速进行双和弦操作,那么你应该已经完成了),因为“1”的相邻单元格中已经存在一个怪物,所以这些单元格不可能有怪物。然而,如果我们通过点击“1”来揭示这个格子,那么就无法再通过点击“4”来揭示它,从而失去了使用间谍的【和弦收集】能力的机会。因此,在使用间谍角色时,我们需要利用这个格子不是怪物这一事实……由于这两个格子必须是怪物才能满足“4”的条件,所以将它们都标记为怪物。现在……当间谍按下【4】键时……我们可以看穿(洞悉)所有相邻的怪物!这些数字会显示其所在格子周围相邻的怪物数量,就像我们已发现的空白格子中的数字一样。不过,这些数字不包含其所在格子自身的怪物,和通常的洞悉格子一样。你会发现这种能力可以持续使用……
SS0B
2026-04-01 01:00:26 · 发布在 「DemonCrawl」
宝藏钥匙/上锁的宝箱
信息来源于官方维基页面 基本信息 游戏中有多种特殊宝箱类型。每种类型的宝箱在打开时都会产生即时效果。 开始任务前,你可以在装备配置中设置一种特殊宝箱。你选择的特殊宝箱可以替换普通宝箱。 任务中出现上锁宝箱的概率约为10%。如果你的任务中包含该宝箱,会出现提示“【STAGE_NAME】存在秘密!”。 当你到达该关卡时,寻找带有提示的标识或可疑物品。密码密钥 若提示标志显示密码(如数字序列),不同角色的操作如下: 顾客:按顺序激活陌生人,其金币价格需大于或等于密码中的每个数值。 和弦师:按顺序和弦指示的单元格数值(不同和弦之间仍可手动打开单元格)。 店主:在道具商店中,按顺序点击指示的在售道具。 僧侣:从指示的物品栏槽位中失去道具*。 钱袋:按密码顺序收集金币或钻石。 巫师:使用魔法道具,依次瞄准总单元格数值为指示数值的区域。 *重复的消耗性道具会按物品栏中的先后顺序消耗,无论点击哪个。这使得僧侣的密码更难破解。关卡钥匙 若某关卡存在物品但没有密码标识,则可通过与物体或单元格互动获取钥匙。 物品 操作方式 【行李员】:多次向行李员付费 【木桶】:点击木桶 【陨石】:使用陨石 【流浪者】:向售卖“钥匙”的流浪者购买 【方尖碑】:成功完成方尖碑的挑战 【神圣单元格】:用魔法物品瞄准该单元格 【神秘雕像】:进入雕像以揭示内部的“秘密” 【生成器】:持续激活直至其损坏 【许愿池】:当充能达到3或以上时激活
悠悠
2026-03-26 13:00:21 · 发布在 「DemonCrawl」
《恶魔爬行者》小贴士
以下是为已经稍微熟悉这款游戏的玩家准备的一些小技巧。 信息基于v1.92版本,后续更新可能会有所变动。 首先 《DemonCrawl》是一款类rogue扫雷游戏,我把它叫做【地狱扫雷】。虽然可以利用零碎时间轻松上手,但它系统简单却深奥,收集要素又多,再加上众多好听的背景音乐,笔者个人觉得这是一款让人欲罢不能、像某个河童一样让人沉迷的游戏。 基本的游戏内容其他玩家已经在评测中写过了,这里就不再赘述。想给已经稍微熟悉这款游戏的玩家介绍一些小技巧。 这款游戏的官方维基[demoncrawl.com](英文)内容很丰富,这里提到的内容大体上也都涵盖在内了。如果读了这份指南还是不太明白,建议参考维基。 想要提高/降低特定物品的出现率首先,在代币商店解锁专家职业,开启偏好槽位。代币商店中使用的代币(游戏内货币)可通过升级、完成部分模式的奖励以及拾取关卡内掉落物等方式获取。然后从codex(辞典)中点击目标物品,物品左下角会出现心形标记,从而提高其出现率。再次点击则会变为黑色心形标记,也可以降低概率。可设置的数量根据专家等级决定,最多可设置5种。不过,(根据笔者的体验)即使进行了登记,如果原本的出现率就很低,感觉也不会有太大变化(难道强力物品的出现率较低?)。神器有什么用?在【困难】及以上难度关卡中掉落的【神器】可用于制作物品,以及在难度高于【困难】的【超越】模式中生成关卡。每个关卡都有对应的【神器】。 【神器】不仅会在关卡中掉落,部分模式的通关奖励也能获得。此外,在【困难】及以上难度中出现的名为【星池】的特殊关卡,可使用【硬币】或【代币】购买【神器】。要大量获取【神器】,推荐在【星池】购买。不过你可能还有其他想买的物品,所以最好逛完所有【物品商店】后再去【星池】。 打开宝箱后出现了【蓝图】,这是什么?这是物品的设计图。使用前需要先花费200回合(点击一次格子即经过1回合)来解锁设计图(blueprint)。所需回合数会显示在画面左上角。也存在通过跳过减少回合数或立即完成的物品。此外,即使未满200回合,只要完成任务也会同时解锁。 设计图并非所有物品都有,只有图鉴(codex)的物品画面右上角带有缎带的物品才有设计图。传说级(legendary,比普通物品更强力)和预兆级(omen,诅咒物品)没有设计图。解锁后,即可制作物品。首先前往代币商店解锁制作师。然后从法典中确认已解锁蓝图的物品(带有蓝色缎带的为已解锁)。 点击法典左上角的工具与选项按钮,选择最右侧的制作传家宝,当光标变化后,将光标移至物品上。会显示制作该物品所需的文物。 制作后会转动轮盘,1-3个物品将登记在画面右下的传家宝槽中,可在任务中将其放入背包内使用。需要注意的是,如果运气不好会产生预兆。预兆之类的东西只会占用宝贵的家宝栏位,所以可以通过开始一个随便的任务→将预兆放入背包→放弃任务的方式来消耗掉它们。 关于家宝栏位通过蓝屏获取设计图并制作的物品,可以放入传家宝栏位,以便在需要时使用。传家宝栏位共有3个,每个栏位可存放10个物品。原则上,一个任务中只能使用一次。传家宝可通过在代币商店解锁【CRAFTER】来使用。在关卡中出现的陌生人(NPC)、代书人(Scribe),支付金币后,他们会为你增加传家宝(heirlooms)的物品数量,或者从你背包内的物品中复制前3个到传家宝中(注意:传家宝中已有的物品会被覆盖),也能让你在任务中再次使用该物品。 通过委托代书人将背包内的物品移动到传家宝槽位,那些无法通过蓝图(blueprint)获取的物品也能放入传家宝槽位,此外,将传奇(legendary)物品放入槽位还会解锁成就。不过【Scribe】的出现概率相当低,而且还会要求不少硬币,所以就当遇到了算是幸运吧。 推荐制作物品: 【GLASSES(眼镜)】:被动(只要持有就有效果)物品。可使寻路(pathfinding)提升10%。物品消失后寻路会下降10%。 【ELIXIR( elixir)】:消耗物品。可随机获得1~3点灵魂(soul,即当前生命值与生命值上限max life)。困难及以上难度初始生命值只有3点,所以如果不安的话建议增加生命值。 【HOLY WATER(圣水)】:魔法物品。可破坏一个随机的预兆(omen)。魔力积攒起来后可以无限使用是其魅力所在(注:魔力会根据打开格子时显示的数字进行积攒,当魔法物品所需的魔力值充满后,即可使用该物品。如果持有多个未充能的魔法物品,获得的魔力将随机分配给它们)。 【慰藉者(圣灵)】被动物品。进入关卡时,会移除一个关卡模组。这样一来,【噩梦模组】(无法插旗)也不足为惧了。需要注意的是,由于是随机移除,可能会把有利的模组也一并移除;并且当存在两个以上模组时,无法确定会移除哪一个。此外,在IMMUTABLEmod(无法变更舞台mod)的关卡中,效果不会发动。 关于舞台mod: 各关卡选择画面中,应该会有带有奇怪图标的关卡。这些是带有舞台mod的关卡,表示存在该关卡限定的规则。虽然也有一些mod具有正面效果,但大多数都是负面效果的mod。 任务中,可以通过画面右下的书本标记→左上的蓝色图标(第4个)的舞台mod来确认各个mod的内容。 VALHALLA mod关卡中掉落物品的拾取方法在有VALHALLA mod的关卡中,金色的单元格(圣单元格)里会掉落物品,但通关时未拾取物品的圣单元格会造成相应的伤害。因此,如果贪心拾取所有物品,通关的同时就会死亡。 应对方法包括:拾取不会导致死亡数量的物品(大约1个或2个)、将圣单元格替换为其他颜色(如火焰单元格等)、使用物品消除单元格的颜色等。也可以选择忽略除真正需要的物品之外的其他物品。 另外,注意如果通过使用骨头等方式自己制造圣单元格,也会受到相应的伤害。 pathfinding是什么?简单来说,【寻路】百分比对应的格子无需翻开或插旗即可算作已完成。作为扫雷玩家,想必都有过最后只剩两格却只能靠运气翻开的痛苦经历。而这个数值正是允许玩家“无需解开”此类情况的贴心设定。 【寻路】属性可通过特定物品或职业精通提升。在任务中,将鼠标悬停在屏幕左下角的角色图标上,即可显示状态面板,查看当前的【寻路】数值(0%时不显示)。寻路值以百分比(%)形式获取,对于关卡的全部单元格,相当于寻路值的部分即使不解开也会被视为通关。(例如:状态栏显示寻路3%(10格)时,关卡总单元格数的3%即10格不解开也能通关) 可获取寻路值的物品,除了前面提到的眼镜外,还有旅行日志(仅获得已通关关卡对应的百分比寻路值。由于是消耗品,建议尽量在后期关卡使用,但如果无法通关就没有意义,所以也可以在陷入僵局时使用)通过法典提高出现率的话,能比较容易获得这些物品),还有【太阳眼镜】(传奇物品。能提升30%寻路能力,是眼镜的上位版本。非常强力,但出现率相当低),此外还有职业系统。 【侦察兵】是专注于寻路能力的职业。从1级获得3%、2级获得5%寻路能力的状态开始,而且2级时每无伤通关一个关卡就能获得+1%寻路能力(最高10%)。当等级达到3级时,会获得一个【精通技能】,该技能可以根据寻路单元格的数量插旗(例如寻路3%(10单元格)的话就是10个单元格),这个技能非常强力(但充能时间也很长,恐怕一个任务中只能使用1次,最多2次左右,请有计划地使用)。 关于精通(职业)精通(职业)需解锁特定成就,并在代币商店消耗代币后才能使用。精通等级从1级到3级不等,提升等级可获得更强的能力,升至3级后可使用特殊技能(精通技能)。使用技能需要根据技能消耗相应数量的精通充能,每完成一个关卡可充能1点。此外,也存在能为精通充能的道具。 已解锁的精通可在任务选择界面,通过点击屏幕中央下方的【编辑】进行装备使用。在任务中原则上无法更改精通,但偶尔出现的特殊关卡【ACADEMY】进入后会随机提供3个精通,选择后可以进行更改。提供的精通中也包含尚未解锁的,因此可以结合当前任务情况尝试更换。 有评论认为“精通只能选Spy”,当然Spy确实很强力,但随着更新,其他精通也成为了可选择的游玩方式。 前面提到的Scout也很强,但火焰特化的精通【Firefly】同样强力。即使接触火焰格子也不会受到伤害,这一点在充满火焰格子(接触会造成1点伤害)的mod中其实挺实用的,但重要的是可以通过和弦操作(左键点击来打开周围格子)点燃周围随机格子,如果有怪物的话就能杀死它们。一旦上手,怪物就会接二连三地发出哀嚎然后消失,还是挺有趣的。 而且,如果搭配上每次用火焰击杀怪物都会提升防御力的靴子,防御力就会不断上升,就算踩到怪物格子也不会有任何感觉了。当你构建出一定数量的火焰单元格后,使用精通技能让周围到处都冒出火焰,怪物就会大量死亡,防御力也会暴涨,基本就进入无敌状态了。 不过话说回来,就算防御力有100左右,该死的时候还是会死的。 扫雷游戏确实需要运气,但如果想体验更依赖运气的玩法,推荐你选择魔法物品特化精通【Wizard】。 这个精通在1级时,初始商店里就只陈列魔法物品;到2级时,每次使用魔法物品还能获得1个灵魂。因此,可以采用一种强行推进的战术:多次使用消耗魔力少且易用的魔法物品来获取灵魂,即便受到怪物的一些攻击也无需在意。如果无法获得易用的魔法物品,也可以通过3级技能来更换魔法物品。不过,获得的物品是随机的,所以运气成分较高。若想提高稳定性,建议将易用的物品放入传承槽中。关于幽灵状态 正常情况下,当生命值降至0以下时游戏就会结束,但如果持有灵液滴或灵质,或者装备了幽灵专精,就会进入幽灵状态并继续任务。 进入幽灵状态后,无法拾取掉落的物品和硬币,也无法打开宝箱。此外,经过规定的回合后,幽灵状态结束,游戏随之结束。这个回合数在受到伤害时会进一步减少,但通过点击陌生人(即吓唬他们)可以增加回合数。如果因持有Ectodrop或Ectoplasm而变成幽灵,一旦失去该物品就会立即游戏结束。 morality是什么? morality可通过以下方式提升:不打开宝箱就通关关卡、获得传说级物品、击败一定数量的怪物、使用骨头制作圣瓶等。相反,获取不祥预兆、击败陌生人、制作诅咒瓶等行为会使morality下降。将光标悬停在屏幕左下角的角色图标上即可查看morality值。 部分物品的效果会根据morality值为正或负而发生变化。进入Righteous mod的关卡时,道德值会强制减少5点,若关卡结束时道德值为负数,将被施加不祥预兆。大幅提升道德值并完成任务后可解锁成就。 Human是专注于道德值的专精。每提升道德值就能获得灵魂,当道德值为正时,陌生人会;当道德值为负时,牢房中出现的怪物会转化为伙伴(详见后文)。该专精技能的充能时间极短,几乎每个关卡都能使用,这是其优势所在,但由于只有牢房中出现的怪物才能转化为伙伴,所以也是一个使用时机较难把握的专精。关于随从和魔宠 随从有两种使用方式。一种是作为消耗物品使用,为一个有怪物的格子插旗(solve)。 另一种是受到伤害时,替你承受1点伤害。替你承受伤害的随从会消失。持有大量随从时完成任务,将解锁成就。 猎人是特化随从的精通职业。猎人可以在持有4个随从的状态下开始任务,经过一定回合后可以获得随从。达到3级时,可以使用根据所持随从数量减少阶段强度(怪物攻击力)的技能。伙伴单位放置在舞台上后,每经过1回合就会移动1格,进入有怪物的格子时伙伴单位会消失(怪物会保留)。高阶的强力伙伴单位则不会消失,还会击倒怪物。 陌生人阵营的雇佣兵可以通过付费升级为强力伙伴单位。 进入火焰格子时,伙伴单位和强力伙伴单位都会消失。 精华类物品的使用方法 精华类是魔法物品的一种。以3×3的格子为目标区域,该区域内数字的总和除以10(舍去小数部分),结果决定其效果。例如使用【死亡精华】,当3×3格子的合计值为10~19时,可获得1个骨头;合计值达到20及以上时,可获得2个骨头。存在上锁且无法打开的宝箱。到达有宝箱的关卡时,如果没有获得特殊钥匙,宝箱将无法打开。钥匙可以通过点击桶、陨石等物体,或从售卖钥匙的流浪者(一种陌生人)处购买等方式获得(不过具体能通过哪种方式获得似乎在任务开始时就已确定?)。此外,官方维基中提到,根据看板上写的密码采取特定行动也能获得钥匙,但从维基内容来看,这种方式的难度似乎相当高。笔者尚未通过密码方式获得过钥匙。有关这方面的详细条件,请参考官方维基。 当看板上写着“There is secret of (关卡名)…”时,该关卡中就存在钥匙(或钥匙的提示看板)。另外,如果中途丢失钥匙,宝箱将无法打开。解除宝箱的锁定并打开后,从下次开始可以在任务选择界面的装备栏中更换宝箱,同时舞台上的部分宝箱会替换为具有特殊效果的宝箱。(例如:打开时向4个方向释放火焰,并获得与火焰相关的物品;在猜测时打开会进入反转状态,并获得与猜测相关的物品。这些宝箱中不会出现预兆?) 存在奇怪的铜像 点击银色雕像(神秘雕像)会重建舞台,成功通关后可获得雕像上记载的奖励。不过,重构后的关卡中怪物数量会增加,攻击力也会提升,建议确认好报酬以及当前持有的道具后再进行挑战。推荐增加灵魂和寻路能力的道具。 点击黑色雕像(方尖碑)后,需要在限制时间内打开指定的格子。失败的话会有惩罚。不仅难度相当高,惩罚也很严重,所以要慎重。成功时获得的石板有多种类型,能增加经验值或获得神器等。点击【陌生人】中的【赌徒】后,赌徒会死亡。赌徒在点击后会移动到其他单元格,但如果移动目标单元格有怪物,赌徒就会死亡。当存在【掠食者模式】或【精神病模式】时,画面中出现的怪物可能会发动攻击,请注意。 出现了紫色代币和钻石。相比普通的代币和钻石,能获得更多的代币和金币,不过出现概率相当低。 颜料有什么用途?从菜单画面的右下角选择【绘画模式】,即可更改头像(画面左下的图标)的颜色。 想要击败首领: 出现在难度【困难】及以上最终关卡的首领。让其多次踩中火焰陷阱即可使其死亡(一次不行)。此外,也可以利用桶等爆炸物将其卷入爆炸中击杀(也可能会被其躲避爆炸)。还可以用泡泡将其困住,但一段时间后它会恢复原状。 部分首领拥有【首领死亡时造成50点伤害】的首领模组,因此请提前将光标对准首领,确认其首领模组(因首领存在而生效的特殊规则)。击败首领也能解锁成就。 首领死亡后首领模组也会消失,所以此时拾取黑暗之心不会有任何效果。在一个关卡中拾取20个黑暗之心即可解锁成就。 【同时获得2个以上传说物品】成就的解锁方法 原则上每次只能获得1个传说物品,当获得其他传说物品时,需要选择其中一个,或者前一个物品会消失。 要同时获得2个以上传说物品,需要先获得名为GODMONGER的物品,之后再获取多个传说物品。 已经通关到困难难度5了!这样游戏就结束了吗? 不。填充法典的物品栏、收集蓝图、为解锁全部精通而努力完成成就(并非所有成就都与精通解锁相关,但游戏中有100多个成就。笔者游玩了约300小时,成就完成率在70%左右)等也是游戏的乐趣所在,而游戏模式共有3种。 第一种是无尽多元宇宙(EM)模式。这是在通关困难5后解锁的模式,完成任务后即可进入下一个维度(层级),不断推进任务。进入下一阶段后,物品等会被重置,但可以将物品放入关卡内的【保险库】,或者付费将要素继承到下一阶段。 EM模式攻略的关键在于出现在任务最终阶段【元界之门】的【陌生人】和【向导】。通过向【向导】支付硬币,可以将要素(所持物品、装备、生命值、硬币等)继承到下一阶段,也可以减少【阶段模组】(最终阶段的【阶段模组】会提升下一阶段的难度,该模组无法通过普通物品删除)。不过【向导】会要求相当数量的金币,因此需要提前做好资金准备。顺便一提,【METAGATE】会锁定至所有其他关卡通关为止,但使用【World Map】等能够解锁关卡的道具即可将其解锁,也可以跳过其他所有关卡直接进入下一阶段,不过这样会难以积攒硬币,导致很难求助【Guide】。 此外,在道具商店中出售的【EM模式】专用道具可以增加【Guide】,也能继承到下一阶段的要素。但需要注意的是,这些道具属于【legendary】道具,购买后若获得其他【legendary】道具就会被替换掉。第二个是通过通关EM模式的第一层解锁的英雄试炼(HT)模式。这是一种所谓的每日任务模式。在此模式下,玩家需要在每天变化的特殊规则下通关关卡。有时会遇到难度较高的规则(例如所有关卡均为噩梦模式),这种情况下也可以选择放弃,等第二天再努力。 (特殊规则示例:“所有关卡追加特定模组”“特定的陌生人更容易出现”“满足特定条件会死亡”等) 基本上关卡和模组是固定的。仅首次通关时可获得神器和纹章等奖励。 第三个是超越难度。收集10个以上神器即可解锁,该难度高于困难难度。 关于超越难度开始挑战Beyond时,会进入遗物选择界面。选择3个遗物后,会生成对应遗物的关卡推进任务。 仅完成任务的话,获得的奖励与英雄试炼的奖励类似,但使用纹章提升难度后,奖励会发生变化。 纹章分为1-3级(官方维基如此记载,但笔者目前只见过2级),不同等级所需的遗物数量也不同(1级各10个,2级各100个,3级各1000个(!?))。徽章有多种类型,所有关卡都会应用特定的模组,并且会以获得特定物品的状态开始游戏。超越模式中会使用到很多像圣物之类的物品,但无论任务成功与否,使用过的物品都会消失,因此请慎重选择徽章。有些徽章会附带相当麻烦的模组。 个人认为电子模组的徽章有优势,比较容易游玩(电子模组会使放置在单元格上的物品效果翻倍。可以获得2枚硬币,宝箱可以打开2次,怪物会造成2次伤害)。此外,还可以选择添加一种名为【GLINT】的物品,它能让你在更有利的条件下开始任务。不使用这些选项也没有问题,但由于Beyond难度较高,建议不要吝啬使用它们。徽章和【GLINT】也可以通过与神器相同的条件获取。 如上所述,你可以使用3种神器+徽章+【GLINT】,最多5种物品来开始任务。关卡数量由所使用徽章的等级决定(等级1对应4个关卡,等级2对应5个,等级3对应6个)。Beyond难度和Hard难度一样初始生命为3,但相比Hard难度,怪物数量要多得多,正常游玩时会有很多依赖运气的场景。建议挑战前先解锁精通等级和特殊宝箱。另外,也要毫不犹豫地使用传承物品(需要提前解锁有用物品的蓝图。推荐【劳动果实】,该物品能让你在50回合内无失误持续翻开格子即可直接通关当前关卡)。最终关卡有首领。通关后会像英雄试炼一样转动轮盘作为奖励,可获得 artifacts(遗物)、tokens(代币)等物品,而通关Beyond等级1时,还有可能获得sigil(纹章)和divine(神圣)物品。 纹章可在任务选择界面装备,在特定回合无失误通过后即可发动效果。纹章有正面效果也有负面效果,但使用专用的遗物(sigil遗物)可以随机改变其效果和数值。此外,纹章有使用次数限制,这也可以通过sigil遗物来恢复。接下来是神圣物品,它会作为普通物品的上位版本进行替换。神圣物品是按关卡设定的,在超越模式的关卡选择界面中,选择第三个神器的关卡就能获得该关卡设定的神圣物品。不过并非必定能获得,根据官方维基显示,其获取概率约为67%。如果没拿到,哭出来也没关系。 目前神圣物品共有81种。努力收集齐全吧。该成就的达成率为0.2%。 笔者目前只通关了1级。通关2级及以上会发生什么呢?你自己亲眼去确认一下吧! 虽然游戏中有很多不错的背景音乐,但有原声音乐吗? 期间限定活动(万圣节背景音乐。圣诞节也有,但目前未发售)用的背景音乐是以DLC形式售卖的(笔者未购买,所以详细情况不明),不过似乎没有普通关卡的背景音乐原声。 作为小技巧,在【Steam>steamapps>common>DemonCrawl>assets>sounds】以及【Steam>steamapps>common>DemonCrawl>assets>skins>(各关卡名)】文件夹内有ogg文件,用音乐播放器播放的话就能收听(因为是内部数据,请自行承担风险使用)。我喜欢海洋关卡和英雄试炼的菜单背景音乐。 好像有多人游戏模式,但要怎么玩呢? 没有能一起玩扫雷的朋友,所以没人教我(哭)

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