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你扮演的是年轻的探索机器人艾恩,执行着寻找自然资源的任务。当你紧急降落在外星球后,飞船几乎完全坠毁。你不仅要在充满危险的陌生新世界里存活下来,还必须想办法联系母星寻求帮助,从而逃离这个星球。在只有飞船上人工智能的陪伴下,你踏上了探索新家园的征程。在旅途中你遇到了安妮,她是一个同样遭滞留的小型机器人,并自称是女性。安妮虽然有点疯狂,但她也是个宝贵的资源,很快你就会发现没有她根本无法逃离这里。就这样,你们俩在一个似乎连自然法则都不适用的星球上开始了一段毫无预备的旅程。如果艾恩和安妮希望能活着述说自己的故事,它们就必须面对所有可能出现的,最离奇的挑战。特点探索新边界。广阔开放的环境具有非常逼真的环境效果 —— 从一天中各时段的光线到斑驳的森林和白雪皑皑的山脉,再到火山、峡谷、深邃的海洋和灼热的沙漠 —— 你必须寻找自己的出路。与配音演员所饰演出栩栩如生(但不会呼吸)的角色一同体验一段精彩动人的故事。在恶劣的天气和温度中生存下来 —— 并不惜一切代价保护安妮!结合了探索、逻辑与动作的有趣玩法。制造传送门以穿越地表。战斗 —— 或找出避免战斗的办法。用环境中找到的资源来制造、改良、及装置重要的工具。发掘外星文明的遗迹,将他们的语言加以解密并重建他们的技术。欣赏美妙的配乐。面对难度逐渐增加的挑战,你能成功逃离这个星球吗?
游戏圈
共7条帖子
会长天下第二
2026-03-18 10:00:10 · 发布在 「Phoning Home」
Scholar Achievement
本指南希望能帮助你获得Scholar成就。你必须在单次游戏流程中解密20个外星符号。目前没有关于这个成就的视频或指南,但我成功找到了所有符号,所以想分享我的发现。 沙漠地图沙漠中有16个外星符号。大部分符号都分布在你需要走的路径上,只有两三个稍微偏离路线。查看这张地图时,除了右侧的塔之外,其他一切似乎都正常。这座塔的位置好像放错了。如果我没看错的话,它应该再靠右一些,并且位置更高。 地图位于你进入沙漠时看到的第一个定居点(A地点)。地图的大部分内容都是正确的,除了最西边的无线电塔。它的位置似乎有误。此外,还有几个地点未在地图上显示,但我已将它们补充在这里。 A地点 在你看到的第一个定居点有三个符号。你必须解密所有三个符号才能读取它们。前两个符号会为你提供一些符号、字母和数字。第三个标识会被翻译成你的语言。记得回去阅读另外两个未被翻译的标识。塔楼路径 如果你跟随剧情,会将ANI带回森林。最终,你需要返回沙漠,传送门会将你送到通往第一座塔楼的路径上。向左看,那里应该有一个小村庄,村里有两块指示牌。中央城 这个定居点几乎位于地图中央。如果你正在推进剧情,那么你刚从西部塔楼过来,在那里你需要修复一个通讯阵列。在前往最终塔楼的路上,你会经过中央城。那里有两个标识牌和两组密码轮。无线电城 这是最后一座塔。如果你面朝南方,右边是一个定居点,左边是这座塔。在那个定居点里,有两个指示牌。第三个指示牌在一座顶部有聚光灯的建筑内。那座建筑就在塔的旁边。 定居点:塔楼旁的建筑首都 当你完成电台站的任务后,前往TR2提到的高原。在前往高原之前,你会看到前方右侧有一个大型村庄。这是最大的定居点,因此它作为首都是合理的。你需要打开聚光灯,因为周围有六群不倒翁在游荡。一旦不倒翁忙着在灯光下活动,你就可以阅读那里的两个指示牌,并收集任何你可能需要的补给品。干得漂亮!现在前往高原,它就在墓地旁边。完成后,高原东边、首都上方有一个村庄。其中一栋建筑的侧面画着一个标志。注意,这里有四组密码轮。孤独小屋 在东北方向,有一个传送门、几处废墟,以及一座孤零零的房子。房子内部的一面墙上,画着一条留言。沙丘之海 返回首都。到达后,前往东南方向,那里有一条通往沙丘之海的小路,路边还有一个指示牌。阅读指示牌后,进入沙丘之海,正前方有一艘中空的残骸,里面有一个传送门,可通往最后一个指示牌。你可以在这张图片的背景中看到这艘残骸。偏远村庄 穿过传送门后,你会降落到偏远村庄。这里是沙漠中的最后一个路标。阅读该路标后,如果你已收集到12单位的【Tertium】,就可以离开了。洞穴 与沙漠相反,洞穴要简单得多。这里有四个标记,如果你一切操作正确,就能获得这个成就。 通往主洞穴的路上有两个标记。这个标记位于主洞穴内。最后一个标志在矿道轨道旁边。最终感想 希望本指南对您有所帮助。
形质偏离
2026-03-19 04:00:21 · 发布在 「Phoning Home」
Crackadalion的成就指南
好的,现在开始这款游戏的攻略制作。我会在游玩过程中尽我所能来编写这份攻略。如果我遗漏了什么内容,或者需要更准确、更详细的描述,请告诉我。由于我同时在玩多款游戏,这份攻略不会很快完成,但我会尽力将其完成。 一些提示/注意事项: 这或许能帮到一些像我一样曾陷入困境的玩家。当你觉得沙虫数量多得让你无法忍受时,请记住:任何金属都可以用作传送点。另外,当你站在岩石上时,沙虫不会发起攻击。 所有涂层成就: 如果你在每个要求的区域都让她保持涂层状态,这些成就将在游戏结束时解锁。 剧情进度: 初次接触这是众多成就中的第一个,也是最简单的一个。走出坠毁的飞船,推进到前方的岩石露台上,然后沐浴在头顶这只壮丽生物的尖叫声中。拯救TR2并彻底摧毁这个让你饱受磨难的该死星球,还是选择拯救这颗星球,希望其他可怜的灵魂不会发现它并惨死其中……公司当你穿过传送门进入沙漠后,转身往那个方向走一段路。你会发现一直在寻找的流浪伙伴,孤独也将随之结束。 Pioneers Used to Ride Them for Miles!(Watcher) 当地面震动时进行保存,这可能需要尝试几次。好的,这段内容相当棘手。在游戏剧情中,你会遇到这些岩石生物。要想顺利通过,你必须从它们身边跑过去。一次只会出现一只,直接从它们的腿中间穿过去就行。记得使用冲刺功能,否则一旦被它们击中,你会受到超过50%的伤害。别像我一样犯傻,试图用一根管子去打岩石生物,那完全行不通。 也许这能帮到你。当成就解锁时,你应该会在这个岩石构造附近。基本上,你需要从它们两个旁边跑过去,最好不要受到伤害。在第一个监视者(上面有发光真菌的那个)前面的木头处存档,然后跑过去。 沙漠的危险我想,这是从一个地狱到另一个地狱吧。穿过沙漠,去往一个更好的地方。 外星垃圾场找到阿妮后可以立即完成此操作。当你传送到沙漠区域起点时,要么转身寻找阿妮,要么继续向前走到所在隧道的尽头——一个死胡同,在那里可以找到这个位置。确保收集沿途发现的丰富资源。 深渊获得动能缓冲器升级后即可立即获取该成就。只需落入坑中,并在即将落地前使用缓冲器以存活下来。Cave Explorer获得动能缓冲器后立即掉进坑里,就能解锁这个成就。此外,在解锁该成就的途中,你还可以破译另一个外星符号。SkyScraper在营救ANI的途中你会获得这个。这么多弹子机……太多了。 极寒之地唉,这可真是个意外,而且是个不受欢迎的意外。这是来自【剧情推进】的提示。被困在风暴中。我很确定这是剧情推进相关的内容。在冰封地狱区域,你会发现一个巨大的洞穴,里面有某种科技装置,看起来像是一个大型电池。进入这个洞穴后,就能解锁成就【Wet Dreams】。另一个剧情推进成就。这种岛屿跳跃的设计相当巧妙,但同时也颇具危险。祝你好运! 母舰此成就可在湿梦后立即获得。 抵达火山后即可获得此成就。 No Longer a Trainee我是在救出ANI后,让她稍微远离塔楼时才获得这个的。所以如果你在救她之后没有立即得到,不用担心。这也是剧情的一部分。 关于如何救她的剧透:如果你在救她时遇到困难,可以参考以下方法:要么传送到恐龙后面,要么用你的激光武器攻击它直到它离开。在此过程中要注意那些旋转机关。当它飞走后,穿过光束就能看到ANI。在她能够到达的地方放置一个传送器,然后从建筑物上跳下来,在快到地面时使用动能缓冲器。在建筑物下方或其他金属表面上再生成一个传送器,这样就能救到她了。 Love of Life/I Phoned Home选择抛下TR2,拯救这颗被诅咒的地狱星球,并希望其他不幸的人不会发现这个地方。 至于后者,选择摧毁此地,并消灭这个未知物种仅存的最后一员 非剧情A-Z 杂技演员这个确实挺酷的,尤其是像我一样在晚上这么做的时候。在进入沙漠前,先爬上蘑菇树。 在推进主线剧情前,你会遇到一棵巨大的蘑菇树。为了完成全程使用少于10单位燃料的成就,我建议为此单独创建一个存档,以减少燃料消耗。 爬上这棵树其实没那么难。可能需要多试几次,但你总能找到方法。蘑菇本身以及看起来可以站立的树干部分,都可以用来站立,让你的推进器燃料重新充满。山顶见!Art of the Craft/Tinkerer这是我仍然不太确定的另一个内容。我会尽力列出你将要/可能进行的一系列改进: 传送器 船体装甲 光子脉冲 基础型(ANI) 吸引器 内存升级 光探测器 混合推进器 远程扫描仪 船体防护(ANI)?? 护盾(可能) 动能阻尼器 反重力 等离子充能(ANI) 注意/其他无治疗相关成就这个成就其实相当简单,所以不要被拥有它的玩家比例较低所迷惑。只要你大约每5分钟(或更短时间)保存一次,就能轻松达成。一旦受到伤害,务必重新加载存档,以降低需要治疗的可能性。此外,不要制作任何可用于治疗的物品。当你穿过传送门进入沙漠区域时,就能解锁该成就。这个成就对我来说更难获取。在到达进入这里的传送门前,你肯定要消耗大量能量来避开那些旋转机关。只要受伤,你就应该加载之前的存档。就我而言,由于救ANI以及操作不佳,我的完整性只有89%,所以我放弃了保持100%完整性,ANI的完整性也和我差不多。幸运的是,我们可以承受伤害来获得这个成就。 Dr. ION/Barely Alive/Caretaker 理想情况下,最好在她的腐蚀度低于20%时结束游戏,但要在做决定前存档。通关后,重新加载最后一个存档,让她受到侵蚀,使她的腐蚀度达到20%到50%之间。然后用同样的方法让腐蚀度超过50%。我成功让ANI在腐蚀度约10%的状态下通关了游戏。达成这一目标的最佳方法同时也能让你解锁所有与涂层相关的成就。你需要确保ANI始终至少剩余30%或50%的涂层,并且尽量避免让她遭遇沙暴、雪暴或暴雨。我记得整个游戏过程中大概用了12个涂层,也可能是15个。到了冰川区域后,由于雪暴之间的间隔较短,我用的涂层稍微多了一些。 这个成就其实比看起来要容易,因为只要ANI始终保持有涂层,她的腐蚀速度就会非常慢(除非遭遇风暴)。无法识别或无法翻译,已删除。基本上,阅读上述内容,然后只做一半,所以让她保持一定程度的覆盖,或者就让她淋雨。节能这个成就其实比看起来简单得多。我总共用了7个能量电池,但实际上只需要6个。最好的方法是让ANI承受敌人的攻击并让她去消灭敌人。有两个地方动能阻尼器能帮上大忙,但这会消耗你十分之一的能量(就在进入洞穴前和从恐龙那里救出ANI之后)。不过,你可以直接从建筑上跳下去,然后使用推进器(燃料)来缓冲坠落的冲击。要做好承受大量伤害的准备。 我通关时从未使用过光陷阱,也没用过动能阻尼器,并且从未制作过反重力装置、护盾之类的东西。我只需要传送器、武器以及那个能让你移动ANI的装置。祝你好运! 健忘教授开始前务必保存进度。我终于找到了一个简单快捷的方法。当你收集到48个【泰特里姆】后需要离开火山区域时,只需将【ANI】留在那里,然后穿过一个生成的传送门前往另一个区域。接着,继续通过传送门离开那个区域,无论传送到哪里,再找到下一个传送门前往另一个独立的生物群系。 我花了好一阵子才弄明白,因为有些传送门会把我带到我不想探索的地方。 我本可以用截图之类的方式让流程更简单直接,但那样会失去在火山中探索的乐趣,呵呵。 跳跃者要达成这个成就,你需要找到在火山区域内传送你的传送门,而非将你传送出火山的那些。幸运的是,我已为大家列出了这些传送门的位置并附上了图片。 1)好吧,我在找一个好角度时遇到了些麻烦。但这是带着48单位【泰特里姆】返回途中,离开飞船后最接近的位置了。当你离开飞船时,传送到正前方的金属物体那里。到达后,走上金属横梁,找到你左边的通道,然后传送到那里。这就是我在图片中站立的位置。从我的视角看,向左走,就能在山腰上找到传送门。这个传送门可以在你最初进入火山时的出生点正右方找到。这个可以在飞船尾部的正后方找到。 Oblivious在沙漠中,你将通过星球传送门离开。进入之前,保存游戏并确保她没有跟随你。进入传送门即可。有机生活方式这个成就获取方式相当直接。收集你能找到的几乎每一颗种子。当你的存储空间满了,只要遇到新的种子,就制作一些东西来腾出空间。通常,我会制作那些需要2颗种子的物品:主要是船体修复工具,还有为了ANI的安全而制作的涂层。我进入火山后还需要8颗种子才能解锁这个成就,所以如果你认真搜索的话,大概在那个时候就能解锁了。 Pacifist这无疑是游戏中最难的成就之一。我建议不要尝试使用少于10个能量电池,因为为了达成“使用少于10单位燃料”的成就,我总共用了21个能量电池以尽可能减少燃料消耗。 达成这个成就需要频繁存档,大量使用捕光工具,必要时还需快速行动或潜行来避开翻滚者。同时要确保ANI的攻击模式始终关闭。翻滚者主要集中在沙漠、森林以及游戏后期的火山区域。 一些建议:在森林中,由于翻滚者主要待在固定区域,因此很容易绕开它们所在的位置。当你必须前往森林从恐龙手中拯救ANI时,那里的【翻滚者】数量会多得多,所以你需要大量使用【光陷阱】,除非你能找到避开它们的方法(我当时没找到)。 在沙漠中,除非你完全绕开村庄,否则无法避开敌人,但这样做会导致ANI被腐蚀。星球传送门附近通常至少会有1个【翻滚者】需要注意。最后,沙漠中最后两个【信号发射器】附近也有一些【翻滚者】,所以你可能也需要在那里使用【光陷阱】。 在冰川区域,我只在中间峡谷附近发现了2个【翻滚者】,所以它们不会造成太大麻烦。 在海洋区域,没有【翻滚者】! 而在火山区域,【翻滚者】又无处不在了。根据我的记忆,在你通过传送门生成位置的左侧路径上有两个,向右走的话则有三到四个。我记得在进入飞船前大概用了六到七个光陷阱。进入飞船后,里面就没有了。不过,当你必须离开时,会收到大量敌人生成的提示。我只需在入口外使用一个光陷阱就能引开两个敌人,然后就可以进入通往冰川的传送门了(这个你得自己找哦)。 寄生虫这个其实很好理解。也许你能比我做得更好,因为我第一次和那个……蜂群?就是橙色的飞行生物战斗时差点就挂了。用你的管子狠狠地揍它们。 我注意到的情况: 白天时,它们在背景中看起来还算清晰 到了晚上,就很难看清了,但当它们变成橙色并发起攻击时,你肯定能注意到它们 它们毫无理智,不是你死就是我亡 我尽力想给它们拍张照,实在太难发现了,设计得很巧妙的敌人。但这是我能拍到的最好的了:抱歉图片质量不太好,我得把图片放大才能看得更清楚。我保证我的笔记本电脑不是什么破电脑。 所以,寻找一个看起来有点波浪状的区域,就像上面显示的那样。 寂静暗影这个成就可以在和平主义路线中轻松获得。使用光探针困住翻转怪。在和平主义路线中,这会自然达成。 补充一下,尝试完成【使用少于10个能量电池】这个成就可能不是个好主意……每个光探针都要消耗10点能量。我现在对自己的需求感到沮丧。安静的歌谣我是偶然发现这个的,就在沙漠第一个区域的村庄里。我看到背景中有一道红光,但没有资源指示器,所以我去查看了一下,还好我这么做了。如果你已经启动了翻转陷阱,就能更容易找到【Tertium】。这是我发现它的位置截图。注意翻转陷阱的灯光位置以及它所困住的东西与我所在位置的相对关系。寂静交响曲既然这个世界如此开放广阔,图片攻略可能没什么帮助。我建议你在一次不介意ANI腐蚀值的游戏进程中进行大规模探索。 经过我自己的搜索以及开发者Ion的一些有用提示,我现在知道每个区域的数量了: 森林:6个(其中一个钛矿堆里有3个) 沙漠:23个 冰川:16个 海洋:0个 火山:25个,我记得所有都在容器里 我选择在不介意ANI腐蚀值的游戏进程中做这件事,因为她会多次暴露在沙尘暴或暴风雪中。祝你搜寻顺利!记住TR2告诉你的,要记住如何四处移动。 如果你想先通关,那也没问题。当你需要带着48个【tetrerium】返回【Sister】时,几乎所有传送门都会处于激活状态。所以,如果你知道目的地,移动速度会很快。 【Scholar】 有位玩家制作了相关攻略,帮助很大。非常感谢【Andi】。 【Secrets】该成就是游戏剧情推进的一部分。当你到达沙漠中的村庄后,在带有发电机和太阳能板的房屋旁边,有一间屋子的墙上挂着一块刻有杂乱符号的牌匾。走向它并进行解密即可解锁。The Wake在再次尝试联系P1失败后,你可以立即找到这个。寻找成就图片中看到的金属物品,它标记了你可以找到它的区域,距离过场动画结束后你站立的位置大约10英尺。推进器大师/登山者/火箭人这3个成就是你可能需要花费最长时间才能解锁的。不过,至少是最后两个。包括我在内的很多人都曾认为这部分存在问题,有些人现在依然这么觉得。这背后的原因是游戏与Steam之间存在延迟。你可能使用了5次推进器,查看Steam时可能显示0-5次,但实际上5次都被记录了。 这有点令人困惑,但相信我,它确实会记录。我结束过一次游戏会话,当我再次返回时,进度条的数值比我离开时更高了(大约多了10左右)。 另外,极短时间使用推进器不会被记录。对我来说,似乎至少使用一秒左右才会被记录。你最好的办法就是四处喷气飞行,并且确保 inventory 中有足够的燃料。 Tickling the Sky这是我个人最喜欢的一个成就,我很喜欢这个成就的图标。你可以在营救ANI的时候完成它。不要去营救她,而是决定好好欣赏一下这片土地的景色。或者,以我为例,尽可能向上传送,直到解锁这个成就。这需要一些反复尝试,因为向上传送时很难落到横梁上。 这个成就可以通过到达森林中摩天大楼的顶部来获得。 Trapper在与【secrets】成就相同的房屋内有一个按钮装置。按下按钮后,会激活一个翻转陷阱。 夜间行走!啊,多么美丽的夜晚。我喜欢这款游戏呈现的风景。考虑到夜晚确实能让你看清周围的事物,在我看来这一点做得非常出色。我在获得寄生虫成就的同时达成了这个。
被收录在以下游戏单

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