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在这个抽象的2D益智冒险点击游戏中,引导老人穿越黑暗和气氛浓厚的Heal世界。亲爱的,我在为你演奏我们的旋律。你觉得它熟悉吗?也许它可以帮助你记住。……记住我们。我想再次见到你,哪怕是最后一次。Heal是一款由DISTRAINT系列游戏的创作者制作的实验冒险游戏。Heal中的对话和文本很少。相反,叙事由强烈而朦胧的气氛所驱动。 带有独特手工图形的2D横向卷轴氛围浓厚的声音设计充满谜题的抽象世界气氛驱动的叙事芬兰手工制作 - 没有资产翻转或便宜花招!
游戏圈
共3条帖子
牛角面包
2026-04-01 10:00:15 · 发布在 「Heal」
【完整游戏】HEAL 完整通关流程
【完整游戏】HEAL 完整通关
爱心小蛋糕
2026-04-02 04:00:16 · 发布在 「Heal」
简易攻略视频
这是我的游戏流程视频。希望它能帮助那些在游戏某些部分卡住的人。如果你有任何疑问,可以留言,我会尽力解答。游戏流程视频。https://www.youtube.com/watch?v=9eUxvrVw8kg
星霜
2026-04-06 07:00:13 · 发布在 「Heal」
解谜流程
六个关卡的解谜说明。 前言 游戏使用鼠标左键进行移动和拖拽,长按进行选择; 注意每个谜题在右下角显示绿色对勾后才算完成。 第一关 首先跟随指引来到第一个谜题处,拖动四角木栓,注意拖动到橙色部分消失即可,不是直接拖到底,之后向左移动木块,得知【B=35】。从门缝里看到【R = 220】:在大堆纸箱处看到【G=25+25=50】在RGB机器处调整按钮至R220 G50 B35,之后左边窗帘拉开,出现一个木框:将左边木框旋转至正确方向,注意颜色,得知黄色【IX】,紫色为【VII】通过时钟的按钮将黄色指针指向【IX】,紫色指针指向【VII】:打开门,第一关完成。 第二关 从门缝里看到一个标有数字1的向左箭头:拉开数字方块的插销,旋转至正确方向,移动表层看到紫色和绿色数字,推测紫色数字是表示绿色数字的顺序(实际上是在电话处尝试后发现不对才反应过来),即5518:在大堆纸箱处,等待人影从左走到右后,从右方走过来时,头上会显示标有数字2的向右下角箭头。在最右边墙上的转盘处,先向左旋转至出现三个数字,再向右旋转出最后一个数字,即1926:回到电话处,拨号方法为按住某一个数字向右旋转,输入5518后弹出的插销上有标有数字3的向右箭头,再输入1926。往两侧拉开壁炉的纱窗,再拉下把手,按照左、右下、右的方向旋转三个箭头:将把手拉上去,关闭壁炉的纱窗,看到最后一个号码【4036】。输入最后一个号码,并拉下开关:出门,第二关完成。 第三关 首先需要明白地图中间石块旁边的圆盘的含义,左上、右上、右下、左下分别代表日出、正午、日落、午夜,可通过旋转橙色三角调整该图的时间:默认时间为日出,地图中有两个可互动方块。先前往左边方块,将中心旋转至箭头向上,再拉开两边。长按每个箭头可增加数值,且每次尝试仅能长按一次。目标是将小球送入孔洞,向上的数值建议区间为60-70,向右设为100,向下的建议区间为30-40(注意向上数值越大,向下数值也会相应越大),向左设为60即可,也可设为100。完成后,石块右边树上的一盏灯将被点亮。穿过门后前往右侧方块,将中心旋转至箭头朝上,再拉开两侧。把三个小球拖到三个孔洞中间(位置不限)。右上角小球长按可增至最大,右下角小球按住中心向右拖动可增至最大,左下角小球连续点击可增至最大(暂停点击会缩小)。完成后点亮一盏灯。将时间调整至正午,此时会出现两个方块。先前往左侧方块,通过旋转操作将其打开后进行拼图,完成拼图后会点亮一盏灯。穿过门后前往右侧方块处,旋转并打开方块后进行拼图,完成后会点亮一盏灯。调整时间至午夜,先前往左侧方块,按照左下、右下、左上、左下、右上的顺序点击,连线方式如图所示,完成后将点亮一盏灯。再前往右侧方块,将五个按钮从左到右依次命名为12345,操作顺序为12534,连线方式如图所示,完成后会点亮一盏灯。六盏灯都点亮后,调整时间至日落,前往挂有小灯的树,将开关拉至底部:走入石门,第三关完成。 第四关 首先向右一直走到大堆纸箱处,箭头提示向左:向左后方走会再次遇到同样的纸箱,继续向左走,来到工作台处:先使用左侧的工具,向右拉动标有箭头的木板,尝试点亮六个灯。点错时所有灯都会熄灭,注意每次进入第四关,点灯的顺序都会不同。之后拉回箭头木板,将另外两个齿轮拉到另一端。完成后右侧的盒子将可以打开,点击底座按钮,女孩便会开始跳舞,同时音乐响起。继续向左走,再次路过工作台,走到摇篮处:继续向左走,镜头会切换过去,届时可以看到摇篮升空,随后地图发生变换。接着一直向右走,到达老奶奶所在位置后,点击进行互动。第四关完成。 第五关 首先前往左边的门,在门缝看到一个符号,且提示翻转一次旋转两次:建议来到符号控制台,由于初始符号是门缝里的符号,因此翻转一次、旋转两次后输入该符号(将符号拖动到右边)。在书架处按图形摆好书并点击按钮,右边将出现提示连线的木板:按照提示连接好左边的电路,窗外的灯点亮:通过窗户可以看到一个符号:前往圆圈控制台处,总共有五个按钮。第一个按钮控制连接大圆的中圆绕大圆摆动,第二个按钮控制连接大圆的中圆自身转动,第三个按钮控制连接中圆的中圆转动,第四个按钮控制小圆转动,第五个按钮控制单独的中圆转动。建议首先将五个按钮都弹起(所有圆圈静止),从上往下依次尝试。位置正确后圆圈将从绿色变成黄色(下方示意图还剩下小圆位置不对),完成后将显示一个符号。在大堆纸箱处看到最后一个符号:前往符号控制台输入剩下的符号,顺序任意:前往圆形把手处,打开四个开关。目标是旋转把手充满进度条,进度条上涨算一次,旋转方法为:右三、左一、右一、左三、右一。出门,第五关完成。 第六关 从门缝里看到一个图案,且标有符号III:来到最右边的圆盘,最小的圆盘中有个【N】,将【N】朝上,然后将圆盘从小到大旋转排列好,说明了各个图案代表的符号,同时注意四个绿点的位置:在大堆纸箱处看到圆盘显示了标有符号I的图案,且左边树枝上也浮现了图案,在树枝旁的木板处复现树枝的图案,然后电视机将打开。电视机上第一个旋钮控制左右方向,第二个旋钮控制放大缩小,第三个旋钮控制上下方向。先将图像缩小,再慢慢调节至显示在正中间,旁边会弹出标有符号【II】的图案。在旧衣服下方的控制台处,通过旋转圆盘以及横竖线的交叉定位,按照I、II、III的顺序输入图案对应的符号,注意方向,之后旧衣服会移开,出现另一个圆盘。按照最右方圆盘的绿点提示,旋转旧衣服下方的圆盘老爷爷坐下,第六关完成。

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