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关注我了解《伊利斯之梦》最新资讯,请关注:·小红书:uphandC上手·b站:uphandC上手·QQ群:121292697关于游戏——这是一场,关于炼金术、情感与自我的远航。剧情简介:“我”是“伊利斯”,出生于一个炼金术家庭,和父亲与昆生哥一起过着隐居的生活。 这一天,很久没回家的昆生哥回家了。得到父亲的许可后,我们开始了远航的旅程。 一路的航行上,我与黑尾任玄、艾白、赛勒斯、鲁多夫逐一结识。我们创造了让我永生难忘的回忆.可他们终究是因炼金术而来,也因炼金术而去。为了他们所失去的东西,我愤怒地去质问,去寻找真相。到头来,原来我和昆生哥同样都是罪孽的背负者,是万般缘由的来头…… 明明是说带我体验自由,而这艘伊利斯号却像是我的囚笼。正如忒休斯之船的悖论那样——我的存在是真实的吗?我的情感是真实的吗?我的自我……究竟是什么?真正的答案,终究会随着无限的梦境而浮现于现实。游戏介绍:本游戏为二战时代背景,以东西方玄学、哲学、心理学为主题的乙女向视觉小说,包含5位男主、12个结局。本游戏叙事以女主人公为主要视角,包含其他人物的次要视角,以及部分第三人称视角。您的选择将会决定人物的命运与结局。注意事项:1. 本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无联系。2. 部分文本和画面含有人物伤口、血迹、婴儿之类的描写。3. 部分内容含有角色负面心理及行为的描写。4. 部分内容含有神秘学、心理学等相关内容,均经过作者的二次创作,与现实不同之处请多包涵。5. 故事为作者原创,如有雷同,纯属巧合。6. Demo版本游玩时间约为1小时,包含1个结局与1个主线走向。7.正式版游玩时间约为6-8小时,包含10个正式结局、2个额外结局,67张CG。8.游戏不含任何色情内容,标签内容与作者无关。要素预警:东西方玄学、东西方哲学、荣格心理学、黑化、囚禁、自杀、复活排雷: 所有男主都比女主大,但是有结局能看见男主小时候的样子 没有明显好坏结局标准 所有男主人设有前后变化 女主性格前期理性呆萌,后期坚强高情商制作人员名单:脚本·原画·程序 uphandC上手制作工具 gamecreator音乐 Misakkil音乐素材 魔王魂 音乐之卵 DOVA pixabay fiftysoundscg感谢 三分鹌鹑 圆鸥Raino剧本建议感谢 三分鹌鹑 璇玑相关情报指路作者小红书@uphandC上手,想要一手制作情报与吐槽反馈欢迎加群121292697

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