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A-Spec First Assault在遥远的未来,踏上史诗般的旅程,你将控制强大的Corvette飞船,在广袤的太空中为你的帝国的荣耀进行激烈的战斗。故事从轻型Corvette开始你的A-Spec First Assault冒险,执行关键的任务,塑造活动中扣人心弦的故事。或者,通过执行惊险的辅助任务,冒险进入未知的领域,同时赚取声望值来增强你的飞船的能力。自定义A-Spec First Assault为每艘船提供了广泛的定制选项。为你的船只配备一系列的主射炮和副导弹发射器,以加强你的正面攻击。另外,也可以选择提供更宽广射程的炮塔,或者采用两者结合的平衡方法。请记住,更大的战舰提供更大的火力。用支持模块来增强你的战舰的性能,加强其核心系统。增强敏捷性、最高速度、装甲、船体强度、火率、火力等等,根据你的游戏风格定制你的船只。指挥部建立联盟,组建一支强大的舰队,在任务中指挥僚机。有策略地发布命令,与你的盟友协调攻击,以获得最大的效益。随着你的舰队的扩大,招募强大的船只,履行不同的角色,提供宝贵的支持,迅速的打击和运行战术,或作为可怕的斗士参与。准备好体验一下身临其境的太空飞行,你的战略能力和战斗技巧将决定你的帝国的命运。掌握指挥权,成为星际间的一个传奇。注意:该游戏目前只有英文版本。此文本已由机器翻译,以确定将游戏翻译成其他语言的兴趣。如果你想让这个游戏由人类翻译成你的语言,请点击愿望清单中的按钮。
游戏圈
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master
2026-03-19 10:00:10 · 发布在 「A-Spec First Assault」
《A-Spec First Assault》开发者指南
给初次游玩以及希望充分体验《A-Spec First Assault》的玩家 简介 欢迎阅读我为《A-Spec First Assault》撰写的开发者指南。 本指南旨在帮助新玩家熟悉《A-Spec First Assault》的游戏机制,因为游戏内没有教程。目前《A-Spec First Assault》仍处于开发阶段,游戏内容变动较为频繁,此时制作游戏内教程很容易过时或不准确。在游戏功能完善前,更新教程所花费的时间不如用于游戏开发。希望本指南能减轻新玩家的上手压力,同时提供准确可靠的信息。 本指南仍在不断完善中,后续会持续更新,且并非旨在替代任何未来可能推出的游戏内教程。欢迎对内容提出任何建议。 控制器支持 A-Spec First Assault 支持完整的控制器功能,并提供控制器映射器,让你能够根据自己的需求和偏好自定义控制器按键绑定。 键盘和鼠标Shift+T = 上一个敌对目标 Shift+Y = 上一个友方目标 Shift+U = 上一个中立目标 Shift+I = 上一个炮塔 Shift+O = 上一个目标 Shift+K = 上一个子系统 CTRL+R = 最近攻击者 CTRL+T = 瞄准最近攻击者 CTRL+L = 清除子目标 轨道摄像机按键绑定 CTRL+Enter = 轨道摄像机(切换) CTRL+数字键8 = 向上平移 CTRL+数字键2 = 向下平移 CTRL+数字键6 = 向右平移 CTRL+数字键4 = 向左平移 CTRL+数字键+ = 放大 CTRL+数字键- = 缩小 CTRL+数字键* = 锁定摄像机旋转 游戏手柄 支持多种游戏手柄控制器(从Xbox和PlayStation到不知名的通用控制器)。以下是A-Spec的默认按键绑定。如果您没有Xbox控制器,只需将Xbox的按钮位置对应到您偏好的游戏手柄上即可。在飞行过程中存在多种功能,若不使用组合按键,无法将所有功能都分配到游戏手柄上。组合按键允许通过同时按下两个按钮来执行操作。 根据上方的默认按键绑定图表,有两种方式可以激活加力燃烧室:按住A键,或者先按住Y键再按住B键。 支持 HOTAS(手不离杆系统)。我已使用自己的 Saitek X-52 Pro、CH Flight Yoke 和 Pro Pedals 进行过测试。 控制器重映射在《A-Spec First Assault》中,你可以随时重新映射手柄按键。 从主菜单进入: 选项 > 控制 > 配置与按键绑定 飞行中: 按下键盘的【Esc键】或手柄的【开始键】> 选项 > 控制 > 配置与按键绑定 控制映射界面: 如果游戏未检测到手柄,所有控制按钮将显示为灰色且无法操作。请检查手柄的线缆/无线连接,并确认它在你的操作系统控制器设置中可见且可正常工作,然后重启游戏。 支持的手柄: 游戏使用名为【Rewired】的第三方解决方案处理所有游戏输入。你可以在开发者网站上查看支持的手柄完整列表。但这并不意味着所有手柄都适合游玩《A-Spec First Assault》。遭遇战 遭遇战模式允许两支队伍在太空飞行战斗中正面交锋。玩家将率领一支队伍,可选择配备电脑AI僚机。敌方队伍则全部由电脑AI组成。每支队伍至少需要一名对手才能开启遭遇战。 在遭遇战界面顶部,提供了一些用于自定义遭遇战的有限选项。天空盒提供多种背景场景供飞行穿梭。 队伍距离调整功能可改变队伍的出生位置,以便在进入战斗时实现更快或更慢的交战节奏。 选择你的队伍进入战斗。 主界面是你添加/移除僚机、更换队伍、分配僚机以及自定义舰船配置的地方。团队设置允许你将自己或电脑AI分配到A队或B队。开始小规模战斗需要每队至少有一名对手。 僚机ID仅可分配给电脑AI,目前仅用于为玩家分配僚机。将电脑AI的僚机ID设为1,即可将其设为玩家的僚机。可分配的僚机数量有上限。 阵营用于从该阵营的舰船池中选择舰船。 舰船类别会列出所选阵营的所有可用舰船。 费用是舰船及其装备的总声望点数,可用于与其他舰船进行比较。 编辑按钮将进入舰船选择界面,你可以在其中从阵营舰船池中选择不同的舰船并编辑舰船的装备配置。移除:从遭遇战中移除电脑AI。玩家无法被移除。 添加:为遭遇战匹配添加更多电脑AI。 舰船与装备选择 你可以在舰船选择界面更改已选舰船及其配备的装备。 舰船选择:舰船选择功能允许你从派系舰船池中选择舰船,以更改当前的舰船选择。屏幕分为三个部分,从左到右分别是: 飞船模型预览及规格/配置信息 控制面板和飞船槽位 派系飞船池中可用的飞船 飞船模型预览及规格/配置信息:飞船模型显示最后选中的飞船以及所有可见的武器装备。若最后选中的是可用派系飞船池中的飞船,则会显示规格文本;若最后选中的是已装备槽位的飞船,则会显示配置文本。 控制面板和飞船槽位:点击【确认】将返回至遭遇战菜单,并使用更新后的飞船及其配置;点击【全部清除】将移除所有已装备的飞船;点击【默认】将恢复飞船及其配置至首次进入飞船选择界面时的状态。已装备的舰船会显示其图标,并提供编辑配置或从槽位中移除[X]的选项。你也可以将舰船拖离槽位来移除它。 派系舰船池中的可用舰船:派系舰船池中可用舰船的列表(如玩家/电脑AI在遭遇战菜单中所定义) 你可以通过两种方式将舰船分配到空槽位: 1) 将可用舰船拖到空槽位上 2) 用手柄(A键)或键盘(回车键)选择空槽位。首个可用舰船会被高亮。使用导航键/按钮选择你想要的舰船,然后用手柄(A键)或键盘(回车键)将舰船分配到槽位。装备选择:点击已分配舰船槽位上的配置按钮,即可修改舰船的装备配置。屏幕左半部分包含三个面板: 【总览数据】(左侧) 【舰船模型预览】(右侧) 【已选中装备信息】 屏幕右半部分包含两个垂直面板: 【控制面板与装备槽】 【可用装备列表】 控制面板 卸下所有已装备槽位中的装备 恢复首次进入舰船选择(非装备选择)时的舰船配置 保存当前舰船配置供日后使用 加载之前保存的舰船配置 确认将保存配置更改并返回舰船选择 装备槽与可用装备列表 控制面板下方是火炮、发射器、炮塔和模块的装备槽位。 右侧是可用装备列表。点击装备槽位会更新装备列表,仅显示可装备在该槽位的物品。 你可以通过两种方式为空白槽位分配装备: 1) 将可用装备拖到空白槽位上 2) 用手柄(A键)或键盘(回车键)选择空白槽位。第一个装备会被高亮显示。使用导航键/按钮选择你想要的物品,然后用手柄(A键)或键盘(回车键)将物品分配到装备槽位。 【平视显示器】(HUD)

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