SpaceBullet
“SpaceBullet”是我的第一场游戏,它也是我的工作室(ACreativeGame)的第一场游戏。 我自己研究制作游戏,也研究创作音乐。因为我喜欢2D像素,所以我做了它。 创造力就是我所追求的,所以我尝试将卡系统添加到其中,以使这个游戏更有趣和具有挑战性。 在这个游戏中,你需要控制一艘宇宙飞船来击败敌人并获得最佳分数。 你的游戏中也会出现各种子弹,如果你有工具,你可以改变你的子弹。 就像改变子弹的方法一样,你需要获得一个卡片工具,以便控制卡片来选择宇宙飞船的命运。 另外,为了实现我的目标,我将在未来使这个游戏更有趣。
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